GFX & Co : Version III

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Mephiles » mer. 17 août 2011, 16:33

Bon, j'ai créé ma première signature sous Photoshop, je trouve le rendu pas trop mal mais la typo est pas terrible :/
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Béto » mer. 17 août 2011, 16:35

Mephiles :arrow: Il faut commenté les créations des personnes qui ont postés avant toi.

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Ichigo0 » mer. 17 août 2011, 16:37

j’aime ta sign l'ambiance sombre et élégante me plait bien . par contre la lueur bleu m'a l'aire un point trop pixelisé . mais j'aime bien la typo ^^.

bien incrusté surtout !!
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Streptopoek » mer. 17 août 2011, 16:59

Kuja:Tout simplement génial les jeux de lumières ^^
Question par contre le bleu était la de base sur le bout de la cigarette ?
Mephiles on voit trop les C4D et c'est cette incrustation

Bon aujourd'hui je vous présente ma toute dernière sign à partir d'un tuto
Donc j'ai utilisé 1 C4D et après ce ne sont ou presque que des effets ^^
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EDIT: par contre on peu m'expliquer comment faire un cadre simple vu que je n'y suis pas arrivé :p
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Merci de tout mon coeur a Phénicia pour ce nouveau vava ^^
Arc-en-ciel Evoli a écrit :Le prochain mort qui parle, je le tue.

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Versus » mer. 17 août 2011, 17:04

Je t'en prie Renan' =].
Kuja a écrit :Pas Trojan... TrAjan ! paf: C'est ma chouchoute <3 !!

D'ailleurs un exemple de Typo, le Mail Jeevas est écrit avec. :)
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Métalost, Mentali : Hum... Quelque chose me choque. En regardant bien, on se rend compte que l'on voit des étoiles sur le corps de la bestiole.
Quitte à faire passer des étoiles par dessus, pose la texture en mode densité linéaire ou superposition, et gomme ce qui dérange. Effet garanti :] !
J'avais remarqué que t'avais une préférence pour cette police en voyant tes créations :lol:.

J'ai bien mis les étoiles en mode Densité Linéaire -, et j'ai gommé sur le Mentali.

Sinon pour ta sign', c'est très beau. La typo est réussie as usual, les lueurs bleues sont bien posées. Bref, GG.

@Mephiles, il te reste beaucoup de chemin à faire. Mais en t'entraînant et en suivant beaucoup de tutos, ça viendra tout seul ;).

@Béto, toi aussi tu devrais commenter paf:.

@Strepto, pas mal pas mal. Le fond colle bien, la typo ne me plaît pas. Y a pas de cadre aussi, ça aurait été plus joli si t'en avais mis un.

Bonne continuation :mrgreen:.
Modifié en dernier par Versus le mer. 17 août 2011, 17:12, modifié 3 fois.
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Tyriak a écrit :Que ton articulation costo-sterno-claviculaire guide ton bras. Ou le maintienne au moins.
Voltali obscur a écrit :la cellule de Versus est très chaleureuse pour le moral c':
Hullabaloo a écrit :VG all ou je vais encore finir enceinte dans les rêves de Versus.
Pokémaniak a écrit :Pour l'instant je pompe tout chez Versus !
Voltali obscur a écrit :[01:12] t'es tout le temps en exam mon pauvre
Voltali obscur a écrit :How dare Ya

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Kuja » mer. 17 août 2011, 17:07

Merci ^^ !

Et non toute la fumée, et le bout de la cigarette, c'est de moi. Je trouvais que l'orange n'allait pas, je ne voulais que le verre de ses lunettes comme source de couleur chaude.

Strep, Devil May Cry : Moui... Le tout est très très pâle, et monochrome. Trop lumineux, il y a comme un voile blanc par dessus.
Hum... Filtre, rendu, éclairage... Et projecteur tamisé. Ca devrait régler le trop lumineux.
Ensuite, calque, appliquer une image, filtre, divers, passe haut, donnée inchangée, incrustation.

Voila. Ca devrait rendre un peu mieux.

Quant à ton cadre...

Deux solutions, dans les deux cas nouveau calque :
- Cadre uniforme de 1 pxl : ctrl+a , édition, contour, et tu choisis ta couleur. Tu peux changer l'épaisseur dans le champ correspondant.
- Au crayon... Maintiens la touche shift pour faire des traits droits. Le crayon se trouve sous le pinceau : fais un clic droit dessus, et sélectionne le crayon.

