Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements

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Goold
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Goold » jeu. 19 nov. 2009, 18:46

J'aime pas Electrick Combat :| Je pencherais plus pour le Dragon/ACier ou le Eau/Combat
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la chanson dit a écrit :Voici Goold le gros Gogoold, il arrive et seme le flood %)

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Full_Korbe
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Full_Korbe » jeu. 19 nov. 2009, 22:08

Disons qu'un type Elektrik/Combat, ça n'a pas vraiment la gueule d'un pokémon défensif (des Elektrik défensifs, à part Rotom/Electhor, on en voit peu, c'est vrai).
Acier Dragon & Acier Poison, j'ai peur qu'ils aient trop de mal à se débarrasser du SD (surtout le premier).

Spectre-Sol, mis à part l'epic lulz pour Peau Dure, ce n'est pas un Anti-Spin si violent. Faiblesse au stab de Starmie & Tentacruel, faiblesse aux nombreuses Représailles/Assurance et peut se manger Séisme. Le seul qui risque vraiment d'avoir du mal à s'en débarrasser, c'est Fore...

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Haldar
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Haldar » ven. 20 nov. 2009, 14:10

Je rappelle quand même que le but est de contrer Ciza @U-Turn. Pas de contrer Ciza tout court. On s'en fiche si notre Poké ne contre pas le SD. Y a déjà Airmure qui fait ça très bien. Rotom aussi.

Après, il faut aussi penser que le but de l'anti-spammer ne sera pas d'OHKO Ciza vu que Ciza sera censé être parti. Suffit de lui donner Buée Noire pour être tranquille sur le côté du SD, surtout que le type Acier / Poison tient toutes les attaques de Ciza.

Après, c'est sûr que la faiblesse Sol est handicapante mais Heatran a la même et on le joue quand même assez souvent en stall. Je suis sûr qu'un Acier / Poison @Torment serait juste un gros truc stall qui pourrait en faire rager plus d'un.

Au moins, avec la faiblesse à EQ, on aurait un truc pas trop pété, qui a une résistance à PdR et qui absorbe les TSpikes, ce qui est quand même pas mal pour un stall %)

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Milenko
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Milenko » ven. 20 nov. 2009, 14:18

Pour le Ciza U-turn Spammer, j'verrais bien un truc du genre

Poké Eau/Combat
PV : 120
Atq : 85
Def : 90
Atq spec : 65
Def spèc : 70
Vit : 60
Cap spé : Peau dure

Move le plus courant

Aqua-jet
Casse-brique
Buée noire
Soin

Avec Aqua jet et Peau dure, Ciza prend cher sur chaque tour, il peut hazer le SD au cas où et il a des stats défensives plutôt bonnes, une attaque correcte et le reste osef

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Frost
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Frost » ven. 20 nov. 2009, 14:19

Eau / Combat t'as pas de résistance à U-Turn, si?

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Hypo' » ven. 20 nov. 2009, 14:20

si avec combat normalement
mais je trouve qu'il ressemble trop a argonaute du CAP anglais :/...

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Milenko » ven. 20 nov. 2009, 14:21

RD_Hyporoxx a écrit :si avec combat normalement
mais je trouve qu'il ressemble trop a argonaute du CAP anglais :/...
Excuse, je connais pas le CAP anglais, d'ailleurs j'vais y faire un petit tour :)

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Frost » ven. 20 nov. 2009, 14:22

Ah oui j'avais pas remarqué =D

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Hypo' » ven. 20 nov. 2009, 14:25

le CAP anglais il roxxa mort
je m'y suis mit depuis une semaine et cay de la balle!!!!!

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Goold » ven. 20 nov. 2009, 15:05

Oui il ressemble assez a Arghonaut. Moi je verrais bien le Acier/Poison de Mamie, c'est pas trop pété.

PV : 95
Att : 105
Def : 90
Att.Spé : 60
Def.Spé : 80
Vit : 120

Avec un Movepool tres varié.
Image
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la chanson dit a écrit :Voici Goold le gros Gogoold, il arrive et seme le flood %)

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Frost » ven. 20 nov. 2009, 15:42

120 de Base Speed ça le fait pas trop je trouve.

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Milenko » ven. 20 nov. 2009, 16:18

Surtout pour un acier.

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Flame Hyenard » ven. 20 nov. 2009, 16:55

Je verrais plutôt cela comme Base Stats :

PV : 100
Att : 105
Def : 108
Atq.Spé : 50
Def.Spé : 106
Vit : 77

Total : 546

Sachant qu'Heatran a 600 en total de Base Stats, le Pomon Acier-Poison ne serait pas trop pété ^_^
I used to have a signature like you, then I took a Drill Peck in the knee.
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Merci d'avance !

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par meexup » ven. 20 nov. 2009, 17:47

Goold a écrit :Oui il ressemble assez a Arghonaut. Moi je verrais bien le Acier/Poison de Mamie, c'est pas trop pété.

