Section Pixel-Art : version VI

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pkmns16
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Re: Section Trucages : version VI

Message par pkmns16 » mar. 30 sept. 2014, 18:29

J'ai peu de temps en semaine, je finirais ma version, on verra ça :D

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Shayxy Zoé » mer. 01 oct. 2014, 13:45

Merci pour les conseils donnés. :>

Et d’habitude je travail sur fond gris, t’inquiète VO. /o

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Zealaws » dim. 05 oct. 2014, 10:37

J'ai récemment essayer de changer de palette de couleur pour mes minimap et je voulais des avis, merci.

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Nouvelle palette :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 10:46

je trouve la nouvelle palette trop terne perso, c'est plutôt triste, sans vie :/
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Zealaws » dim. 05 oct. 2014, 12:00

Merci, enfait, la map que je fais arrache les yeux avec l'ancienne palette et donc je cherche des couleurs plus "réelle", moins flashy qui rappelle la grisaille de l'hiver.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Shayxy Zoé » dim. 05 oct. 2014, 12:17

La deuxième à un coté bien plus officiel. Plus réel.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 12:27

peut-être garder ce bleu pour l'eau et mettre des couleurs un chouïa plus flashies pour le reste, non ? ^^ Ou au pire prend une map de soulsilver ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Zealaws » dim. 05 oct. 2014, 12:31

lugianium a écrit :Ou au pire prend une map de soulsilver ^^
Nope, j'aime pas les couleurs des maps SS. Avec la neige, il y aura moins de "ternitude" dans la map :p

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 12:32

de la neige en australi ? Oo *va vérifier le contenu de son jus d'orange*
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Message par Zealaws » dim. 05 oct. 2014, 12:34

lugianium a écrit :de la neige en australi ?
Nan pas en Australie, au
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 12:37

ah bah si tu veux faire une nouvelle map, fallait le dire tout de suite ^^" parce que pour ta map actuelle, ça le fait pas trop ^^"
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Message par Zealaws » dim. 05 oct. 2014, 20:07

J'ai fini ma map du Golfe Saint-Laurent, si avez des conseils/des critiques dite le moi.
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Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 21:13

les fleuves sont trop pixelisés, un peu d'anti aliasing ne ferait pas de mal je pense, surtout pour les lignes fines ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Statix » dim. 05 oct. 2014, 22:47

Et des textures, ce serait un gros plus pour ce type de map.
Après perso je trouve que ça fait bizarre que les forêts semblent avoir plus d'épaisseur que les côtes.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » dim. 05 oct. 2014, 22:52

bah ça à la rigueur, non. Oui ce serait bien que les cotes soient en relief, mais que les forêts le soient, c'est pas dérangeant, au contraire. Après, les montagnes font plutôt falaise, serait bien de donner un coté adouci à ce relief, une montagne ne se dresse pas d'un seul coup comme ça, il y a une pente ^^ regarde comment sont faites celles de XY par exemple ^^
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Message par Zealaws » lun. 06 oct. 2014, 19:23

Merci de vos conseils, je travaille actuellement sur les textures de la map et les reliefs.

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Message par Zealaws » mer. 08 oct. 2014, 17:44

Petit test de reliefs de côte.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Statix » mer. 08 oct. 2014, 18:39

Je pense que ça pourrait être pas mal même si ça reste un peu petit pour pouvoir bien juger.

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Message par Zealaws » mer. 08 oct. 2014, 19:02

Merci à toi.
Voici un échantillon plus représentatif :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lugianium » mar. 16 déc. 2014, 23:38

Oula, c'est vivant ici... *entend sa voix qui résonne*

Bonjour aux survivants, je viens poster une map pokématos d'Aol, ou devrais-je dire une refonte de la map. C'est principalement le fond que j'ai retouché, z'en pensez quoi ?
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Si vous souhaitez comparer, voici la V1 ^^"
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J'attend vos avis, et éventuellement des conseils ^^
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