[HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Discutez de la stratégie Pokémon, des simulateurs de combat et demandez des avis et conseils sur votre équipe stratégique.
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Ke.kevin
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » sam. 20 mars 2010, 15:12

Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de Feu
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).


Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)

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ribombu
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par ribombu » sam. 20 mars 2010, 16:29

J'ai une team NU.La voila:

Grodoudou@Restes

Piege de roc
Mur Lumiere
Laser Glace
Repos

252 EV PV,252 EV Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Malpoli(+def.Spe,-Vitesse)

Le starter de la team.Il pose les Pieges de roc

Galeking@Baie Maron

Seisme
Fracass'Tete
Hydroqueue
Repos

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Rigide(+Attaque,-Attaque Speciale)

Le sweeper Physique de la team

Chartor@Restes

Amnesie
Lance-Flammes
Repos
Tour-rapide

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Malpoli(+Defense Speciale,-Vitesse )

Un Rapid Spinner de la team qui se debarasse assez bien des pokemons Insecte

Grodrive@Mouchoir Choix

Puissance Cache Feu
Psycko
Balle Ombre
Tonnerre

252 EV PV,252 Attaque Speciala,6 EV Vitesse
Nature Timide(+Vitesse,-Attaque)

Le Choice Scarfer de la team qui sert aussi de Sweeper Special

Tenefix@Restes

Vibrobscur
Aeropique
Detection
Bluff

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Relax(+defense,-Vitesse)



Tygnon@Restes

Pisto-Poing
Vampipoing
Repos
Tour Rapide

252 EV PV,252 Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Prudent(+Defense Speciale,-Vitesse)

Un deuxieme Rapid Spinner

Est-ce que cette team est bonne en NU??
Si non,Dites le moi!

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Full_Korbe
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Full_Korbe » sam. 20 mars 2010, 17:26

Spoiler :
Grodoudou@Restes

Piege de roc
Mur Lumiere
Laser Glace
Repos

252 EV PV,252 EV Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Malpoli(+def.Spe,-Vitesse)

Le starter de la team.Il pose les Pieges de roc

Je n'aime vraiment pas ce genre de starter défensif en NU. Il se fait bouffer par Chaffreux, Farfuret, Scorplane (pas sur qu'il soit OHKO par I Beam) qui passent, et ne va pas aimer se retrouver face à Kangourex. Si tu tiens à poser les Pièges de Roc, je te conseille soit Kecleon, qui a l'avantage d'avoir Bluff ou Scorplane. Repos useless, à remplacer par Voeu. Pourquoi Max Def et nature + Def.Spé ?

Galeking@Baie Maron

Seisme
Fracass'Tete
Hydroqueue
Repos

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Rigide(+Attaque,-Attaque Speciale)

Le sweeper Physique de la team

Répartition qui pue, autant monter au max son attaque. Je n'aime pas du tout Repos + Baie Maron, autant mettre le Bandeau Choix et un autre move offensif ou l'Orbe Vie. Dans ce cas, Poliroche devient jouable, avec un peu de vitesse.

Chartor@Restes

Amnesie
Lance-Flammes
Repos
Tour-rapide

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Malpoli(+Defense Speciale,-Vitesse )

Un Rapid Spinner de la team qui se debarasse assez bien des pokemons Insecte

Lui, déjà qu'il se prend 25% sur PdR, si tu ne mets pas 252 EV en Def et nature +Def, il ne s'en sortira pas. Avec les nombreux sweepers/stabs Eau en NU (Poissoroy, Barbicha, Tritosor quand autorisé, Loklass, Crustabri quand autorisé), tu risques de souvent le perdre. Sablaireau a aussi cette faiblesse, mais a au moins une résistance Roche très utile. Carabaffe est jouable aussi. Si tu tiens à le garder, vire Amnésie et mets un second slot offensif.

Grodrive@Mouchoir Choix

Puissance Cache Feu
Psycko
Balle Ombre
Tonnerre

252 EV PV,252 Attaque Speciala,6 EV Vitesse
Nature Timide(+Vitesse,-Attaque)

Le Choice Scarfer de la team qui sert aussi de Sweeper Special

Ah ouais ok, tu mets 6 EV vitesse et nature Timide. Non, c'est Max Att Spé, Modeste, pas mal d'EV vitesse pour dépasser de grosses menaces et le reste en PV. Le moveset a l'air correct.

Tenefix@Restes

Vibrobscur
Aeropique
Detection
Bluff

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Relax(+defense,-Vitesse)

On retrouve la nature en contradiction avec les EV... Max Def. Detection useless, Bluff pas très utile. D'ailleurs, pas très utile tout court, il est surpassé en tout point par Teraclope @ Restes
Balance
Toxik/Feu Follet
Frappe Atlas
Ombre Portée / Autre move
252 EV PV/Def, 6 EV Def Spé, nature Malin ou Relax


Tygnon@Restes

Pisto-Poing
Vampipoing
Repos
Tour Rapide

252 EV PV,252 Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Prudent(+Defense Speciale,-Vitesse)

Un deuxieme Rapid Spinner

Deux Rapid Spinner, c'est useless. Nature pas en accord avec les EV, et Pokémon moyen dans ce rôle.

Est-ce que cette team est bonne en NU??

Tu connais les bases et les termes stratégiques, mais uniquement en théorie. On ne joue jamais deux RS, il te manque un Wall Breaker car ta team se fait méchamment avoir par un stall solide, comme Sablaireau + Poissoroy qui doit tenir Tonnerre.
Si non,Dites le moi!

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Ckocko
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ckocko » sam. 20 mars 2010, 17:46

Bonjour à tous.

Après maintes lectures du stratégidex et des forums, je me lance dans la construction d'une team OU, avec des pokémon que j'adore. J'aurais aimé savoir ce que vous en pensiez, et quelles devraient être les modifications à apporter pour augmenter l'efficacité de cette team. Je ne l'ai pas encore testée, je suis en train de la monter ^^

Voici donc ma team:


Image
Yanmega #1 @Ceinture Pro @ Turbo [STARTER]
-Lame d'air
-Bourdon
-Abri
-PC Sol

Modeste ; EV: Défense: 6 / Atq Spéc: 252 / Vitesse: 252

J'adore ce pokémon, et en tant que starter il m'a l'air vraiment pas mal, c'est le premier que je monte, et j'en suis assez satisfait pour l'instant ^^


Image
Staross #2 @Restes @Medic nature
-Surf
-Tonerre
-Tour rapide
-Soin

Timide ; EV: PV:142 / Défense:156 / Vitesse: 212

Le rapid spinner de la team, pokémon que j'affectionne tout particulièrement aussi ^^


Image
Ectoplasma #3 @Lunettes Choix
-Ball'ombre
-Tonnerre
-Eco-sphère
-Exploforce

Timide ; EV: PV:6 / Atq Spéc:252 / Vitesse:252

Le choice spec


Image
Lucario #4 @Band. choix
-Close combat
-Lame de roc
-Pied brûleur
-Vit. extrème

Rigide ; EV: PV:6 / Attaque:252 / Vitesse:252

Mon choice bander, je l'adore et même si il est apparemment moins bien que Scarihno, je pense qu'il pourra créer la surprise


Image
Elekable #5 @Ceinture pro
-Poing éclair
-Poing glace
-Séisme
-Lance-flammes

Solo ; EV: Attaque:252 / Atq Spéc:22 / Vitesse:236

Elekable est là pour frapper fort. J'ai choisi ceinture pro parce qu'il couvre pas mal de types donc ça me parait bien.


