Equipe de 3 pour la zone de combat Platine (et la tour DP)

Discutez de la stratégie Pokémon, des simulateurs de combat et demandez des avis et conseils sur votre équipe stratégique.
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Salamence Heart
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Message par Salamence Heart » mer. 05 août 2009, 23:10

Ou bien un staross qui fait 3 fois fatal foudre sur maraiste avant de se rendre compte que ça l'affecte pas et de faire hydrocanon . Bien sûr j'ai fait amnésie pendant ce temps-là paf:

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Didine62
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Message par Didine62 » mer. 05 août 2009, 23:12

OmG :rire: moi sa m'est arrivé de voir heatran mouch choix qui faisait desesperement a chaque tour feu follet sur mon demolosse %)
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Aurélien
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Message par Aurélien » jeu. 06 août 2009, 23:46

Est-ce qu'un Heatran Pressé est jouable avec ces IV ?
17/14/2/31/31/31

J'en doute, mébon. x)
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Didine62
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Message par Didine62 » ven. 07 août 2009, 08:56

Largement ^^ Il est superbe ton heatran la ^^
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Myssdii
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Message par Myssdii » ven. 07 août 2009, 09:41

Arg la défense... En sweeper il passe quand même.

SH -> Maraiste est immunisé à Hydrocanon aussi %)

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PyaKura
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Message par PyaKura » ven. 07 août 2009, 09:45

Sauf si il avait pas Absorb'O (Okjesors)
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
Real: C'est le matin la. :noel:
Bien le Gogoold =D

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Didine62
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Message par Didine62 » ven. 07 août 2009, 10:02

Ouai mais bon pratiquement tous les maraistes ont absorbe eau en stratégie
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Zelda4
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Message par Zelda4 » sam. 08 août 2009, 15:37

Salut je veux savoir si je peux aller loin avec cette team
Elekable@Restes
-Tonerre
-Poinglace
- Séisme
-poing-feu

Nature mauvais ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Kaorine@Restes /léviatation
Spinner / Pseudo-Passer
-Psyko
-Tour Rapide
- Protection
-repos

Nature relax(+def-vitesse) 252 EV def.spé 252 EV PV 6 Ev défense

Ou airmure en spike/phazer?
.
Dragon Dancer
Drattak @Orbe Vie
-Danse Draco
-colère
-Séisme
-Lance-Flammes


Nature Mauvais (+ attaque / - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 70 EV atq spéc ; 180 EV vitesse

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Aurélien
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Message par Aurélien » sam. 08 août 2009, 18:33

Kaorine inutile à la TDC (surtout avec Tour rapide xD).
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WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » sam. 08 août 2009, 18:42

Et kable est mieux avec poing-éclair sur tonnerre.
Si tu veux le mixed, mets lance-flamme sur poig de feu :wink:

Zelda4
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Message par Zelda4 » sam. 08 août 2009, 19:37

Ok je vire kaorine qui sert pas à grand chose à la TDC et je met staross

avec cette repart 252 EV att.spé 252 vit 6EV PV Nature timide avec ce move

Psyko
surf
tonnerre
laser-glace

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Message par WhiteSpirit » sam. 08 août 2009, 19:41

Noeud herbe sur psiko est plus interressant je trouve hum:

Zelda4
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Message par Zelda4 » sam. 08 août 2009, 19:43

Barnarika a écrit :Noeud herbe sur psiko est plus interressant je trouve hum:
Oui mais psyko est là pour son stab et pour contrer les type poison et combat

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Message par Aurélien » sam. 08 août 2009, 19:53

AVec Psyko il roxxe à la TDC (je le joue comme ça aussi, en Modeste). ^^
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Message par docteur.M » dim. 09 août 2009, 14:18

a la tour de combat, le haxx est une trés bonne solution, je préconiserait bien

chomp SD + tyra Bander + togehaxx ou jira haxx

même si pour ma part je joue, chomp SD + Monaflémite bander et noctunoire, voila leur move et je suis a plus de 100 victoires sur DPP.

Monaflémite@CB 252 evs vitt et att +att-attsp
-Retour -Seisme -repos -Poing de feu

Carchacrock@Life orbe +att-attsp 252 att et vitt
-Seisme -Danse Lame -croc de feu -Colere/dracogriffe

Noctunoire@restes 252 evs def et pvs +def-attsp
-feufollet -balance -tenebre -poingéclaire/seisme

voila, lorsqu'il y a deux choix d'attaque c'est lorsque j'ai deux pokemon identique avec un des deux moves.

Je vous assure que mon équipe roxx
THE RETURN OF LEGENDS' DESTINY

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Yuu
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Message par Yuu » dim. 09 août 2009, 17:40

explique moi pourquoi ton mona CB a repos, cela ne lui sert à rien vu qu'il sera bloquer dessus.
Merci à Reap pour ce super avatar.

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Frost
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Message par Frost » dim. 09 août 2009, 17:47

Surtout que y'a pas de beller :/

orlido
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Message par orlido » dim. 09 août 2009, 18:16

Voila, je vient tous juste de vaincre la tour de combat, je suis a 105 combats sans une defaite pour l'instant.

Ma team :


Etoplasma @Lunette.choix
Tonerre
ball ombre
noeud herbe
prlvt destin ( ouai sa sert a rien surtout en lunette.choix mais sa ma sauvée une ou de fois sur le switch . Faut que j'lenleve mais j'ai pas eu le temps x)

Nature modeste : 252 EV atq.spe 252 EV vitesse 6 EV PV



Cizayox @orbe vie
Plaie-croix
pisto-poing
surpuissance
danse-lame

Nature rigide : 252 EV atq 252 EV vitesse 6 EV PV



Carchacrok @ceinture force
Seisme
colere
croc feu
danse-lame

Nature rigide : 252 EV atq 252 EV vitesse 6 EV PV

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Venomoth Heart'
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Message par Venomoth Heart' » dim. 09 août 2009, 18:44

Ectoplasma n'apprends pas noeud d'herbe.%)

WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » dim. 09 août 2009, 19:52

Il a peut-etre confondu avec éco-sphère :wink:

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