[GEN5] Coilloop - Pokébip Edition / Galerie Concorde

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » jeu. 08 nov. 2012, 13:45

dragibus a écrit :Si, moi %)

Je récapitule un peu pour ceux qui n'auraient pas tout saisi :mrgreen:
Ce que votre avatar raconte au gérant d'une galerie que vous visitez dépend de vos réponses aux questions posées par les PNJ dans votre propre galerie.
En particulier, l'un des secrétaires assis à la table du bureau vous demande quelle est la boutique qui a des chances de prospérer (ou un truc du genre) : votre réponse déterminera la boutique que vous souhaiterez ouvrir dans les galeries que vous visitez.

Par contre, je n'ai pas trouvé comment faire pour être recruté...
Réponse ici. Quelques posts plus haut !
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 13:55

Heureusement que j'ai des lunettes, par contre je te conseille de lire toute la page 14 Aligatueur, tu comprendras peut-être le pourquoi de mon message précédent :) Je te résume quand même, Oni-Link et moi avons tous les deux sélectionné la crèche auprès de ce secrétaire, mais suite à notre échange, son PNJ m'a proposé une brocante et le mien lui a proposé une loterie !
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Oni-Link » jeu. 08 nov. 2012, 13:56

Le niveau des boutiques s'arrête à 10 il me semble, je vérifie ça.

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » jeu. 08 nov. 2012, 13:56

Rien vu
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » jeu. 08 nov. 2012, 14:01

Donc, si j'ai bien suivi, ce n'est pas en choisissant une boutique auprès du secrétaire assis à la table qu'on détermine ce qu'on va ouvrir dans les galeries qu'on visite ?
Alors ce sont nos réponses aux questions qui déterminent ça.

Je vais faire un test : je vais changer mes réponses auprès des PNJ et vous direz si ça change la boutique que je veux ouvrir.

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 14:03

Oni-Link, j'avais testé (sans sauvegarder) le code Action Replay pour mettre les boutiques au niveau maximum, elles étaient toutes au niveau 255 mais avaient gardé leur forme du niveau 4 où elles étaient, m'enfin vaut mieux éviter de ne se fier qu'à l'AR.

Dragi, je vais faire pareil
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » jeu. 08 nov. 2012, 14:04

Bah le niveaux max est 255 si, mais y'a un moment ou y'a plus d'évolution quoi
Et étrange que niveau 255 = rénovation du niveau 4, surtout si y'a une rénovation niveau 8 °3°
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 14:10

Aligatueur. a écrit :Bah le niveaux max est 255 si, mais y'a un moment ou y'a plus d'évolution quoi
Et étrange que niveau 255 = rénovation du niveau 4, surtout si y'a une rénovation niveau 8 °3°
Comme je l'ai dit, c'était avec l'AR, les boutiques sont passées du niveau 4-5 à 255 sans passer par le stade d'évolution, c'est pour ça que j'ai dit d'éviter de se fier à 100% à l'AR
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » jeu. 08 nov. 2012, 14:12

"où elles étaient" ah je comprends mieux le sens la okay...
Mais y'avait les progrès comme y'a entre chaque niveau avec plus de choix ou rien ?

Pis l'AR peut transformer des trucs au niveau superficiel, et rien de concret derrière, c'trop instable >< Mais c'pas indiqué sur genre serebii ?
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 14:16

J'ai changé la plupart des réponses données à la Galerie, à vous de voir si je propose toujours une Loterie ou pas
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » jeu. 08 nov. 2012, 14:19

Pareil pour moi : jetez-vous sur nous !

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 14:22

Je viens d'échanger avec toi Dragi, je vais à table et je vérifie ensuite ce que tu proposes ^^
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » jeu. 08 nov. 2012, 14:27

Erwan c'est toi ?
Tu veux toujours ouvrir une Loterie. hum:

Donc on a tout faux : c'est complètement aléatoire et on n'a aucune influence sur les souhaits de notre avatar.