Image
Cizayox #6 @Restes @Technicien
-Danse-lames
-Pisto-poing
-Casse-brique
-Atterrissage

Rigide ; EV: PV:252 / Attaque:76 / Déf Spéc:176 / Vitesse:4

Voilà voilà, j'attends vos avis et commentaires ;)
Image

Merci à Wivol !!
Spoiler :
Mon pseudo: Ckocko; Mon CA: 3610 3084 2217 (Platine)

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Hypo'
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Hypo' » sam. 20 mars 2010, 18:01

sur lucario met crunch a la place de pied bruleur.

et life orb sur kable je dirais =o

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Ke.kevin
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » sam. 20 mars 2010, 18:08

Ckocko a écrit :Bonjour à tous.

Après maintes lectures du stratégidex et des forums, je me lance dans la construction d'une team OU, avec des pokémon que j'adore. J'aurais aimé savoir ce que vous en pensiez, et quelles devraient être les modifications à apporter pour augmenter l'efficacité de cette team. Je ne l'ai pas encore testée, je suis en train de la monter ^^

Voici donc ma team:


Image
Yanmega #1 @Ceinture Pro @ Turbo [STARTER]
-Lame d'air
-Bourdon
-Abri
-PC Sol

Modeste ; EV: Défense: 6 / Atq Spéc: 252 / Vitesse: 252

J'adore ce pokémon, et en tant que starter il m'a l'air vraiment pas mal, c'est le premier que je monte, et j'en suis assez satisfait pour l'instant ^^

Effectivement, il s'agit là d'un bon starter. En utilisant Abri dès le premier tour, tu dépasseras un grand nombre de menace grâce à Turbo qui multipliera ton attaque par 1,5. Ensuite, la couverture de type me semble excellente, mais tu te feras vite bloquer par Leuphorie/Ronflex (en même temps, tu peux pas te faire tout le monde non plus).


Image
Staross #2 @Restes @Medic nature
-Surf
-Tonerre
-Tour rapide
-Soin

Timide ; EV: PV:142 / Défense:156 / Vitesse: 212

Le rapid spinner de la team, pokémon que j'affectionne tout particulièrement aussi ^^

Rien à redire, c'est archi-classique.


Image
Ectoplasma #3 @Lunettes Choix
-Ball'ombre
-Tonnerre
-Eco-sphère
-Exploforce

Timide ; EV: PV:6 / Atq Spéc:252 / Vitesse:252

Le choice spec

Personnellement, je le verrai plutôt en choice scarfer, et avec PC Glace sur Eco-Sphère, pour la simple et bonne raison que comme cela, tu pourra RK Drattak/Dracolosse/Leviator, même après 2DD pour le dernier, 1 pour les premiers.


Image
Lucario #4 @Band. choix
-Close combat
-Lame de roc
-Pied brûleur
-Vit. extrème

Rigide ; EV: PV:6 / Attaque:252 / Vitesse:252

Mon choice bander, je l'adore et même si il est apparemment moins bien que Scarihno, je pense qu'il pourra créer la surprise

Je le joue plus généralement en Sword Dancer avec l'Orbe vie, car je le trouve meilleur de cette façon. Mais c'est totalement subjectif. Et ensuite, Machouille sur Pied Brûleur pour passer les spectres.


Image
Elekable #5 @Ceinture pro
-Poing éclair
-Poing glace
-Séisme
-Lance-flammes

Solo ; EV: Attaque:252 / Atq Spéc:22 / Vitesse:236

Elekable est là pour frapper fort. J'ai choisi ceinture pro parce qu'il couvre pas mal de types donc ça me parait bien.

Je ne l'ai pas beaucoup joué, mais à part pour choper les attaques électriques qui vont sur Staross, je vois pas trop comment il va percer.


Image
Cizayox #6 @Restes @Technicien
-Danse-lames
-Pisto-poing
-Casse-brique
-Atterrissage

Rigide ; EV: PV:252 / Attaque:76 / Déf Spéc:176 / Vitesse:4

Le archi-classique Cizayox, toujours aussi efficace.

Voilà voilà, j'attends vos avis et commentaires ;)

Le plus gros problème de la team que je vois, c'est la faiblesse à MixMence. Cizayox par sur Lance-Flamme, Elekable sur Séisme, Ectoplasma sur Draco Météor/Colère, Staross idem, Lucario sur Lance-Flamme/Séisme. Bref, j'ai pas beaucoup regardé, je transmet juste ce que j'ai vu particulièrement.

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Ke.kevin
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Enregistré le : jeu. 23 juil. 2009, 14:13

Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » sam. 20 mars 2010, 18:16

Ke.kevin a écrit :Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de Feu
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).


Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)

EDIT : Je me permet de re-poster pour éviter que la team ne passe inaperçut.

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Ckocko
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ckocko » sam. 20 mars 2010, 18:58

Merci à Hypo' et à Ke.kevin!

Je vais donc opter pour Mâchouille à la place de pied brûleur que lucario, et trouver un fantominus avec PC Glace :p !!

Sinon pour contrer le MixMence j'opte pour quoi? (je peut remplacer elekable par un pokemon plus utile?)
Image

Merci à Wivol !!
Spoiler :
Mon pseudo: Ckocko; Mon CA: 3610 3084 2217 (Platine)

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » sam. 20 mars 2010, 19:01

Ckocko a écrit :Merci à Hypo' et à Ke.kevin!

Je vais donc opter pour Mâchouille à la place de pied brûleur que lucario, et trouver un fantominus avec PC Glace :p !!

Sinon pour contrer le MixMence j'opte pour quoi? (je peut remplacer elekable par un pokemon plus utile?)
Et bien tu ne pourra jamais contrer MixMence au sens propre du terme, car celui-ci n'en a pas, pour l'avoir, il faut le RK, et Ectoplasma Scarfer @ PC Glace pourra s'en charger.

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ckocko » sam. 20 mars 2010, 19:22

Ok ça marche.

