Section Pixel-Art : version VI
Re: Section Trucages : version VI
Invipior(Invisible+piège+or)
Type : Psy/Roche
Cet étrange pokémon peut rendre invisible une ou plusieurs parties de son corps.Pour attirer ses proies,ce pokémon fait disparaitre ses bras puis fait étinceler son corps qu'on dit fait d'or.Quand sa proie est assez prés,il l'attrape avec ses bras puis dévore son esprit.
Yosef = Essaie d'incruster le bas du corps et les bras dans le tronc de ton pokemon,puis de recolorer.Ne l'enregistre pas en gif.,et tu verras ,tous ira mieux !
- Renanjuse
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Re: Section Trucages : version VI
Contour manquant et tremblant, sinon tu commences à maîtriser la fusion.
Ne pleure plus d'avoir perdu le soleil, cela t'empecherais de voir les étoiles.
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Re: Section Trucages : version VI
Bonjour à tous, cela fait très longtemps que j'ai rien posté ici (plus de 2 ans), mais ça ne m'empêche pas de passer ici, j'ai décidé de me remettre aux trucages.
Bref, je commence par commenter.
goldGOOD > J'ai vu toutes tes fusions, et tu t'améliores à chaque nouvelle créa je trouve. Il y a un problème au niveau de l'ombrage et des contour de la queue du Flagados, mais ça on te l'a déjà dis. Ensuite, la fleur à tête de Kadabra est étrange, mais c'est original. xD Par contre, les contours de la fleur sont des couleurs du corps, je pense qu'ils auraient dû être des couleurs de la fleur, non (violet ou rouge selon la colo, quoi) ? Enfin, le dernier pokémon à tête de Munja est mieux que les autres mais, j'ai du mal à piger comment il est fait. Il a deux pinces qui lui servent de pattes reliées entre elles et des ailes derrière ?
yosef123 > La fusion a été enregistrée en gif et tu as oublié de recolorier, mais ça a déjà été dit. On dirait que c'est juste des morceaux posés les uns au dessus des autres, ils ne se "relient" pas ... Je sais pas comment dire, mais c'est mon impression.
-------
Sinon, j'ai "recollé" une map assez vieille (j'avais la flemme de le faire avant en fait). Elle est assez grosse car il y a 2 villages et quelques routes. Pas grand chose à dire dessus, mis à part qu'elle est vide d'habitants et que j'ai remarqué en recollant que les arbres que j'avais utilisé
avaient un défaut. --'
http://img508.imageshack.us/img508/8162/mapyz.png
Bref, je commence par commenter.
goldGOOD > J'ai vu toutes tes fusions, et tu t'améliores à chaque nouvelle créa je trouve. Il y a un problème au niveau de l'ombrage et des contour de la queue du Flagados, mais ça on te l'a déjà dis. Ensuite, la fleur à tête de Kadabra est étrange, mais c'est original. xD Par contre, les contours de la fleur sont des couleurs du corps, je pense qu'ils auraient dû être des couleurs de la fleur, non (violet ou rouge selon la colo, quoi) ? Enfin, le dernier pokémon à tête de Munja est mieux que les autres mais, j'ai du mal à piger comment il est fait. Il a deux pinces qui lui servent de pattes reliées entre elles et des ailes derrière ?
yosef123 > La fusion a été enregistrée en gif et tu as oublié de recolorier, mais ça a déjà été dit. On dirait que c'est juste des morceaux posés les uns au dessus des autres, ils ne se "relient" pas ... Je sais pas comment dire, mais c'est mon impression.
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Sinon, j'ai "recollé" une map assez vieille (j'avais la flemme de le faire avant en fait). Elle est assez grosse car il y a 2 villages et quelques routes. Pas grand chose à dire dessus, mis à part qu'elle est vide d'habitants et que j'ai remarqué en recollant que les arbres que j'avais utilisé
avaient un défaut. --'
http://img508.imageshack.us/img508/8162/mapyz.png
Re: Section Trucages : version VI
Oh une revenante. :O
Pour ta map je trouve que c'est assez rectiligne / carré. Les routes sont trop droites et les villages rectangulaires, donc ça ne fait pas très naturel. Ca manque aussi d'un quelque chose je trouve. Le rendu est assez fade à mon goût.
Et y a un bug pour les arbres qui sont coupés sur leur droite.
GoldGOOD La fusion n'est pas terrible je trouve. Les éléments n'ont rien à voir entre eux ce qui fait que les jonctions sont mal réalisées. Tu devrais penser à fusionner des Pokémon qui ont la même "texture" : Polichombr et Drascore ne se complètent pas vraiment. En tout cas tu n'es pas encore prêt à les faire fusionner.
Essaye moins ambitieux.
Pour ta map je trouve que c'est assez rectiligne / carré. Les routes sont trop droites et les villages rectangulaires, donc ça ne fait pas très naturel. Ca manque aussi d'un quelque chose je trouve. Le rendu est assez fade à mon goût.
