[Toutes Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Discutez de la stratégie Pokémon, des simulateurs de combat et demandez des avis et conseils sur votre équipe stratégique.
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Il'
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Il' » jeu. 18 sept. 2014, 20:08

On note aussi Gaulet qui peut avoir une repart full def spe.
Spoiler :
[18:09:01] GrahySH: et sinon non, je en susi aps un attardé :v
[18:10:13] GrahySH: c'est des fautes de frappe hein
[18:10:21] GrahySH: ça a rien à voir avec l'été mental ._.

[23:35:50] The otter: ça doit faire mal la russie dtc
[23:36:08] Robin: Vas-y je commence à prendre l'habitude :v

[00:15:52] Marvin - Zani: Je dois être dans genre Cumu, Il' et Gaza au moins

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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Draenei » sam. 20 sept. 2014, 14:45

Salut ! Je me pose une question : est ce que Steelix, avec sa défense gargantuesque pourrait faire un bon staller ? Je pense à une repartition du genre :
Steelix @ Veste de Combat
Sans Limite
Prudent
252 EVs PVs / 252 EVs Def.Spe / 4 EVs Atk.
Séisme / Tacle Lourd / Lame de Roc / Tempêtesable

Ce set pourrait me permettre de staller un max, et juste avant de mourir, placer la Sandstorm pour mon Méga-Carchacrok.
Je me demande donc si vous pensez que ce set est viable ?
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par M le Maudit » sam. 20 sept. 2014, 15:22

Déjà un staller sans aucun moyen de se heal, qui plus est avec la veste assaut, c'est pas bon. Ensuite, malgré son immense défense, il a un type moins bon que Airmure en tant que staller physique (à mon avis), car faible à Sol et Combat. Et pour ce qui est du soi-disant spécial que tu crois tenir, hydro pump et autres focus blast /fire blast te feront quand même trop mal. Enfin, tempête sable avec veste assaut = impossible.

De manière générale, j'éviterai de jouer l'attaque tempête sable sur n'importe quel pokemon de toute façon, vu que ça prend un slot + un objet si jamais tu veux optimiser. Je sais que pour la pluie on a beaucoup vu de rain inducer genre Deo-S ou certains prankster, mais je pense que la rain ça vaut le coup, pas la Sand.

Donc, malgré les apparentes meilleures stat de Steelix, Airmure est meilleur car meilleur type + atterrissage. (et évite de jouer un pokemon dans le but de le faire mourir quand même, à part un suicide lead avec des PdR/Picots/weather/Explosion puis une offense derrière qui empêche de virer tous ça ça vaut pas vraiment le coup de perdre un pokemon, d'autant plus si ce pokemon est sensé jouer un rôle de staller)
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Message par Draenei » sam. 20 sept. 2014, 15:45

Et mince c'est dommage car j'adore ce Pokémon... Donc du coup je reste sur ma team Ptera ( ou Betochef anti lead )/ Noacier / Carchacrok / Azumarill / Gaulet / Pyrax ....

T'es sûr qu'y a vraiment pas moyen d'en faire un staller ??
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Message par Bob9253 » sam. 20 sept. 2014, 15:55

Draenei a écrit :T'es sûr qu'y a vraiment pas moyen d'en faire un staller ??
Un Staller sans move/talent de soin fiable autre que Repos, c'est pas un Staller (à de très rares exceptions près qui ont existé mais qui ne sont plus d'actualité aujourd'hui).
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Message par Draenei » sam. 20 sept. 2014, 17:46

D'ailleurs pour rebondir sur mon post précédent, est ce que Bétochef peut faire un bon anti-lead, dans la continuité de Mackogneur ?? Je l'espère car c'est un des Pokémons que j'affectionne le plus !
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par M le Maudit » sam. 20 sept. 2014, 18:02

@Bob, je sais pas si tu considère leech seed comme viable, mais Noacier est quand même extrêmement bon pour se soigner

@Draenei : je vois pas pourquoi tu parles de lead, cette notion n'existe plus vraiment en 6G(enfin ça dépend), donc encore moins anti-lead. Un anti-lead est là spécialement pour s'occuper de tous les leads courant adverses, et le fait est que dans une équipe t'auras souvent un ou plusieurs pokemon qui peuvent arriver en premier, tout dépend de la team preview. C'est pour ça que le terme de lead n'a plus vraiment de sens sauf pour certains cas particuliers comme les Deo, certains Scout qui viennent souvent en lead genre MMan, Rotom-w ou encore d'autres poseurs comme noacier, mais franchement on ne parle pas vraiment de lead.
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Message par Draenei » sam. 20 sept. 2014, 18:09

Mais est ce que Betochef peut quand même faire un bon Pokémon en tête d'équipe ?
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Message par Vinc608 » sam. 20 sept. 2014, 18:19

Dans les Offenses, les leads sont Terrakion (Drain Punch + Mach Punch), Garchomp (Ice Punch + Mach Punch ou encore Smeargle (dans ce cas là tu le laisse dormir, tu fais Mach Punch et à priori il ne peut placer qu'un EH, en considérant que ton Pokémon que tu envoies à plus de Vitesse). Dans les Balanced, les "leads" sont généralement Ferro, Heatran et Landorus-T donc oui c'est une bonne idée.
De retour pour vous jouer un mauvais tour :c

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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Draenei » sam. 20 sept. 2014, 18:43

Donc mon lead sera :
Bétochef @ Veste de Combat
Rigide
Poing de Fer
EVs : 252 Atk / 224 PVs / 12 Spe.D / 16 Def.
Mach Punch / Poinglace / Poing Éclair / Vampipoing ou Close Combat

> J'hésite sur le dernier move : Vampipoing permet d'assurer un peu plus de Staying Power en régénérant les PVs, tout en atteignant 120 de base stat avec le STABB et Poing de Fer, tandis que Close Combat permet de frapper comme un goret...
Que me conseillez vous ??
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Bob9253 » sam. 20 sept. 2014, 18:49

M le Maudit a écrit :@Bob, je sais pas si tu considère leech seed comme viable, mais Noacier est quand même extrêmement bon pour se soigner
Oui en effet, je classe Leech Seed comme move de soin.