Merci en tout cas pour ces conseils, il me reste plus qu'à monter la team ^^ @++
Image

Merci à Wivol !!
Spoiler :
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par dragon-samuel » sam. 20 mars 2010, 20:47

salut voici une présentation de ma team
Présentation rapide des strategiques.
Spoiler :
Image
laggron@restes
-hurlement
-poinglace
-cascade
-seisme

brave 252 EV att; 252 PV; 4 def

ou alors 252 def 252 pv 4 att avec hurlement pdr cascade seisme

il sert en starter a bloquer ceux qui montent leurs stats des le debut comme ninjask avec hurlement ou ceux qui mettent la tempete de sable comme hippopodocus.Il peut aussi servir a l'attaque sur le plan physique avec seisme pour les simiabraz sans noeud herbe,poinglace pour les dragons et les plantes lentes ou affaiblies....

Image
simiabraz@mouch.choix
-close-combat
-surchauffe
-noeud'herbe
-PC glace

naif 252 EV atq spéc; 252 att; 4 vitesse

il est tantot revenge killer grace a sa vitesse tanto sweepeur mixed.c'est le genre de sweepeur qui appparait pour un tour en essayant d'eliminer un adversaire affaibli ou pour faire beaucou^p de bobos a l'adversaire avant de switcher.

Image
cresselia@restes
-rayon lune
-laser glace
-psyko
-toxik

assuré 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il défend sur le physique et dans une moindre mesure le special tout en aidant a l'attaque pour les sweepeurs combats et dragons.toxik est là pour faciliter la tache au pokemon suivant et pour faire agoniser l'adversaire pendant qu'on se régénére constament avec rayon lune.

Image
leuphorie@restes,medic nature
-e-coque
-frappe atlas
-cage eclair
-aromatherapie

assuré 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il stalle le special en faisant des degats avec frappe atlas ou en paralysant quand l'adversaire switch sur un sweepeur physique en faisant attention aux cranteurs et a la capacité speciale motorisé.Aromatherapie aide l'ensemble de l'equipe surtout avec les pics toxiks de roserade.Les ev's en defense sert a survivre a au moins une attaque physique chez une sweepeur moyen en cas de surprise.ha!!ha!! vous y avez pas penser :bravebete:

Image
noctunoir@restes
-feu follet
-ombre portée
-balance
-poing de feu

malin 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il compléte la defense grace a sa capacité a defendre sur les deux plans,feu follet sert a calmer les sweepeurs a part les cranteurs et les torches,poing de feu est là pour cizayox qui se joue de cresselia porygon z et leuphorie avec surpuissance et plaie-croix et fuit constament simiabraz alors que laggron ne posséde pas d'arguments convainquants face a lui.Ombre portée est utile lorsque noctunoir et le pokemon adverse sont affaiblis et qu'une attaque suffit a les éliminer:grace a sa haute priorité noctunoir attaque le premier malgré sa catastrophique lenteur.

Image
porygon z @mouch.choix,adaptabilité
-laser glace
-tonnerre
-vibroscur
-triplattaque

modeste 252 ev vitesse; 252 att spec; 4 pv
il sert faire le max de dégats sur la plan spécial.
Presentation générale
Spoiler :
Idée de creation et Méthode de jeu
Idée de creation
ImageEn faisant des strategiques pour les echanger jai eu la chance de produire une oeuf de simiabraz naif avec poing eclair poing feu 31 ivs en attaque et en att speciale je me suis alors dit que je pouvais monter une team a partir de lui.Apres amintes reflexions et hesitations jai décidais de l'utiliser en mixed avec mouch.choix.

ImageAyant un premier sweepeur je me suis mis a la recherche d'un 2eme avec qui il se couplait bien au niveau des faiblesses et aprese avoir fouiller dans mon PC mon choix c'est porté sur un laggron doté de poinglace pour surprendre les pokemons plantes. :twisted:


il me fallait maintenant un sweepeur speciale alors jai encore fouiller mon PC et jai eu pour pretendant un ectplasma un porygon-z et un drattak jai reporté le choix de celui qui je prenais a plus tard pour voir comment ca allais se passer au niveau des faiblesses avec les stallers.

ImagePour le staller speciale je n'ai pas hesité le moindre secondes c'etait sans contestations leuphorie le meilleur dans ce domaine je lai aussitot enrolé. :jump:

Imageen voyant les faiblesse sol et psy de simaibraz et le fait que je n'ai pas encore pris de semi-oober jai opté pour cresselia comme staller physique.

ImageD'apres moi une team bien solide est formée d'un sweepeur physique un autre speciale, un dernier mixed et de meme pour le stall et c'est ainsi que je cherché dans mes strategiques un staller "mixed" pour completer et mon choix s'est porté sur un noctunoir pas mal acquis lors d'un echange a la place de noctali que me cumulait une faiblesse combat de plus.

Image
En tant que sweepeur speciale jai finalement pris porygon-z a cause des faiblesseses communes de ecto et noctunoir des faits que porygon-z ne se soucie pas des attaques spectres et que je ne fais pas trop confiance a drattak(je ne sais pourquoi :? )

Choix des movesets
Ensuite il m'a fallu environ une journée pour decider du moveset et de l'objet tenu par chacun en fonction des faiblesse de l'equipe et du role de chaque individu.

Pour simiabraz le mouch.choix etait necessaire car je ne pouvais pas prendre le risque de le rendre plus lent que l'adversaire vu ses moyens de defense derisoires et donc il devait avoir un moveset ne servant qu'a attaquer jai decidé de laisser tomber poing eclair car cresselia pouvais s'occuper de leviator et noeud'herbe se chargerais des autres types eau :onfire: .j'ai preféré surchauffe a lance-flamme car je me dis qu'il n'aura bien souvent l'occasion de l'utiliser qu'une seule fois vu sa faible defense et aussi parceque meme avec la baisse de l'attaque speciale il met souvent l'adversaire ko en deux tours s'il ne fuit pas.la PC glace etait un moyen utile de surprendre les drattaks carchacrock et autre dragon qui voudront profiter du switch de simiabraz pour placer une DD.

Avec laggron j'avais d'abord choisi effort mais je l'ai remplacé par hurlement lorsque quelques sweepeurs aient faits des ravarges apres quelques danses-lame,DD,etc.Vu que poinglace n'etait pas stabbé jai ajouter cascade a seisme a cause de pokemons levitants comme ectoplasma. Bien que ce soit un sweepeur jai trouvé utile de lui donner restes pour lui prendre de staller un peu grace a ses 398 pv et sa bonne defense surtout face a une team tempete de sable.

Chez porygon-z cetait simple:il s'agisait de l'envoyer de choisir la meilleure attaque en fonction des types des pokemon present et de ceux a venir(a cause du mouch-choix) :stupid: .c'est pourquoi jai laissé son moveset tel qu'il etait.jai aussi choisis mouch.choix a cause de son manque de vitesse et de sa mauvaise defense.

