Aide en stratégie pour les débutants

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Emofan
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Message par Emofan » dim. 01 juin 2008, 16:08

Pas de set potable pour Laggron ? :oops: :(
Eleveur Pokémon.

Emofan
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Message par Emofan » dim. 01 juin 2008, 16:35

C'est inutile je viens de perdre ma partie.


C'est un des effets secondaire du clonage ?
Eleveur Pokémon.

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new-mew
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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 18:05

Bon alors bientot je doit bientot faire un combat contre un ami. cela dit en passant qui ma déjà écraser 2 fois pasque mes poké étaient pas entrainés...hum, naturelement je lui est est dit que la prochaine fos je l'écraserai lui et son équipe.

En gros je voudrai savoir si l'équipe que j'ai monté SPECIALEMENT POUR CE COMBAT est potable.
Le combat sera en 2 Vs 2.

Et je sais qu'il utilisera : LATIAS / LATIOS / KYOGRE / GIRATINA

en suite je supose qu'il aura :RAYQUAZA / LUGIA / NOCTALI


Perso je me suis équipé de :

Dracaufeu M -pudique (la honte lol) -Lv 100 -(valeur sentimentale)

-canicule
-vol
-dracochoc
-atterisage/ griffe ombre

je ne sais pas quel objet lui donner (j'ésite entre reste/ charbon), ses Ev ont était répartit aléatoirement (puisqu'à l'époque je ne les connaissais pas). Je sais pas si son moov set est bien et si oui, quoi prendre entre attérissage et Griffe Ombre.

Dracolosse F -modeste -Lv 96 - (valeur sentimentale)

-hydroqueue /laser glace
-colére
-vol
-Fatal foudre

Pour l'objet j'ésite entre plaque volt et reste. Ev répartis éléatoirement, mais possibilité de remagner puisu'il lui reste 4 Lv à monter.

Méganium M -@ Lumargile- Assuré -pas encore entrainé

-Vampigraine
-protection
-Mur lumière
-ultra laser

Je compte m'en servir pour proégé un max mon équipe avec Protection et Mur lumiére, et un peut de soin avec Vampi et en le remplassant pas un autre.
pour les EV je pensais :252 deffence Spé /134 vitesse/ 124 def

Branette F- insomia- préssé- Lv 64

-Echange
-feu follet
-coup bas
-ball Ombre

Echange pour refiler insomia à Rayquaza et bloquer repos, ou alors récupérer pression de Giratina/ lugia et ne pas etre géné par celle ci.
Feu follet pour les dégat à chaque tour, l'énervé XD, et baisser la puissance de ces poké (ajouté à protection et mur lumi de Méganium).
Pas d'idée d'objet
Pour les EV je pense à : 252 déff spé / 134 PV / 124 vitesse

Charkos M- Rigide- Lv 80 et des poussiére (valeur sentimentale)

-fracass'téte
-seisme
-psykoud'boul
-poursuite (j'aimerai autre chose...)

pas d'idée d'ojet, pour les EV: normalement il a 252 en attaque et pour le reste je sais plus, et bon comme je me connais j'ai du mal compter.
Donc je suis préte à remanier si nésséssaire.

Voltali M/ F- modeste- @ roche chaude- pas encore né

-Fatal foudre
-voeu
-zenith
-coup de main / Ball'Ombre (j'ésite)

fatal foudre pour zigouller Kyogre à coup sur tout comme pour Dracolosse(aprés je m'en servirai plus). Zenith pour contrer sa stratégie (il aime se batre sous la pluie), anuler crachin, et avantager dracaufeu.
Ev: 252 def spé / 134 ataq spé/ 124 PV.


es que tout ça tien la route ?

ps: les poké avec valeur sentimentale sont des poké que je compte prendre coute que coute, il est hors de question de réentréner des poké de la même espéce pour obtenir une attaque par repros ou changer la nature, voir à propos des EV .
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Emofan
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Message par Emofan » dim. 01 juin 2008, 18:26

Il utilise des OOBERS. Tu vas avoir du mal :|
Eleveur Pokémon.

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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 18:42

ouais je sais U.U mais je suis telment acharné que j'ai envi de le battre m^me si il en prend...

en plus c'est béte mais bon .... du coup il aura au moins 4 poké qui craindront le type dragon glace donc c'est pas plus mal d'un autre coté....
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Silverston
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Message par Silverston » dim. 01 juin 2008, 18:45

Je te propose de mettre Deflagration à Charkos à la place de Poursuite et Ball' Ombre à Voltali. Si tu veut enlever Zenith, mets - lui Cage Eclair.

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Message par Métalosnocif » dim. 01 juin 2008, 18:45

Honnêtement ? T'as aucune chance façe à des 00bers, si ils sont 00bers c'est pas pour rien tu sais... Peut importe comment on tourne cette équipe tu perdras si on garde le matos que t'as actuellement :| Après on peut essayer de faire quelque chose, mais contre des 00bers t'auras du mal quoi qu'il arrive, même avec une équipe excellente. Si tu prends toi aussi des 00bers, là c'est autre chose.
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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 19:19

déflagration pour charkos je sais pas trop... son attaque spéciale est vraiment pas trés bonne...


