Equipe de 3 pour la zone de combat Platine (et la tour DP)
- Edwin illan
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J'ai voulu faire une team en duo à la TdH, le truc c'est que je suis pas sûr de l'utilité finale XD
Queulorior lvl 1@Ceinture force
Spore
Effort
Vit.Extrême
Aqua-jet
Rôle : taper avant de se faire tuer par les deux adversaires, il est légèrement toujours la cible x)
Spore et Effort sont là légèrement pour montrer qu'il peut servir à quelque chose de temps en temps XD
Spiritomb@Baie prine
Distorsion
Hypnose
Vent mauvais
PC Combat
Malpoli, 252 EV PV, 126 EV Déf spé, 130 EV AS
Rôle : place la disto, puis tape un peu
Camerupt@Lunette choix
Eruption
Telluriforce
Eboulement
Explosion
Discret, 252 EV AS, 252 EV Attaque, 6 EV PV
Rôle : principal sweeper spé des quatre, Eruption + Lunette choix + stab + puissance maximale + deux cibles = génial. Telluriforce pour un stab secondaire, Eboulement pour le haxx (en duo avec Bouldeneu, c'est assez fun XD), et Explosion ben pour exploser.
Bouldeneu@Baie Lingan
Don naturel
Mégafouet
Eboulement
Bomb'beurk
Brave, 252 EV Attaque/AS, 6 EV PV
Rôle : sweeper physique de la team, Bomb'beurk est là au cas où...Don Naturel me donne une attaque Glace 80, pour tout ce qui s'appelle Carcha/Libégon.
Queulorior lvl 1@Ceinture force
Spore
Effort
Vit.Extrême
Aqua-jet
Rôle : taper avant de se faire tuer par les deux adversaires, il est légèrement toujours la cible x)
Spore et Effort sont là légèrement pour montrer qu'il peut servir à quelque chose de temps en temps XD
Spiritomb@Baie prine
Distorsion
Hypnose
Vent mauvais
PC Combat
Malpoli, 252 EV PV, 126 EV Déf spé, 130 EV AS
Rôle : place la disto, puis tape un peu
Camerupt@Lunette choix
Eruption
Telluriforce
Eboulement
Explosion
Discret, 252 EV AS, 252 EV Attaque, 6 EV PV
Rôle : principal sweeper spé des quatre, Eruption + Lunette choix + stab + puissance maximale + deux cibles = génial. Telluriforce pour un stab secondaire, Eboulement pour le haxx (en duo avec Bouldeneu, c'est assez fun XD), et Explosion ben pour exploser.
Bouldeneu@Baie Lingan
Don naturel
Mégafouet
Eboulement
Bomb'beurk
Brave, 252 EV Attaque/AS, 6 EV PV
Rôle : sweeper physique de la team, Bomb'beurk est là au cas où...Don Naturel me donne une attaque Glace 80, pour tout ce qui s'appelle Carcha/Libégon.
- Edwin illan
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- Edwin illan
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Je sais, le truc c'est qu'il faudrait que je mette Abri sur Bouldeneu, je n'y ai pas pensé initialement, mais je ne l'ai pas encore utilisé, Eruption fait des ravages x)
EDIT : Ouh purée, un Tentacruel qui se fait 2HKO par Eruption d'un Camerupt choice spé full AS, alors que les dégâts sont divisés par deux (enfin je crois), c'est énorme x)
EDIT : Ouh purée, un Tentacruel qui se fait 2HKO par Eruption d'un Camerupt choice spé full AS, alors que les dégâts sont divisés par deux (enfin je crois), c'est énorme x)
Modifié en dernier par Edwin illan le lun. 29 juin 2009, 22:17, modifié 2 fois.
- Myssdii
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Encore mieux :
Monaflémit + Cotovol @Soucigraine
Ca marche super bien !
Monaflémit + Cotovol @Soucigraine
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Une nouvelle fanfic co-écrite avec Kalista : "Rebelling Pawns", le début d'une nouvelle histoire Pokémon !
Retrouvez mes autres textes ici. Sinon jetez un oeil à mon DA.
Et cliquez ici
- Edwin illan
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- Myssdii
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Oui, il le remplace par Insomnia :3
C'est plus rentable qu'Echange dans la mesure où Cotovol reste utilisable derrière
C'est plus rentable qu'Echange dans la mesure où Cotovol reste utilisable derrière
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Soucigraine Worry Seed Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia.Drayker a écrit :Soucigraine enlève Absentéisme?
Et comme Cotovol est super rapide tu placera sa soucigraine assez facilement après ya plus qu'à laisser Monoflamit faire le carnage.
Code Ami Diamant : 2020 6446 5252
Code Ami Platine : 1891 8178 0627
- pksayann
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A ta place je remplacerais Vit Extrème par Abri pour Queulo. Comme ça les deux qui attaquent Queulo se font powned par abri, Spiritomb envoie la disto et tu peux endormir les deux autres avec Queulo dans les tours suivants. Si l'autre a pas d'attaques de priorité ça peut marcher, enfin je croisEdwin illan a écrit :J'ai voulu faire une team en duo à la TdH, le truc c'est que je suis pas sûr de l'utilité finale XD
Queulorior lvl 1@Ceinture force
Spore
Effort
Vit.Extrême
Aqua-jet
Rôle : taper avant de se faire tuer par les deux adversaires, il est légèrement toujours la cible x)
Spore et Effort sont là légèrement pour montrer qu'il peut servir à quelque chose de temps en temps XD
Spiritomb@Baie prine
Distorsion
Hypnose
Vent mauvais
PC Combat
Malpoli, 252 EV PV, 126 EV Déf spé, 130 EV AS
Rôle : place la disto, puis tape un peu
Camerupt@Lunette choix
Eruption
Telluriforce
Eboulement
Explosion
Discret, 252 EV AS, 252 EV Attaque, 6 EV PV
Rôle : principal sweeper spé des quatre, Eruption + Lunette choix + stab + puissance maximale + deux cibles = génial. Telluriforce pour un stab secondaire, Eboulement pour le haxx (en duo avec Bouldeneu, c'est assez fun XD), et Explosion ben pour exploser.
Bouldeneu@Baie Lingan
Don naturel
Mégafouet
Eboulement
Bomb'beurk
Brave, 252 EV Attaque/AS, 6 EV PV
Rôle : sweeper physique de la team, Bomb'beurk est là au cas où...Don Naturel me donne une attaque Glace 80, pour tout ce qui s'appelle Carcha/Libégon.
Merci à Negi pour la signature
Raymond Devos a écrit : Je préfère glisser ma peau sous les draps pour le plaisir des sens que la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence
- Edwin illan
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D'ailleurs, je me suis rendu compte que Spiritomb n'apprend pas Disto (j'étais sûr qu'il l'apprenait mais bon), alors je l'ai remplacé par :
Noctunoir@Baie prine
Disto
Casse-brique
Poing ombre
Balance
Brave, full PV/Attaque
Mais c'est vrai qu'Abri pourrait être utile pour Queulorior, là je joue légèrement à 3 contre 4 x)
Noctunoir@Baie prine
Disto
Casse-brique
Poing ombre
Balance
Brave, full PV/Attaque
Mais c'est vrai qu'Abri pourrait être utile pour Queulorior, là je joue légèrement à 3 contre 4 x)
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