[GEN5] Coilloop - Pokébip Edition / Galerie Concorde

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 14:53

Chaud, là pour le moment y a personne qui en veut un, en ce qui nous concerne paf:

Moi j'en ai à la pelle maintenant o/.

Edit : Y a un random qui veut un Reshiram contre son Magnéti :lol: !

Ah ces perles qu'on peut trouver sur la GTS x).

Il me reste 1/4 de mes Magnéti Pokébip.

( J'ai eu Dragi o/ )
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 14:59

J'commence à faire des échanges
J'ai mis un magnéti en trade, puis je fais des échanges entre Japonnais etc...

Edit : J'me fait outspeed à chaque fois. DAFUQ O_O
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 14:59

Aligatueur. a écrit :J'commence à faire des échanges
J'ai mis un magnéti en trade, puis je fais des échanges entre Japonnais etc...
Edit : J'me fait outspeed à chaque fois. DAFUQ O_O
J'ai vu que tu l'avais mis, j'ai voulu te l'échanger mais c'était to late :( .

Edit : Pareil, c'est dingue comment y a des rapides paf: ...
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:00

Effectivement, je viens d'en recevoir un.
J'peux en mettre un autre, mais j'ai oublié le nickname ><
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Oni-Link » mer. 07 nov. 2012, 15:00

Personne ne veut ouvrir de crèche :(

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:01

J'ai toutes les boutiques sauf pour les oeufs, ce que j'ai besoin ._.

Edit : Réussi à en trade un. GOSH.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:02

Mais omg, je me fais outspeed dès que je veux en échanger un à Aliga' quoi xD...
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Freemad » mer. 07 nov. 2012, 15:02

Oni-Link a écrit :Personne ne veut ouvrir de crèche :(
Pareil...

Dragi, si j'ai bien compris ton truc, on doit leur demander "ça va les affaires?" et ils voudraient éventuellement changer? Je l'ai fait, mais y a personne qui veut :o
Manu a écrit :Mais tu as l'air d'une tête de mule donc bon ^^ .
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:03

Bah la j'en ai plus à moi, mais j'vais en recapturer tout à l'heure ><
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:05

Bon après on fait des tournois Magnéti paf: ?

Edit : J'en ai plus, je go en recapturer, let's go o/.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:09

Effectivement. Le trade de magneti c'pratique.
Ma gallerie va level up vite (déjà qu'avant ça allait pas mal par rapport à des amis qui jouent aussi)
C'est epic o/
Edit : Level 6 la Galerie o/

Edit o/ : une visite de dragi o/
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:11

Aligatueur. a écrit :Effectivement. Le trade de magneti c'pratique.
Ma gallerie va level up vite (déjà qu'avant ça allait pas mal par rapport à des amis qui jouent aussi)
C'est epic o/
Grave, c'est épratic.

Ma GC était lvl 2 ( Je sais, trop BL ), j'ai fais quelques échanges, et BAM, j'ai ramassé 200 points de la part de quelqu'un de Pokébip :D.

Ça m'a fait UP direct, mais je sais pas par contre si c'est comme le principe des captures critiques, genre plus on échange, plus on a de points.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:13

Tiens on peut changer l'éclairage.
Dafuq.
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » mer. 07 nov. 2012, 15:14

Freemad : hier, quand ma galerie est montée à 15, j'ai voulu comme vous ouvrir la crèche, mais pas un visiteur ne voulait. Alors par hasard, j'ai fait le tour de mes boutiques. J'avais gardé les 2 premiers dresseurs qui ouvrent des boutiques à l'origine, la première fois qu'on a accès à la Galerie. L'un d'eux avaient un onglet de plus dans sa boîte de dialogue "changer d'activité". Et voilà, c'était la crèche.

Alors je ne sais pas si c'est le hasard ou si c'est la procédure standard, toujours est-il que parmi les visiteurs suivants, certains ont voulu à leur tour ouvrir une crèche.

Alli', je t'ai eue %)
Seoxys aussi ^^

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:15

On va dire "eu"
Disons que le perso mâle de BW2 m'a un peu dégouté :huhu:

Need d'autres gens now, go reprendre du Magneti o/
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:16

dragibus a écrit :Freemad : hier, quand ma galerie est montée à 15, j'ai voulu comme vous ouvrir la crèche, mais pas un visiteur ne voulait. Alors par hasard, j'ai fait le tour de mes boutiques. J'avais gardé les 2 premiers dresseurs qui ouvrent des boutiques à l'origine, la première fois qu'on a accès à la Galerie. L'un d'eux avaient un onglet de plus dans sa boîte de dialogue "changer d'activité". Et voilà, c'était la crèche.

Alors je ne sais pas si c'est le hasard ou si c'est la procédure standard, toujours est-il que parmi les visiteurs suivants, certains ont voulu à leur tour ouvrir une crèche.

Alli', je t'ai eue %)
Seoxys aussi ^^
Donc c'est à partir du niveau 15 alors. Enfin ça va être sur ça que je vais me baser en tout cas.

Je t'ai eu(e) deux fois x).
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Aligatueur. » mer. 07 nov. 2012, 15:17

J'recapture 2 Magneti, ça en fera 4 au total (2 de moi + 2 de je ne sais qui que tout le monde a eu :huhu: )
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:19

J'dois en avoir une dizaine moi je crois, 4 de moi et 6 du reste paf:

Allez, tout ça ça va partir.

( Si seulement ça rapportait des Pokédollars ces échanges hum: .... )
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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par dragibus » mer. 07 nov. 2012, 15:20

Vous n'êtes pas obligés de capturer des Magnéti hein, vous pouvez vous contenter de faire tourner ceux que vous avez reçus, ça évite de sortir de la GTS et du coup on a plus de chances de choper les gens qu'on souhaite.

C'est qui Cloé ?

EDIT : moi j'arrête pour l'instant. Quand je mets le nez dans la GTS j'arrive plus à m'arrêter, mais c'est pas ça qui fait avancer les pages de rédaction :mrgreen:

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Re: Coilloop - Pokébip Edition

Message par Seoxys » mer. 07 nov. 2012, 15:21

dragibus a écrit :Vous n'êtes pas obligés de capturer des Magnéti hein, vous pouvez vous contenter de faire tourner ceux que vous avez reçus, ça évite de sortir de la GTS et du coup on a plus de chances de choper les gens qu'on souhaite.

C'est qui Cloé ?
J'y ai pensé et c'est ce que je compte faire.

En tout cas je viens d'en déposer un, pour ceux qui veulent sauter dessus paf: .
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