On aurait également pu me dire "Heatran (Specially Defensive)", mais je le classe plutôt en Support ou en Bulky Sweeper. C'est rare qu'il reste longtemps sur le terrain (même si cette caractéristique ne détermine pas à elle seule un Staller).
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Morgane » sam. 20 sept. 2014, 21:00

Draenei a écrit :Donc mon lead sera :
Bétochef @ Veste de Combat
Rigide
Poing de Fer
EVs : 252 Atk / 224 PVs / 12 Spe.D / 16 Def.
Mach Punch / Poinglace / Poing Éclair / Vampipoing ou Close Combat

> J'hésite sur le dernier move : Vampipoing permet d'assurer un peu plus de Staying Power en régénérant les PVs, tout en atteignant 120 de base stat avec le STABB et Poing de Fer, tandis que Close Combat permet de frapper comme un goret...
Que me conseillez vous ??
C'est une question que tu devrais pouvoir répondre seul, simplement pour te dire que tu devrais essayer de trouver la réponse par toi-même si tu veux progresser. Un peu comme n'importe quel apprentissage.
Regarde ton set. Veste de combat, 224 pv, un peu d'ev en spe def/def....il est solide ! Très solide. Alors tu pense qu'il faut sacrifier ses défenses, pour taper un peu plus fort, ou alors être capable d'aller et venir tout au long du match avec un bon sustain, en gagnant la majorité des duels, et en frappant toujours correctement ?
D'ailleurs, vire poing de fer, vire poing-éclair, met sabotage, et met cran.
Tu as tellement plus à gagner de Sabotage, et d'être un absorbeur de statut qui éponge tous les dégâts et frappe extrêmement fort, que pouvoir battre léviator plus facilement (sérieusement, leviator n'est vraiment pas une menace si importante au point d'avoir des attaques électriques partout) et frapper un chouilla plus fort, et être réduit à néant par la première brûlure qui vient.
Ah et aussi...pourquoi des ev en def/spe def ? Je comprends pas trop, autant en spe def pour maximiser l'assault vest, soit, mais en def ? Pourquoi pas en hp ? Ça apporte quelque chose en particulier ? Ou c'est juste parce que 4 points en def ça fait "tanky" ?
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Merci énorme à Babu pour avoir réussi cette adorable sign'.

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Message par Draenei » dim. 21 sept. 2014, 09:53

Compris ! Ses 4 EVs en Def, je les mets en PVs. Je lui met également Cran et Sabotage, ainsi que Vampipoing . Merci pour tes conseils !
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Message par Bob9253 » dim. 28 sept. 2014, 21:59

Tout petit moment lol sur Showdown :
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Comprenne qui pourra...
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Message par Morgane » dim. 28 sept. 2014, 22:24

Hahaha, pas mal.
Au départ je me demandais pour le "Quiet", mais j'ai compris après que c'était juste qu'obamasnow quiet était là par défaut.
Et puis après.
J'ai réalisé.
Moi je dis Mtyra scarf, après 2 DD c'est indépassable et ça fait mal, haha.
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Message par Tit99 » dim. 28 sept. 2014, 22:31

Hum pas mal, mais je préfèrerais un M-Garchomp Choice Scarfer, là ce serait un monstre!
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Bob9253 » dim. 28 sept. 2014, 22:41

Ben tu vas être content, il y est aussi. (Flemme de faire une autre capture, tu vas là :
http://pokemonshowdown.com/damagecalc/ et tu mets Mega Garchomp dans un des deux champs et tu es servi :jap: )
Une fois qu'on a cliqué dessus y a rien en item... Remboursez %)
Moi je dis Mtyra scarf, après 2 DD c'est indépassable et ça fait mal, haha.
Sans doute... :lol: Dommage de se choice lock sur DD en effet
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Message par Tit99 » dim. 28 sept. 2014, 23:14

Hmmm cool! Sinon j'ai aussi vu lorsque tu cherches un set de par exemple Léviator normal, on te propose comme set Mega Dragon Dancer, normal quoi.
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Vinc608 » lun. 29 sept. 2014, 09:32

Oui, c'est un petit souci. En fait, quand il est non-évolué cela te permet de savoir les dégâts que prend le non-évolué pour ensuite Méga-évoluer en 2 clics. Le problème c'est qu'ils l'ont mis dans le chemin inverse prozac:
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Re: [Toute Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE

Message par Bob9253 » mar. 30 sept. 2014, 20:47

Est-ce que je suis le seul sur Showdown qui, dès que je lance Abri 2 fois de suite, échoue systématiquement la 2è alors que normalement il n'y a "que" une chance sur deux pour que ça se produise ? (Me suis fait avoir 4 fois donc je n'ai plus retenté l'expérience après)
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