Spritedex National

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Siven
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Re: Spritedex National

Message par Siven » dim. 20 juil. 2014, 17:48

Après ces 2 semaines de vacances, j'ai terminé aujourd'hui même un Lépidonille avec comme modèle l'Artwork du PGL :
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Shayxy Zoé
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Re: Spritedex National

Message par Shayxy Zoé » mar. 22 juil. 2014, 14:51

je parlais de quand on fait un c/c sur paint. ^^"

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Re: Spritedex National

Message par Statix » mar. 22 juil. 2014, 21:17

shayxy a écrit :je parlais de quand on fait un c/c sur paint. ^^"
Ah ouais mais tu fais la transparence une fois que tu as fini l'image (d'ailleurs attention si tu travailles sur un fond blanc et que tu utilises aussi du blanc pur sur ton sprite, car tout risque de s'effacer selon comment tu t'y prends).
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Mis à part les tremblements du line (souvent, les courbes ne sont pas très lisses car la longueur des lignes de pixels n'évolue pas assez progressivement), je trouve ce pixel-over assez plat. Bon effectivement le modèle n'est pas beaucoup plus riche en ombrages et autres jeux de lumières, mais c'est dommage de se restreindre à décalquer l'image sans trop chercher à y mettre une touche personnelle. Néanmoins, je l'ajoute.

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Re: Spritedex National

Message par Siven » mar. 22 juil. 2014, 23:14

Un PO c'est quand on décalque pixel par pixel non ? (Ou direct sur l'image pour les feignants) Je ne me suis qu'inspiré du modèle (enfin c'est à ça que sert un modèle de toute façon X) ) D'ailleurs je crois que mon lépidonille a la tête plus "ronde" que celui du PGL. Après les ombrages c'est vrai que ça manque ^^' Je vais faire un test avec plus d'ombrages tiens. Après, pour un 1er "Gros" sprite que je fais, je trouve qu'il y a moins de défaut que d'habitude, et ça me donne envie de continuer ^^
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Re: Spritedex National

Message par ArsenicCatnip » jeu. 07 août 2014, 20:58

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Le sprite fait du 150x200, donc ça vas ... Je croit ...
On voit pas la signature mais elle y est. :<
[center]Herp, derp <3[/center]

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Re: Spritedex National

Message par Statix » ven. 08 août 2014, 00:53

Ah tiens ça faisait quelque temps qu'il n'y avait rien eu de neuf ici !
Tu peux décaler ta signature en bas à gauche du sprite sans pour autant que ça dépasse du cadre, non ? Honnêtement il m'a fallu quelques secondes pour la trouver, et l'intérêt d'une signature c'est qu'on la voit un minimum pour savoir qui est l'auteur, là c'est limite. ^^'

Après, concernant le sprite en lui-même, le rendu est plutôt sympa ! Je trouve quand même étrange qu'une partie des plumes de la queue soit ombrée et pas l'autre. La patte à notre gauche a une forme bizarre et je ne pense pas que ça colle tellement à la perspective qu'elle est censée avoir.

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Re: Spritedex National

Message par ArsenicCatnip » ven. 08 août 2014, 14:22

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C'est mieux comme ça ?
[center]Herp, derp <3[/center]

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Re: Spritedex National

Message par Statix » sam. 09 août 2014, 01:45

Ça m'en a tout l'air ! Quoique pour la patte c'est pas encore ça, mais je ne vois pas trop comment il faudrait l'orienter pour l'améliorer. Je l'ajouterais dès que possible.

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Re: Spritedex National

Message par α-Tracker » sam. 09 août 2014, 09:36

Ça fait longtemps que j'ai pas posté ! Voici 4 resprites que je viens de poster sur ma galerie: Nosferapti, Sablette, Rozbouton et Goinfrex.
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Re: Spritedex National

Message par Siven » sam. 09 août 2014, 10:51

Ow le jouli goinfrex :v

Le pixo de l'artwork Conquest de goinfrex je le trouve bien fait en même temps c'est un goinfrex

A part le sabelette que ça me fait bizarre de voire sa tête comme ça ça va ^^

Enfin ça va mais je vois jamais rien :v
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Re: Spritedex National

Message par Shayxy Zoé » dim. 10 août 2014, 00:37

Je crois que j'ai déjà vue le rozbouton quelque part ... ewe

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Re: Spritedex National

Message par Statix » mar. 12 août 2014, 18:08

Shayxy.officiel a écrit :Je crois que j'ai déjà vue le rozbouton quelque part ... ewe
Sur sa galerie peut-être ? %)

Tracker/Karter > Sur ton Sabelette, il y a de l'escalier sur le line de la bouche, je pense pas que ce soit nécessaire. Et sinon pour le bras à notre droite, perso j'aurais pas fermé le line au niveau de l'épaule (si on peut appeler ça comme ça), en tout cas pas avec du noir. Sinon pour le reste j'ai pas grand chose à redire a priori.

