Bar NC : La Survie des Pokémon

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Phiphi
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Phiphi » ven. 24 août 2012, 11:50

Rappel: je suis hors du collectif maintenant.

Nuzlocke terminé pour moi. Non, j'ai pas fini l'aventure, c'est juste qu'ils sont tous morts contre les deux commandantes au Mont Couronné. Seul Ditto avait suffisamment de PVs pour se lancer dans la bataille, tout le reste était bien amoché. :/
Je pensais que le rival allait envoyer Etouraptor d'entrée, là j'étais quasi-sûr de gagner mais c'est ce merdeux de Goinfrex qui s'est ramené. J'aurai pu le mettre KO mais mes PVs déscendaient trop vite, j'étais la victime, bref.

Donc merci pour ta précieuse aide le rival, j'aurais pu réussir si j'avais fait le double seul mais bon tant pis hein! Zut, j'aurai dû faire demi-tour pour soigner tout le monde. :(

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Alunyan
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » ven. 24 août 2012, 16:22

Petite avancée de mon NC sur White 2~
Enfin petite... Deux nouveaux Badges gagnés, une évolution et quelques massacres de Dresseurs (et plein de frayeurs).
je passe les scènes de dialogue, ça ne sera important que pour mon récit.

Je me dirige donc vers la seconde arène, située à Virbank City. Au passage, quelques combats contre un Montagnard et des enfants, qu'Eddie et Aricia (re-surnommée Ari) gagnent sans de problèmes.
Spoiler :
Virbank City.

C'est le moment de la capture ! Une petite zone d'herbe se trouve un peu plus au Sud, au Complexe Industriel de la ville. Eddie est en tête, j'active un repousse et... tombe sur un Elekid. Fck yeah.
Capture facile, je le surnomme Charl (bah oui, les versions Jap n'offrent que 5 caractères pour les surnoms, abusé.). C'est un mâle et il est malpoli. Question RP c'est sympa, ça rajoute encore plus de personnalité à mon trio !
Je fais un peu d'entrainement histoire de leveler un peu mes compagnons au lvl 14, et gagne l'Arène.
Le batteur est assez simple à battre, mais la bassiste me donne plus de fil a retordre... vive les Gaz Toxik qui font mouche !
Puis vient la super-rockeuz-of-ze-dead, Homika (je suis fan d'elle, c'est dingue).

Combat TRES corsé : ses Pokémon ont respectivement 2 et 4 niveaux de plus qu'Aricia ! Après moult frayeurs et péripéties, Aricia gagne deux niveaux (elle était Lv 14 proche du 15 au début du combat). C'est une évolution épique comme on en veut plus !

audinage en vue au Complexe industriel (bon, je parlerai pas du Pokéwood, c'est pas pleinement appréciable en Jap xD) : Charl se fait un plaisir de chipper les Baies Oran des nounours milka avec "Larcin", et le joyeux trio atteint vite les niveaux 17-20. En route pour Volucité !

Volucité.

Hyuu et moi partons pour les égouts pour... non, pas un rendez-vous galant (entre vous et moi, y'a mieux comme endroit romantique), mais pour botter quelques fessiers de la Team Plasma. Premier Pokémon de la zone... Bah c'est un combat double (vu que Hyuu et moi faisons équipe), dans lequel je dois choisir entre un Nosferapti femelle et un Rattata mâle. J'opte d'abord pour le Rattata, mais une Coquilame du Mateloutre de mon ami m'incitent TRES vite à changer d'avis... Ca sera donc Nosferapti. Elle s'appelle Carmi (arfghfgr de limite de caractères), et elle aime manger !

Bon. Team Plasma démontée avec une clef de 20, nous repartons pour la surface. C'est le moment de rendre une visite à Artie~
Son arène est d'une convivialité bouleversante : cocons et tuyaux de soie, avec une bruine de poudre multicolore comme météo et un thème glauque en guise de bande-son. Non vraiment, Artie est devenu malsain en deux ans.

Ari' a fait de l'Arène un immense feu de joie : je n'ai même pas eu besoin de faire un aller-retour au Centre Pokémon. Un, deux, trois, quatre niveaux pris, en comptant le combat contre Artie ! C'est une roxxor.

Direction Route 4 !

Et c'est en plein désert où une tempête de sable fait rage que mon équipe et moi tombons sur... une Chinchidou. En plein désert. Normal. Bon, on la capture quand même, elle s'appelle Nyaoi et va jouer les ensorceleuses avec sa Capacité "Joli Sourire".

Nous retrouvons le Prof' Akroma (déjà vu dans les égouts de Volucité) et entamons un combat contre lui. Ari se charge de lui faire sa fête, en se prenant à deux reprise la CS "Fermeté" du Magneti.

J'évite soigneusement les dresseurs alignés dans les ruines, traverse prestement la Join Avenue, et arrive à...

Méanville.