Pour mon pôte cresselia j'avais d'abord plenitude que jai remplacé par laser glace d'abord parceque c'est lui que j'envois le plus souvent en cas de drattak ou dracolosse ou carchacrok ensuite parceque jai remarqué que je le switcher tellement souvent qu'il ne gardais pas le benefice des plenitudes tres longtemps.Sinon a part ca le reste des moves est evident:toxik pour faire passer les tours,rayon lune pour se régénérer psyko pour surprendre les ectoplasma lors des swtich et calmer les mackogneur fous furieux ^^ .

Jai fait plusieurs combats avant de laisse tomber ball'ombre chez leuphorie parce que je me suis rendu compte car ca ne faisait que chatouiller cresselia 8O et que ectoplasma switcher immediatement.je lai remplacé par cage -eclair pour paralyser le sweepeur physique qui arrive.Pour le reste je lai laissé tel qu'il etait.

Pour noctunoir il est resté longtemps avec poinglace a la place de poing de feu jai changé lorsque jai remarqué qu'il etait le seul a pouvoir vraiment prendre en charge cizaxoy l'une des plus grande menace pour ma team :evil: . Jai choisis ombre portée a la place de seisme pour mettre ko les pomons affaiblis et plus rapides que lui.
Méthode de jeu
il faut d'abord que je dise que je n'ai pas de methode figée je l'adapte a la façon de jouer de l'adversaire et son effectif.

tout d'abord laggron se retrouve face a son starter si son type lui donne l'avantage et que je me dis qu'il va en profiter booster ou placer des pieges de roc pendant que je switche je le surprend en attaquant avec poinglace par exemple,sinon si jai l'avantage et qu'il est faible par rapport a seisme j'essaie de me payer sa tête en utilisant cascade ou poinglace enfin si aucun de nous n'a l'avantage du type j'essaie une attaque stabbée pour tester ses defenses ou j'utlise hurlement pour l'empécher d'imposer son jeu dés le debut et le déorganiser un peu. :year:

Bon la suite etant trop aléatoire car depandant du haxx ou des pomons que l'adversaire enverra mieux vaut en parler avec ma team.
Pour simiabraz et porygon-z comme ils ont un mouch.choix j'attaque non en fonction du l'adversaire prensent mais ausi en fonction de ceux que le dresseur va envoyer ensuite.Par exemple si jai devant moi un leviator affaiblis et qu'apres il lui reste un carchacrok je vais utiliser une attaque glace.

Pour les trois stallers je change d'abord le statut du pomon adverse avec cage eclair feu follet ou toxik puis s'il a fait des degats pendant ce temps je me régénére avec e-coque ,balance ou rayon lune.Enfin je sweepe avec les attaque qui restent pour mettre l'adversaire ko :pendu: .
Faiblesses de la Team
Spoiler :
Juste pour que vous puissiez voir si la balance est bien faite voici un petit résumé :mrgreen:

porygon z et leuphorie =>combat couverts par cresselia et noctunoir

noctunoir=>spectre et tenebre couvert par porygon z leuphorie et simiabraz

cresselia=>insecte tenebre spectre couvert par noctunoir leuphorie et dnas une moindre mesure simiabraz

laggron=>plante couvert par simiabraz et les autres en général

simiabraz=>eau sol vol psy couvert par cresselia et laggron
Voilà j'ai fini de parler je vous écoute. :jump:
Spoiler :
ImageImage

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~DeadStar~
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par ~DeadStar~ » dim. 21 mars 2010, 01:04

[quote="dragon-samuel"]salut voici une présentation de ma team
Présentation rapide des strategiques.
Spoiler :
Image
laggron@restes
-hurlement
-poinglace
-cascade
-seisme

brave 252 EV att; 252 PV; 4 def

ou alors 252 def 252 pv 4 att avec hurlement pdr cascade seisme

il sert en starter a bloquer ceux qui montent leurs stats des le debut comme ninjask avec hurlement ou ceux qui mettent la tempete de sable comme hippopodocus.Il peut aussi servir a l'attaque sur le plan physique avec seisme pour les simiabraz sans noeud herbe,poinglace pour les dragons et les plantes lentes ou affaiblies....

de preference joue ta deuxieme repart mais vire poing glace pour laser glace

Image
simiabraz@mouch.choix
-close-combat
-surchauffe
-noeud'herbe
-PC glace

naif 252 EV atq spéc; 252 att; 4 vitesse

il est tantot revenge killer grace a sa vitesse tanto sweepeur mixed.c'est le genre de sweepeur qui appparait pour un tour en essayant d'eliminer un adversaire affaibli ou pour faire beaucou^p de bobos a l'adversaire avant de switcher.

unutile de lui mettre le choice scarf avec 4 ev vitesse change pour le mixed phisique ou spé

Image
cresselia@restes
-rayon lune
-laser glace
-psyko
-toxik

assuré 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il défend sur le physique et dans une moindre mesure le special tout en aidant a l'attaque pour les sweepeurs combats et dragons.toxik est là pour faciliter la tache au pokemon suivant et pour faire agoniser l'adversaire pendant qu'on se régénére constament avec rayon lune.

cage eclair sur toxic il pourrait mieu aider leuphorie pour para les sweep rapides

Image
leuphorie@restes,medic nature
-e-coque
-frappe atlas
-cage eclair
-aromatherapie

assuré 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il stalle le special en faisant des degats avec frappe atlas ou en paralysant quand l'adversaire switch sur un sweepeur physique en faisant attention aux cranteurs et a la capacité speciale motorisé.Aromatherapie aide l'ensemble de l'equipe surtout avec les pics toxiks de roserade.Les ev's en defense sert a survivre a au moins une attaque physique chez une sweepeur moyen en cas de surprise.ha!!ha!! vous y avez pas penser :bravebete:

ok mais un peu d ev def spé car tu tien le phisique mais la spé pas beaucoup

Image
noctunoir@restes
-feu follet
-ombre portée
-balance
-poing de feu

malin 252 EV pv; 252 def; 4 def spec

il compléte la defense grace a sa capacité a defendre sur les deux plans,feu follet sert a calmer les sweepeurs a part les cranteurs et les torches,poing de feu est là pour cizayox qui se joue de cresselia porygon z et leuphorie avec surpuissance et plaie-croix et fuit constament simiabraz alors que laggron ne posséde pas d'arguments convainquants face a lui.Ombre portée est utile lorsque noctunoir et le pokemon adverse sont affaiblis et qu'une attaque suffit a les éliminer:grace a sa haute priorité noctunoir attaque le premier malgré sa catastrophique lenteur.

