Section Pixel-Art : version VI

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Salomon
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Salomon » sam. 19 mars 2011, 11:31

Whoulà, ça fait un moment que j'étais pas venu x)

Haoart<3 :arrow: C'est pas tout mal ! Tu débutes ?
Bon, le line est assez tremblant, essaye de corriger ça avec un tuto', ça pourrait t'aider.
Il y a aussi, par endroits, des contours tout noirs ou tout colorés, c'est pas top ça, essaye de trouver le juste milieu, je n'ai pas d'image ici, mais sur une ligne de 3 pixels, les 2 du bas noirs, et celui du haut coloré etc, par exemple.

Pour les "dégradés", je te renvoie vers Ordairu, qui saura mieux t'expliquer que moi %D

J'aime beaucoup ton avatar sinon, avec le fond noir/gris en damier puis tout noir en haut ;)

J'espère t'avoir aidé, même si c'est peut-être pas très clair ce que j'ai raconté ... %D

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RedDevil
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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » sam. 19 mars 2011, 16:53

Voilà mon premier scratch plus ou moins présentable :p

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cignus22
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Re: Section Trucages : version VI

Message par cignus22 » sam. 19 mars 2011, 22:44

Je pense être assez mal placé pour commenter vos scratch, ayant moi même un niveau plutot faible...
Je vais donc me contenter de poster mon scratch, j'ai nommé Lumistre et Lumonstre :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Machin' » dim. 20 mars 2011, 10:51

Salomon18 a écrit :
Haoart<3 :arrow: C'est pas tout mal ! Tu débutes ?
Bon, le line est assez tremblant, essaye de corriger ça avec un tuto', ça pourrait t'aider.
Il y a aussi, par endroits, des contours tout noirs ou tout colorés, c'est pas top ça, essaye de trouver le juste milieu, je n'ai pas d'image ici, mais sur une ligne de 3 pixels, les 2 du bas noirs, et celui du haut coloré etc, par exemple.
Rien a redire, salomon18 a pointé tout les - de scratch que je trouve très jolie.

Absolenforce : c'est pas mal pour un premier, je trouve juste que la tête est un peu aplatie,
que ca manque d'ombre,et que l'œil droit rentre un peu dans le contour du line.

Cignus : c'est très joli =) , je trouve rien redire ton scratch.

Quand a moi je poste un avatar pixel art 80% pur scratch (la croix de baudrive et les petits truc au bout des filamants c'est pas moi qui l'ait fait ).

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Re: Section Trucages : version VI

Message par yannickpk » dim. 20 mars 2011, 13:10

Mon code ami de Pokémon version Blanche est 4555 9209 5675.
Platine est 1419 0854 0801.


J'organise un truc bien sympas aller voir.http://www.pokebip.com/pokemon/fora/hein-ligue-pokemon-t19075.html?sid=e498a3f62f9ea0d8b6d71041b2569021



Et ma boutique est ouverte ller jette un coup d'oeil.http://www.pokebip.com/pokemon/fora/post1104905.html#p1104905

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aurablade » dim. 20 mars 2011, 13:32

Euh, on s'en fout, c'est du flood en plus.
T'es chiant.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » dim. 20 mars 2011, 14:08

Encore un ptit scratch bien banal :p
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Re: Section Trucages : version VI

Message par cignus22 » dim. 20 mars 2011, 20:26

Mmmm...
Quelques petits conseil qui m'ont aidé à progresser:
_N'hésite pas à scratcher pixel par pixel, tu gagneras en précision même si ça prend plus de temps, le line est la partie la plus importante de ton scratch,c'est ce qui va lui donner forme.
_Pour la colo utilise plus de teinte différente, n'oublie pas de laisser des contours noirs, et de bien définir ton origine lumineuse pour les ombres.
_Met un modèle à coté quand tu scratch, tu éviteras quelques erreurs d'incohérence.

Enfin c'est ce que j'en dis hein^^
Il y a mieux comme conseiller =D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » dim. 20 mars 2011, 20:44

Le seul truc c'est que j'ai scratché pixel par pixel xD

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Re: Section Trucages : version VI

Message par cignus22 » lun. 21 mars 2011, 22:12

ah...bah dans ce cas la compare au sprite officielle au niveau graphique et esthétique...Enfin j'sais pas...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » lun. 21 mars 2011, 22:49

Absolenforce a écrit :Le seul truc c'est que j'ai scratché pixel par pixel xD
Met des contours plus foncé et commence par utilise les palettes de couleur de pokemon déjà existant pour mieux te familiarisé avec le style.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » mar. 22 mars 2011, 18:00

Merci pour les conseils, je vais tenter de scratché un dessin que j'ai fait, j'y arriverai peut-être mieux avec un modèle

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » mar. 22 mars 2011, 20:05

Commence par faire des pixels over si tu as trop de mal avec les lines. Cela te permettra de te faire les dents sur la coloration/ombrage dans un premier temps.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » mar. 22 mars 2011, 20:17

Voilà, scratch d'un dessin de ma galerie, mais il est un peu petit, j'ai mal redimensionner %) set les nuances c'est pas encore ça mais bon...
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » mar. 22 mars 2011, 20:20

Il penche trop en avant sa queue n'est pas assez régulière de même pour ses pics sur le dos qui n'ont pas la même forme et l'ombrage est également a revoir (trop droit sur la tête par ex). :wink:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par RedDevil » mar. 22 mars 2011, 20:22

Ok, de toute façon j'allais le recommencer pour la taille, mais la postition c'est du dessin de base ça

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Automne » jeu. 24 mars 2011, 21:09

Voilà! Un sprite de mon nouveau pokémon, trop petit et mal fait ... c'est dur ... >n<
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il s'appelle amanpaine ( âme en peine ) de type sprectre/psy.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mirmo-Chan » sam. 26 mars 2011, 15:58

Il est mignon, un peu de travers, mais mignon quand même ^^

J'ai scratché Carotincel nomal/SH et semi-scratché (spirte de Draco) Aquaconda normal SH :
Spoiler :
Carotincel :

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Aquaconda :

Normal : Image
SH : Image
Spoiler :
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Pour un monde sans gelée verte :)
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Comité de Sauvegarde des Enfant a Capuche Orange

bougou
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Re: Section Trucages : version VI

Message par bougou » sam. 26 mars 2011, 19:37

Bon ,je ne me permettrait pas de commenter vos scrath vu que mon niveau est très bas ,mais juste un point pour Mirmo-Chan : Tu devrasi rajouter des contours noirs à Carotincel ,il feras plus réel. Et tu n'as pas beaucoup de nuances de noir pour Ton aquaconda shiney.

Sinon ,voici l'un de mes récents sprites ,dont je suis assez fier : Image

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Coorjet » sam. 26 mars 2011, 19:39

C'est pas Armand, ça, par puuuur hasard? %)
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