Section Pixel-Art : version VI

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Voltali obscur
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » sam. 23 mars 2013, 23:45

En même temps c'est du Kimihiko Fujisaka <3 Et OMFG je viens de capter qu'un Drakengard 3 va sortir *orgasme*

J'ai fait une base rapido et j'ai pas d'idée de ce que je pourrai en faire ensuite
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Any idea? (Citron va pas pouvoir proposer un mog cette fois :v )
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » sam. 23 mars 2013, 23:57

ça rappelle un peu samus, un truc metroid ?
Modifié en dernier par lugianium le dim. 24 mars 2013, 09:22, modifié 1 fois.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » dim. 24 mars 2013, 08:56

Un mog.

Me fait penser aux types de chez Sillage (:
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Je précise, avec un scan fait à la vas-vite (et de travers)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 24 mars 2013, 19:58

Je précise que la tête c'était pour le lol et en réf au meme, je vais pas la garder xD
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lugianium > un peu manly mais oui ça peut s'adapter :hum: Merci pour l'idée :D
Du coup, je vais ptètre tenter une symétrie Samus / Prince de Perse
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » jeu. 28 mars 2013, 07:39

BEHOLD THE MIGHTY CHU CHU
Je sais plus le nom en français, on va dire "le culbuto dans Zelda"

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8 couleurs + transpa
Respectivement 12 et 8 différentes frames. Dieu que les anim c'est chiant à faire.

Je ne posterai plus ici avant un moment, j'ai du taf commandé pour des jeux indie, donc pas public pour le moment ;_;
Voyons si le topic va couler :v
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » jeu. 28 mars 2013, 15:26

ils s'appellent blob je crois... (je vais aller vérifier sur minish cap) Bienvenu dans le monde du gif voltali ! animation pénible ou tu risques de "bacler" le travail tellement c'est casse pied... même principe que les vieux dessins animés, ou que le stop motion... Oui, je monologue, mais je suis bien placé pour connaitre le truc ! %)

Bon, bah a bientôt alors ! %)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » jeu. 28 mars 2013, 16:15

Voltali obscur a écrit :BEHOLD THE MIGHTY CHU CHU
Je sais plus le nom en français, on va dire "le culbuto dans Zelda"
Blob
Tu te souviens on s'était pris la tête dessus un soir

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Poké Goinfrex » jeu. 28 mars 2013, 17:31

Voltali obscur a écrit :Voyons si le topic va couler :v
C'est déjà fait depuis longtemps t'inquiètes pas et besoin de chercher pourquoi. :v
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Merci Negi' pour le kit. =D
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Message par Dastal » sam. 30 mars 2013, 11:44

Tout ca car je ne vous fait plus l'honneur de ma presence. Tsss..
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Burakki-San » mar. 02 avr. 2013, 11:00

Voltali obscur a écrit :BEHOLD THE MIGHTY CHU CHU
Je sais plus le nom en français, on va dire "le culbuto dans Zelda"

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C'est pas le blob?

Sinon: Image Image
Vous en pensez quoi?

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » mar. 02 avr. 2013, 21:57

lugianium a écrit :ils s'appellent blob je crois...
ça vous arrive de lire les comm' précédents ?


Bon, là, je vais tester des revamp de map, on verra c'que ça vaut... (oui, on est pas sur le topic dédié, mais c'est du pixel art, et sortir seulement la phrase en haut, ça fait un peu tâche...)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par bresilo » mer. 03 avr. 2013, 18:58

Je vous présente ma création , un cizayox fait à partir du dessin d'une carte, et j'aimerais avoir des conseils pour l'améliorer comme par exemple les ombres ... Donc n'hésitez pas à me donner vos petits conseils . :jap:

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à vous ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » mer. 03 avr. 2013, 21:13

là, ce qu'il faut améliorer en priorité, c'est le line ! Trop tremblotant, ça fait brouillon ! après il y a aussi les proportions, travaille d'avantage pour être au plus proche du modèle !

edit : les nouvelles îles écumes ! http://www.pixenli.com/images/1365/1365 ... 410300.png
Pour info, le fragment d'image de base, c'est ça : http://www.pixenli.com/images/1365/1365 ... 663100.png

Je n'ai pas gardé le banc de sable pour une raison simple : je voulais me rapprocher le plus possible de la map originale de Rouge/bleu/jaune. Après, j'ai repris celle de RF/VF car ça correspondait mieux au niveau de la taille. voilà. Des remarques, défauts, autre ? je rappelle, c'est un revamp, rien de plus !
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Sugimura » lun. 08 avr. 2013, 00:18

pas mal pas mal 2/10

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » lun. 08 avr. 2013, 09:14

Je peux avoir l'appréciation qui va avec la note si possible ? parce que là, ça m'aide pas beaucoup, ça ressemble juste à du troll...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Torti. » lun. 08 avr. 2013, 16:01

Ça ne ressemble pas à du Troll, ça l'est. T'inquiète pas, ta map est bien :)
Mais le problème c'est qu'au lieu d'enlever des choses, tu aurais du en ajouter.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Runown » lun. 08 avr. 2013, 17:42

Oui oui, je ne pense pas que ce soit utile de poster pour cela. Surtout sur un topic comme celui-ci qui nécessite un minimum de critiques objectives et justifiées (dans la mesure des capacités).
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » lun. 08 avr. 2013, 17:42

Je devrais vous montrer les anciens topics trucages tiens ca devrait vous faire plaisir

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » lun. 08 avr. 2013, 18:34

Ils étaient bien quand j'y repense..
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Sugimura
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Sugimura » lun. 08 avr. 2013, 19:41

Oui, montre-nous Orda.

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