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » jeu. 08 nov. 2012, 14:37

Au fait, est-ce que si on ré-échange un Pokémon avec une personne qui est déjà dans notre galerie, ça pourra influer de quelconque manière sur la galerie ?

Comme en donnant des points ou autre par exemple.

Édit : Aussi, quand je veux guider des personnes dans ma galerie, elles veulent que je les conduise "là-bas", ça correspond à quelle boutique ?
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » jeu. 08 nov. 2012, 14:45

Chez moi ça correspond au Marché, mais c'est aussi la première boutique de ma galerie, la plus éloignée.
Ce serait intéressant de voir à quoi ça correspond chez vous, pour voir si on peut en tirer une constante. (Par exemple, est-ce que ça correspond toujours à un Marché, est-ce que c'est la boutique la plus ancienne, la plus éloignée, est-ce que ça change de façon aléatoire d'une galerie à une autre etc...)

Toutes ces infos sont utiles, elles vont figurer sur la page "Galerie Concorde" du dossier qu'Oni va mettre à jour. Hein Oni ? ;)

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 14:53

Oui Erwan c'est bien moi, quant à toi tu me proposes toujours un minimarché (et tu veux être guidée vers une boutique ayant un décor très voyant), mais je doute que ce soit aléatoire vue que nos PNJ proposent toujours la même chose :/ .... à moins que ça dépende de l'ID et/ou du sID.

Quand un PNJ m'a demandé d'aller "Là-bas", je l'ai guidé vers ma brocante qui est en 1ère position (tout au nord) et ça a marché, faudrait multiplier l'expérience pour voir.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » jeu. 08 nov. 2012, 15:03

dragibus a écrit :Chez moi ça correspond au Marché, mais c'est aussi la première boutique de ma galerie, la plus éloignée.
Ce serait intéressant de voir à quoi ça correspond chez vous, pour voir si on peut en tirer une constante. (Par exemple, est-ce que ça correspond toujours à un Marché, est-ce que c'est la boutique la plus ancienne, la plus éloignée, est-ce que ça change de façon aléatoire d'une galerie à une autre etc...)

Toutes ces infos sont utiles, elles vont figurer sur la page "Galerie Concorde" du dossier qu'Oni va mettre à jour. Hein Oni ? ;)
Bah là je viens d'essayer, et ça correspond pas à ma 8ème boutique.

Mais au moment où j'écris ça, j'ai remarqué que quand j'ai amené ladite personne à la boutique ayant pour numéro le 1 ( Jardinerie pour moi ), ça s'est révélé être la bonne boutique.

Donc peut-être que lorsque les visiteurs demandent d'aller "là-bas", faut les guider vers la "1ère boutique"

Édit : Au vu du message de Néo, j'en conclus que c'est la boutique 1 que les visiteurs veulent dire par "là-bas".
Modifié en dernier par Seoxys le jeu. 08 nov. 2012, 15:08, modifié 1 fois.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 15:08

On a mis le doigt sur quelque chose, faudrait aussi tester sur la 8ème boutique pour voir (sauvegarde/reset), je retourne à mes échanges GTS
Phiphi a dit:
Sinon, moi j'ai aucun problème pour ma crèche, un de mes commerçants voulait changer, c'était écrit "affecter ailleurs" et hoplà! D'ailleurs, ça conserve le niveau de la boutique donc chuis content. :)
Faudrait aussi se pencher là dessus, j'ai déjà lu un truc similaire sur un autre forum
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Oni-Link » jeu. 08 nov. 2012, 15:09

Pour "Là-bas" je l'ai guidé vers la Brocante (1ère boutique) et ça marche.

Donc :
Là il va falloir les intitulés exacts de ceux que cherchent les clients (à la majuscule près) et ensuite trouver où faut-il les guider.

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Neodark1 » jeu. 08 nov. 2012, 15:19

Sachant que certains messages désignent plusieurs boutiques, mais on ne gagne pas le même nombre de points d'une boutique à l'autre (ex: Faire du shopping = Brocante, minimarché, et peut-être jardinerie)
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