Et y a un bug pour les arbres qui sont coupés sur leur droite.
GoldGOOD La fusion n'est pas terrible je trouve. Les éléments n'ont rien à voir entre eux ce qui fait que les jonctions sont mal réalisées. Tu devrais penser à fusionner des Pokémon qui ont la même "texture" : Polichombr et Drascore ne se complètent pas vraiment. En tout cas tu n'es pas encore prêt à les faire fusionner.
Essaye moins ambitieux.
Modifié en dernier par Plush' le mer. 27 juil. 2011, 18:59, modifié 1 fois.
Re: Section Trucages : version VI
Oui, j'étais dégoutée en voyant que les arbres étaient tous coupés à droite. >.<
Et maintenant que tu le dis, c'est vrai que c'est tout carré, j'avais pas remarqué au début, ça fait un peu labyrinthe.
Et maintenant que tu le dis, c'est vrai que c'est tout carré, j'avais pas remarqué au début, ça fait un peu labyrinthe.
- Renanjuse
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Re: Section Trucages : version VI
C'est carrément carré. x)
Les arbres, t'as vu, mais c'est hyper vide aussi.
Les arbres, t'as vu, mais c'est hyper vide aussi.
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Re: Section Trucages : version VI
Je trouve pas que sa colle niveau partie bas du cou.
Je cou et surement fait part Arbork,Seviper,Abo ?
Je cou et surement fait part Arbork,Seviper,Abo ?
Spoiler :
Re: Section Trucages : version VI
Tu as enregistré en JPG = gros FAIL. Toujours choisir le format PNG.
Ensuite le cou est beaucoup trop grand et poilus (ok Ursaring l'est mais y a pas de poils apparants sur son corps).
Ensuite le cou est beaucoup trop grand et poilus (ok Ursaring l'est mais y a pas de poils apparants sur son corps).
Re: Section Trucages : version VI
Renanjuse > Ouais, je sais, c'est très vide. Ben la prochaine sera mieux, 'fin je crois !
goldGOOD > Fais attention à la qualité, il faut enregistrer en PNJ et là c'est en JPEG. Sinon, c'est vraiment étrange, car le corps du pokémon est tourné dans un sens, les épaules dans un autre, le cou dans un autre encore, et enfin la tête dans un autre aussi, on dirait (bonjour les torticolis okay, je vais me pendre). Et puis, le coup est trop long je trouve. Enfin, la fusion est assez simple. Je reconnais Ursaring et Nostenfer mais je vois pas de quoi est fait le cou.
goldGOOD > Fais attention à la qualité, il faut enregistrer en PNJ et là c'est en JPEG. Sinon, c'est vraiment étrange, car le corps du pokémon est tourné dans un sens, les épaules dans un autre, le cou dans un autre encore, et enfin la tête dans un autre aussi, on dirait (bonjour les torticolis okay, je vais me pendre). Et puis, le coup est trop long je trouve. Enfin, la fusion est assez simple. Je reconnais Ursaring et Nostenfer mais je vois pas de quoi est fait le cou.
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Re: Section Trucages : version VI
C'est pas Ectoplasma ?Naetoru a écrit :Renanjuse > Ouais, je sais, c'est très vide. Ben la prochaine sera mieux, 'fin je crois !
goldGOOD > Fais attention à la qualité, il faut enregistrer en PNJ et là c'est en JPEG. Sinon, c'est vraiment étrange, car le corps du pokémon est tourné dans un sens, les épaules dans un autre, le cou dans un autre encore, et enfin la tête dans un autre encore, on dirait (bonjour les torticolis okay, je vais me pendre). Et puis, le coup est trop long je trouve. Enfin, la fusion est assez simple. Je reconnais Ursaring et Nostenfer mais je vois pas de quoi est fait le cou.
Sinon ta map est trop vide et simetrique je trouve .
Yosef: Il faut l'enregistrer en PNG !!! Il a trop de point et on ta dit qu'il faut colorier pas que les assembler.
Spoiler :
Re: Section Trucages : version VI
Eh non,vous avez tout faut :
1:Son cou est une jambe de cacturne
2C'est pas des poils,c'est des épines !
1:Son cou est une jambe de cacturne
2C'est pas des poils,c'est des épines !
Re: Section Trucages : version VI
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Et ça n'empêche que la fusion n'est pas terrible ...
Et ça n'empêche que la fusion n'est pas terrible ...
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Re: Section Trucages : version VI
Oui et pis t'as fanattitude des long cous. x)
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Re: Section Trucages : version VI
Attention si tu ne change pas les couleurs la fusions est raté(sauf si les pokémons utilisé ont plus ou moins la même couleur) mais là sa choque directement au yeux. Et le corps de Tranchodon ne colle pas avec celui de Golemastoc.yosef123 a écrit :moi aussi j'en ai des pokemon de la "6G" en voila un:
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