Section Pixel-Art : version VI

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Aligaoopas
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » lun. 13 mai 2013, 15:43

Vo'@ C'est dure de commenté quand tu présente, c'est toujours pas rivalisable.

J'ai limite la main dans le pantalon XD


D'autres tests, cette fois un Tile Ice lake et une souche d'arbre
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Je sais que l'un des contours (coin) de la glace et eau, et moche je l'es fais en 4ème vitesse et il ne sera de tout façon pas retenus.

J'avais envie d'un Tile ice diffèrent des habituels que l'on trouve facilement sur le web. J'espère avoir réussis pour une fois

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Celui la date d'il y à 6 mois, le problème de celui-ci et l’intérieur. l'un avec un anti qui donne un résulta plutôt probant, le sommet qui gêne sens doute, et l'autre sans anti plus mauvais.

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Pas forcement été utile de donné un effet aux arbres.
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Voltali obscur
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 19 mai 2013, 11:06

Haha je reviens hanter le topic pour le coup

Nice tiles! Alors pour celui de glace, la surface est pas du tout, je le verrai peut-être tirer un poil plus sur bleu ou réfléchissant - goût perso.
Pour le second, je préfère la version claire avec aa; après le contour sombre du haut tranche direct pas mal avec le beige, à voir pour adoucir cette partie?
Les arbres: la palette est sympa, le vert bleuté fonctionne très bien pour une map hivernale c:
Spoiler :
Dmon côté, un truc inspiré de pixel arts de Panda: look stylisé et anti-aliasing hyper poussé
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C'est une panthère nébuleuse (clouded leopard)
J'ai pas eu la foi de faire les moustaches, en plus ça aurait pas collé du tout avec le style à contours épais :x
16 couleurs tout pile, j'ai même pas fait exprès <3
> en version x3 pour le zoom
-----

version éditée et finale (> postée sur PJ)
auto refutassion trumpiste

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Re: Section Trucages : version VI

Message par PalkiaPeårl » mar. 21 mai 2013, 15:46

Nouvel avatar par Salomon, j'ai été obligée de le couper à cause de la putain de limite 128*128

Sinon en entier il ressemble à ça:
Image <3
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » mar. 21 mai 2013, 15:49

Pourquoi tu postes à sa place ?
Il a trop peur de le faire lui même ? o_O

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Re: Section Trucages : version VI

Message par PalkiaPeårl » mar. 21 mai 2013, 16:19

Non j'avais envie de présenter mon nouveau vava donc je le fais à fond wala x)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Salomon » mar. 21 mai 2013, 17:40

Ahah le yojiiii :') <3
Ordairu a écrit :Pourquoi tu postes à sa place ?
Il a trop peur de le faire lui même ? o_O
Elle a insisté
Elle m'a menacé
Vous ne la connaissez pas

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » mar. 21 mai 2013, 20:26

Tu devrais avoir honte de te laisser dominer, mets lui une laisse et fouette la
Montre lui ou est sa place !

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Hullabaloo » mer. 22 mai 2013, 00:18

A la cuisine !
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Hinoaritol » dim. 26 mai 2013, 16:42

Bon, je vous présente deux petit pixel art que j'ai fait il y a quelques jours:

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Voila voila, encore des petits poneys^^

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » lun. 27 mai 2013, 13:50

PalkiaPeårl a écrit :Nouvel avatar par Salomon, j'ai été obligée de le couper à cause de la putain de limite 128*128

Sinon en entier il ressemble à ça:
Image <3
Caramel, su©®er et fondant. Colle a la bouche.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » lun. 27 mai 2013, 13:57

Bonjour, tu as le chic de venir te pointer les moments ou je dois afk
Petit fourbe

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » mar. 28 mai 2013, 19:29

Encore une mini map, il s'agit là d'une "patinoire", je pense donc que cette fois-ci, niveau level design/logique, on ne pourra rien me dire !

