[5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

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Vrille
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Vrille » mer. 20 avr. 2011, 20:23

1 ) Bon déjà ce n'est pas une stall, car une stall sans un entry hazard (picots, pdr, tspikes) ça n'existe pas. En fait c'est une sweep team avec deux "pivots" (Mentali quoi...)
2 ) Pour être random c'est random, t'as aucune synergie apparente dans l'équipe. Tu manges 4 faiblesses combats une seule immunité sole, etc... Pour t'en rendre compte de ta vraie balance http://pokemon.marriland.com/black_white/team_builder (rentre les noms en anglais, même ceux qui ne sont pas affichés) si tu as plus de 2 faiblesses dans un type c'est à refaire.
3 ) Skill ou pas jouer fullstall actuellement c'est joué pour perdre (Symbios, Fulguris)[/don't feed the troll]

Si tu veux créer une équipe qui tienne construit là autour d'un Pokémon ou un duo de Pokémon (voir trio).
[C-WI]Kitetsu: ShoddyBattle c'est comme une fille, au début t'aimes bien et tu t'en fais beaucoup, mais après ça te lasse et t'en as trop marre :(
[C-WI] Kitetsu: [C-WI] Roro97: TRO EN PLUS G LA PLU GROSS TEUB 2 TTE LA TER

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par McMeghan » mer. 20 avr. 2011, 20:43

Vrille, si j'ai bien compris, sa team stall, ce n'est pas celle qu'il vient de poster ;)

Alors, déjà, je ne rentre pas trop en profondeur mais tu n'as aucune résistance Elektrik et qu'une résistance Roche (et bon... c'est un Shaofuine quoi).

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Makona1 » mer. 20 avr. 2011, 21:27

Par contre, bien que les fullstall soient maintenant injouables, il y a moyen de jouer des semi-stall ou des bulky offense, qui sont tout simplement redoutables !
C'est sûrement ce qui se rapprocherait le plus de ta team en étant un maximum efficace, tu peux même faire une heavy offense.
C'est à dire que tu places les murs (mur lumière+protection) avec mentali (par exemple), et tu utilises des sweepers a boost pour éliminer les pokémons adverses.
Donc tu peux compter Roobushin, Cizayox, Rankurusu, Demeteros, Dragonite, etc
De plus, ces pokémons ayant un bon bulk ils peuvent encaisser des coups (et se régénerer pour la plupart) et faire très mal.
Tu peux aussi jouer sur le climat, par exemple jouer Tarpaud, pour contrer les Sandstorm team, avec des stallers comme aquali avec hydratation, et des sweepers bénéficiant de la pluie (Jirachi, electhor), ou même jouer une sandstorm team (mais qui se rapproche plus de la full offense).
Enfin bref, j’espère t'avoir donner des pistes, bonne continuation.

P.S : Comme le dis Vrille, baser ton équipe sur un duo ou un combo de pokémons et mettre d'autres capables d'enlever les adversaires capables de les gêner est une très bonne idée, et se baser sur des pokémons avec une grande complémentarité est une bonne idée.
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Manu
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Manu » mer. 20 avr. 2011, 22:25

bulky off =/= stall
Spoiler :
(00:29:26) +Haldar: bah, je ramone pas Kid hein
(00:29:27) +Manu: coquine
(00:29:29) Cristal.: stop le hardcore là
(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Makona1 » mer. 20 avr. 2011, 22:46

Oui, je dis pas, mais je veux dire par là que c'est bien plus résistant qu'une full offense, rien qu'en prenant comme exemple Nite, avec atterissage+multi scale, Rankurusu calm mind+recover ou Roobushin gonflette+drain punch voir même BulkyZor, c'est plus solide qu'un trioxydre ou qu'un simiabraz déjà.
Après je me suis peut-être mal exprimé, effectivement.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Manu » jeu. 21 avr. 2011, 01:11

Ça reste de l'offense ^^ c'est ça que je voulais dire , bien sur se sont des bulky sweeper certains sont même utilisés pour tanker je pense à zor particulièrement mais ils sont intégrés de façons offensif à l'équipe là où par exemple airmure n'apporte aucun soutient offensif viable à par son stabb
Spoiler :
(00:29:26) +Haldar: bah, je ramone pas Kid hein
(00:29:27) +Manu: coquine
(00:29:29) Cristal.: stop le hardcore là
(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Ladril » jeu. 21 avr. 2011, 09:27

