Equipe de 3 pour la zone de combat Platine (et la tour DP)

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 29 juin 2009, 20:20

J'ai voulu faire une team en duo à la TdH, le truc c'est que je suis pas sûr de l'utilité finale XD

Queulorior lvl 1@Ceinture force
Spore
Effort
Vit.Extrême
Aqua-jet
Rôle : taper avant de se faire tuer par les deux adversaires, il est légèrement toujours la cible x)
Spore et Effort sont là légèrement pour montrer qu'il peut servir à quelque chose de temps en temps XD

Spiritomb@Baie prine
Distorsion
Hypnose
Vent mauvais
PC Combat
Malpoli, 252 EV PV, 126 EV Déf spé, 130 EV AS
Rôle : place la disto, puis tape un peu ^^

Camerupt@Lunette choix
Eruption
Telluriforce
Eboulement
Explosion
Discret, 252 EV AS, 252 EV Attaque, 6 EV PV
Rôle : principal sweeper spé des quatre, Eruption + Lunette choix + stab + puissance maximale + deux cibles = génial. Telluriforce pour un stab secondaire, Eboulement pour le haxx (en duo avec Bouldeneu, c'est assez fun XD), et Explosion ben pour exploser.

Bouldeneu@Baie Lingan
Don naturel
Mégafouet
Eboulement
Bomb'beurk
Brave, 252 EV Attaque/AS, 6 EV PV
Rôle : sweeper physique de la team, Bomb'beurk est là au cas où...Don Naturel me donne une attaque Glace 80, pour tout ce qui s'appelle Carcha/Libégon.

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wtf
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Message par wtf » lun. 29 juin 2009, 20:57

C' est plutot un Mixed Bouldeneu non ? 2 attaques Physiques et 2 attaques spéciales.

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 29 juin 2009, 21:00

Don Naturel est physique ^^

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wtf
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Message par wtf » lun. 29 juin 2009, 21:04

Ah, tu m' apprends quelque chose , j' ai toujours cru que don naturel était spécial %) désolé ^^

WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » lun. 29 juin 2009, 21:06

Avec camerupt, faut faire daffe a explo si t'es a coté de bouldeneu :wink:

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 29 juin 2009, 21:10

Je sais, le truc c'est qu'il faudrait que je mette Abri sur Bouldeneu, je n'y ai pas pensé initialement, mais je ne l'ai pas encore utilisé, Eruption fait des ravages x)

EDIT : Ouh purée, un Tentacruel qui se fait 2HKO par Eruption d'un Camerupt choice spé full AS, alors que les dégâts sont divisés par deux (enfin je crois), c'est énorme x)
Modifié en dernier par Edwin illan le lun. 29 juin 2009, 22:17, modifié 2 fois.

M.E.W.
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Message par M.E.W. » lun. 29 juin 2009, 22:06

A la TDC,en duo,ca marche bien Gardevoir échange avec Monaflémit?
Parce que Monaflémit sans absentéisme,c'est pas un peu comme un mewtwo ou un rayquaza niveau stats? %)
CA:3824 1049 7532

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wtf
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Message par wtf » lun. 29 juin 2009, 22:10

Un Monaflemit comme ceci %)

- Retour
- Poing de Feu
- Séisme
- Paresse

Marche oopas %) edit : avec Echange

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Message par Myssdii » lun. 29 juin 2009, 22:14

Encore mieux :

Monaflémit + Cotovol @Soucigraine ^^

Ca marche super bien !

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Message par Drayker » lun. 29 juin 2009, 22:41

Soucigraine enlève Absentéisme?

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 29 juin 2009, 22:42

Ca remplace Absentéisme par Insomnia ^^

Perdu au 38ème combat (environ) à cause d'un miss d'Eboulement, qui m'a laissé Spiritomb + Bouldeneu quasi morts à la fin de la disto...
(à côté, mon adversaire avait Carcha + Méta + Lévia + Dracolosse, et je joue à 3 contre 4 XD)

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Message par Myssdii » lun. 29 juin 2009, 22:43

Oui, il le remplace par Insomnia :3

C'est plus rentable qu'Echange dans la mesure où Cotovol reste utilisable derrière :D

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Message par Grim » lun. 29 juin 2009, 22:43

Drayker a écrit :Soucigraine enlève Absentéisme?
Soucigraine Worry Seed Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia.

Et comme Cotovol est super rapide tu placera sa soucigraine assez facilement après ya plus qu'à laisser Monoflamit faire le carnage. ^^
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Message par pksayann » mar. 30 juin 2009, 11:37

Edwin illan a écrit :J'ai voulu faire une team en duo à la TdH, le truc c'est que je suis pas sûr de l'utilité finale XD

Queulorior lvl 1@Ceinture force
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Rôle : taper avant de se faire tuer par les deux adversaires, il est légèrement toujours la cible x)
Spore et Effort sont là légèrement pour montrer qu'il peut servir à quelque chose de temps en temps XD

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Rôle : principal sweeper spé des quatre, Eruption + Lunette choix + stab + puissance maximale + deux cibles = génial. Telluriforce pour un stab secondaire, Eboulement pour le haxx (en duo avec Bouldeneu, c'est assez fun XD), et Explosion ben pour exploser.

Bouldeneu@Baie Lingan
Don naturel
Mégafouet
Eboulement
Bomb'beurk
Brave, 252 EV Attaque/AS, 6 EV PV
Rôle : sweeper physique de la team, Bomb'beurk est là au cas où...Don Naturel me donne une attaque Glace 80, pour tout ce qui s'appelle Carcha/Libégon.
A ta place je remplacerais Vit Extrème par Abri pour Queulo. Comme ça les deux qui attaquent Queulo se font powned par abri, Spiritomb envoie la disto et tu peux endormir les deux autres avec Queulo dans les tours suivants. Si l'autre a pas d'attaques de priorité ça peut marcher, enfin je crois :paf:
Image
Merci à Negi pour la signature
Raymond Devos a écrit : Je préfère glisser ma peau sous les draps pour le plaisir des sens que la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence
:jap:

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Message par Edwin illan » mar. 30 juin 2009, 11:55

D'ailleurs, je me suis rendu compte que Spiritomb n'apprend pas Disto (j'étais sûr qu'il l'apprenait mais bon), alors je l'ai remplacé par :
Noctunoir@Baie prine
Disto
Casse-brique
Poing ombre
Balance
Brave, full PV/Attaque

Mais c'est vrai qu'Abri pourrait être utile pour Queulorior, là je joue légèrement à 3 contre 4 x)

Néos
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Message par Néos » mar. 30 juin 2009, 15:21

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WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » mar. 30 juin 2009, 15:44

Pourquoi pas spore sur trou noir ?C'est plus précis :wink:

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Zerokrush
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Message par Zerokrush » mar. 30 juin 2009, 15:48

ça endort les deux adversaires trou noir. :p

Néos
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Message par Néos » mar. 30 juin 2009, 15:48

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Modifié en dernier par Néos le dim. 23 avr. 2017, 16:02, modifié 1 fois.

WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » mar. 30 juin 2009, 15:52

Ah, ok.

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