Sans tarder, je fonce à la Route 16 pour capturer le prochain compagnon ! Il s'agit d'une petite Nucléos ! Niveau 23, elle dépasse de loin le niveau de mon quatuor. Et elle spamme Puissance Cachée la bougre. Je case deux attaques, une Super Ball, et c'est bon. Comme elle est mignonne et semble toute joyeuse, je l'appelle Happy.

Route 5 now. Bel arrive et me conduis vers une petite cachette où se dissimule... un Chinchidou. Non merci, j'en ai déjà un.
Petite promenade dans les hautes herbes... Chinchidou once gain. Rogngng. La seconde rencontre est meilleure : une splendide Leopardus ! La bougre me demandera 3 Super Ball anvant de se laisser capturer.

Mon "étape" s'achève ici pour l'instant, je ne vais pas tarder à faire une grosse séance de Audinage pour mettre tout ça ~niveau 25, ça va être joyeux chez Inezia !
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Reaco » ven. 24 août 2012, 19:42

Moi aussi j'ai commencé un nuzlocke noire 2 mais bon... flemme de raconter

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Fùinèt » ven. 24 août 2012, 22:55

Suite à des complications dans la vie réelle et sur le nuzlocke (collectif Jaune), je serai en retard pour terminer l'étape 3, vous pourrez commencer l'étape 4 sans moi, je vous rattraperez ^^

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Muumageek » sam. 25 août 2012, 04:36

Partie 4 du nuzlocke: http://www.youtube.com/watch?v=XeYArtZyiPk

J'ai l'air pas très naturel mais peu importe, je suis fatigué donc j'en fais trop et je fais plein de blagues pourries. %)
Je pars en week-end donc nouvel épisode lundi ou mardi. :jap:

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » sam. 25 août 2012, 15:30

Tes résumés sont courts (bon, c'est vrai, c'est le principe d'un résumé :hum: ), mais ce sont 6 minutes de pur bonheur XD
J'ose pas imaginer une video de 20 minutes %)

Petite mise au point sur mon équipe actuelle dans White 2 :

- Méanville atteinte, je suis en cours d'entrainement.
Je viens de remarquer que mon équipe tient la route, mais FCK, à part Aricia, ils sont tous une plaie à entrainer :

:572: Hell Lv 24 / Solo - Skill Link ( j'ai attrapé celui dans sa petite planque de la Route 5, je le considère comme zone à part)
=> Je peux pas le faire évoluer avant qu'il apprenne Réveil Forcé.

:239: Charl Lv 20 / Malpoli - Static
=> Audinage compliqué car après 3 rencontres d'affilées sur des Emolga, je soupçonne Static d'y être pour quelque chose. Et il évolue au niveau 30.

:054: Eddie Lv 20 / Jovial - Moiteur
=> Il évolue au niveau 33 et en attendant possède des Stats en mousse.

:577: Happy Lv 24 / Mauvais - Overcoat
=> Elle évoluera pas avant les niveaux 30 et quelques. Mais je suis chanceuse : sa Puissance Cachée est type Combat, I-DE-AL pour l'Audinage !

:042: Carmi Lv 26 / Quirky - Attention
=> Vu son niveau de capture, je pense qu'elle évoluera pas avant le niveau 30 minimum. Mais elle a du potentiel, et de bons IV en PV !

:256: Aricia (Ari) Lv 31 / Rigide - Blaze
=> LA star de l'équipe, elle piétine tout sur son passage avec Double-Pieds. Elle est la coach d'entrainement des 5 autres loustics.

Donc en gros, je ne pourrai pas avancer proprement avant d'avoir avancé tout ce joli monde au niveaux 30-33. :paf:.
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Lushiilu » dim. 26 août 2012, 11:17

Fùinèt a écrit :Suite à des complications dans la vie réelle et sur le nuzlocke (collectif Jaune), je serai en retard pour terminer l'étape 3, vous pourrez commencer l'étape 4 sans moi, je vous rattraperez ^^

idem ^^
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Spoiler :
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merci Aile blanche !
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Popka » dim. 26 août 2012, 12:59

Désolé pour le retard. %) C'est l'heure de l'étape 4. Les retardataires, pensez à accélerer. >:
Rappel des étapes :
Étape 4
Départ : Céladopole
Arrivée : Arrivée à Parmanie
De préférence, il faudrait faire le chemin de Lavanville à Parmanie ET la piste cyclable. Vous pourrez aussi choisir entre faire l'arène de Parmanie ou celle de Safrania.
Étape 4
Départ : Joliberges
Arrivée : QG de la Team Galaxy à Voilaroc, battre Hélio
La dernière longue étape de ce NC. Après, les étapes seront bien plus légères.

