Section Pixel-Art : version VI

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Haoart
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » dim. 22 janv. 2012, 22:29

Haoart a écrit :De mon coté un test d'écran titre pour un petit projet ( un truc très simple ) :
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bon bah je reposte vu que personne n'a commenté et j'en rajoute

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et en prime l'opening du jeu en gif :D
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edit : merci ordairu j'allais oublier je me suis servi des nuages d'un jeu pokémon pour le fond pour faire un test mais je vais le scratcher car ça ne me plait pas trop ( que j'ai du rafistoler car il étais trop petit et sinon le reste est scratch ) :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » dim. 22 janv. 2012, 22:30

Citer/montrer les ressources utilisées serait un plus pour que les gens orientent leur critique dans le bon sens

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Dastal
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » lun. 23 janv. 2012, 08:13

Haoart a écrit :
edit : merci ordairu j'allais oublier je me suis servi des nuages d'un jeu pokémon pour le fond pour faire un test mais je vais le scratcher car ça ne me plait pas trop ( que j'ai du rafistoler car il étais trop petit et sinon le reste est scratch ) :
Ah, je ne savais pas que tu avais fais les graphismes du jeu advance wars dual strike.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par EroRisuSama » lun. 23 janv. 2012, 16:33

Techniquement, c'bien du srcatch, mais bien pompé =d Bien bien bien pompé. Pttre meme pixel par pixel pour le contour global.
(Oui les ombres sont moins bien placé, les cheveux moins bien fait, et l'oreille (qui est scratché vu que ya pas l'ecouteur :p) et trop petite =D)
Quoique du coup cptetre plus de la recolo avec semiscratch :p

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Hayatte MADIk0x » lun. 23 janv. 2012, 19:47

Dastal a écrit :
Haoart a écrit :
edit : merci ordairu j'allais oublier je me suis servi des nuages d'un jeu pokémon pour le fond pour faire un test mais je vais le scratcher car ça ne me plait pas trop ( que j'ai du rafistoler car il étais trop petit et sinon le reste est scratch ) :
Ah, je ne savais pas que tu avais fais les graphismes du jeu advance wars dual strike.
Plus rapide que moi dafuk....

Aprés je ne sais pas si je peut me permettre de faire une crittique constructive (a fait que des t-card ou des petit sprit viteuf mais bon...).

Aprés revoit peut etre la couleur de typo des stats car on a du mal a distinguer le texte sur le tube bleu c'est dommage.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » jeu. 26 janv. 2012, 03:54

Aliga' a écrit :Muta Aburame@ Franchement je ne sais quoi dire... Je ne sais pas a quoi il devait ressembler surtout au niveau de la tête, avant de t'attaquer à des gros truc comme cela,fait des petit chose
A ca :
Spoiler :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Torti. » jeu. 26 janv. 2012, 11:19

Un nouveau scratch, inspiré d'une fusion : Image : La fusion
Image : Le scratch

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » sam. 28 janv. 2012, 05:13

Torti-Colis a écrit :Un nouveau scratch, inspiré d'une fusion : Image : La fusion
Image : Le scratch
Mmmmh... Bizarre.
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Une chtite fusion...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » sam. 28 janv. 2012, 20:07

Torti-colis > ça tremblote pas mal au niveau du line.

Muta > l'aile du fond est trop claire dans son ensemble, il faudrait peut-être revoir la palette?
~~~~~~
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Final Fantasy XII version GB, chasse à la Tomate Egarée acceptée :o
Je vais tètre en faire d'autres, mais je sais pas encore de quels passages du jeu (égouts de Garamscythe? plaines de Giza avec ses lapins soigneurs? l'arrivée au tombeau de Raithwall? d'autres idées???)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Pixelsam » sam. 28 janv. 2012, 20:50

Voltali obscur a écrit :Torti-colis > ça tremblote pas mal au niveau du line.

Muta > l'aile du fond est trop claire dans son ensemble, il faudrait peut-être revoir la palette?
~~~~~~
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Final Fantasy XII version GB, chasse à la Tomate Egarée acceptée :o
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3 couleurs?
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » dim. 29 janv. 2012, 02:19

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Lequel irait le mieux pour faire un trucage ?
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 29 janv. 2012, 05:24

Pixelsam a écrit :
Voltali obscur a écrit :Torti-colis > ça tremblote pas mal au niveau du line.

