Message
par Triboulet » jeu. 18 févr. 2010, 17:34
LOL c'est toujours les mêmes questions :p
Y'a pleins de solutions à ton problème.
Déjà, tu as la baguette magique, qui laisse 99% du temps des pixels, mais si tu te débrouilles bien avec le seuil, ça peut aller.
Ensuite, y'a la plume. Tu trace ton chemin, ensuite tu fait "chemin vers sélection" (Dans les options d'outils), ctrl + i (Séléction ==> Inverser) et suppr :p
Ou si jamais tu as, disons, un render bleu sur un fond rouge/Blanc/autre que bleu, tu peut faire calque ==> transparence ==> couleur vers alpha et tu mets la couleur du fond.
Et si jamais tu n'y arrives pas du tout, tu utilises la gomme.