Section Pixel-Art : version VI

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pika25
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Re: Section Trucages : version VI

Message par pika25 » sam. 20 juil. 2013, 03:37

Hinoaritol a écrit :Voici mon dernier petit pixel art fini il y a deux jours^^
Spoiler :
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Je le met en spoil, vu qu'il y a un peu de "sang" on ne sait jamais... (et c'est du MLP encore une fois)
Il y a pas beaucoup de teintes j'ai l'impression, j'ai cru voir un dessin miniatures en le voyant plus que du pixel art en soit. Mais la bestiole est sympa ^^
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Linking13
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Linking13 » sam. 20 juil. 2013, 18:28

Hinoaritol a écrit :Voici mon dernier petit pixel art fini il y a deux jours^^
Spoiler :
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La demi-lune est pas mal et bien détaillé, mais j'aurais sans doute vu un peu d'AA au niveau de ses contours, que je trouve un peu durs, voir même peut-être un halo, ou quelque chose du genre. J'aurais peut-être vu aussi un peu d'AA au niveau des "fils" sur la bestiole bleu, la cassure est trop nette à mon goût. Sinon, j'aime bien le logo de Debian caché dans le fond :v
Spoiler :
Comment ça, je commente alors que je ne m'y connais pas des masses?)
Pour ma part, je viens de passer 3 jours sur un PO... J'ai vraiment passé beaucoup de temps dessus et me suis bien appliqué, j'ai essayé de respecter tous les conseils que j'ai pu voir dans différents tutos (notamment le tuto d'introduction au pixel-art sur pixel-joint, que j'ai trouvé pas mal du tout). J'ai préféré faire un PO plutôt que de faire une création complètement originale, vu que je sais que je suis plutôt une bouse en dessin :0 Je sais que y'a encore pas mal d'erreurs, mais... C'est en forgeant qu'on devient forgeron!
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Et la pic de départ :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » sam. 20 juil. 2013, 19:07

En tout cas, ça respecte bien le dessin et c'est très bien fait ! ^^


Il y a un truc qui fait bizarre je trouve, c'est le line blanc entre deux lines de gris sur l'aigle du bouclier, ainsi que sur l'épée. ça fait bizarre je trouve ce line clair entre deux traits plus foncé... ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » sam. 20 juil. 2013, 21:27

Hino > Les couleurs manques cruellement de contraste, on a aucune volume.
De ils y en a trop; entraine toi a faire des sprites avec 3-4 couleurs maxi par gamme, c'est inutile d'avoir plus de 6 couleurs pour une gamme avec aussi peu de contraste.

Linking> Tes contours contrastent assez mal, ca nuit a la lisibilité.
Fais les mieux ressortir.
Pour l'épée, un reflet en damier c'est pas cool, c'est sensé être lisse.
Sinon ne calque pas trop les couleurs/ombres sur l'artwork de base, tu ne réfléchis pas trop et tu t’entraîne pas aussi bien que d'autres techniques pourrait le faire (et tu peux aussi, dans une moindre mesure, recopier les erreurs d'ombrages du dessin).
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machination » dim. 28 juil. 2013, 10:10

Et certains lines sont (beaucoup) trop clair.:\

Voici un sprite d'un Fakémon que j'ai inventé hier ! J'en suis fier, je trouve que je me suis bien amélioré ! :D

Voici le sprite en question:Image

Vous le trouvez comment ?

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Re: Section Trucages : version VI

Message par pika25 » dim. 28 juil. 2013, 16:53

Ouais il y a vraiment de l'amélioration je trouve ! 8O
et surtout à ton âge. Continue ! Tu vas faire des massacres plus tard.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machination » mar. 30 juil. 2013, 19:32

Chaopâtre à été amélioré !(Merci Plush et Statix)

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Voici un des héros de version Chrome, Tom.

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Ensuite la Map d'Ekova, la région de version Chrome.

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Ensuite, Bourg-Duvet et la Route A.

(Map trop grande donc je vous passe le lien)

Et voici les Starters !

ImageImageImage

Brutineuil deviendra de double-type Plante/Ténèbres.

Brûledogue sera soit de double-type Feu/Sol soit restera Feu.