Bonne chance à tous ! ^^

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Jizo » dim. 26 août 2012, 14:18

Arf je commence à prendre du retard sur le NC, je suis toujours à l'étape 3... Moi qui pensais avoir plus de temps en vacances, c'est tout le contraire %)

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Popka » dim. 26 août 2012, 15:51

J'ai oublié de donner des nouvelles de mes NC. :v Flemme de faire un résumé cette fois... Vous aurez juste mes équipes.
Pour Jaune :
Mes Pokémon a écrit :
Spoiler :
Équipe a écrit :6 Pokémon
:025: Nezukou - Niveau 36 - Bourg Palette
Attaques : Cage-Eclair - Vive-Attaque - Souplesse - Tonnerre
:051: Chigura - Niveau 36 - Cave Taupiqueur
Attaques : Griffe - Tunnel - Jet de Sable - Tranche
:003: Kaikei - Niveau 36 - Azuria
Attaques : Charge - Vampigraine - Poudre Toxik - Tranch'Herbe
:006: Hiryuu - Niveau 36 - Route 24
Attaques : Flammèche - Groz'Yeux - Tranche - Vol
:031: Dokutsuno - Niveau 36 - Route 2
Attaques : Griffe - Double Pied - Dard-Venin - Plaquage
:130: Sakanashii - Niveau 36 - Route 4
Attaques : Charge - Morsure - Draco-Rage - Groz'Yeux
PC a écrit :7 Pokémon utilisables
:016: Hatori2 - Niveau 22 - Route 8
Doublon. :v
:029: Tsunodoku - Niveau 17 - Route 10
Encore un. :v
:019: Mizukiba2 - Niveau 18 - Route 9
Again and again. :v
:007: Kamemizu - Niveau 10 - Carmin-sur-Mer
J'ai déjà un bon Pokémon Eau. %)
:096: Saimin - Niveau 19 - Route 11
Je sais pas du tout où caser ce truc. Dommage, son type est abusé en 1G...
:039: Shoutama - Niveau 5 - Route 6
Sympa le chanteur. Mais je doute de son utilité. :v
:043: Hanekii - Niveau 12 - Route 25
Kaikei est bien meilleur à mon goût. Mais il pourrait sortir si j'ai besoin d'un type Plante.
:041: Kyuumori - Niveau 16 - Mont Sélénite
Il ne me semble pas très utile :v Il sortira pour certaines captures... si j'y pense. %)
:017: Hatori - Niveau 21 - Route 1
Remplacé par Kaikei. J'aurai bientôt un autre Pokémon Vol alors... :v
:022: Kotori - Niveau 22 - Route 22
Remplacé par Hiryuu. Ce dernier devrait assurer mon transport aérien. %)
:020: Nezukiba - Niveau 24 - Route 3
Remplacé par Chigura. Il reviendra si besoin.
Pokémon morts a écrit :Aucun
Zones perdues a écrit :2 zones
Forêt de Jade
Route 5
Route 7
Pour Platine :
Mes Pokémon a écrit :
Spoiler :
Équipe a écrit :6 Pokémon
:315: Barashi - Niveau 53 - Route 204
Nature : Modeste (+ Att. Spé. ; - Attaque)
Capacité Spéciale : Médic Nature
Objet : Grain Miracl
Attaques : Para-Spore - Feuillemagik - Danse-Fleur - Synthèse
:479: Denkizuma - Niveau 53 - Vieux Château
Nature : Mauvais (+ Attaque ; - Déf. Spé.)
Capacité Spéciale : Lévitation
Objet : Aimant
Attaques : Onde de Choc - Vent Mauvais - Clonage - Coud'Jus
:468: Toriwai - Niveau 53 - Floraville (oeuf éclos)
Nature : Calme (+ Déf. Spé. ; - Attaque)
Capacité Spéciale : Sérénité
Objet : Aucun
Attaques : Pouv. Antique - Relais - Aurasphère - Lame d'Air
:392: Saruhi - Niveau 53 - Route 201
Nature : Lâche (+ Défense ; - Déf. Spé.)
Capacité Spéciale : Brasier
Objet : Plaque Poing
Attaques : Provoc - Mach Punch - Roue de Feu - Close Combat
:055: Mizuhiru - Niveau 53 - Chemin Rocheux
Nature : Rigide (+ Attaque ; - Att. Spé.)
Capacité Spéciale : Ciel Gris
Objet : Eau Mystique
Attaques : Vibraqua - Psykoud'Boul - Poinglace - Surf
:472: Ketsou - Niveau 53 - Route 206
Nature : Bizarre (Neutre)
Capacité Spéciale : Voile Sable
Objet : Poudre Arg.
Attaques : Feinte - Danse-Lames - Demi-Tour - Plaie-Croix
PC a écrit :24 Pokémon utilisables + 1 oeuf
:398: Mukudori - Niveau 39 - Lac Vérité
Image Namizuji - Niveau 39 - Route 213
:269: Dokuchou - Niveau 26 - Forêt Vestigion
:417: Denkirisu - Niveau 23 - Route 205 (sud)
:041: Kyuumori - Niveau 7 - Mine Charbourg
:074: Koishi - Niveau 7 - Route 207
:307: Sensou - Niveau 15 - Route 211
:436: Seigami - Niveau 14 - Mont Couronné (intérieur)
:280: Kanjou - Niveau 17 - Route 208
:133: Kitsune - Niveau 20 - Unionpolis
:315: Barashi2 - Niveau 20 - Route 209
:111: Togechi - Niveau 21 - Route 214
:203: Kourin - Niveau 26 - Rive Lac Courage
:400: Mizubaa2 - Niveau 26 - Grand Marais
:425: Kinkyuu - Niveau 15 - Les Éoliennes
:418: Itajou - Niveau 25 - Route 212 (sud)
:315: Barashi3 - Niveau 22 - Jardin Trophée
:457: Choukana - Niveau 26 - Route 219
:072: Shokurage - Niveau 27 - Route 220
:278: Kamome - Niveau 23 - Route 221
:081: Jizoku - Niveau 28 - Forge Fuego
:447: Oeuf - A faire éclore
:163: Kyabun - Niveau 12 - Route 205 (est)
:399: Mizubaa - Niveau 12 - Route 202
:054: Mizuhiru2 - Niveau 7 - Entrée Charbourg
Pokémon morts a écrit :Aucun
Zones perdues a écrit :12 zones
Route 203
Pré Floraville
Grotte Revêche
Tour Perdue
Ruines Bonville
Route 210 (sud)
Route 215
Route 212 (nord)
Route 210 (nord)
Route 218
Verchamps
Île de Fer

