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Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : lun. 26 avr. 2010, 09:34
par Myssdii
Raytom -> Faut se la procurer la Rosée Âme, dans mes souvenirs on ne peut l'obtenir que par évent spécial sur Pokémon RSE. Et faut pas non plus se leurrer : Fatal-Foudre n'est là QUE pour les teams qui jouent sur le Pluie, sinon je mitraille au DM.

Linck -> Je sais que ça le tue pas (où alors il a pas été reseté le Kyogre %)), mais s'il se prend déjà un Seisme de Groudon ou Ho-oh sur le switch, ça devrait l'achever. Sinon, j'ai vraiment réfléchi qu'au quatuor de base, les deux autres j'avais pensé (comme c'est mentionné en tous petits caractères en bas ^^") à un Gravity Passer (pour faire coucou avec Seisme) et à Noadkoko pour le Boom.

Après, je suis absolument pas une experte en OOber et encore moins en 2vs2, je propose ça juste comme ça paf:

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : lun. 26 avr. 2010, 09:38
par Maniak
Myssdii a écrit :Raytom -> Faut se la procurer la Rosée Âme, dans mes souvenirs on ne peut l'obtenir que par évent spécial sur Pokémon RSE.
Tu ravives mes souvenir ! J'avais envoyé ma cartouche à Nintendo pour avoir le "Pass Eon" ! Trop fort !

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : lun. 26 avr. 2010, 09:49
par Astaroth
Pensez aussi à avoir un taunter dans votre équipe, c'est TRES important face aux queulorior + TR

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : mer. 28 avr. 2010, 14:33
par Kalkasam
Merci à tous le monde, j'ai "presque" fini ma team, j'ai juste besoin d'aide pour le dernier slot.
Spoiler :
Tyranocif@Roche seche + Pingoleon@Roche humide ou Loupe?
-Provoc
-Danse pluie
-Eboulement
-Blizzard
-Abri
-Surf ou Hydroblast?
-Seisme
-Abri
Rigide, 252 EV Att
Modeste, 252 EV Att spé 252 EV Vit 6 EV Def spé
200 EV Def 58 EV Def spé

=> Tyranocif est là pour lancer automatiquement SS. Provoc est là pour contrer les queuloriors avec trou noir. Pingoléon est là pour résister à tempête sable, peut lancer Danse pluie, peut éliminer les sol/roche/acier qui se mettent là pour ne rien subir avec SS, et enfin à Blizzard pour contrer Giratina avec Revenant. Je mets Roche humide pour faire durer la pluie ou Loupe pour ne pas rater Blizzard? Et est-ce que le temps de recharge de Hydroblast est annulé avec danse pluie (un peu comme Lance-Soleil) ou pas?
Voilà, j'avais une grosse faiblesse au sol et ou combat, il fallait que je remédie à cela.



Ho-oh@Roche Chaleur + Cotovol@Restes Chlorophylle (Grand merci à Mysdii pour l'idée)
-Zenith -Lance-Soleil
-Feu Sacré -Demi-tour
-Pique -Poudre Dodo
-Météores -Poudre Toxic
Malin, 252 Ev Pv Modeste, 252 Ev Att spé 252 Ev Def spé 6 Ev Vit
252 Ev Att spé
6 Ev Def spé


=>Voilà, ils assument la faiblesse sol combat. Zenith pour lancer un autre effet de climat, et permet de lancer lance-soleil à chaque tour et d'augmenter la vitesse de Cotovol et la puissance de feu sacré.


Pour le dernier slot, j'hésite entre ces deux combos là:

Giratina@Plaque Draco + Mackogneur@Plaque combat Annule garde
-Dracosouffle -Dynamopoing
-Aurasphére -Clairvoyance
-Revenant -Poing de Feu
-Séisme -Direct toxic ou Poing Eclair?
Modeste 252 Ev Att spé Rigide 252 Ev Att 252 EV Def 6 Ev Vit
252 Ev Def spé 6 Ev Vit


=> C'est simple: Giratina avec revenant roxx en duo. Mackogneur est juste là pour détruire les normaux qui se poserait pour eviter revenant ou encore les glaces qui voudraient Blizzarder :paf:.

Ou alors......


Blizzaroi@Roche gelée. + Morphéo@Baie... Jouca? :paf:
-Poinglace -Ball météo!!!!! :paf:
-Martobois -Ball ombre
-Mur lumiére Racines -Reflet
-Coup d'Boule -Cage eclair
Malpoli 252 EV Pv 20 EV atq spéc Modeste 252 Ev Att spé 252 Ev Vit 6 Ev Def spé
160 EV défense spéciale 76 EV vitesse


=> Qu'est-ce que serait une bonne team climat sans morphéo :paf: ? Blizzaroi lance mon dernier effet de climat et permet de se faire Giratina si Pingu est plus là. Morphéo Me complette ma team de climat grâce à sa capacité spéciale et à sa Ball'météo.
N'oubliez pas que c'est pour le VGC, est que j'alternerais les pokémons.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : mer. 28 avr. 2010, 20:48
par Linck
T'es cuit.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : mer. 28 avr. 2010, 20:54
par Wild
Tu joues Tyra avec un pomon qui a danse pluie? Wtf?
Et au passage, tu es au courant que les Ubers sont toléré à la VGC?
Donc Pingo est inutile quand tu as Kyogre ou Palkia de dispo.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : jeu. 29 avr. 2010, 11:18
par JuubiMSE
Tu fais une TSS avec Kabu sinon :D

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : jeu. 29 avr. 2010, 11:25
par King Hypnosis
*Une RD avec Kabu.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : jeu. 29 avr. 2010, 11:50
par JuubiMSE
Il a le type Roche :D

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : jeu. 29 avr. 2010, 12:14
par King Hypnosis
La SS n'augmente pas la puissance de Lame de Roc. Par contre, la Pluie augmente la puissance de Cascade. Donc en gros, la SS ne profite en rien à Kabutops.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : jeu. 29 avr. 2010, 13:46
par Zerokrush
King Hypnosis a écrit :La SS n'augmente pas la puissance de Lame de Roc. Par contre, la Pluie augmente la puissance de Cascade. Donc en gros, la SS ne profite en rien à Kabutops.
Plus de défense spéciale pour Kabu sous TSS, mais ça sert à rien...