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Je demande surtout des avis sur le design tout court, et principalement sur les trous : j'ai dû les "faire" moi même à partir de l'échelle, vu que le tile n'existait pas...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machination » mar. 28 mai 2013, 19:41

Il y a une map en cours chez Mat' !
http://www.pixenli.com/images/1369/1369 ... 354800.png
C'est l'ïle du légendaire ultime de ma région, ce n'est que l'entrée et celle du volcan ! On y accede via Surf.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » mer. 29 mai 2013, 00:51

lugianium @ Certaine tiles sont en décalages (trous, stalagmite) avec les autres, puis après tu es bloqués à un moment ou 2. (Voir l'image en grand)
Le tile trou je n’aime pas tellement. L’intérieur est horrible, le mieux aurait été de faire un cercle comme celui-ci Image, mais en mieux.

Après d'autres oublies (qui seront mis plus tard, je pense), comme les contours des rebords. Sans doute qu'il te manque des tiles de l'ile écume...

Mat'_The_Lumi@ On reconnait certaine tiles de chimcharsfireworkd (qui a le talent de recoloriez les tile en plus flashy), le mieux aurait été de ne pas utiliser un tile de volcan rouge, mais marron avec de le terre plutôt que de l'herbe et pas ou peux d'arbre, aide toi de paysage trouvable sur Google image
Après part mp, je peux t'aider à mieux agencer ta map.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » mer. 29 mai 2013, 13:01

En effet pour les contours, je les mettrais dès que je m'y remet, pour le chemin vert, je pense mettre un trou ici, ça facilitera la descente, et je savais que le tile du trou était moche, je vais utiliser celui que tu a mi en attendant si ça ne te gène pas... Par contre, les tiles ne sont pas en décalage, c'est juste qu'à un moment, tu n'as pas pris le bon chemin, je l'ai déjà vérifié plusieurs fois, il est totalement faisable ! je te le montre dès que faire ce peut...

edit : Image

Edit 2 : voilà la map "finale" :
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J'ai décalé légèrement les trous vers le bas, et réutilisé celui que tu as fait. Après, niveau agencement, je ne toucherais pas, c'est plus au niveau du design... (je précise que mes tiles sont pourris et limités...)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par PalkiaPeårl » lun. 03 juin 2013, 19:27

Y'a un souci au niveau du glaçon le plus gros et ceux au dessus.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machination » lun. 03 juin 2013, 20:46

Voici tous les Pokémon de mon Fakégame sprités à ce jour:
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Lièvron-Vrapide-Courièvre-Feulin-Crignis-Otalou-Burée-Bumière-Fatamière-Foudrépier-Rexéan
Térégnon-Otaglace-Morsaglace-Arachnite-Sergonroc-Ingensior-Minoimeau-Cadnoimeau

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Torti. » lun. 03 juin 2013, 21:05

Magik a écrit :Conditionnel, ou bien futur, lugia ? hum:

Sinon, pour ma part, j'ai fait ceci :

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C'est un fakemon de Mat' the [àcompléter].
Je l'ai juste sprité.
Si vous voulez comparer. :3

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » lun. 03 juin 2013, 21:20

PalkiaPeårl a écrit :Y'a un souci au niveau du glaçon le plus gros et ceux au dessus.
Quel souci ? je ne vois rien de spécial... Qu'est-ce qui cloche exactement s'il te plait ?
Ma collec' card
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machination » mar. 04 juin 2013, 21:04

Aliga a écrit :Mat'_The_Lumi@ On reconnait certaine tiles de chimcharsfireworkd (qui a le talent de recoloriez les tile en plus flashy), le mieux aurait été de ne pas utiliser un tile de volcan rouge, mais marron avec de le terre plutôt que de l'herbe et pas ou peux d'arbre, aide toi de paysage trouvable sur Google image
Ce n'est pas un vrai volcan, ça contient de la lave, mais ça n'en rejette pas !

EDIT:Je remet ça à cause du changement de page !
Voici tous les Pokémon de mon Fakégame sprités à ce jour:
Image
Lièvron-Vrapide-Courièvre-Feulin-Crignis-Otalou-Burée-Bumière-Fatamière-Foudrépier-Rexéan
Térégnon-Otaglace-Morsaglace-Arachnite-Sergonroc-Ingensior-Minoimeau-Cadnoimeau

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