Section Pixel-Art : version VI

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lilie_pichu
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lilie_pichu » dim. 26 juin 2011, 17:30

Ben c'est des flamme un peu comme galopa, des flamme qui sort sur la jambe

Palkiapearl: ^^ Quand tu dit la gauche, tu parle de sa gauche a lui(celle de droite pour nous) ou notre gauche a nous(pour lui sa droite) L'oeil a maintenant du blanc,
pour le corps je me suis inspiré d'une pose d'une image de simba adulte, alors j'ai essayé de reproduire l'anatomie au plus possible
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Un grand merci a Miister Jah pour ce très beau kit

Béto
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » dim. 26 juin 2011, 21:32

Velours a écrit :
lilie_pichu a écrit :Salut sa fait un ti bout que je suis as venur, j'avais perdu completement l'inspiration, sa commence a revenir a la je commence tranquillement en esseyant d'arrangé ici et la mais ancien fakemon

La j'ai arrangé mon ancien starter feu(la deuxieme evo) J'ai décidé que mes starter ne seras pas des lions alors la j'ai reconverti l'évo en tigre en dans de sabre(je sais les dent sont pas très longue mais je veux lui faire une évo ou la c'est dent serons très longue^^)

Je l'ai appelé smilava

Le voici, premier ancien sprite, deuxieme nouveau avec son shiney
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John je le trouve plutot hot^^

Beto: J'aime bien, plutot réussi
Attend, sur la V2, la flamme, elle sort d'où ? O_o'
Et ça te dérange qu'elle sortes d'un certain endroit ? paf:

'fin très beau sprite, et comparé au corps, les dents ne sont pas vraiment petit.
Un truc hyper claire :

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lilie_pichu » dim. 26 juin 2011, 23:13

J'ai essayé d'amelioré la tete de martraquin, mon requin marteau.
J'ai décidé que mes dauphin requin ne seront pas non plus mes starter eau, je voudrais qu'il est des pattes. Sa seras a la place une famille eau tout court

Voila le dernier stade que j'ai legerement changé je roche au boute mais c'est pas encore sa,
j'ai arrangé l'aileron de sorte quelle soit plus central et j'ai rajouté une autre nageoire car je crois que logiquement on devrais la voir

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Re: Section Trucages : version VI

Message par JC-poke » lun. 27 juin 2011, 22:10

Après un GRAAAAANND moment de manque d'idées, je me suis dit : "Allez je vais faire une ville !"

Et voilà le résultat :
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John
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Re: Section Trucages : version VI

Message par John » lun. 27 juin 2011, 23:17

Je connais pas trop mais c'est bien fait ^^

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Il me reste des ligne noirs et les ailes a revoirs ^^
Et la tete en passant

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Re: Section Trucages : version VI

Message par JC-poke » mar. 28 juin 2011, 00:49

Tu m'as fais envie avec ta fusion x'D

Voici Majarbok !
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Poké Goinfrex » mar. 28 juin 2011, 08:22

Haort => L'ombrage est mal défini, il faudrait assombrir la seconde teinte de chaque couleur. Sinon, ouais, je me disais bien avoir déjà vu ça quelque part ...

Lilie Pichu => Ton sprite est tout tordu dans tout les sens, enfin la morphologie est bizarre quoi. Et je le trouve un peu simple, rajoute un peu de détail. ;)
Ton requin aussi est tremblant et il rappelle nullemment le type feu que tu lui a associé, l'ombrage à revoir aussi.

Béto => Trois fois trop claire le Togekiss et il a un problème morphologique aussi, les ailes de Togekiss ne sont pas carrées et ombrage un peu à revoir.

JC-Poké => Ta map est bien mais il y a des trucs pas logiques, le rocher sur lequel on doit utiliser force ne peut être poussé en théorie. Les parasols ressemblent à des ballons plus qu'à des parasols en fait et on des couleurs trop recherchées fait simplemment des mix entre blanc et bleu, blanc et rouge ou encore blanc vert et blanc jaune.
Ta fusion est simple, ça ressemble plus à une retouche d'arbok plus qu'à une fusion. =/

John => Ca pique les yeux avec ces couleurs.Et oui l'ombrage est à (re)faire quelque soit la zone. Retravaille un peu la forme de l'aile, elle fait bizarre.


Bon de mon côté, j'ai refait un retype de Torterra (oui car le Lockhlass était un retype Roche Plante).

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Et aussi un retype de Darkray.