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Di'mort » dim. 26 août 2012, 17:46

J'aime bien le "J'ai déjà un bon Pokémon Eau" e légende pour Carapuce. Tu as un Pokémon qui frappe physique et qui n'a pas d'attaque Eau %)
Code ami 3DS : 3840 - 6018 - 7490. Safari Pokémon Y : Avaltout / Ortide / Scobolide.
Merci de me MP si vous m'ajoutez ;)


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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » dim. 26 août 2012, 17:52

Di'mort a écrit :J'aime bien le "J'ai déjà un bon Pokémon Eau" e légende pour Carapuce. Tu as un Pokémon qui frappe physique et qui n'a pas d'attaque Eau %)
Boah, une fois Surf apprise, il va bien taper quelque chose :paf:

Bon, je suppose que personne ne sait où peut se trouver une Pierre Aube dans BW2, par tous les hasards du monde ? %) Non parce que c'est cool d'avoir un Chinchidou roxxor niveau 36 qui tape toujours x5 grâce à son passif (je remercie MAD' pour avoir utilisé ce terme, c'est plus rapide et plus parlant ! ); mais j'aimerais bien qu'il évolue. '-'
Un Chinchidou qui solote l'Arène de Méanville avec une seule attaque > Priceless. Need him pour la Ligue !
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Corporal_Queen » dim. 26 août 2012, 18:04

Alugen ► Pour la Pierre Eclat, voilà le copier-coller de ce que j'ai trouvé sur Bip :
"Route 6, Tour Dragospire, Vaguelone (au Cherch'Objet), Autel Abondance, Veine Souterraine (tourbillons de poussière), Grotte Electrolithe (tourbillons de poussière), Grotte Parsemille (tourbillons de poussière), Mont Foré (tourbillons de poussière), Route Victoire (tourbillons de poussière), Grotte Cyclopéenne (tourbillons de poussière), Seaside Cave (JAP) (tourbillons de poussière), Rebirth Mountain (JAP) (tourbillons de poussière), Clay Road (JAP) (tourbillons de poussière), Underground Ruins (JAP) (tourbillons de poussière), Relic Path[ (JAP) (tourbillons de poussière), Volusous-terrains (tourbillons de poussière), Château de N (tourbillons de poussière)
Boutique : Ville Noire"

Reste à savoir si ces zones sont déjà accessibles à ce stade du jeu...

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » dim. 26 août 2012, 18:12

La Route 6 l'est, mais y'a pas de Pierre Eclat, ou alors j'ai besoin de Surf %) J'avais vérifié la solution hier soir, mais ça n'a justement pas abouti : la solution n'indique pas la moindre présence d'une Pierre Eclat, ou alors j'ai mal lu parce qu'il était 1h du matin :hum:
Pour les autres lieux hors-grottes, j'y suis pas encore arrivée... Plus qu'à chercher dans les tourbillons de poussière de la Grotte Electro' '-'

Merci pour ta réponse~n_n
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Aligaoopas » dim. 26 août 2012, 20:23

Alugen pour entraines tes Pokemon vas dans le Bois Illusion le 1er dresseur à un Colombeau et un Chacripan N°24 (il donne à eux deux dans les 2*** xp vers le niveaux 26), sinon tu retourne voir la dresseuse de la route 4, elle donne dans les ~325 xp au niv 26, pas négligeable.
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » dim. 26 août 2012, 20:37

Aliga' a écrit :Alugen pour entraines tes Pokemon vas dans le Bois Illusion le 1er dresseur à un Colombeau et un Chacripan N°24 (il donne à eux deux dans les 2*** xp vers le niveaux 26), sinon tu retourne voir la dresseuse de la route 4, elle donne dans les ~325 xp au niv 26, pas négligeable.
Un peu tard là, ils sont tous niveau 30 passés, mais merci du conseil ! X3

Et j'ai trouvé la Pierre Eclat : elle était dans la maison du vieux près de la Grotte Electro', Hell est maintenant un splendide Pashmilla !
Je n'ai plus qu'à mettre Charl à niveau (actuellement Lv 32; enfin réussi à le faire évoluer), puis ça sera le tour de Happy '-'

Va falloir que je fasse un résumé ce soir sur ce que j'ai fait depuis Méanville...
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Faraday
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Faraday » dim. 26 août 2012, 20:57

Faraday a écrit :Etape 2 (Platine) validée (oui, je suis en retard).
Je posterai dans la journée mon avancement.
Comme prévu, je poste mon résumé quand à la 2nd étape.

