Section Trucages : Version 4 !

Lugia 5000
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Message par Lugia 5000 » dim. 19 avr. 2009, 21:12

La fiche de Pichu:Image

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Plush'
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Message par Plush' » dim. 19 avr. 2009, 21:13

Non pas pour le moment.
Avec le Bac et mon concours dans deux mois, pas le temps de faire un jeu.
Peut être pendant les vacances, je verrais ; et merci. ^^

Domi Leaf :arrow: Comme l'a souligné GTK, la queue est à revoir. =)
Le reste est pas mal.
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Silverston
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Message par Silverston » dim. 19 avr. 2009, 21:19

Plush' >> J'adore la petite animation de Ceribou, c'est meugnon tout plein ! ^^
OMG ! Ta création avec le petit Dodogzz est superbe, c'est du 100% scratch ? O.o

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King_garchomp
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Message par King_garchomp » dim. 19 avr. 2009, 21:50

Spoiler :
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Sprites pokés de Speedialga et d'un autre. hum:
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Fais des commandes de kits. Image MP
Pokéastuces, le forum.
Spoiler :
LG~Nimbus a écrit :Attention, tu vas gober les mouches :P (ze_gobou, ze_gobeuze_2_mouche, ça t'irais trés bien %))
paf:

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GTK
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Message par GTK » dim. 19 avr. 2009, 22:02

Non, les Pokemon sont de Kymotonian . Speedialga, c'est quelqu'un qui l'a aider à ripper les tile set de Pokemon D/P (j'aurais du le préciser dans le topic des ressources, m'enfin bref).
Image ~~~ Image ~~~ Image

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Pikaa33
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Message par Pikaa33 » dim. 19 avr. 2009, 22:11

Plush' :arrow: Super beau :inlove: J'adore ce que tu fais !
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Je suis une fille ;)
Nourris-moi stp !!!
Spoiler :
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Zelda4
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Message par Zelda4 » dim. 19 avr. 2009, 22:13

Plush' :arrow: tu m'impressione c'est superbe! et original ce seras un parfait jeu en ligne :year:

Ho-ho 5000 :arrow: je trouve ta dresseuse meiux comme ça c'est très beau!!

King_garchomp :arrow: superbe cette map dommage qu'il y est des damiers une astuce d'abord t"enregistre ta map avec les damiers pour pouvoir corriger et tu poste celle qui n'a pas de damiers

Lugia 5000
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Message par Lugia 5000 » dim. 19 avr. 2009, 22:19

ATTENTION:
ne me dite pas que sa a étais facile de la faire car....chaque ligne a étais une par une!
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Pikaa33
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Message par Pikaa33 » dim. 19 avr. 2009, 22:26

Ho-Oh :arrow: Pas mal sauf les couleurs de la dresseuse et de "trainer's card" ne vont pas bien avec le reste

Sinon j'ai fait un resprite de Raichu avec la forme de son artwork :
Il a quelques défauts mais je ne sais pas comment l'améliorer.
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Spoiler :
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Midotach
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Message par Midotach » dim. 19 avr. 2009, 22:40

Pikaa33 :arrow: C' est joli!
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Message par King_garchomp » lun. 20 avr. 2009, 07:41

Zelda4 a écrit :King_garchomp :arrow: superbe cette map dommage qu'il y est des damiers une astuce d'abord t"enregistre ta map avec les damiers pour pouvoir corriger et tu poste celle qui n'a pas de damiers
Ok, mais à chaque fois, je m'embête à diviser les sprites en damier de 16x16. Donc c'est un peu énervant de diviser et de tout recoller, après. Surtout que moi je ne travaille pas sur un projet de jeu, (Donc sur RPG maker)mais sur Paint.
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LG~Nimbus a écrit :Attention, tu vas gober les mouches :P (ze_gobou, ze_gobeuze_2_mouche, ça t'irais trés bien %))
paf:

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FK
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Message par FK » lun. 20 avr. 2009, 08:12

King_garchomp a écrit :
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Sprites pokés de Speedialga et d'un autre. hum:
Ouah c'est super cette map, je l'adore !

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Message par Pikaa33 » lun. 20 avr. 2009, 10:10

Je reposte mon raichu (fin de page), c'est un resprite de raichu à partir de son artwork :
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Il a des défauts mais je ne sais pas comment l'améliorer. Pouvez-vous m'aider ?
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Message par Dastal » lun. 20 avr. 2009, 12:27

La patte arriere droite n'a pas la meme couleur, et y a un trait noir a coter qui ne devrait pas etre la certain contour son inexistant

Sinon c'est bien réalisé


Super ta map king garchomp


Voila toute la familie au grand complet
j'ai foirer le dernier de profile et il est trop gros
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Message par King_garchomp » lun. 20 avr. 2009, 12:32

Laisse moi deviner le nom de ta version. Pokémon version Moyen Âge? :mrgreen:
Sinon Gargoule est assez brouillon pour moi.
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LG~Nimbus a écrit :Attention, tu vas gober les mouches :P (ze_gobou, ze_gobeuze_2_mouche, ça t'irais trés bien %))
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Message par Pikaa33 » lun. 20 avr. 2009, 12:37

dastal :arrow: C'est normal que la patte arrière droite n'ai pas la même couleur car c'est le dessous de sa patte.

Sinon quels sont les autres défauts, que je puisse l'améliorer ?
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Message par King_garchomp » lun. 20 avr. 2009, 14:50

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LG~Nimbus a écrit :Attention, tu vas gober les mouches :P (ze_gobou, ze_gobeuze_2_mouche, ça t'irais trés bien %))
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Message par Mimoza » lun. 20 avr. 2009, 14:56

Mais les overworld ! \o/

Si ce sont des Pokémon volants, pas d'ombres. Dans la théorie, ils sont trop élevés pour que leur ombre soit visible sur le sol ; mais dans tous les cas, l'ombre est pas suspendue dans les arbres. Tu peux garder l'ombre comme repère, mais tu l'as pas fait. L'ombre doit être au milieu et toucher le bas de la case. Là, elle est complètement décalée Oo

Sinon ça a son charme. Juste très désagréable quand on voit des personnages coupés, donc là oui, il aurait peut - être fallu resserrer les cases. Mais au moins, tu peux corriger les erreurs sans décaler des cases :P
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Message par Sketi » lun. 20 avr. 2009, 16:18

Deux sprites, soyez gentils ce sont mes premiers ^^

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Merci beaucoup ^^
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Message par Kinoah » lun. 20 avr. 2009, 16:51

Il y a des problèmes de corps, ils ne sont pas comme ça.
Utilise des images comme réferences ;)
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