Section Pixel-Art : version VI

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Poké Goinfrex
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Poké Goinfrex » sam. 28 mai 2011, 19:33

Béto => Ton moustillon a des défauts au niveau du blanc, la patte tenant le coquillage fait bizarre. Et les formes sont un peu cubique.
Ton Lakmécygne est ombré de façon bizarre je trouve et l'oeil ne donne pas le même effet. Pour l'avatar, je te conseille de t'entrainer au fond, en conseil, faire des courbes plus sof car elles sont brutales (surtout celle du passage terre eau).
Ton sarcophage a un ombrage vraiment trop carré comme le Lakmécygne mais en fait c'est un carré un peu, un bloc quoi. Seulement ombrer par "couche", n'est pas la meilleure façon. =x

Phéni => Le contour de la balle me semble un poil trop clair mais en globalité tout a été dit. ;)

VO => Tout a été dit, mais pour ma part, j'aurais rajouté une teinte quoique ...

HM => Les contours des feuilles sont a éclaircir en mettant la teinte dominante très foncée, ça rendrait la chose plus agréale au regard. Pour ta fiereté, je la comprends mais attention car tu risques d'avoir des problème à cause de ça. =x

Bon sinon une petite tentative de dresseuse.
J'ai gardé la souche afin de la personnalisé et de faire plusieurs styles car un peu marre des dresseurs fringués tout le temps pareils. :o

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J'ai vraiment galéré pour faire une forme correcte ... >(
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Merci Negi' pour le kit. =D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » dim. 29 mai 2011, 19:14

Hum dans l'enssemble, c'est bien mais y a un problème avec la tête. J'aime pas trop le double colo pour les chaussures(bleu/rouge). Mais c'est très bien. :D

Puis moi Béto comme toujours avec des trucs remplis de défauts :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mer. 01 juin 2011, 23:18

yop ça faisait longtemps que je n'avais pas parlé sur ce topic et ça me rends nostalgique

Sinon poké goinfrex => je trouve ton scratch plutôt bien équilibré au niveau des formes du corps à part le visage qui est selon moi trop mince mais ça peux s'arranger

Beto => je trouve que la tête de motisma fait trop ronde et grosse par rapport au corps et que les yeux sont très bizarres (différents du sprite originel) sinon la colo ça va sauf les reflets blancs, dans le bleu qui entoure, qui sont trop rectangles mais c'est bien sinon.

Et moi je poste ma marque de fabrique fraichement créée : mon avatar du moment fait en semi scratch à partir d'un autre pixel art:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mer. 01 juin 2011, 23:28

Celui posté sur la page est bien mais je comprends pas pourquoi tu as ajouté des pixels clairs près des contours (jambes, haut du chapeau), sur celui de ton avatar et de la sign'. Ils font assez taches je trouve.
Sinon c'est bien réalisé. Peut-être devrais-tu éclaicir les contours des cheveux et du bout des manches blanc.

Béto :arrow: La tête me parait trop grosse et les yeux pas assez.
Les éclairs ne sont pas assez "droits", 'fin ça courbe trop.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mer. 01 juin 2011, 23:35

Ah ça c'est un bug venant du fait que je rends transparent le blanc : ça enlève des couleurs et rends moins sombre les contours : c'est la misère ! ;)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mer. 01 juin 2011, 23:38

Whut ? c'est bizarre ça.
'fin là j'ai mis la transparence ça n'a rien changé :
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » mer. 01 juin 2011, 23:48

Plush comment tu fais pour que le gris n'apparait pas ?
Sinon Haoart, j'aime bien le bonhomme, mais les details sont dure à voir avec tout le noir, mais j'aime bien. ^^

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » mer. 01 juin 2011, 23:56

plush je t'adore car moi mon logiciel bug merci encore
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » jeu. 02 juin 2011, 09:22

Haoart ♥ a écrit :Ah ça c'est un bug venant du fait que je rends transparent le blanc : ça enlève des couleurs et rends moins sombre les contours : c'est la misère ! ;)
Tu dois régler l'opacité et si tu enlève du blanc, tu risque aussi d'enlever le blanc des yeux si celui ci est le même.

Le mieux est de remplir le vide par un jaune/rouge/bleu ou vert fluo et de faire la transparence avec. :wink:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Streptopoek » jeu. 02 juin 2011, 10:34

Ton pixo semi-scratch est bien Haoart mis à part pour le bras gauche du perso qui fait manche longue alors que pour l'autre bras elle est courte ^^
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Merci de tout mon coeur a Phénicia pour ce nouveau vava ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » jeu. 02 juin 2011, 11:06

Haoart :arrow: J'utilise Photofiltre, et comme l'a dit Dastal je baisse l'opacité à 0 lors de la mise en transparence.
Si la couleur de fond est présente sur le sprite alors je mets un fond assez flash (rose, bleu, vert).

Petite scénette avec mes Fakemon (Fleuvuli, Cyolicot, Carbokir, Vermite, Croscabel) :

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » jeu. 02 juin 2011, 11:10

Trop cute!!! J'aime bien les couleurs qui vont enssemble. Même si le bec de Fleuvuli ma l'aire petit comparé à son sprite.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aurablade » jeu. 02 juin 2011, 11:48

Plush' a écrit :Haoart :arrow: J'utilise Photofiltre, et comme l'a dit Dastal je baisse l'opacité à 0 lors de la mise en transparence.
Si la couleur de fond est présente sur le sprite alors je mets un fond assez flash (rose, bleu, vert).

Petite scénette avec mes Fakemon (Fleuvuli, Cyolicot, Carbokir, Vermite, Croscabel) :

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Le genre de gros mille patte est énorme, GG Plush :D

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » jeu. 02 juin 2011, 11:48

ok plush merci du conseil sinon j'aime bien ton paysage très très bien réalisé : ça fait contraste avec les anciennes créations que j'ai revu sur les anciens topics (héhé)
et les fakemons je les avaient jamais vu donc je vais aussi te les commenter :
Le canard est super j'aime bien les couleurs et la crête qu'il a sur la tête c'est vachement simpa
La chenille est toute mignonne mais les couleurs sont très ternes à mon gout mais bon dans un certain sens ça lui va bien
La sorte de chien aux tatouages est vraiment bien j'aime pas vraiment la couleur blanche du museau car je la trouve trop courte mais dans l'ensemble il est bien
Et le serpent je n'ai rien à dire c'est trop la classe
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Forcythia » ven. 03 juin 2011, 13:32

Super scène Plush :D ! J'aime beaucoup comment tu as fait l'herbe *w*... Le reste est tout aussi extra; GG.
Perso j'aurai vue le serpent plus grand, il parait pour moi petit à coté des starter et surtout du ver :p. Mais bon, vu que j'ai tendance à faire de gros sprites, j'vais me taire x).

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » ven. 03 juin 2011, 22:47

oui t'as raison mais quand je regarde ta galerie je peux te dire que franchement tu assure et que tes sprites ne sont pas trop grands ;)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Hinoaritol » ven. 03 juin 2011, 22:49

Plush -> J'adore ton scratch! Le décors est pas mal^^

Bon, à moi de poster mon scratch! Ou plutôt la ou j'en suis pour le moment!
Spoiler :
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Il reste des choses à revoir/scratché etc...

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » ven. 03 juin 2011, 22:50

j'aime bien et je trouve que ça me fait penser à un vieu zelda en 2d vue de haut comme ceux sur game-boy
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » sam. 04 juin 2011, 16:03

un Pixel over de Munna :
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insecata
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Re: Section Trucages : version VI

Message par insecata » sam. 04 juin 2011, 20:45


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