Résumé de L'étape :
Spoiler :
Je détale dans la Piste Cyclable, mettant au tapis les cyclistes qui se dressent devant moi. Agrippa, la Pachirisu, me permis de me frayer un passage vers la Route 206 grâce à la CS Coupe, nouvellement apprise. Je capturai alors un Scorplane, baptisé O'Hara, qui me sera très utile pour éponger les Destruction des Racaillou. Doflamingo, l'Etourvol, mourut suite à des altercations contre Onix puis Archéomire dans la Grotte Revêche. J'aidai ensuite la fillette à retrouver son chemin dans la caverne. A ma sortie, j'eus la surprise de découvrir que la partie de la Grotte Revêche, dissimulée sous la Piste Cyclable, pouvait être explorée sans avoir recours à la CS Force, contrairement à D/P. Ce bref passage, me permis de récupérer la CT Seisme mais aussi de perdre Claudine, le Castorno, à coups d'Onde Folie/Draco-Rage.
Je balayai les dresseurs de la Route 207, rencontrai Hélio au Mt Couronné et capturai Soucoupe (Archéomire), épurai la Route 208 des montagnards et mis au PC Amidon (Rozbouton). J'entrainai mes recrues dans le coin avant de m'engager à Unionpolis. Une rapide visite des lieux et me voilà prêt à combattre Kiméra. Gilgador (Nostenfer) et Drake (Prinplouf) seront d'une aide précieuse pour vaincre ses spectres.
Airèss (Rosélia), capturé à la Route 209, sera envoyé au PC. Bien vite, j'arrivai à Bonville, la cité qui ne sert à rien. Sans attendre, je pénetrai dans les Ruines pour prendre la CS Anti-Brumes. Un rapide passage à la Tour Perdue, où j'y mettais K.O le Nosferapti rencontré, et me voilà déambulant dans les Route 210 et 211. Siena (Ponyta) et Scilla (Insécateur) rejoindront de ce fait mon équipe. Pijouk, le Pijako que j'avais repris depuis la mort de Doflamingo (Etrouvol) décède face à un Cradopaud d'un Karatéka. Un après-midi à entrainer mes deux nouvelles recrues et me voilà à Voilaroc. A la Route 214, un Malosse me tomba dessus \o/ . Exit le Ponyta donc. Alana fera son entrée dans mon équipe. De même, Julaie (Etourvol), capturée à la Rive du Lac Courage prendra la place de Pijouk, précédemment décédé. Elcyde (Mustebouée), attrapé à la Route 213, rejoindra ses compagnons d'infortune au PC. Dresseurs des trois zones balayés, je retournai à Voilaroc combattre Mélina. Scilla, l'Insécateur mettra au tapis son équipe sans difficultés.
Une fois ceci fait, j'entrepris de traverser la Route 212. Ce sera l'occasion d'y capturer Mc Cain (Marill) puis Anthom (Maraiste). Après m'être débattu dans les marécages, sous la pluie, j'atteignai à Verchamps, validant ainsi l'étape.


Equipe Pokémon :
Spoiler :

Drake :395: Niveau 39.
Torrent. Gentil de nature. Rencontré au Niveau 05, Route 201
Capacités : Saumure, Griffe Acier, Bulles d'O, Aqua-Jet.


Il ne brille pas spécialement, je trouve. Le type Acier aide ceci dit.


Alana :229: Niveau 39.
Matinal. Hardi de nature. Rencontrée au Niveau 24, Route 214.
Capacités : Crocs Feu, Morsure, Feinte, Repos.


Il était impensable que je fasse mon équipe sans y intégrer mon Pokémon préféré. A défaut d'avoir Torche, autant rentabiliser son autre capacité spéciale. Repos est qui plus est, pratique pour enlever les paralysies/poison ô combien chiantes.


Gilgador :169: Niveau 39.
Attention. Bizarre de nature. Rencontré au Niveau 04, Chemin Rocheux.
Capacités : Poison-Croix, Onde Folie, Vol, Morsure.


Fait son bout de chemin, rien de spécial à dire sur lui.


O'Hara :207: Niveau 39.
Hyper Cutter. Hardi de nature. Rencontré au Niveau 16, Route 206.
Capacités : Danse-Lames, Demi-Tour, Feinte, Tranche.


M'a été extrêmement utile à tanker les Destruction des Racaillou/Gravalanch.
N'appréciant que moyennement Scorvol, j'hésite à le faire évoluer. Il ne va pas, cependant pas durer dans mon équipe sous cette forme.