Muta > l'aile du fond est trop claire dans son ensemble, il faudrait peut-être revoir la palette?
~~~~~~
Image
Final Fantasy XII version GB, chasse à la Tomate Egarée acceptée :o
Je vais tètre en faire d'autres, mais je sais pas encore de quels passages du jeu (égouts de Garamscythe? plaines de Giza avec ses lapins soigneurs? l'arrivée au tombeau de Raithwall? d'autres idées???)
3 couleurs?
Non, obviously 4 xD

Muta > demandé comme ça, ça veut pas dire grand chose... %)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » dim. 29 janv. 2012, 08:56

S'il-vous-plait ?
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » dim. 29 janv. 2012, 10:14

Je ne crois pas que VO parlait de politesse. A mon avis elle ne comprend pas ce que tu veux faire comme trucage à partir de tes petits rectangles ... Ce qui est aussi mon cas. x)

VO > Joli. :D
Les décors sont sympas avec les palmiers et les jarres. Les petits persos sont bien gérés également.
Image

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » dim. 29 janv. 2012, 17:14

Vo'@ Bon travail, je kiff trop ta scène :o

Haoart@ J'adore ton dragon

Torti-Colis@ Ta fusion me donne envie d’en faire une aussi <3
Voilà Image :)

Muta Aburame@ Plus de détail ne serait pas de refus

~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Je sens le meurtre monté en moi :o
Je suis sur le dernier tile et ce c****** me fait incroyablement c****.
Je pense reprendre l'ombrage, pour faire quelque chose de plus rock :o

Image
Voir l'image en grand
Image

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » lun. 30 janv. 2012, 04:07

Voltali obscur a écrit :Muta > demandé comme ça, ça veut pas dire grand chose... %)
Plush' a écrit :Je ne crois pas que VO parlait de politesse. A mon avis elle ne comprend pas ce que tu veux faire comme trucage à partir de tes petits rectangles ... Ce qui est aussi mon cas. x)
Aliga' a écrit :Muta Aburame@ Plus de détail ne serait pas de refus
OK, Donc C'est pour faire une userbarre ou je pourrait y mettre mon avatar actuel.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » lun. 30 janv. 2012, 19:57

Muta > je suis pas sûre de comprendre, tu veux coller le sprite qui te sert d'avatar sur un des petits rectangles? Si oui, je comprends pas trop la difficulté (choisis celui que tu veux, celui qui te plaît le plus), par contre je crois que ceux-ci risquent d'être trop petits. Sinon, tu compres refaire un des rectangles en pixel over ou autre? :hum:

Aliga', courage! o/ J'aime bien la texture de la partie verticale gauche avec la petite fissure <3
~~~~~~~~~~
Pour faire suite à mon post précédent: arrivée au tombeau de Raithwall et apparition du Garuda! o/

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Réf:
Spoiler :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Lushy » mar. 31 janv. 2012, 06:51

Oui
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » mar. 31 janv. 2012, 19:09

Le minimum requis pour poster sur un forum, c'est de faire un minimum d'effort pour parler correctement. Je veux pas être méchante ou jouer à la mini modo (hohoho), mais ça serait bien de t'exprimer plus compréhensiblement, par respect pour tes interlocuteurs et surtout puisque tu demandes des avis/de l'aide.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » mar. 31 janv. 2012, 19:57

Voltali obscur a écrit :
Pour faire suite à mon post précédent: arrivée au tombeau de Raithwall et apparition du Garuda! o/

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Réf:
Spoiler :
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Sur quelle plateforme le jeux(l'original) se joue t-il ? Pc?Xbox?Ps2/3?
Après je ne vois pas quoi dire, à part que c'est un excellent travail...


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Là, j'avoue je sèche pour le trou :s
Je ne sais, si je dois dégrader l’escalier et laisser le trou noir telle qu'elle, ou le dégrade aussi...

Oui, j'ai changé la forme du tas, en dentier de vampire. J'aime bien c'est funky %)(En plus je me suis inspiré de Excadrill ou une taupe, quand il creuse...)
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