Section Pixel-Art : version VI

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Babu
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Babu » dim. 24 avr. 2011, 22:40

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C'est ma galerie!
Merci à ma Voltali Obscur que j'aime très fort pour ce Ramoloss et ce Daikenki! Et à mon Orda' d'amour pour le vava! Et à Kuja pour la signature!!!
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Merci à Aurablade pour ce cadeau!
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Rathian par Citron, merci!
ImageIronie surtout pour ceux qui auraient pas compris!!!

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White ~
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Re: Section Trucages : version VI

Message par White ~ » dim. 24 avr. 2011, 22:43

Merci. ^^
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Miatt
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Miatt » dim. 24 avr. 2011, 22:44

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Voir l'image en grand
Petit trucage test %) Pas d'ombres vu que c'est un test, vous en pensez quoi?
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Mirmo-Chan
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » lun. 25 avr. 2011, 12:23

J'aime bien sa tête, mais le corp est vraiment disproportionné (j'ai jamais fait mieux mais bon :paf:)
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Yasuko
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Yasuko » lun. 25 avr. 2011, 12:28

C'est un peu plus soigné que tes autres dessins :D

Je vais pas critiquer les ombres vu que t'as signalé.

Déjà la bosse du coude... Des deux côtés... Sa position est rigide, elle ne se met pas en valeur.
Le corps est trop grand par rapport aux jambes.
Elle paraît aussi à l'étroit, coincée.

Cela manque de vivant, et il y a de nombreux défauts. Et cela n'a pas l'air vraiment d'un artwork, sans style défini. Inspire toi des autres.

C'est sympa pour un test, m'sans plus quoi.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Miatt » lun. 25 avr. 2011, 13:19

A l'étroit?
Et les coudes sont trop hauts, c'est ça? Vais essayer de corriger ça ^^
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Message par Dastal » mar. 26 avr. 2011, 13:06

Les bras sont plus grands que les jambes et un des bras est plus large que la tête.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par ZeWolf » mar. 26 avr. 2011, 17:06

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Je voulais savoir si vous trouvez que mon premier scratch est bon.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mentalee » mar. 26 avr. 2011, 17:11

Il est vraiment très bien réussi, mais le contour noir de la typo rend le texte assez difficile à lire.
(Puis il est trop chou ton fakemon ♥ )
Arigato gozaimasu Aurablade ♥
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mar. 26 avr. 2011, 17:23

Heu bof. Il me parait trop petit, et les contours et ombres sont assez tremblants.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » mer. 27 avr. 2011, 12:05

Je le trouve sympa pour un premier scratch, mais les contours ne se voient pas assez %)

Sinon, j'ai encore fait un PO, et j'ai ENCORE foiré les contours %)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mer. 27 avr. 2011, 12:38

c'est vrai les contours font très noirs mais bon le pokémon est très clair aussi donc ...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mentalee » mer. 27 avr. 2011, 12:56

Les contours sont tremblants, ils pixelisent >n<"
Arigato gozaimasu Aurablade ♥
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Phénicia » mer. 27 avr. 2011, 13:04

Mirmo-Chan a écrit :Je le trouve sympa pour un premier scratch, mais les contours ne se voient pas assez %)

Sinon, j'ai encore fait un PO, et j'ai ENCORE foiré les contours %)
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La damier bien utilisé, c'est bien, mais là, il est assez mal utilisé vu que pas vraiment justifié ôO Perso je l'utilise plus pour des matières comme du coton ou de la fumée, mais certainement pas pour de la peau :x Enfin, ça reste mon avis :o Après les contours, il faut les refaire avec la couleur de la zone à l'intérieur du contour mais en un peu plus foncée et si les contours touchent une zone d'ombre, l'ombre doit être visible aussi sur les contours. Après essaye de bidouiller un peu toi-même les couleurs, par exemple la couleur la plus claire est assez flashy alors que normalement Vipelierre se fonds dans les feuillages. Après les ombres ne s'accordent pas super bien entre-elles, par exemple le beige à l'ombre vers le bas alors que le vert l'a uniquement à gauche.
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Buwaro a écrit :Note : Grahy ne sert à rien. :v