Scylla :123: Niveau 39.
Technicien. Relax de nature. Rencontrée au Niveau 20, Route 211.
Capacités : Cru-Aile, Poursuite, Tranche, Hâte.


Elle ne pourra certes pas évoluer mais ça m'importe peu. C'est un excellent Pokémon (qui plus est, je le préfère à Cizayox, esthétiquement). Son attaque Cru-Aile est assez surpuissante, elle s'est fait à elle seule l'arène de Voilaroc.



Julaie :398: Niveau 39.
Intimidation. Brave de nature. Rencontrée au Niveau 26, Rive Lac Courage.
Capacités : Cru-Aile, Bélier, Aéroqique, Close Combat.


4ème rapace, à croire que je vais bientôt créer une Mono-Vol.
Mon précédent Etourvol s'était fait laminer à la Grotte Revêche, Julaie, elle, a tenu le coup et atteint son évolution finale. Une grosse brute en terme de puissance.


Au PC :
Spoiler :
Minkowski :399: Niveau 04.
Simple. Calme de nature. Rencontré au Niveau 04, Route 202.

Il a beau avoir Simple mais sa nature en carton m'a refroidi.

Laly :399: Niveau 04.
Simple. Timide de nature. Rencontrée au au Niveau 04, Route 204.

Pareil que son prédécesseur.

Bastille :396: Niveau 04.
Regard Vif. Brave de nature. Rencontré au Niveau 04, Route 203.

A voir si je m'en servirais si Doflamingo venait à me quitter, je ne suis pas trop fan de sa nature.


Donna :041: Niveau 05.
Attention. Sérieux de nature. Rencontrée au Niveau 05, Entrée Charbourg.

Même chose que pour Bastille.

Kalifa :074: Niveau 05.
Tête de Roc. Assuré de nature. Rencontrée au Niveau 05, Route 207.
Capacités : Charge, Boul'Armure, Lance-Boue, Eclate-Roc.


CSslave, je la fais souvent switcher avec Agrippa.

Boulet :074: Niveau 05.
Fermeté. Doux de nature. Rencontré au Niveau 05, Mine Charbourg.
Capacités : Charge, Boul'Armure, Lance-Boue.


Arlène :433: Niveau 14.
Lévitation. Mauvais de nature. Rencontrée au Niveau 14, Route 211.
Capacités : Ligotage, Rugissement, Etonnement, Choc Mental.


Pas vraiment fan de la nature, je l'aurais sans doute utilisée autrement...

Amidon :406: Niveau 18.
Medic Nature. Rigide de nature. Rencontré au Niveau 18, Route 218.
Capacités : Tourniquet, Para-Spore, Méga-Sangsue, Soucigraine.


Déja que je n'étais pas fan du Pokémon en lui même (ainsi que ses évolutions), si on plus, il se présente avec une nature lolesque...

Soucoupe :436: Niveau 18.
Lévitation. Sérieux de nature. Rencontré au Niveau 18, Mt Couronné.
Capacités : Choc Mental, Hypnose, Possessif, Onde Folie.


Moui mais non, je n'aime pas ce Pokémon.

Airès :315: Niveau 19.
Medic Nature. Malin de nature. Rencontré au Niveau 19, Route 209.
Capacités : Para-Spore, Méga-Sangsue, Vampigraine, Feuillemagik.


Comme sa pré-evo, poubelle. :v

Elcyde :418: Niveau 23.
Glissade. Assuré de nature. Rencontré au Niveau 23, Route 213.
Capacités : Aqua-Jet, Poursuite, Météores, Pistolet à O.


Nature à chier, je circule.

McCain :183: Niveau 21.
Coloforce. Relax de nature. Rencontré au Niveau 21, Route 212.
Capacités : Mimi-Queue, Pistolet à O, Roulade, Bulles d'O.


Un monstre, qui plus est je kiffe ce Pokémon. Mais je préfère rester avec Pingoléon pour l'instant, que je n'avais jamais joué. De plus, il y' a beaucoup d'attaquants sur le plan physique pour que je le rajoute.


Anthom :195: Niveau 24.
Absorb'Eau. Brave de nature. Rencontré au Niveau 24, Route 112.
Capacités : Tir de Boue, Souplesse, Boue-Bombe, Amnésie.


Un peu dans le même cas que Marill.


Albérich :428: Niveau 35.
Maladresse. Prudent de nature. Rencontré au Niveau 13, Forêt Vestigion.
Capacités : Relais, Vive-Attaque, Pied Sauté, Hâte.


Un peu limité pour ma part (pour exemple, il ne O-S pas des Racaillou sauvages). Je le ressortirais en cas de besoin.

Agrippa :417: Niveau 09.
Ramassage. Malin de nature. Rencontrée au Niveau 09, Eoliennes.
Capacités : Coupe, Patience, Vive-Attaque, Charme.


Sert à couper des arbustes. Après, elle se révèle utile, comme tout Pokémon avec Ramassage...