C'est si catastrophique que ça ? U.U
Au pire j'irai la tête haute vers l'echec ....

enfin bon, a mon avis les nature des poké non pas été choisi, et les Ev non plus.... avec un peut de chance la nature et les Ev sont mal tombés.... non ?
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Message par WhiteSpirit » dim. 01 juin 2008, 19:23

Silverston a écrit :Je te propose de mettre Deflagration à Charkos à la place de Poursuite.
Déflagration sur un charkos rigide 8O !
Avec son attaque spécial en caoutchouc,ca pourrait peut-etre OHKO papillusion..... :wink:
Vaut mieux machouille ou marto-poing,quand a psikoud'boul,ce n'est pas indispensable mais ca peur être interressant...
Avec une combinaison glace/tenebre/ electrique /dragon et un peu de rêflexion ,tu pourrais y arriver

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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 19:37

Eoriam de Hoenn a écrit :
Silverston a écrit :Je te propose de mettre Deflagration à Charkos à la place de Poursuite.
Déflagration sur un charkos rigide 8O !
Avec son attaque spécial en caoutchouc,ca pourrait peut-etre OHKO papillusion..... :wink:
Je me disais aussi que c'était pas top.....


ouai.... pas béte pour les attaques.... je vai regarder

sinon pour les EV de charkos à par les 252 en attaque, vous proposé quoi ? :roll:
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Message par Coré » dim. 01 juin 2008, 19:46

Scorpia a écrit :
Charkosnocif a écrit :
Scorpia a écrit :D'accord merci pour conseil a tout les deux ^^

Edit: je peux oublier Airmure --" il a pas cyclone et il l'apprend que par reproduction
CT Hurlement :wink: , c’est les mêmes effets sauf que ça marche pas sur les Pokémons en vol… Pi les 3 Pokés avec Anti-Bruit aussi, Electrode, M.Mime et Brouhabam donc bon...
Donc Airmure Hurlement a la place de Cyclone c'est bon.

Je suis pas sure pour ses stats par contre: attaque: 196; Défense: 416; atq. Spé.: 104; Déf. spé: 176 et Vitesse: 177.


Et mon Tyranocif ses stats: 212 attaque; 132 défense; 106 atq. spé.; 133 déf spe et 125 vitesse.
Quelqu'un pourrait me dire si leurs stats sont bon ou pas?


Et sinon autre question, je ne sais pas si c'est ici que je dois la poser mais bon.

Hier je me suis créer un Metamorphe Modeste pour essayer d'avoir un Arcko Modeste. Je fait l'astuce expliquée c'est a dire un pierre stase donné a Metamorphe et j'ai aucun Arcko Modeste --"

Pourtant j'ai mit une Arcko femelle avec Metamorphe a la pension.

Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment ça marche cette astuce avec le metamorphe ayant la bonne nature?
Image
Kit by me, trop belle image <3
[Anciennement Scorpia.]

Ma boutique.

Mes codes amis:
Spoiler :
Version Diamant: nom: Hikari / 0473 5423 4433
Version Perle: nom: Kayla / 4081 5783 5304
Pokémon DM2: 0044 4383 5078
Spoiler :
image de base pour mon kit trouvée sur le site: http://manganotenshiv1.free.fr/sommaire.htm

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Message par Swam' » dim. 01 juin 2008, 19:53

bah normalement c'est ca il faut juste faire plus d'oeufs mais ce n'est pas le bon topic ;)

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Message par Métalosnocif » dim. 01 juin 2008, 20:34

new-mew a écrit :C'est si catastrophique que ça ? U.U
Au pire j'irai la tête haute vers l'echec ....
Tu joues contre des 00bers là, ton équipe n'est pas super mais même si elle l'était contre des 00bers ça passerait pas.
LATIAS / LATIOS / KYOGRE / GIRATINA
Déjà si tu es sûr de tomber sur ça, tu peux bien lui poser des problèmes avec le combo Qulbutoké et Tyranocif avec le bandeau choix ou Danse-Draco, si tu arrives à placer deux Danse-Draco tu massacres toute sa team vu la variété des types qu'il a.
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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 20:57

Et je prend quoi comme attaque pour tyranocif ?
et quelle nature?
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Message par Métalosnocif » dim. 01 juin 2008, 21:35

Tyranocif@restes / orbe vie
- Danse-Draco
- Machouille
- Lame de Roc
- attaque physique

Nature Rigide, 252 EVs en attaque, 252 EVs en défense spé.

Le but est de le placer sur Latios / Latias, après avoir éliminé Kyogre de préférence pour la tempête de sable. Maximiser la défense spé c'est parce que la défense spé des Pokémons roche est multipliée par 1.5 sous la tempête de sable, ce qui te permettra de placer tes Danse-Draco à l'aise si il attaque avec des attaques spéciales. Sinon, maximise la vitesse afin de doubler Latios et Latias après une Danse-Draco (c'est selon leur natures et EVs, mais je pense que ça devrait le faire).

Vu la variété des types de Pokémon qu'il a, le combo Ténèbre / Roche stabbé après une ou deux Danse-Draco explose toute sa team.
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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 21:41

Merci ^^

et tu me conseille d'enlever qui pour pouvoir le rentrer?
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Message par sefiani » dim. 01 juin 2008, 22:09

vue la team adverse, je te propose plutot

danse draco/colére-dracogriffe/croc éclair/machouille

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Aurélien
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Message par Aurélien » dim. 01 juin 2008, 22:10

Je précise aussi que Zénith divise par deux la puissance de Fatale-foudre u_____U
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Message par new-mew » dim. 01 juin 2008, 22:22

Aurélien a écrit :Je précise aussi que Zénith divise par deux la puissance de Fatale-foudre u_____U
oui je sais ^^... c'est pour ça qu'une foi que kyky le poisson et ko je compté plus m'en servir ^^
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Message par Aurélien » dim. 01 juin 2008, 22:36

Pour Méganium, Ultralaser sert à rien, et Shaymin a tout au dessus...
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