[ok peut etre des un peu en def spé car avec feu follet il tien deja bien le phisique/color]

Image
porygon z @mouch.choix,adaptabilité
-laser glace
-tonnerre
-vibroscur
-triplattaque

modeste 252 ev vitesse; 252 att spec; 4 pv
il sert faire le max de dégats sur la plan spécial.


il peut etre simpa mais personnellement je prefere ectoplasma

Conclusion

tyranocif scarf te mangent 5 poké de ta team mixmence pareil mais lui si tu le para sur le switch et tu utilise ice beam de leupho il sert plus a rien beaucoup de mal avec les sweeper spé si plus de leupho c est deja un bon debut mais faits quelques changements
Spoiler :
Agammemnon: :Je suis contre l'équitation
Agammemnon: :On ne joue pas avec la nourriture
olol
Spoiler :
Urkeuse: le problème c'est que moi je suis gay, et je détecte automatiquement les fausses-filles. j'ai un radar enti-infiltration daas mon cerveau. :)
attention il est zoophile en plus

Hishigi
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Hishigi » dim. 21 mars 2010, 14:54

Bonjour,

Je viens de créer une Hail Team et j'aimerais avoir vos avis sur cette dernière.

Spoiler :
Blizzaroi objet : restes

-Blizzard
-Martobois
-Vampigraine
-Abri

Nature Malpoli (+ déf spéc / - vitesse) ; 252 EV PV ; 20 EV atq spéc ; 160 EV défense spéciale ; 76 EV vitesse



Givrali Objet : Mouch.choix

-Blizzard
-Ball’ombre
-PC Combat
-Blabla dodo

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 14 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 244 EV vitesse


Heatran Objet : Mouch.choix

-Déflagration
-Dracochoc
-Telluriforce
-Explosion

Nature Naïf (+ vitesse ; - défense) ; 6 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse


Momartik Objet : Mouchoir Choix

- Tonnerre
- Laser Glace
- Prlvt Destin
- Tourmagik

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque ) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

Dimoret Objet : Bandeau Choix

- Eclats Glace
- Poursuite
- Casse-Brique
- Tranche-Nuit

Nature Jovial (+ vitesse ; - att spé) ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

Staross Objet : Orbe vie

Surf
Blizzard
Tonnerre
Tour rapide

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

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Hypo'
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Hypo' » dim. 21 mars 2010, 14:58

Tu cherche trop l'immuniter a la Hail, enleve un ou deux type glace

et en Hail tu est censer staller, la tu a quatre choice oO

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Kata-Boss
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Kata-Boss » dim. 21 mars 2010, 15:19

Ke.kevin a écrit :Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.
Shiiodo:Classique et efficace ^^

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.Shiiodo:Un peu kamikase sa non ? Tu devrais switcher dés le début .
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de FeuShiiodo:Machouille plus utile
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^

Shiiodo:Pourquoi staross ? Ectoplasma est pareil sauffe qu'il a l'avantage du type ...


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
Shiiodo:Ben logiquement p-feu tu devrais le mettre sur ronflex ...
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).

Shiiodo:Il roxx mais chaud a placer :s Perso je ne comprend pas l'utiliter de vaccin ... C'est completement débile de placer toxike sur curselex vut que sa lui donne un curse gratos et même si ton noob d'adversaire le fait tu a repos ... Donc issograisse mieux pour le gain de 2 résistance .

Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)
Attention quand même aux types combats qui se font ta team si staross et scorvol sont mort , je voit aussi une ptite faiblesse a levia DD et mixmence mais sa ma l'aire bien perso , juste quelqueS petitS détail a changer .
Je te conseil de tester ma version avant de la poster sur le RMT :jap:
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Merci à Senya pour le kit .
Spoiler :
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Ke.kevin
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » dim. 21 mars 2010, 16:08

Shiiodo a écrit :
Ke.kevin a écrit :Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.
Shiiodo:Classique et efficace ^^

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.Shiiodo:Un peu kamikase sa non ? Tu devrais switcher dés le début .
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de FeuShiiodo:Machouille plus utile
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^

Shiiodo:Pourquoi staross ? Ectoplasma est pareil sauffe qu'il a l'avantage du type ...


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
Shiiodo:Ben logiquement p-feu tu devrais le mettre sur ronflex ...
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).

Shiiodo:Il roxx mais chaud a placer :s Perso je ne comprend pas l'utiliter de vaccin ... C'est completement débile de placer toxike sur curselex vut que sa lui donne un curse gratos et même si ton noob d'adversaire le fait tu a repos ... Donc issograisse mieux pour le gain de 2 résistance .

Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)
Attention quand même aux types combats qui se font ta team si staross et scorvol sont mort , je voit aussi une ptite faiblesse a levia DD et mixmence mais sa ma l'aire bien perso , juste quelqueS petitS détail a changer .
Je te conseil de tester ma version avant de la poster sur le RMT :jap:

Alors pour Staross, je le préfère à Ectoplasma pour plusieurs raisons. On va pas s'attarder sur celui qui à le plus de faiblesse, car perso, je trouve qu'ils craignent les mêmes choses : Tyranocif/Cizayox en tête. Mais je le préfère pour Surf Stabbé qui permet de gérer en toute sécurité Simiabraz/Heatran principalement.

Ensuite je préfère mettre Poing de Feu que Machouille sur Tyranocif, car je te garantit que je me fais un très grand nombre de Cizayox de cette manière (pour être franc, plus d'une fois sur deux c'est avec lui que le Cizayox ennemi trinque). Et je ne met pas Poing de Feu à Ronflex qui sinon est littéralement bloqué par Heatran.

Pour Isograisse sur Vaccin, j'adhère totalement, je sais pas trop où j'étais au moment de la construction sur ce point. Enfin bref c'est déjà corrigé.

Et merci de ton aide ;)

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Kata-Boss
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Kata-Boss » dim. 21 mars 2010, 16:15

Ke.kevin a écrit :
Shiiodo a écrit :
Ke.kevin a écrit :Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.
Shiiodo:Classique et efficace ^^

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.Shiiodo:Un peu kamikase sa non ? Tu devrais switcher dés le début .
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de FeuShiiodo:Machouille plus utile
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^

Shiiodo:Pourquoi staross ? Ectoplasma est pareil sauffe qu'il a l'avantage du type ...


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
Shiiodo:Ben logiquement p-feu tu devrais le mettre sur ronflex ...
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).

Shiiodo:Il roxx mais chaud a placer :s Perso je ne comprend pas l'utiliter de vaccin ... C'est completement débile de placer toxike sur curselex vut que sa lui donne un curse gratos et même si ton noob d'adversaire le fait tu a repos ... Donc issograisse mieux pour le gain de 2 résistance .

Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)
Attention quand même aux types combats qui se font ta team si staross et scorvol sont mort , je voit aussi une ptite faiblesse a levia DD et mixmence mais sa ma l'aire bien perso , juste quelqueS petitS détail a changer .
Je te conseil de tester ma version avant de la poster sur le RMT :jap:

Alors pour Staross, je le préfère à Ectoplasma pour plusieurs raisons. On va pas s'attarder sur celui qui à le plus de faiblesse, car perso, je trouve qu'ils craignent les mêmes choses : Tyranocif/Cizayox en tête. Mais je le préfère pour Surf Stabbé qui permet de gérer en toute sécurité Simiabraz/Heatran principalement.