Siena :077: Niveau 35.
Torche. Rigide de nature. Rencontrée au Niveau 19, Route 210.
Capacités : Danse-Flammes, Bélier, Roue de Feu, Ecrasement.


Pokémon parfait, nature parfaite. Néanmoins, ce n'était plus possible de continuer avec elle quand Alana a rejoint mon équipe.






Au Paradis :
Spoiler :
Doflamingo :397: Niveau 27.
Intimidation. Prudent de nature. Rencontré au Niveau 04, Lac Vérité.
Capacités : Charge, Cyclone, Vive-Attaque, Cru-Aile.


Laminé dans la Grotte Rêveche, en deux combats, face à des Onix/Archéomire sauvages, à coups de Confusion et d'Etreinte...


Claudine :400: Niveau 31.
Simple. Docile de nature. Rencontrée au Niveau 12, Route 205.
Capacités : Croc de Mort, Boul'Armure, Baîllement, Roulade.


Même lieu de mort que Doflamingo sauf que ce sont des Griknot qui se sont chargés de son cas.

Pijouk :441: Niveau 34.
Pied Confus. Modeste de nature. Echangée au Niveau 10, Vestigion.
Capacités : Babil, Furie, Atterrissage, Berceuse.


Avait temporairement remplacé Doflamingo. C'était un Pokémon fun à jouer, son attaque Babil était marrante. Seulement voilà, il échappa bien vite à mon contrôle vu que c'était un Pokémon échangé. Du coup, il a fallu qu'un Cradopaud le Vantardise pour qu'il se suicide lui même, n'écoutant pas les ordres.

Combats Notables :
Spoiler :

Faraday contre Kiméra : Image Image


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O'Hara ouvre les hostilités avec Feinte. L'attaque met le spectre dans le rouge. Celui ci a pu riposter à l'aide d'une attaque Feu-Follet, qui fait mouche. Me doutant que Kiméra allait soigner le Skélenox, je pris la décision de switcher.

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Comme prévu, la championne utilise une Super Potion sur son Pokémon. Skélenox pris les devants avec Ombre Portée, dégâts minimes. Drake répliqua aussitôt avec Bulles d'O qui arrache les trois quarts de la vie du spectre. Celui ci essaya vainement d'atteindre Prinplouf avec son Ombre Portée mais ce fut peine perdue.

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Magirêve prend les devants avec Feuillemagik. Drake encaisse plus ou moins bien le coup et éxécute Bulles d'O qui amoche légèrement le spectre, ses PV étant encore dans le vert. Prinplouf se pris le tour suivant une seconde volée de Feuillemagik, ne lui restant que 23 PV. Bulles d'O, en revanche, mis K.O Magirêve, à ma grande surprise vu que ce n'était pas un coup critique.

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Il était bien entendu hors de question de laisser mon starter affaibli se faire battre, me doutant que Spectrum était plus rapide.

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Gilgador est attaqué par Griffe Ombre (coup critique) lors du switch. Sa Morsure vint à bout du Spectrum, me faisant remporter la victoire.




Faraday contre Legland : Image Image

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Rhaa cette saloperie. Reflet+Effort me les a bien brisé. Donc O'Hara, bloquant l'Intimidation grâce à Hyper Cutter, put s'en débarasser en trois coups de Tranche. Seulement, le rapace eut le temps d'augmenter son esquive et laisser Scroplane à 29 PV avec Effort (la seconde attaque Tranche ayant échoué), avant de disparaitre.

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Oui mais non, je craignais un Aqua Jet ou quelque chose du genre. Hors de question de laisser O'Hara face à lui.

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Finalement, ce fut une attaque Pistolet à O que Albérich put sans problèmes éponger lors du switch. Mustebouée fut terrassé en deux coups de Pied Sauté.

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Incroyablement robuste ce truc. Pied Sauté dut lui enlever une dizaine de PV à tout casser. En revanche, Boskara répliquait très bien avec sa Tranch'Herbes, endommageant sérieusement Albérich. Il était donc temps pour Lockpin de quitter le terrain.

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Pijouk encaisse le Tranch'Herbes et One-Shot Boskara à l'aide de son attaque Babil.

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Le poney se pris un coup critique dans la tronche et fut terrassé avec Babil.




Faraday contre Mélina : Image Image

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OHKO par Cru-Aile.

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Pareil.

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Cru-Aile met Lucario dans l'orange. Scylla se prend Griffe Acier sans trop broncher et l'achève d'un second coup.

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Alunyan
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Alunyan » dim. 26 août 2012, 22:49

Boooon, en une bonne journée, j'ai bien avancé sur mon NC de WHite 2~

Toujours aucun mort en vue, je m'en sors nettement mieux que le précédent opus sur ce point !

Un petit aperçu de mon équipe actuelle :
:257: Aricia (dite "Ari") Lv 37 / Rigide - Speed Boost.
- PicPic / Blaze Kick / Double Kick / Focus Energy.
La Galifeu castagneuse qu'elle était est devenu une Braségali au tempérament explosif. Rien ne lui résiste : elle piétine tout sur son passage à coup de pieds enflammés ou non.