Alors dans l'ordre :

@ Vrille : tu avais mas vu en effet, j'ai laissé de côté ma Stall team car je percevais des faiblesses en match (certaines dues à des erreurs de placement ou stratégique c'est sûr, mais aussi à des faiblesses récurrentes ou l'impossibilité de passer certaines pokémons)
En tout cas merci pour le lien, très clairement ça va me permettre de mieux maîtriser la balance lors du build et pas après)

@McMeghan : Shaofouine c'est peu être un peu trop freestyle en effet, et tu as raison pour l'elektric, une immunité serait bienvenue

@Makona : merci pour tes conseils :wink: je vais refaire mon build sur un combo de base, ce sera plus efficace
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par deoxo14 » jeu. 21 avr. 2011, 12:33

Bonjour à tous ! Voilà ma team Rain dance, elle fonctionne bien et me convient.

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Farceur ? Les attaques de statu sont prioritaires
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Modeste
- Danse Pluie → Tout le monde a compris
- Provoc → Fait kier grave les ninjask :D
- Changéclair
- Exploforce

mon starter, je l'adore !
provoc bloque les Spiker, Relayeur, et Chieurs


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Crachin
EVs: 124 HP / 255 Def / 128 SAtk
Discret
- Ébullition
- Exploforce
- Laser Glace
- Hypnose → neutralise un gêneur

Hyper lent pour placer la pluie après la tempètesable de hyppodocus.
j'ai jamais réussi à le faire sweeper, donc quand il y a plus la pluie je switch il meurt et je re-sweepe.


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Glissade
EVs: 116 HP / 255 Atk / 136 Spd
Rigide
- Danse-lames
- Lame De Roc
- Cascade → tape fort
- Aqua-jet → prioritaire

Fait office de Finisher, il se booste puis tape.
le choix éboulement / Lame de roc était dur, mais j'ai préféré l'OHKO au flinch potentiel (Vu ses défenses...)


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Glissade
EVs: 36 HP / 255 SAtk / 216 Spd
Modeste
- Giga-sangsue
- Laser Glace
- Surf
- Puis.cachée [Électrique]

lui c'est mon chouchou :bravebete:
il tape, il entame, il fini, il se régénère..., il a une bonne couverture de type et une double résistance à EAU (utile en team rain dance).
Depuis que giga-sangsue est monté à 75 de puissance sa va beaucoup mieux, j'ai préféré giga-sangsue (en plus il est limite bulky (80 PV /70 Def / 100 / def.spé) / PC electrik à éco-sphère / vampigraine à cause de Léviator.
Hiporoy me pète les pruneaux aussi mais PC dragon est inutile avec laser-glace.


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Glissade
EVs: 68 HP / 255 SAtk / 184 Spd
Modeste
- Telluriforce
- Surf
- Exploforce
- Noeud Herbe

mon 2eme sweeper spécial, il a une couverture de type ouf !
acier / roche / poison / feu / sol / tenebre / glace / normal / eau
pas grand chose à dire, on tape, c'est tout


Image Image
Glissade
EVs: 36 HP / 255 Atk / 216 Spd
Rigide
- Cognobidon
- Cascade
- Casse-brique
- Représaille

Mon belly-drumer, assez risqué mais m'as sauvé la mise plusieurs fois.
Cascade / casse-brique, ses deux stabb (là on regrette close-combat !)
représaille, contre burungeru !

---------------------------------

mes contres : Nattorei, Hiporoy glisseur, Coatox dry skin, aquali

voila !

PS : Les EV en vitesses font que mes glisseurs ont tous 460 de vitesses sous la pluie. Suffisant pour dépasser tout le monde ( à part quelques scarfer ) et les EV restants sont ajoutés aux PV. Augmenter les capacité défensives d'un sweeper est inutile mais éviter le OHKO est appréciable.

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Message par Zerokrush » jeu. 21 avr. 2011, 12:42

Pas le droit à Glissade+Crachin dans la même team.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par deoxo14 » jeu. 21 avr. 2011, 12:50

Même en oober ?

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par MER JE SUI FOU » jeu. 21 avr. 2011, 13:01

Mais... Pourquoi mettre Danse Pluie à Voltolos si tu as un Tarpaud ?