Et Rivesti, quand à lui, gagnera le double-type Eau/Vol.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 04 août 2013, 00:33

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J'ai passé plus de temps dessus que je n'aurai voulu. Je voudrais juste savoir si ça va à peu près? (flemme et pas vraiment le temps de faire de grosses modif)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Benjy » dim. 04 août 2013, 02:01

Voltali obscur a écrit :
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J'ai passé plus de temps dessus que je n'aurai voulu. Je voudrais juste savoir si ça va à peu près? (flemme et pas vraiment le temps de faire de grosses modif)
Moi en tout cas je suis : 8O
En fait ... il est trop KAWAÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏ
:inlove: :inlove:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par pika25 » dim. 04 août 2013, 03:57

Il est juste génial ! je suis désolée je peux pas te dire où tu pourrais améliorer, j'ai même pas ton niveau je suis juste éblouie par ton talent boulet:
Tu fais comment pour savoir où placer tes pixels pour animer le truc ? je veux dire, tu sers quand même des calques pour l'animation ? (redessiner par dessus pour raccorder les mouvements)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 04 août 2013, 07:57

Ayant la flemme de me paramétrer des palettes + set de brushes adaptés et de désactiver les outils automatiques, je n'utilise pas PS ou autre logiciel avec calques. Sur un petit format comme ça, je bosse sous Paint, ça suffit paf:

Merci des retours, du coup je pense le garder comme ça c:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushiilu » dim. 04 août 2013, 08:51

Il est magnifique \o/ En plus si j'ai bien compris, l'anim faite sous paint ... ? Là je te tire mon chapeau.
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merci Aile blanche !
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Torti. » dim. 04 août 2013, 08:52

Pour le concours ? :<
Il est magnifique, une belle palette, on reconnait un peu ton style rétro. :)

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Luda » ven. 09 août 2013, 15:23

Voltali obscur a écrit :
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J'ai passé plus de temps dessus que je n'aurai voulu. Je voudrais juste savoir si ça va à peu près? (flemme et pas vraiment le temps de faire de grosses modif)
Je voudrais te tirer mon chapeau pour l'effet transparent sur son crâne, que tu as très bien réussi !
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Kim-Thanh » ven. 16 août 2013, 16:49

@Voltali obscur : Il est trop chou ! *^*
Sinon :

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Qu'est-ce que vous en pensez ? Le Copier/Coller c'est pas top je sais, je pense que je devrais revoir la partie supérieure de la casquette de Mario et corriger ça. Aussi je me disais que comme Ness n'avait pas les yeux cachés par son chapeau et que sa tête était plutôt sphérique, c'était normal qu'il paraisse plus éclairé que les autres, mais là il l'est un peu trop, non ? On ne voit que lui :0 Et je ne sais pas quelles parties assombrir :v

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » ven. 16 août 2013, 18:56

Super bien fait ! La première fois que je l'ai vu, je me suis dit "C'est de la 3D, pourquoi il a mis ça là ? - -" Avant de m'appercevoir qu'en fait, c'est que du pixel ! ^^ ( 8O Waaaaah !)

Je ne saurais te donner de vrai conseils, mais pour la tête de Ness, essaie peut-être d'assombrir tout son visage uniformément ? ^^ (conseil à prendre avec de grandes pincettes ^^" )
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » sam. 17 août 2013, 22:24

Sheran a écrit :Sinon :

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Qu'est-ce que vous en pensez ? Le Copier/Coller c'est pas top je sais, je pense que je devrais revoir la partie supérieure de la casquette de Mario et corriger ça. Aussi je me disais que comme Ness n'avait pas les yeux cachés par son chapeau et que sa tête était plutôt sphérique, c'était normal qu'il paraisse plus éclairé que les autres, mais là il l'est un peu trop, non ? On ne voit que lui :0 Et je ne sais pas quelles parties assombrir :v
Il y a pas mal d'éléments qui me font penser qu'il s'agit plus de NPA
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Kim-Thanh » dim. 18 août 2013, 14:15

Du NPA ?

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Linking13 » lun. 19 août 2013, 01:24

Sheran a écrit :Du NPA ?
Non Pixel-Art

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Kim-Thanh » lun. 19 août 2013, 03:01

Ah... Je ne fais pas bien la différence entre les deux, peut-on m'expliquer ? (: Je suppose que cela doit avoir un rapport avec la taille de la palette, mais Voltali obscur parlait de "pas mal d'éléments" donc ça ne doit pas être que ça

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