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Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 20:27
par Bastien
J'utilise Photoshop CS5 et ça me plait.

Ca me parait pas mal dans l'ensemble mais la typo est beaucoup trop grosse et le cadre presque invisible.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 20:31
par Dialga32
Image
C'est bien mais on reconnait trop le C4d dèrrière.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 20:37
par DEMMON
C'est fait avec quel logiciel ?

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 20:37
par Linking13
D'emblée, je remarque que le render est über mal découpé :3 (ma parole, il reste un bout de blanc énorme dans ses cheveux). La baguette magique, c'est le mal !

Je me trompe si je dis que tu as fait ta signature sous Photofiltre ou Paint.net? (Je penche plutôt pour Tofiltre :hum:)

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:14
par H-S93
Pour commencer, tophiltre est un (je sens que je vais me faire engueuler sur le coups) "bon" logiciel pour débuter dans le graphisme (avoir un minimum de base je veux dire). Après, il ne faut pas non plus rester trop longtemps dessus, je te conseillerais ensuite de te tourner vers deux logiciels plus évolués, à savoir soit GIMP, soit Photoshop: le premier est un bon logiciel, qui plus est gratuit, tandis que l'autre est un excellent logiciel qui coûte la peau des fesses (800 euros je pense, j'ai un doute sur le coups).
Alors sur le coups, la logique voudrait que tu choisisse GIMP, car Photoshop est bien trop chère, mais il est possible de se procurer le second logiciel de façon gratuite, mais bien évidemment, cela passe par l'illégalité (bien que tant que tu ne génères pas un quelconque profit économique, Adobe ne te traînera sûrement pas en justice, surtout si cela t'amènera un jour à l'acheter si tu compte suivre des études d'arts/design (ne commencez pas à dire ce que je n'ai pas dis, ce message n'est en aucun cas une incitation au téléchargement illégal, loin de moi cette idée)).

Au quel cas, je te conseillerais tout d'abords d'utiliser GIMP pendant un certains temps, puis de télécharger la version d'essai gratuite d'un mois de photoshop, afin que tu puisses te faire une idée sur le logiciel en lui-même :D

Bon, c'est pas tout ça, mais la signature maintenant:
Pour du photofiltre, c'est pas mal, mais comme dis précédemment, le fond n'est pas vraiment travaillé, du fait qu'on voit encore le C4D dans sa globalité après manipulation. Comme l'a dit Linking, le découpage avec la baguette, c'est le mal incarné, je te conseille d'utiliser pour cela le lasso polygonal (oui bon je sais, c'est long et chiant à faire, ça c'est sûr), ou bien alors d'aller sur un site spécialisé où tu puisses trouver des render pré-découpés, sans leur fond d'origine.

En espérant avoir pu t'aider :D .

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:19
par Blue Sea
Je penses que je vais utiliser Gimp, si l'autre coute 800 euros :s
Merci de ton aide, je travaillerais plus le fond, c'est vrai qu'on voit trop le c4d, merci de votre aide à tous. :)
Oui c'est fait avec photofiltre.

Cordialement

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:22
par Béto
H-S93 a écrit :Pour commencer, tophiltre est un (je sens que je vais me faire engueuler sur le coups) "bon" logiciel pour débuter dans le graphisme (avoir un minimum de base je veux dire). Après, il ne faut pas non plus rester trop longtemps dessus, je te conseillerais ensuite de te tourner vers deux logiciels plus évolués, à savoir soit GIMP, soit Photoshop: le premier est un bon logiciel, qui plus est gratuit, tandis que l'autre est un excellent logiciel qui coûte la peau des fesses (800 euros je pense, j'ai un doute sur le coups).
Alors sur le coups, la logique voudrait que tu choisisse GIMP, car Photoshop est bien trop chère, mais il est possible de se procurer le second logiciel de façon gratuite, mais bien évidemment, cela passe par l'illégalité (bien que tant que tu ne génères pas un quelconque profit économique, Adobe ne te traînera sûrement pas en justice, surtout si cela t'amènera un jour à l'acheter si tu compte suivre des études d'arts/design (ne commencez pas à dire ce que je n'ai pas dis, ce message n'est en aucun cas une incitation au téléchargement illégal, loin de moi cette idée)).

Au quel cas, je te conseillerais tout d'abords d'utiliser GIMP pendant un certains temps, puis de télécharger la version d'essai gratuite d'un mois de photoshop, afin que tu puisses te faire une idée sur le logiciel en lui-même :D

Bon, c'est pas tout ça, mais la signature maintenant:
Pour du photofiltre, c'est pas mal, mais comme dis précédemment, le fond n'est pas vraiment travaillé, du fait qu'on voit encore le C4D dans sa globalité après manipulation. Comme l'a dit Linking, le découpage avec la baguette, c'est le mal incarné, je te conseille d'utiliser pour cela le lasso polygonal (oui bon je sais, c'est long et chiant à faire, ça c'est sûr), ou bien alors d'aller sur un site spécialisé où tu puisses trouver des render pré-découpés, sans leur fond d'origine.

