Combos d'attaque - ou comment mieux faire OHKO (^.^)

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X-Death
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Message par X-Death » mer. 15 août 2007, 12:40

Et lui metttre une ttaque qui soigne tel que E-Coque ( synthese par ex: mais attention a la pluie etc ... )

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Aurélien
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Message par Aurélien » mer. 15 août 2007, 14:04

Maiis je préfère les pic toxic. 18% seulement au bout de trois, c'est nul.

Par contre, grave empoisonnement au but de deux, c'est cool, je croyais :?
J'ouvre avec Roserade, puisqu'il a la nature et les EVs, il balance les premiers picots. Soit l'autre boost ses stats, soit il attque mais il y a peu de chance qu'il mette Roserade OHKO.
Alors, au 2ème tour, Roserade fout les deuxième pic toxic, soit il se fait tuer et il a remplit son boulot :D , soit il ne se fait pas tuer et ia mmoche le pomone en face le plus possible :D :idea:

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Keriel
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Message par Keriel » mer. 15 août 2007, 14:10

Sauf que les piker c'est juste pour les pokémon defensives (en temps normal) et que rozerade est bon qu'en sweeper/seeder, donc si tu veux éviter les OHKO sur rozerade vaut mieux éviter de le jouer en spiker...
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Message par Aurélien » mer. 15 août 2007, 14:18

Tu crois qu'il peut se faire OHKO ? 8O Aupremier tour ? %)

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Message par Keriel » mer. 15 août 2007, 14:21

par une attaque vol, feu, psy, glace

déjà que je OHKO des rozerade niv 65 avec un mentali niv 45 x))) (c'est normal d'un coté mais c'est pour montrer que sa def.spéc censé être bonne est finalement faible encore plus que sa def.physique %))
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Manuel
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Message par Manuel » sam. 18 août 2007, 19:59

grincement plus vantardise c est un de mes combo favoris.

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Message par BlackY » sam. 18 août 2007, 23:19

Manuel a écrit :grincement plus vantardise c est un de mes combo favoris.
Couplé avec regard noir/siphon/etc... j'espère car sinon un petit switch et il y a plus rien... De plus, il faut 2 tours pour le mettre en place et le matin du combat, allez dans un temple, prier pour que le gars se tape sur lui même... J'aime pas trop miser sur la chance ^^
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Message par furfande » mar. 21 août 2007, 10:11

vous me conseillerez quel pokémon avec pics toxic ? je sis pas qui pendre

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Bass
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Message par Bass » mar. 21 août 2007, 12:36

Y'a Roserade mais il à une defence de...voila quoi.

Drascore qui à une bonne defence et un seul faiblesse le sol..., mais aprés il faut trouver quoi lui mettre comme atatque et ça c'est un probléme, peut étre se baser sur sa capacité spéciale qui augmente la puissance des coups critiques (fois 4) à toi de voir...

Et sinon si tu veux vraiment jouer sur les picots il y Foretress, bonne def, il craind juste le feu et mechament (*4) en plus de pics toxik il peut apprendre picot, tour rapide si tu veux contrer les picots énnemies, mur lumiére/protection pour booster ta def pendant 5 tour, 8 tours si tu as Lumargile, donc c'est un trés bon staller.
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Message par furfande » mar. 21 août 2007, 13:25

merci du conseil ...
pour drascore faudrait une attaque du genre tranche et un lantiloscope
c'est risqué si tu fais pas de cristique mais sinon ...

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Message par Keriel » mar. 21 août 2007, 13:30

comptez pas sur un build critique les enfants généralement on monte à 55% de chance et c'est jamais très glorieux... après faut espèrer taper un critique...

Drascore pour moi se joue en sword dancer, pas spiker, voir phazer si il a apprend hurlement, mais c'est tout, les build critique avec lentiscope diminué sont a évité (Et oui fini les critique à 100% depuis rbj XD)

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Message par furfande » mar. 21 août 2007, 13:45

ok meric sinon vous pensez quoi de ce combo en cobmat double ? :

metalosse(ev max en attaque,nature rigide )
@band choix ou reste ou orbe de vie :
seisme
giga impact
lame de roc
explosion

latios @ rosée ame(ev partagé en defense et defense speciale )nature + pv - attaque :
coup de main
abri
psyko
repos

il est simple a manier :
si metalosse a bandeau choix:
latios lance coup de main,metalosse attaque

si vous avez reste ou orbe de vie :
latios lançe coup de main,metalosse attaque
en cas de pepin metalosse explose et latios s'abrite

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Message par Aurélien » jeu. 23 août 2007, 22:33

Tu peux pas augmenter les PV avec la naturr

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Message par Bass » ven. 24 août 2007, 11:41

Aurelien_the_king a écrit :Tu peux pas augmenter les PV avec la naturr
Non c'est impossible, j'imagine bien un Leuphorie avec 10% de PV en plus XD.
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Message par Laqua-rium » ven. 24 août 2007, 11:54

Comme si Leuphorie n'avais pas déja assez de PV !! %)
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Merci à Babu pour mon kit' Plante / Ténèbres :D
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Message par Myosotis » ven. 24 août 2007, 12:17

Tu m'étonnes ! %) Si Leuphorie avait plus de défense ou d'attaque, ce serait déjà plus interessant ! %)
Pseudo provisoirement modifié pour le concours ! ^^
Qui suis - je ?
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Message par Aurélien » ven. 24 août 2007, 22:35

Quoique un leuphorie avec 1000 PVS, il peut faire mal ! :D :o

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Message par X-Death » ven. 24 août 2007, 23:48

Je croie pas que ca existe un leuphorie avec 1000 PV.

Sa va plutot au alentour de 700 PV voir 750 je ne sias plus precisement .

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Message par Aurélien » sam. 25 août 2007, 14:28

Au max, c'ets 718, je crois

Mais si on pouvait mttre la nature

PJ
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Message par PJ » lun. 27 août 2007, 20:52

Requiem + Hypnose
Vantardise + Grincement

Deux de mes combos préférés.
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