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Reflètent-ils vraimment les types associés ? paf:

Je tiens à préciser que les retype c'est le fait de l'apparence du pokémon pour pouvoir faire un semblant de changemment de type, pour celà tout est permis ! Scratch, fusion, recolo ! All you want.
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Spoiler :
Merci Negi' pour le kit. =D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mar. 28 juin 2011, 11:14

Poké c'est super facile :
le premier est eau et peut être roche mais bon le second ...
le second est feu et peut être ténebre
franchement le premier en version coraillon avec la plage sur son dos me rappelle une créa ( peut être de toi ) avec loklass retouché avec la plage et un palmier sur son dos :D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » mar. 28 juin 2011, 11:28

C'était pas celui de Mimoza pour le concour de recolo?
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mar. 28 juin 2011, 12:12

si peut être je crois bien
en tout cas voila ce que le retype de pokégoinfrex me rapelles
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Re: Section Trucages : version VI

Message par JC-poke » mar. 28 juin 2011, 13:25

> Poké Goinfrex : La roche de Force peut être pousser car derrière l'arbre, il y a une case ensuite, le dresseur passe à droite du rocher et voilà. :)
Pour les parasols si je faisait toujours une couleurs + blanc sa faisait trop copier/coller, et puis des parasols, il y en a de toute les couleurs. Par contre pour la forme, j'y peut rien, c'est un sprite que j'ai pris sur un hotel.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » mar. 28 juin 2011, 15:16

Sinon y a un fake de DA avec un Lokhlass qui a une île à palmier sur le dos, c'est peut-être ce à quoi tu pensais ^^
auto refutassion trumpiste

John
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Re: Section Trucages : version VI

Message par John » mar. 28 juin 2011, 15:23

J'en est vu un avec un lippouti sur le dos

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voila j'ai changé la couleur , la tete , les ailes et j'ai rajouté des motifs et la flamme au bout de la queue

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Et pour celui la j'ai changé la couleur et enlevé des trais noir

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j'aime bien les trais rouge dessus le noir ^^

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lilie_pichu
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lilie_pichu » mar. 28 juin 2011, 16:07

Pokegoinfrex il nest pas de type feu, j'ai marqué dans le texte au dessus quil est de type eau, le le carré c'est juste que jai prix celui de smilava et jai pas enlevé le type

Et pour la position c'est inspiré d'une image de lion

De plus je le trouve correct pas besoin de mettre une tonne de détail pour avoir un bo fakemon, reptincel a aucun détail, c'est un simple dragon rouge avec un bidon plus pâle
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Re: Section Trucages : version VI

Message par insecata » mar. 28 juin 2011, 19:04

Spoiler :
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que la force des trucages soit avec moi ...

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Renanjuse
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Renanjuse » mar. 28 juin 2011, 19:25

Bah ya des erreurs.

De 1 l'eau, qu'elle fout là ? Deuc tiles eau, sans bordures ni rien... Un chemin en ligne banale.

Des fusions agrandis, et je trouve ça vide...

Sinon j'ai fait un petit fake, scratché entièrement de ma part, mais je trouve qu'il ne fait pas sprite.

Auriez-vous des idées ? * son ventre est comme l'herbe haute (le bas)*

Des détails des défauts ?


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Ne pleure plus d'avoir perdu le soleil, cela t'empecherais de voir les étoiles.
Ma galerie
Spoiler :
Merci à Béto pour cette sign'
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Fùinet a écrit :Réveiller les voisins à 6h du mat'... Vous connaissez l'histoire du gars qui veut dormir ? %)
Tipwasson a écrit : Oh oui Renanjuse, je t'aime <3
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Re: Section Trucages : version VI

Message par JC-poke » mar. 28 juin 2011, 23:42

> Oracion :
Comme, je suis plus axé dans des maps comme tu as fait, je m'y connais plus. Il y a des trucs pas très bien :
1/ Sa fait vide, des grands espaces d'herbes commes sa :O
2/ J'ai l'impressions que tu places tes bâtiments, un peu au hasard, en essayant de les aligner. Certains passent au dessus d'autres. Tu n'utilise pas de grille.
3/ Comme l'a dit Renanjuse : l'eau... elle sort de où là ? Pareil pour la statue ou les rochers.
4/ La transparence >.< ! Je vois que tu as utiliser la transparence mais tu n'as pas fais attention : regarde Palkia, on voit l'herbe à traves son corps.

Ceci n'est pas une critique contre toi, mais plutôt pour que tu t'améliores. J'espère te voir faire des progrès ;) Sinon, pour un début c'est pas trop mal ! ;)

>Renanjuse : Je m'y connais pas trop en scratchs, désolé. Sinon, pas mal ! :p
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Re: Section Trucages : version VI

Message par insecata » mer. 29 juin 2011, 11:00

Spoiler :
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Je m 'en sort beaucoup mieux avec les fusions .

Béto
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » mer. 29 juin 2011, 11:04

La dernière aurait était mieux sans le masque sur le visage.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Streptopoek » mer. 29 juin 2011, 11:22

Le celemew du bas à un peu une tête de b...
Et c'est toi qui le dit que tu t'en sort mieux XD
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Merci de tout mon coeur a Phénicia pour ce nouveau vava ^^
Arc-en-ciel Evoli a écrit :Le prochain mort qui parle, je le tue.

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