En espérant avoir pu t'aider :D .
Le lasso polygonal est pas "si" long que ça. Comme la signe que je port, le Betochef est coupé avec le lasso polygonal et ça n'a pas prix trop de temps(voir 4~~8 minutes). Puis c'est à voir comment je bacle les chose. %)
Sinon pour moi gimp et photoshop son trop compliquer. :pendu:

Et le "Cordialement" n'est pas trop utile sur ce forum donc ça sers à rien.(imagine les centeines cordialement sur ce forum ? %))

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:25
par Haoart
H-S le prix peux varier en fonction de la version : cela va de 500 à plus de 1000 euros mais bon voila quoi comme tu l'as si bien insinué Blue, ça coute la peau du cul en restant poli

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:27
par H-S93
Beto T a écrit : Le lasso polygonal est pas "si" long que ça. Comme la signe que je port, le Betochef est coupé avec le lasso polygonal et ça n'a pas prix trop de temps(voir 4~~8 minutes). Puis c'est à voir comment je bacle les chose. %)
Sinon pour moi gimp et photoshop son trop compliquer. :pendu:

Et le "Cordialement" n'est pas trop utile sur ce forum donc ça sers à rien.(imagine les centeines cordialement sur ce forum ? %))
En effet, quand je dis que c'est long et fastidieux, je dis ça en état de cause de bien couper le render.
Et oui malheureusement Photoshop et GIMP sont compliqués au débuts, mais en se donnant la peine de dompter la bête, on finit par la dresser, non?
Et excuses-moi, mais je ne vois pas où est le "cordialement" dans mon message. Si tu faisais référence à ma façon d'écrire, je pense que cela me regarde avant tout et n'est en aucun cas un problème du moment que j'arrive à me faire comprendre des gens, non?

EDIT: Epic fail, je n'avais pas vu le message de blue sea, mea culpa Beto T :mrgreen:

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:29
par Béto
H-S93 a écrit :
Beto T a écrit : Le lasso polygonal est pas "si" long que ça. Comme la signe que je port, le Betochef est coupé avec le lasso polygonal et ça n'a pas prix trop de temps(voir 4~~8 minutes). Puis c'est à voir comment je bacle les chose. %)
Sinon pour moi gimp et photoshop son trop compliquer. :pendu:

Et le "Cordialement" n'est pas trop utile sur ce forum donc ça sers à rien.(imagine les centeines cordialement sur ce forum ? %))
En effet, quand je dis que c'est long et fastidieux, je dis ça en état de cause de bien couper le render.
Et oui malheureusement Photoshop et GIMP sont compliqués au débuts, mais en se donnant la peine de dompter la bête, on finit par la dresser, non?
Et excuses-moi, mais je ne vois pas où est le "cordialement" dans mon message. Si tu faisais référence à ma façon d'écrire, je pense que cela me regarde avant tout et n'est en aucun cas un problème du moment que j'arrive à me faire comprendre des gens, non?
Non, je ne parler pas de toi mais de Blue Sea.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:32
par H-S93
Oui oui, j'avais déjà édité mon message entre-temps plus haut ^^

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:37
par Béto
H-S93 a écrit :Oui oui, j'avais déjà édité mon message entre-temps plus haut ^^
Oui oui j'ai vue ^^
Sinon je n'est toujours pas compris comment les gens font pour donner plus de 500euro pour un logiciel !%) Faudra que ceux qui l'ont me réponde(babu ?)

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:39
par Babu
J'ai récupéré celui d'un oncle qui bosse là dedans perso.

Mais sinon on passe par l'illégalité.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:39
par Haoart
les gens ne paient pas tout le temps souvent certains craquent les droits et ne paient pas (ce qui n'est pas mon cas )
pff pas assé rapide

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 21:44
par Béto
Babu a écrit :J'ai récupéré celui d'un oncle qui bosse là dedans perso.

Mais sinon on passe par l'illégalité.
Donc bref à tout ceux que j'ai demander, ils mon répondue qu'il était déjà là(comme paint).

Mais bon déjà que j'utilise photofiltre en esaye, donc je peu seulement pour un mois. Même photofiltre est payant. :stern:

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 22:12
par Blue Sea
Re-bonjour, j'ai essayer de suivre vos conseils. J'ai réduit la taille du texte et essayer d'incruster plus le render. J'ai télécharger GIMP 2 mais j'attend d'être plus douée avec photofiltre avant de l'utiliser. Merci de votre aide.
Ca donne ça : Image

Cordialement

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 22:14
par DEMMON
Oula, ça fait mal aux yeux.
Le cadre est louche, le render méconnaissable, et le fond trop simple, un conseil, va suivre des tutos, sur render graphique par exemple.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 22:17
par Bastien
Bebo T, ta sign est trop large: mets là à 200 px max.
Moi je la mets toujours à 150 px mais tu fais comme tu veux.

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 22:28
par Superniko
Baaah, on va pas faire un débat photofiltre/Gimp/Photoshop, mais bon, photoshop reste quand même la référence en GFX. D'ailleurs ils font des réducs' pour les étudiants. J'ai check récemment le site d'adobe, il me semble que photoshop (seul) est à 150€, et que la CS5 complète est à 1300€.

Soit, le découpage de render, plume only quoi... Faut pas déconner non plus.

La créa : baaah tu débutes quoi, mon meilleur conseil est d'aller consulter des tutos. (ouais ceux sur RG sont cool) Le tout est trop flou, le cadre pixelise, les petites brushes rendent pas bien, la typo non plus.
Il n'y a pas de source de lumière, pas de profondeur non plus....

Re: GFX & Co : Version III

Posté : ven. 13 mai 2011, 22:29
par Babu
Lamelune a écrit :Bebo T, ta sign est trop large: mets là à 200 px max.
Moi je la mets toujours à 150 px mais tu fais comme tu veux.
MP le la prochaine fois plutôt. Enfin bon là il dépasse juste d'une ligne de texte, c'est encore acceptable...