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : ven. 30 avr. 2010, 12:53
par Kalkasam
Merci pour toutes vos réponses trés........... gentille! :paf:
Je vais vous répondre un par un:
Aurion. a écrit :Tu joues Tyra avec un pomon qui a danse pluie? Wtf?
Et au passage, tu es au courant que les Ubers sont toléré à la VGC?
Donc Pingo est inutile quand tu as Kyogre ou Palkia de dispo.

Alors, Pingoléon a Danse pluie que pour quand y a plus Tyra.
Tu as regardé toute ma team? Si oui, tu aurais vu que j'ai Ho-oh.
Kyogre lance automatiquement Danse Pluie, donc à eviter. Et aucun OOber résiste à SS. En plus, pingoléon est là pour Ravager les types Sol Roche Acier qui se placeraient pour éviter SS.
JuubiMSE a écrit :Tu fais une TSS avec Kabu sinon
prozac:

O...K.....
Je préfere Tyra + Pyngo pour une TSS.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : ven. 30 avr. 2010, 13:11
par Myssdii
... Atta, tu veux jouer Ho-oh avec Danse Pluie sur ton Pingo ? Oo

Faut m'expliquer un peu plus en détail ta stratégie, là, parce que TSS + RD + Sweeper Feu, là ça va pas du tout (TSS + Grêle, encore, ça pourrait être cohérent au niveau du principe, mais là...) %)

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : ven. 30 avr. 2010, 13:38
par Kalkasam
En fait, c'est une climat team, et d'ailleurs Ho-oh a Zenith et est joué avec Cotovol (devine qui m'a donné l'idée :paf: )

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : ven. 30 avr. 2010, 14:02
par Myssdii
Oui mais non %)

Tu joues avec 4 Pokémon par match dans un métagame de bourrins. Si pour jouer deux des Pokémon de ton équipe tu dois changer le climat que tu as mis en place avec les deux autres, tu vas te faire bouffer sur ton tour de placement. Oublie pas qu'en face t'as des Kyogre qui spamment Gicledo ou Glacation, des Palkia/Dialga à foison avec DM, des Mewtwo et autres légendaires bien bourrins qui ne nécessitent aucun climat spécial pour faire très mal.

Et Cotovol marche avec Groudon parce qu'il a ses 700 de vitesse dès le premier tour, pas avec un Ho-oh Sunny Passer...

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : mer. 05 mai 2010, 14:13
par Kalkasam
Myssdii a écrit :Oui mais non %)

Tu joues avec 4 Pokémon par match dans un métagame de bourrins. Si pour jouer deux des Pokémon de ton équipe tu dois changer le climat que tu as mis en place avec les deux autres, tu vas te faire bouffer sur ton tour de placement. Oublie pas qu'en face t'as des Kyogre qui spamment Gicledo ou Glacation, des Palkia/Dialga à foison avec DM, des Mewtwo et autres légendaires bien bourrins qui ne nécessitent aucun climat spécial pour faire très mal.

Et Cotovol marche avec Groudon parce qu'il a ses 700 de vitesse dès le premier tour, pas avec un Ho-oh Sunny Passer...

Ok, toi qui est si nulle forte en stratégie (ce n'est pas sarcarstique),
tu peux me donner un début de team que j'essayerais d'arranger avec, si tu peux, 2 climats différents? :paf:

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : mer. 05 mai 2010, 21:40
par Haldar
Pourquoi 2 climats ?

Essaie déjà avec un seul.

Si tu veux des débuts de team, go le lien vers YouTube que j'ai mis dans le topic. Y a tout ce qu'il faut dedans.

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : lun. 10 mai 2010, 10:40
par Kalkasam
Ben, en fait, je me disais:

"Si j'arrive avec, par exemple une SS, et qu'une autre climat team arrivait et réussissait à caser sa RD, je pourrais lui faire un truc du genre: "nanére, je joue aussi sur la RD" et lancer ma rain team."


Mais bon, si tu es SÛR que je ^peux arriver en demi-finale avec un seul climat, je veux bien, mais est-ce que quelqu'un pourrait me faire un modéle de climat team pour le début svp?










**








Au fait, est ce que il existe un "shoddy battle 2 VS 2""?

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : lun. 10 mai 2010, 11:35
par Haldar
Haldar a écrit :Pour donner une idée du type de team et du type de format, go ici ^^

Re: Formation d'une équipe : le 2 vs 2

Posté : dim. 16 mai 2010, 15:07
par saroudalf
Est ce que l'attaque par ici fait toucher un seul pokemon avec séisme, surf... ou ces attaques toucheront les deux pokemons malgré le par ici?
Sinon comme combo:
par ici+cognobidon
Combo2:
coatox fait moi d'abord sur le surf d' aquali: les deux pokemons se soignent mutuellement et tapent respectivement à 135 et 202 de puissance