PV : 95
Att : 105
Def : 90
Att.Spé : 60
Def.Spé : 80
Vit : 120

Avec un Movepool tres varié.
Il va souffrir sur Superpower.
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini ^^^
+Aurion: Je veux bien être gay
http://meex.fr/beta/#
http://www.meexup.com/

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Full_Korbe » ven. 20 nov. 2009, 19:15

Il ne se prend "que" x1 sur Superpower.
Pour le Eau-Combat, on peut aussi le tester avec une offensive spéciale non ? Certes, il n'y a que 3 attaques combat spéciales, mais dedans, il y a quand même Vacuum Wave, qui lui donne un move de priorité.
Dans ce cas, on peut faire
PV : 95
Att : 70
Def : 105
Att Spé : 105
Def Spé : 75
Vitesse : 80
Soit 530. Ca fait un chiffre rond car je n'ai fait aucun calcul évidemment ^^

Pour l'Acier Poison, je verrais :
PV : 75
Att : 65
Def : 125
Att Spé : 105
Def Spé : 80
Vitesse : 75
Soit : 525. Les Aciers ayant souvent des PV assez bas, je trouve que ça va assez bien.

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par meexup » ven. 20 nov. 2009, 19:26

Vu les dégâts que Airmure se prend sur du x1, je pense que c'est insuffisant.
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini ^^^
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Edwin illan
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Edwin illan » ven. 20 nov. 2009, 19:34

Moumoutte va confirmer je pense, mais on cherchait pas à déterminer le type d'abord ? %)

Les stats, faut voir ça après...
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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Gintoki ~ Sanji
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Gintoki ~ Sanji » ven. 20 nov. 2009, 19:48

(Vu que chacun donne son idée jvais donner mon idée du Electrik/Combat)

Pour le Electrik/Combat, ça pourrait donner ça:
PVs: 85
Att: 120
Def: 95
AttSpé: 60
DefSpé: 75
Vit: 110

Total: 555

Il pourrait tanker Ciza CB (19-22% sur U-Turn en full PVs/Def, 16-19% sur Bullet pour les mêmes stats, 43-51% sur Superpower, de quoi en encaisser deux tranquille), faire un bon Sweeper pour rentabiliser l'Electrik physique autre que Electivire, mais sans possibilité de Mixed car son AttSpé est trop basse pour, et donc taper Ciza en plus de lui faire mal avec Peau Dure si on en a besoin x)

En bref je le vois un peu comme un Raïkou physique (prenez les BS de Raïkou, inversez Att et AttSpé, Def et DefSpé, et ça donne un truc similaire).
Image
Anciennement XL_Sanji.
Spoiler :
Aqualouis tu roxx :rire:
Aqualouis/RDT a écrit :Sur ce, je m'en aller car moi osef de adhésion toi (je parler même language que toi, toi content ?? :noel:
Nostenfer selon les bipiens paf:
Milenko a écrit :=> L'intêret d'Aéropiqué ? Si tu veux un stabb vol, Bec vrille est mieux
Barnarika a écrit :Nostenfer avec bec vrile, une vraie légende vivante paf:
Rapace est ton ami sinon :wink:
Milenko a écrit :Rapace avec la Sash ?
BG
Quotes du "poenbar":
Giratina20 a écrit :Gon_Gir20: Abismanow !
Mamie a écrit :Haldar: et il a mauvaise répitation XD
......
Haldar: nous allons maintenant sinir les 3% avec....
......
Haldar: merci aussi à tous ceuw ui sont venus sur ce serbeur

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par moutte » ven. 20 nov. 2009, 21:09

Les stats seront déterminées selon les dégats qu'on veut que le poke prenne/fasse aux menaces qu'on aura déterminé...

Donc ouais, pas la peine de proposer des trucs au pif :x
"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.

"mout, hylzimer te gête"
marioland, 2011.

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Re: Pokebip CAP : Projet1

Message par Full_Korbe » ven. 20 nov. 2009, 21:15

Le type, on va éliminer tous les Spectres pour des raisons de cohérence. Il reste donc :
Eau-Combat : Résistance à Piège de Roc
Résistance à Demi-Tour, Pisto-Poing & Poursuite
STAB neutres
Faiblesses marquantes : Electrik, Plante
Le type à mon avis le plus intéressant, équilibrant ses très bonnes résistances par une faiblesse à Noeud'Herbe et à Tonnerre. Problème : Déjà utilisé sur Smogon
Elektrik-Combat : Résistance à Piège de Roc
Résistance à Demi-Tour, Pisto-Poing & Poursuite
STAB neutres
Faiblesse marquante : Sol
Il n'a pas la gueule d'un pokémon défensif, mais ce type est sympa. Une faiblesse Sol chiante contrebalance l'excellent type.
Acier-Poison : Résistance à Piège de Roc, immunité aux Pics-Toxik
Double résistance à Demi-Tour
Résistance à Pisto-Poing & Poursuite
STAB peu efficaces
Double faiblesse marquante : Sol
Faiblesse marquante : Feu
J'aime bien le type en défense (il se combine bien avec des Pokémons comme TTak Staller). Mais moins offensivement... Le premier Acier qui passe se régale, je pense qu'il faudra mieux l'orienter spécial.
Acier-Dragon : Résistance à Piège de Roc
Résistance à Demi-Tour, Pisto-Poing & Poursuite
Faiblesse à Surpuissance
STAB peu efficaces
Faiblesses marquantes : Sol & Combat
Sympa lui aussi, et un peu moins contraignant offensivement. J'aime moyen l'absence de résistance Dragon par contre.
Poison-Combat : Résistance à Piège de Roc, Immunité aux Pics-Toxik
Double résistance à Demi-Tour
Résistance à Surpuissance
STAB neutre
Faiblesse marquante : Sol
Je n'ai pas grand chose à dire...

En terme de préférence, pour moi, cela donne :
Eau-Combat
Acier-Poison
Electrik-Combat
Acier-Dragon
Poison-Combat

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