Shiiodo:Effectivement j'avais oublier surf staaber , m'enfin ecto a l'imu combat et sa ne peut que etre bénéfique a ta team vu que ta team a une faiblesse aux sweeper combat :s

Ensuite je préfère mettre Poing de Feu que Machouille sur Tyranocif, car je te garantit que je me fais un très grand nombre de Cizayox de cette manière (pour être franc, plus d'une fois sur deux c'est avec lui que le Cizayox ennemi trinque). Et je ne met pas Poing de Feu à Ronflex qui sinon est littéralement bloqué par Heatran.

Shiiodo:Je comprend

Pour Isograisse sur Vaccin, j'adhère totalement, je sais pas trop où j'étais au moment de la construction sur ce point. Enfin bref c'est déjà corrigé.

Et merci de ton aide ;)

Shiiodo:De rien :year:
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Merci à Senya pour le kit .
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ke.kevin » dim. 21 mars 2010, 16:27

Shiiodo a écrit :
Ke.kevin a écrit :
Shiiodo a écrit :
Ke.kevin a écrit :Bonjours tout le monde, me revoilà avec une nouvelle team, voilà ce que ca donne :
Je précise, c'est une destiné à aller au RMT quand elle sera au meilleur stade possible, c'est pour ça que c'est autant détaillé.
Spoiler :
Simiabraz @ Ceinture Force
Nature Pressé (+ vitesse / - défense)
Ev's : 64 Attaque ; 252 Attaque spécial ; 192 Vitesse
- Piège de Roc
- Bluff
- Close Combat
- Surchauffe

Mon lead préféré ! Je préfère Surchauffe à Déflagration par précision, et à Lance-Flamme par puissance. Malgré la baisse d'attaque spécial c'est pas très grave, d'autant plus qu'avec Brasier, si je suis à 1%, comme cela arrive souvent grâce à la Ceinture Force, ce sera comme si je pouvais lancer 2 Surchauffe de même puissance, ou alors si j'ai pas encore utilisé cette attaque, une Surchauffe d'une puissance dévastatrive.
Shiiodo:Classique et efficace ^^

Ce qu'il fait au lead courant :
* Crefadet : Je le bluff, puis après dans la majorité des cas il lance Piège de Roc ou Provoc, pendant ce temps la, je lance Surchauffe.
* Tyranocif : Je suis plus rapide que lui, sauf en cas de scarfer. Dans tout les cas je lance Close Combat et quoi qu'il arrive, il mourra, car je n'est jamais vu Tyranocif avec la Ceinture Force. Une fois encore, je sors toujours gagnant ou alors on meurt tout les 2, mais il ne survit jamais.
* Mammochon : Je le bluff, puis je lance Close Combat. Je ne l'ai jamais vu y survivre donc je gagne toujours. Et je sors de l'affrontement avec 100% excepté lorsqu'il me lance Eclats Glace, ce qui 1 est très rare, et 2 ne me fait presque rien.
* Roserade : Je le bluff, puis je lance Surchauffe. Je ne perd jamais car je suis plus rapide, et je sors de l'affrontement avec 100%.
* Blizzaroi : Je le bluff, puis Surchauffe. Je Bluff depuis que une fois j'en ai croisé un avec la Ceinture Force. Je suis plus rapide et donc je gagne toujours.
* Laggron : Je place les PdR puis je switch.Shiiodo:Un peu kamikase sa non ? Tu devrais switcher dés le début .
* Metalosse : Je le Bluff pour affaiblir un peu, et je lance Surchauffe, excepté dans le cas ou il a la baie qui affaibli la puissance des attaques Feu, il meurt. Si il possède cette baie, comme la plupart du temps il a la baie affaiblissant le Feu, il place les PdR au premier tour, je peux lui faire Close Combat au tour suivant.
*Hippodocus : Je ne peux rien faire contre lui, donc soit je switch au premier tour, soit je place les Piège de Roc quand même, celon mon humeur xD. Mais le plus souvent je switch tout de suite.
* Jirachi : Je le bluff pour facilité le KO au tour suivant, puis je lance Surchauffe, quoi qu'il fasse, sa ne me dérange pas. S'il me Trick, tant pis se sera plus compliqué pour placé les Piège de Roc, mais permet de faire de Simiabraz un très bon revenge killer.
* Ptera : Je le Bluff, puis je lance Close Combat pour le 2HKO. Et il arrive que je m'en sors avec 100% car le zozo d'en face à fait Provoc & ensuite les Piège de Roc, donc je passe à l'aise. Mais plus régulièrement, je ressors de l'affrontement avec 1%.


Tyranocif @ Bandeau Choix
Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spécial)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque ; 252 Défense spécial
- Poursuite
- Séisme
- Poing de FeuShiiodo:Machouille plus utile
- Lame de Roc

Ici pour quoi? Pour gérer spécial, et pour apporter une résistance Psy & Vol.
Ensuite que fait-il concrètement? Et bien il m'aide à gérer les menaces spéciales du style Voltalie, Electhor, Latias, Staross, Ectoplasma ou autre sweeper spécial. Je m'arrange quand même pour savoir, pour Ectoplasma, s'il est un choice ou pas, car il y a le risque de Exploforce dans la tête.
Ensuite au niveau de l'utilisation réelle en combat. Je le place, si ce n'est pas pour Poursuiter un pokémon, je m'arrange pour toujours utiliser Poing de Feu si le Cizayox/Métalosse est pas tombé. Car s'il est dans la team, il va TOUJOURS envoyé un de ces 2 là sur Tyranocif, c'est quelque chose que j'ai bien remarqué depuis le temps.
Séisme et Lame de Roc sont choisis pour pouvoir toucher Tyranocif/Leviator principalement.
Les Evs en Défense spécial sont la pour tenir les coups des sweepers spéciaux cités un peu plus tôt.


Staross @ Mouchoir Choix ~ Médic Nature
Nature Timide (+ vitesse / - attaque)
Ev's : 6 Pvs ; 252 Attaque spécial ; 252 Vitesse
- Surf
- Tonnerre
- Laser Glace
- Tourmagik

Arrivé dans l'équipe pour son aptitude à gérer Hippodocus/Leviator/Laggron, étant des problèmes pour Simiabraz, de part sa vitesse, son attaque spécial et sa résistance à Séisme & Cascade (les deux attaques préférés des cités au dessus). Il gère Hippodocus avec Surf, Leviator même après 2DD avec Tonnerre, Laggron avec Tourmagik. Il est également apte à se charger de Drattak avec 1DD de placé, d'où la présence de Laser Glace.
Etant archi-classique, il est assez difficile d'en dire beaucoup sur lui. Il sert principalement de Revenge Killer dans cette équipe. Staross peut également être très utile pour neutraliser Leuphorie/Ronflex/Vacilys et autre staller génant. Médic Nature en fait un Absorb Statut de choix pouvant tout absorber, et dès qu'il re-switchera, le changement de statut sera retiré.
Sinon il est sympa dans les teams stall, car si je le ramène, l'adversaire vas sans doute croire à un spinner, et la paf dans laggle du Motisma le Surf paf: Je le reconnais, il ne fais qu'entre 29 % et 34 % si le Motisma est full pv/défense spec + nature qui augmente la défense spec. Mais entre nous, ce n'est pas comme ça qu'il est le plus joué, il est plutôt joué full pv/défense et assuré, dans ce cas de figure, je lui fais entre 40 % et 47 %, ce qui laisse des chances de 2HKO avec les PdR (il suffit que je fasse 2 fois 44%).
Bref, un allié de choque. =)

0 IV Attaque! Pourquoi? Car si Staross est confus, il se fera moins mal ^^

Shiiodo:Pourquoi staross ? Ectoplasma est pareil sauffe qu'il a l'avantage du type ...