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » mer. 27 avr. 2011, 13:09

J'utilise toujours le damier pour faire des dégradés, j'aime pas trop quand ça passe directement d'une couleur a l'autre (mais bon, au moins pour mon pixel-over précédent c'était justifié :3) :/

Enfin, voila l'image originale :
http://img863.imageshack.us/img863/9494 ... aajaby.png

Mon premier Pixel-Over c’est ça, et la comme je voulais faire en sorte que les vêtements et les ailes fassent comme du coton donc...)
Spoiler :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Nukaïto » mer. 27 avr. 2011, 13:38

Perso, je le trouve hyper beau ! Mais comme je n'y connais rien en PO, regarde plutôt les critiques des autres ^^ !

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Phénicia » mer. 27 avr. 2011, 13:56

Mirmo-Chan a écrit :J'utilise toujours le damier pour faire des dégradés, j'aime pas trop quand ça passe directement d'une couleur a l'autre (mais bon, au moins pour mon pixel-over précédent c'était justifié :3) :/
Imagine maintenant que tu devrais pixoter un Altaria : le coton ne ressortira plus comme il le devrait au pire si tu veux que ce soit plus fluide, tente de mettre des couleurs intermédiaires et place des pixels de couleur entre les deux pour "casser" les "escaliers" de la colo ;)

Mirmo-Chan a écrit :Enfin, voila l'image originale :
http://img863.imageshack.us/img863/9494 ... aajaby.png
Garde un oeil critique sur la palette d'origine, surtout que par moment les couleurs d'ombres donnent mal en pixels ! Il vaut mieux prendre un peu sur l'image d'origine et un peu sur l'artwork de base et jouer avec les teintes. Après, les chances de devoir refaire toute une colo pour une couleur qui va pas sont plus grandes, mais le résultat final est tellement mieux ^^ Et essaye aussi de ne pas refaire tout le temps exactement les même ombres, limite garde le point du lumière pour, au cas où tu sais pas ombrer une partie, pouvoir t'en inspirer, mais sans plus, parce que si un jour tu te retrouve à pixo une image sans ombres ou presque, tu seras sans doute perdu %)
Mirmo-Chan a écrit :Mon premier Pixel-Over c’est ça, et la comme je voulais faire en sorte que les vêtements et les ailes fassent comme du coton donc...)
Là le damier est bien justifié pour les vêtements et les ailes. Après les ombras y a meilleur placement je pense :paf: Mais tu as là d'ailleurs l'exemple de ne pas faire que du damier ;) Bon après si tu veux d'autres exemple j'ai du plusieurs fois faire du damier quasi obligatoire comme ici, ici ou bien ici. Dans les trois cas ici aussi l'exemple est pas mal flagrant (bien qu'un peu moins sur le Spiritomb) : c'est le fait que je ne mette pas de damier partout que fait bien ressortir le coton justement ^^
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Buwaro a écrit :Note : Grahy ne sert à rien. :v

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » mer. 27 avr. 2011, 13:59

Pour le deuxième j'ai justement été perdue, car un dessin de South Park , ça n'a pas d'ombres :paf:

Enfin merci des conseils, maintenant je sais pourquoi il y a toujours un truc foireux sur mes p-O %)
Spoiler :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Blaxe » mer. 27 avr. 2011, 17:10

Je sais pas trop ou poster ca ,donc je poste ici :

Image

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Méios version "bois".

J'ai foiré le truc orange en dessous de la tete , je sais.

Et c'est assez moche,mais c'est ma premiere.
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Merci a Lamelune pour cette magnifique signature !
Viva la pizza !
Spoiler :
K0M3N S4 V4 ?
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RIP Laqua,n'hesitez pas a lui rendre hommage avec une des quelques arts faites pour cet exellent modo et ami de beaucoup de personne.Toutes nos condoléances a sa famille.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » mer. 27 avr. 2011, 17:34

Pourquoi le sprite est aussi grand ?!
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