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Chiraji » jeu. 21 avr. 2011, 13:05

Il a tout de même 3 faiblesses électrique et 4 faiblesses plante.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par deoxo14 » jeu. 21 avr. 2011, 13:14

1) c'est vrai qu'avoir 2 lanceurs est assez bête, mais tarpaud est méga lent, alors que borutorosu est prioritaire avec provoc, anti Ninjask, Spiker, et chieurs ( facilite le placement de mes glisseurs physiques en passant ) et danse pluie est prioritaire, donc toujours 8 tours de pluie.

Alors que tarpaud est super lent exprès pour être dépassé par hippodocus...

2) avant d'avoir tartard, j'avais un altaria, il a strictement rien à f**tr* en pluie, mais il compensait mes faiblesses plante et electrique.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Manu » jeu. 21 avr. 2011, 13:18

oui mais alors boru' sert à rien comme ça vu que la pluie tu la placera quand même . Puis en Uber Kyogre est juste meilleur et hippodocus n'existe pas dans ce metagame .
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par deoxo14 » jeu. 21 avr. 2011, 13:21

Ma team fonctionne en OOBER.
du temps ou j'avais kyogre a la place de tarpaud.
et j'en bave moin en oober qu'en OU. (ya pas nattorei !)

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Chiraji » jeu. 21 avr. 2011, 13:23

C'est quoi l'objet sur Tartard ? Parce que j'ai l'impression que c'est un grelot coque et c'est plutôt mauvais comme objet.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Makona1 » jeu. 21 avr. 2011, 13:27

Si, crachin+glissade autorisé mais seulement en oober, donc je dirais, team sensiblement à revoir, car interdite en OU et injouable en oober.
Sinon, j'ai vu l'utilité de voltolos, c'est que cela garanti la pluie, même si le lead adverse est un hippodocus ou un feunard, c'est assez gimmick mais sa fonctionne, de plus voltolos empêche la pose de PdR et peut revenir après.
Après, balance à revoir, trop faible aux plantes, nattorei met la misère, et à la foudre, comme l'a dit Chiraji, donc faudrait revoir sa.
Et en passant, rankurusu sous distortion enchaine les KO....
Grelot coque inutile, là où tu as besoin de vie c'est sur le tour du cognobidon, et si ensuite l'adversaire fait des switchs sur des immunités cela te permet de te regen quand même.
Ensuite, je trouve Tartard trop fragile, défenses pas phénoménales, et surtout, se fait bloquer par les murs physiques du moment, même après belly drum, c'est à dire nattorei, et comme tu l'as vu tu te tuera tout seul.
Puis la star des RD, càd Hyporoi, serait bien mieux sur tartard.
De plus, je pense que des pokémons comme Electhor ou Jirachi pourraient améliorer ta balance et te permettre d'être moins fragile à des menaces courantes.
Enfin bref, dans tous les cas, je te conseille soit de jouer oober, mais dans ce cas il faut vraiment tout revoir à fond, ou faire une RD à l'ancienne, sans tarpaud, mais beaucoup plus dure à jouer actuellement.
Sinon, tu te fais une autre équipe, un RD avec des pokémons profitant de la pluie, comme Aquali, electhor, cizayox, etc, qui peut roks du poney et qui est autorisée.
Bonne continuation

[Edit] Ta team ne fonctionne pas en oober, j'en suis quasiment sur, sauf si tu tombes contre des kikoolol, et cela serait complètement à refaire pour s'adapter au métagame oober.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par deoxo14 » jeu. 21 avr. 2011, 13:36

est-ce que ce manaphy est autorisé ?

Manaphy @ Orbe Vie
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Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Lumiqueue
- Repos
- Surf
- Laser Glace

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Chiraji » jeu. 21 avr. 2011, 13:39

Le truc, c'est que Uber c'est le tiers le plus grand, alors j'imagine que tout y est autorisé.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Manu » jeu. 21 avr. 2011, 13:39

Non mais en OU la team ne fonctionne pas car elle est interdite , alors qu'en Uber elle se fait manger par Arceus et ses potes Palkia et Zerkrom . Thundurus comme ça est juste useless à quoi ça sert de mettre la pluie alors que tu as Tarpaud , je le redis ça sert à rien c'est comme jouer deux poseurs de rocs dans une team c'est useless .

Manaphy est Uber lui aussi et pas oober ^^
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(00:29:27) +Manu: coquine
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(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
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