Je m'occupe des ajouts !

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Re: Spritedex National

Message par Shayxy Zoé » jeu. 14 août 2014, 01:18

Euh, ouais, surement. x)


Sinon, trois ajouts de mon côté (ici)

Je ne les postent pas encore avec la sign' car j'aimerais savoir quelle colorisation je doit signée. Soi celle officielle (en haut) soi la mienne (en bas).

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Re: Spritedex National

Message par Statix » jeu. 14 août 2014, 01:40

Pour Skitty, peu importe je trouve que les deux versions ont des couleurs adaptées. Pour Chaglam, le bleu et Miaouss, ben vu que ta colo ressemble un peu à sa forme chromatique, je dirais plutôt l'officiel aussi.

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Re: Spritedex National

Message par Shayxy Zoé » jeu. 14 août 2014, 16:48

D'acc'

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[EDIT]

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[EDIT 2]

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Re: Spritedex National

Message par Aytug » sam. 16 août 2014, 18:25

Haha, il est génial le Lugia, comme ça :p
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Merci à Chorks pour cette signature!

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Re: Spritedex National

Message par Hermess » dim. 17 août 2014, 10:23

Ça fait longtemps que je n'avais participé, du coup voilà un resprite, vraiment très simple :3

Je sais qu'il y a déjà beaucoup d'évoli, mais il fallait que le fasse pour présenter mes Fake-évolitions alors autant le poster ici aussi ^^

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Re: Spritedex National

Message par Aytug » dim. 17 août 2014, 14:00

Il est bien réalisé, mais y a un truc qui me chiffonne: l'oeil à notre gauche est un peu trop en dehors du visage, et mal placé
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Merci à Chorks pour cette signature!

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Re: Spritedex National

Message par CrazyVictini » lun. 18 août 2014, 19:37

Re les gens ^^
Revenu de vacances ^^
Je viens de faire un resprite : le voilà :
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Hermess : Nickel mais pareil qu' Aytug :/

EDIT !
Voici ...
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... Minidraco !

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Re: Spritedex National

Message par Statix » dim. 24 août 2014, 17:58

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Pas fan de sa tête joufflue, ça ressemble pas tellement à Suicune je trouve à ce niveau. Et dommage que ses pattes avant s'affinent jusqu'au bout, comme s'il n'avait pas de main. Le reste est plutôt bien, quoique je suis pas tout à fait sûr que l'anatomie soit très juste.

Pas grand chose à dire sur tes autres sprites, shayxy. Enfin j'ai regardé que brièvement, comme pour les autres dont je parle ici.
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D'accord avec Aytug pour l’œil.
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Pas grand chose à dire sur Ténéfix, en revanche la gemme a les bords trop arrondis par endroits et le line n'est pas toujours très visible. Et tu devrais t'inspirer de l'artwork pour les jeux de lumière de la gemme, perso je trouve qu'elle ne fait très brillante comme ça, d'ailleurs la colo ne tient pas compte des volumes donc ça serait à améliorer.
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Il est un peu grassouillet non ? Sinon, il est pas mal mais je relève quelques défauts : sur son "oreille" à notre droite, il me semble que ce serait de mettre du line noir plutôt que du gris clair, ce n'est pas une zone éclairée. Et à l'endroit où le corps passe derrière le cou, le line remonte trop, il faut au moins redescendre les 2 pixels les plus hauts au même niveau que ceux à leur droite (je sais pas si c'est très clair). Après ça risque de faire un peu linéaire donc tu dois même pouvoir descendre d'un cran de plus le pixel de line qui est en contact avec le cou.


Et sinon, je vais apporter une nouvelle petite contribution, avec la forme normale de Morphéo.
Il n'est probablement pas fini, j'ai passé environ 1h30 dessus en me basant sur la forme Orage que je lui ai fait, mais je n'en suis pas totalement satisfait. D'ailleurs je mets 2 versions pour avoir vos avis sur celui que vous pensez être le meilleur :
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Bien entendu, si vous avez des suggestions pour l'améliorer, je suis preneur.

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