Merci Métalost. Bon sens de l'observation. :mrgreen:
Tu peux ajouter le stock au dessus du Mentali, mais FORTEMENT réduit niveau taille... Au niveau du bas du corps, ça ajoutera de la brillance. ^^
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Versus » mer. 17 août 2011, 17:15

Kuja a écrit : Merci Métalost. Bon sens de l'observation. :mrgreen:
Tu peux ajouter le stock au dessus du Mentali, mais FORTEMENT réduit niveau taille... Au niveau du bas du corps, ça ajoutera de la brillance. ^^
:D.

Merci pour ton conseil, je vais m'y mettre dès que j'aurai 10 minutes pour ouvrir Toshop :mrgreen:.
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Tyriak a écrit :Que ton articulation costo-sterno-claviculaire guide ton bras. Ou le maintienne au moins.
Voltali obscur a écrit :la cellule de Versus est très chaleureuse pour le moral c':
Hullabaloo a écrit :VG all ou je vais encore finir enceinte dans les rêves de Versus.
Pokémaniak a écrit :Pour l'instant je pompe tout chez Versus !
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Mephiles » mer. 17 août 2011, 19:04

Béto a écrit :Mephiles :arrow: Il faut commenter les créations des personnes qui ont postés avant toi.
Je ne suis qu'un débutant, je ne saurais pas trop commenter, déjà que moi j'ai besoin d'aide xD Enfin bon je vais le faire quand même ^^

Bref, j'ai fait une autre sign mais alors celle là je là trouve superbe, rien à redire excepté la typo encore une fois.
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Renanjuse » mer. 17 août 2011, 19:25

Raah, ça flash, steplaît, pas dans ta sign', jmal aux yeux. é_è
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Merci à Béto pour cette sign'
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Fùinet a écrit :Réveiller les voisins à 6h du mat'... Vous connaissez l'histoire du gars qui veut dormir ? %)
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Kuja » mer. 17 août 2011, 19:31

Le render dans un coin, c'est à éviter.
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Ichigo0 » mer. 17 août 2011, 19:58

C'est claire le render daans le coin rend l'autre coin vide ensuite sa sature a mort ton truc . c'est pas de la typo sa aussi c'est un truc a la Microsoft-Word . le fond est vide je peux plus dire mal construit XD mais on t'a conseillé les tutos alors lance toi pour faire mieux !
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Mephiles » mer. 17 août 2011, 20:44

Bon j'ai rectifié pour la luminosité, c'est plus agréable à regarder %)

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Renanjuse » mer. 17 août 2011, 20:55

C'est mieux, un peu vide sur la gauche.
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Mephiles » mer. 17 août 2011, 20:57

Qu'est ce que je peux faire pour remplir ce côté ?
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Aurablade » mer. 17 août 2011, 21:01

Perso je te conseilles de la recommencer totalement, placer le render au centre, et soigner un peu plus le fond comme tu peux.

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Re: GFX & Co : Version III

Message par PalkiaPeårl » mer. 17 août 2011, 22:48

@Strepto: J'aime beaucoup le style de la sign Devil May Cry, y'a juste la typo qui à mon goût pourrait être mieux mais vu le niveau du reste, c'est rien :)

@Mephiles: Tente peut être des tons jaunes orangés pour ta sign, c'est plus agréable que le jaune/vert/moche xD
Suis plein de tutos, essaie d'inventer des techniques, tu dois expérimenter encore et encore! Ne t'inquiète pas, ça viendra ^^

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Bon, moi, j'ai fait ça:

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Au départ j'aimais pas trop mais là avec le recul j'en suis plutôt fière :)
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Béto » mer. 17 août 2011, 22:52

En tout cas j'aime beaucoup les tons de la sign', même si pas fan des stocks derrière, le "S" du Samus est pas beau, et le "Aran" un peu illisible, mais ça reste une très belle sign' ! :)

Moi j'ai re-essayé le full smudge :

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Le stock : http://www.pixenli.com/images/1313609411075997200.jpg

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Renanjuse » mer. 17 août 2011, 22:59

Ya que la tête, c'pas très beau. Je veux pas être méchante,mais stop le full smudge, tes autres sign's sont magnifiques et il y a un meilleur rendu je trouve.
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Re: GFX & Co : Version III

Message par Lykananas » mer. 17 août 2011, 23:05

Kuja a écrit :Pas Trojan... TrAjan ! paf: C'est ma chouchoute <3 !!
Elle y est sur Dafont ? Je l'ai pas trouvée hum:

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Re: GFX & Co : Version III

Message par Lijou » mer. 17 août 2011, 23:08

Pour la sign de béto !
Non faut pas que tu stoppes, faut que tu persévères. Les premiers essais sont rarement concluants ...
Y a une coupure trop nette entre le render et le smudge, il s'incruste mal. Ensuite le smudge est assez grumeleux, j'accroche pas. Le côté droit est saccadé aussi.
Courage, ça vient pas toujours facilement :).
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Merci à Shushut *_*
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