Scorvol @ Restes ~ Voile Sable
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spécial)
Ev's : 252 Pv ; 40 Défense ; 216 Vitesse
- Séisme
- Toxik
- Atterrisage
- Provoc

Ce Scorvol est une vraie plaie. En plus de gérer bien le Lucario.
Il peut faire chier en plus les staller grâce au combot ToxikRoostTaunt. Toxik empoisonne, Atterrissage permet de se régénérer pendant que l'on fait Taunt pour empêcher l'adversaire de se soigner (et éviter un éventuel Toxik ou autre qu'on voudrait lui lancer).
Voile Sable permet éventuellement de haxxer grâce à la Tempête Sable que déclanche Tyranocif.
Bref, ya pas trop grand chose à dire sur lui :/


Ronflex @ Restes ~ Vaccin
Nature Malin (+ défense / - attaque spéciale)
Ev's : 252 Pv ; 6 Défense ; 252 Défense spéciale
- Repos
- Malédiction
- Plaquage
- Séisme

Lui est arrivé dans la team un peu comme ça. Il y avait Celebi à sa place auparavant, mais je l'ai remplacé, car je voulais le tester. Il se trouve qu'il s'agit d'un excellent pokémon. À placer une fois les Lucario/Simiabraz/Mackogneur exterminé, et il peut facilement finir un match.
Vaccin est parfait pour contrer les petits rigolo qui tentent de lancer Toxik sur Ronflex, ce qui nous fait gagner un tour! Plaquage logique dans ce set quoi, et Séisme, pour une éventuelle anticipation contre un Tyranocif/Simiabraz/Lucario. Pas de Poing de Feu pour Cizayox car je l'ai déjà sur Tyranocif et que ca suffira amplement.
Shiiodo:Ben logiquement p-feu tu devrais le mettre sur ronflex ...
La répartition est assez extrême ici. Je favorise les Pvs et la défense spéciale avec les Evs, et quand même la défense avec la nature.
Après rien qu'une Malédiction, il devient monstrueux avec 309 d'attaque & 274 de défense & 319 de défense spéciale. Et comme très souvent, j'en place au moins 2, j'ai au moins 412 en attaque & 366 en défense (+ 319 en défense spéciale).

Shiiodo:Il roxx mais chaud a placer :s Perso je ne comprend pas l'utiliter de vaccin ... C'est completement débile de placer toxike sur curselex vut que sa lui donne un curse gratos et même si ton noob d'adversaire le fait tu a repos ... Donc issograisse mieux pour le gain de 2 résistance .

Lucario @ Orbe vie
Nature Rigide (+attaque / - attaque spéciale)
Ev's ; 6 Pv ; 252 Attaque ; 252 Vitesse
- Danse-Lames
- Close Combat
- Vit. Extreme
- Machouille

Très facile à placer dans ce métagame. Tyranocif coincé sur Poursuite, Cizayox sur Poursuite/Bullet Punch principalement.
Finisheur sweep de la team, se complétant au finisheur stall qu'est Ronfllex.
Il n'y a pas grand chose à dire dessus, tout le monde le connais. Il permet de se charger de Leuphorie, Pingoléon, Jirachi. Après une Danse Lames de Aquali, Airmure, Foretress, Archeodong. Et en temps que RK, après une SD, peut se charger de Drattak/Dracolosse/Leviator/Latias/Scorvol... Bref, sweeper très polyvalent et toujours aussi performant qu'à ses débuts.
Attirant très souvent les spectres, si celui de l'équipe n'a pas encore été démoli, je fais souvent Machouille en premier temps.
Il est également très performant contre les full stall, car Machouille se charge de Motisma sur le switch, Leuphorie/Airmure/Vacilys/Tyranocif/Hippodocus se font explosé sur Close Combat. Vitesse Extreme se fait Tentacruel et Scorvol... Bref on va s'arrêter là.
Voili voilou, maintenant, c'est à vous ;)
Attention quand même aux types combats qui se font ta team si staross et scorvol sont mort , je voit aussi une ptite faiblesse a levia DD et mixmence mais sa ma l'aire bien perso , juste quelqueS petitS détail a changer .
Je te conseil de tester ma version avant de la poster sur le RMT :jap:

Alors pour Staross, je le préfère à Ectoplasma pour plusieurs raisons. On va pas s'attarder sur celui qui à le plus de faiblesse, car perso, je trouve qu'ils craignent les mêmes choses : Tyranocif/Cizayox en tête. Mais je le préfère pour Surf Stabbé qui permet de gérer en toute sécurité Simiabraz/Heatran principalement.

Shiiodo:Effectivement j'avais oublier surf staaber , m'enfin ecto a l'imu combat et sa ne peut que etre bénéfique a ta team vu que ta team a une faiblesse aux sweeper combat :s

Ensuite je préfère mettre Poing de Feu que Machouille sur Tyranocif, car je te garantit que je me fais un très grand nombre de Cizayox de cette manière (pour être franc, plus d'une fois sur deux c'est avec lui que le Cizayox ennemi trinque). Et je ne met pas Poing de Feu à Ronflex qui sinon est littéralement bloqué par Heatran.

Shiiodo:Je comprend

Pour Isograisse sur Vaccin, j'adhère totalement, je sais pas trop où j'étais au moment de la construction sur ce point. Enfin bref c'est déjà corrigé.

Et merci de ton aide ;)

Shiiodo:De rien :year:
Staross a quand même un résistance combat, certes, ce n'est pas une immunité mais cela signifie qu'il ne craint pas non plus de trop les attaques combats.
Après je vais calculer, et si Ectoplasma dépasse Drattak + 1DD et qu'il peut l'OHKO avec PC Glace j'irais tester pour voir s'il marche correctement dans la team.
;)

EDIT : Je vais tester avec Ectoplasma, car il remplit aussi les critères que je voulais pour Staross. On verra s'il s'intègre bien ou non dans la team.