:573: Hell Lv 37 / Solo - Skill Link.
- Charme / Plumo-Queue / Réveil Forcé / Berceuse.
Sous ses airs efféminés se cache un tueur bien badass. Allié au Mouchoir Soie, son stab, et son passif, l'attaque Plumo-Queue terrasse bien des adversaires. Il a une endurance honorable, et n'est pas en rade niveau Attaque.

:125: Charl Lv 33 / Malpoli - Static.
- Poing Eclair / Onde de Choc / Low Kick / Cage Eclair.
Autant il a été assez facile d'entrainer Hell que ce gars a été une vraie plaie. Son passif attire souvent les Emolga au lieu des Audino. J'ai donc du le coacher au Multi Exp pour qu'il puisse évoluer.

:169: Carmi Lv 34 / Quiry - inner Focus.
- Retour / Vol / Larcin / Morsure.
Finalement, grâce à deux massages et mes vadrouilles pour le Nanméouitage, elle a évolué vers le niveau 28 ! Elle tape plutôt bien et tient bien les coups. Vivement qu'elle apprenne Crochetvenin, parce que c'est un peu la dèche là...

:571: Zoroark (dit "Zoro") Lv 35 / Pressé - Illusion.
- Tranche-Nuit / Feinte / Grimace / Tricherie.
Bah... Entrainement pas dur, il tape vite et fort, et vu sa défense en mousse (encore diminué à cause de sa nature), ça vaut peut être mieux... Je vais tacher de lui apprendre un ou deux move tapant sur le Spécial, ça manque assez cruellement dans mon équipe.

:577: Happy Lv 25 / Mauvaise - Overcoat.
- Soin / Choc Psy / Puissance Cachée / Charme.
J'ai une sacré chance que sa Puissance Cachée soit de type Combat ! Mais bon... elle est encore trop fragile pour tenir seule face à un Audino de son niveau.
Résumé de mon étape :
Spoiler :
La dernière fois, mon résumé se stoppait à mon entrainement. Mon équipe n'ayant aucun type Sol pour poutrer Inezia et ses type Foudre, j'ai tout misé sur Hell. Une fois le niveau 35-36 atteint, je me dirige vers l'Arène.

Et il l'a faite à lui tout seul. Juste avec Plumo-Queue.

Direction le Pont Yoneuve et la ville qui va avec ! Une fois la ville atteinte, je vais direct entrainer tout ce joli monde. Route 6 : Capture d'une adorable Vivaldaim, Sylvi. Ari et Carmi évoluent ensuite successivement. Plus tard, c'est au tour de Zoro. Encore quelques gains de niveaux, et je me dirige vers l'Arène de Bardane.

Voyage assez simple où Zoro s'est amusé à "Tranche-Nuiter" tout ce qui passait sous ses griffes. Il a toutefois du compter sur le soutient d'Ari et Carmi pour combattre Bardane.

Le Pokémon World Tournament a été vite torché, avec une Aricia remonté qui a absolument tout démonté à coup de Double-Pied et de Blaze Kick. Ce fut un splendide spectacle !

Je me re-dirige vers la Route 6 histoire de combattre quelques Dresseurs, et surtout d'aller capturer le Pokémon de la Grotte Electro : ça sera une petite Statitik répondant au nom de Mimi ! Je prends quelques Gemmes et débusque même une Pierre Lune, puis je repars vers Port Yoneuve.

La Frégate de la Team Plasma fut une promenade de santé. Une excellente occasion pour Zoro pour grapiller un peu d'expérience, et coacher Charl grâce au Multi Exp.

Cette fois, je quitte "définitivement" Port Yoneuve pour rejoindre Parsemille. Au passage, Cheren m'emmène voir des scientifiques et me donne la CS Surf. La traversée de la Grotte Electro' se fait sans problème.

Parsemille atteinte, je veux absolument que Charl évolue. Après bien des acharnements sur des Audino, il devient un Elektek ! Encore deux niveaux, et il pourra être opérationnel pour l'Arène de Carolina !
Image - Image - Image - Image
~VDex~
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jeday57
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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par jeday57 » lun. 27 août 2012, 00:10

Je valide l'étape 3 de Platine.....petit résumé dans la semaine (si j'ai le temps), place à l'étape 4.
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Merci a META' pour cette signe
LAQUA-RIUM sera toujours present dans nos coeurs
Spoiler :
Image
Merci a BABU pour la signe
CA SS:1506 2266 3397
CA HG:
CA Black: 2837 9991 9293
CA White: 4212 3153 9922

http://img585.imageshack.us/img585/4739 ... sejour.png

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Re: Le Nuzlocke Challenge [En cours : Jaune/Platine]

Message par Yaami » lun. 27 août 2012, 12:04

J'ai avancé sur mon NC HeartGold ...
J'ai battu Mortimer et Chuck, j'ai eu deux morts depuis la dernière fois ... Dont une très conne.

Par contre mon ordi fait des siennes donc je n'ai pas l'équipe, ect ~
Code Ami 3DS : 5112 - 3412 - 8107

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