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ribombu
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par ribombu » dim. 21 mars 2010, 18:54

Full_Korbe a écrit :
Spoiler :
Grodoudou@Restes

Piege de roc
Mur Lumiere
Laser Glace
Repos

252 EV PV,252 EV Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Malpoli(+def.Spe,-Vitesse)

Le starter de la team.Il pose les Pieges de roc

Je n'aime vraiment pas ce genre de starter défensif en NU. Il se fait bouffer par Chaffreux, Farfuret, Scorplane (pas sur qu'il soit OHKO par I Beam) qui passent, et ne va pas aimer se retrouver face à Kangourex. Si tu tiens à poser les Pièges de Roc, je te conseille soit Kecleon, qui a l'avantage d'avoir Bluff ou Scorplane. Repos useless, à remplacer par Voeu. Pourquoi Max Def et nature + Def.Spé ?

Galeking@Baie Maron

Seisme
Fracass'Tete
Hydroqueue
Repos

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Rigide(+Attaque,-Attaque Speciale)

Le sweeper Physique de la team

Répartition qui pue, autant monter au max son attaque. Je n'aime pas du tout Repos + Baie Maron, autant mettre le Bandeau Choix et un autre move offensif ou l'Orbe Vie. Dans ce cas, Poliroche devient jouable, avec un peu de vitesse.

Chartor@Restes

Amnesie
Lance-Flammes
Repos
Tour-rapide

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Malpoli(+Defense Speciale,-Vitesse )

Un Rapid Spinner de la team qui se debarasse assez bien des pokemons Insecte

Lui, déjà qu'il se prend 25% sur PdR, si tu ne mets pas 252 EV en Def et nature +Def, il ne s'en sortira pas. Avec les nombreux sweepers/stabs Eau en NU (Poissoroy, Barbicha, Tritosor quand autorisé, Loklass, Crustabri quand autorisé), tu risques de souvent le perdre. Sablaireau a aussi cette faiblesse, mais a au moins une résistance Roche très utile. Carabaffe est jouable aussi. Si tu tiens à le garder, vire Amnésie et mets un second slot offensif.

Grodrive@Mouchoir Choix

Puissance Cache Feu
Psycko
Balle Ombre
Tonnerre

252 EV PV,252 Attaque Speciala,6 EV Vitesse
Nature Timide(+Vitesse,-Attaque)

Le Choice Scarfer de la team qui sert aussi de Sweeper Special

Ah ouais ok, tu mets 6 EV vitesse et nature Timide. Non, c'est Max Att Spé, Modeste, pas mal d'EV vitesse pour dépasser de grosses menaces et le reste en PV. Le moveset a l'air correct.

Tenefix@Restes

Vibrobscur
Aeropique
Detection
Bluff

252 EV PV,252 EV Defense Speciale,6 EV Defense
Nature Relax(+defense,-Vitesse)

On retrouve la nature en contradiction avec les EV... Max Def. Detection useless, Bluff pas très utile. D'ailleurs, pas très utile tout court, il est surpassé en tout point par Teraclope @ Restes
Balance
Toxik/Feu Follet
Frappe Atlas
Ombre Portée / Autre move
252 EV PV/Def, 6 EV Def Spé, nature Malin ou Relax


Tygnon@Restes

Pisto-Poing
Vampipoing
Repos
Tour Rapide

252 EV PV,252 Defense,6 EV Defense Speciale
Nature Prudent(+Defense Speciale,-Vitesse)

Un deuxieme Rapid Spinner

Deux Rapid Spinner, c'est useless. Nature pas en accord avec les EV, et Pokémon moyen dans ce rôle.

Est-ce que cette team est bonne en NU??

Tu connais les bases et les termes stratégiques, mais uniquement en théorie. On ne joue jamais deux RS, il te manque un Wall Breaker car ta team se fait méchamment avoir par un stall solide, comme Sablaireau + Poissoroy qui doit tenir Tonnerre.
Si non,Dites le moi!
Merci! :D

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Viincent
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Viincent » dim. 21 mars 2010, 21:44

Bonjour ! je vien de créé une team TSS et avant de commencer a la créé sur cartouche et de la joué sur shoddy j'aimeré avoir des avis exterieur ...

#1 Hippodocus @ Restes
_Stockage
_Paresse
_Toxik
_Seisme
Careful
176 Pv / 84 Def / 248 Def spec

Starter classique pour les TSS
Aprés 2 ou 3 stockage il me permet d'eponger la plupart des coups de beaucoup de sweeper different avec cette repart ... Il ne peut pas faire grand chose contre les taunter comme Ptera et Crefadet !

#2 Tyranocif @ Mouch. Choix
_Poursuite
_Machouille
_Seisme
_Lame de Roc
Jovial
6 Pv / 252 Attq / 252 Vit

Trés bon revenge killer ! et quand je tombe sur les taunter cités au-dessus je switch généralement sur lui, il fera trés mal a crefadet avec poursuite et ptera n'aime pas trop se prendre lame de roc stabbé ^^ Il me permet de RK heatran non scarf, lucario entre autre, et me permet de relancer la tempête quand il y a eu changement de climat et qu'hippo est dead !

#3 Cisayox @ Orbe vie
_Danse Lame
_Pisto poing
_Plaie croix
_Surpuissance
Rigide
34 Pv / 224 Vit / 252 Attq

Classique et trés efficace !

#4 Maraiste @ Reste
_Baillement
_Soin
_Seisme
_Laser glace
Relax
212 Pv / 24 Attq / 22 Attq spe / 252 Def

L'un de mes pokemon préféré ! La team a été construite autour de lui ! Il me permet de bien eponger le physique et est trés resistant avec soin ! Baillement me permet de phazer les curser et calm minder ! Le fait qu'il posséde une attaque physique et une spécial me permet de pouvoir switcher sur les Feu follet que les motisma (shoddy) et noctunoir (ou autre) m'envoi sur tyra et ciza !

#5 Cacturne @ Orbe vie
_Clonage
_Eco-sphere
_Coup-bas
_Surpuissance
Rash
170 Attq / 88 Vit / 252 Attq spe

Trés bon set que j'ai vu sur le forum de Bip je croit ! Il se clone et sweep trés dur en profitant parfois du haxx de voile sable pour garder son clone un tour de plus ! Surpuissance me permet de OKHO les leupho et ronron qui se ramene aprés une energy ball pensant a un sweep spe ! Coup-bas trés utile contre ecto et staross qui se croit tout permit sinon ! ^^

#6 Foretress @ Reste
_PdR
_Tour rapide
_Gyro ball
_Explosion
Relax
252 Pv / 252 Def / 6 Def spe

Trés bon poseur de spike que je sors juste aprés le KO d'hippo généralement ! Il me permet de retire les differents spikes poser par l'adversaire et emmene un poke avec lui avec explosion !

Alors ? vous en penser quoi ?
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Verrouillé