[HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams

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Peur-de-ball'ombre
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Peur-de-ball'ombre » mer. 28 oct. 2009, 14:11

ok merci de vos conseils

sinon ou je peut trouver un site ou une connerie comme ça avec les traductions des objets?
anciennement n'importe-quoi

Qui n'as pas peur de ball'ombre? qui l'a déja défier?

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Edwin illan
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Edwin illan » mer. 28 oct. 2009, 14:14

Aucune idée...je sais qu'il y en a mais c'est faux ce qui est mis dessus xD

M'enfin, j'ai posté ça dans la boîte à idées hier (il me semble), reste plus qu'à voir si ça va marcher ou pas.
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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kemono
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par kemono » mer. 28 oct. 2009, 16:24

Bon vous allez sans doute me HAIR, mais j'ai grave l'impression de devoir ajouter magnezone dans ma team alors que vous savez quasiement tous comment je suis...

Ancienne version (prévue sur cartouche perle)
Spoiler :
Staross @Restes ©Medic nature
-Surf / Hydrocanon
-Tonnerre
-Tour Rapide
-Soin
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 142 EV PV ; 156 EV défense ; 212 EV vitesse
->Trés bon lead et spinner.

Dimoret @ Bandeau Choix
-Eclats Glace
-Poursuite
-Casse-Brique
-Tranche-Nuit
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spéciale). 42 EV PV ; 252 EV Attaque ; 216 EV Vitesse
->Trés utile, je compte plus le nombre de fois ou il m'a aidé

Smogogo @Boue Noire
-Buée Noire
-Lance-Flamme
-Tonnerre
-Balance
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
->Classique et toujours utile.

Scorvol@Restes©Voile Sable
-Séisme
-Sabotage
-Demi-tour
-Atterissage
Nature Malin (+Def/-Atq.spé) 252 EV PV; 40 EV défense; 216 EV vitesse
->Classique, me sert contre Tyra, Luca ect...

Drattak @Orbe vie
-Draco Météor
-Déflagration
-Casse-Brique
-Atterrissage

Nature Foufou (+ atq spéc / - déf spéc) ; 80 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse
->brutal, sert à dégager un peu le chemin....

Lucario @Orbe Vie / Restes
-Danse-Lames
-Close Combat
-Vit. Extrême
-Machouille
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
->Selon Cristal, le meilleur kill
Je pense tester en remplaçant Smogogo par un autre truc, Lucario par Magnezone
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Merci à Babu pour ce fabuleux kit

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Pooh
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Pooh » mer. 28 oct. 2009, 17:25

Concernant Magnezone on va pas te HAIR vu qu'il trappe à peine un acier à coup sur (Archeodong xD, Fore et Skarmy portent Carapace Mue). Jl'ai jamais vraiment trouvé cheap en gros.

Pourquoi le mettre sur Lucario au juste ? (j'préfère Luca qui gère terriblement en fin de match)

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Titi80000 » mer. 28 oct. 2009, 17:40

Staross joue le full Speed et atk Spc de nature Timide la il sert a rien et Infernape le Kill, après le Gliscor je verrais plutôt PdR sur sabotage qui aidera bien Dimoret, Drattak et Lucario, peut être IFang sur Gliscor qui pourrais être bien plus utile, tu peut aussi mettre feu follet sur buée noire de Smogogo.

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(00:10:21) Mouamar Kadhaffi: va raser les poils de ta mère
;D
Spoiler :
Titi: randombuild avec giara :p
marioland: pléonasme :d

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par CleemZ » mer. 28 oct. 2009, 18:17

Magnezone n'est pas cheap.
*viens ajouter son grain de sel, à raison d'un post sur le forum par mois*
(bon par contre, j'surveille tout le temps, gare à vous ! paf: )
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par kemono » mer. 28 oct. 2009, 18:34

-pooh:parce qu'avec la sauce de staross, de dimoret et de ttak (on peut même compter celle de smog et scorvol), c'est un peu superflu, alors que les aciers gènent ttak et dimoret, d'ou magnezone. Le seul problème sera pc (pas de souci d'accessibilité grâce à émeraude)
-titi: oki je testerai, cette répartition est aussi là pour lévia en fait, mais ca me semble un peu indécis ou hasardeux (comme la répartition d'aquali)
PDR à tester, comme le but est sur touche, faut pas le gâcher...Même si grâce à Emeraude j'aurai Smeargle. Ice fang contre Ttak sur quoi, U-turn, à tester aussi (sur Gliscor y'a tellement de truc bien que ca fait chier de se limiter à 4 slots)
Par contre je garde Haze sur Smog, ca m'a sauvé des Snorlax et Dragonites.
-Zone est parfois bien reloud.

Donc je vais faire des séquences de tests avec modifs dans cet ordre:
-PDR et Ice fang sur Gliscor, Staross plus aggro
-Si lucario marche mieux, on garde la version de base, sinon Zone
-Finalement je garde Weezing, tant pour l'utilité que pour le principe de WWE (Weezing Weavile Ensemble)

voilà, je testerai cela sous peu.
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par meexup » mer. 28 oct. 2009, 18:35

Titi80000 a écrit :Staross joue le full Speed et atk Spc de nature Timide la il sert a rien et Infernape le Kill, après le Gliscor je verrais plutôt PdR sur sabotage qui aidera bien Dimoret, Drattak et Lucario, peut être IFang sur Gliscor qui pourrais être bien plus utile, tu peut aussi mettre feu follet sur buée noire de Smogogo.
Staross outspeed MixApe avec cette répart. Le reste des versions osefs, puisque Staross ne contre que celle-là.
Titi: aprend a ecrire boufon
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Titi80000 » mer. 28 oct. 2009, 18:48

Ouaip j'ai pas trop vu les evs mais bon en mettre en mettre en PV bof autant les mettre en atk spc pour faire plus de dégât face au rotom, après IFang sur Gliscor peut t'aider si Dimoret est mort et effectivement Haze sur Smogogo peut t'aider face a Ronflex qui fait bien chier, et Leviator je pense que Smogogo s'en charge facilement.

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par meexup » mer. 28 oct. 2009, 18:57

Les EVs PV c'est pour Gyara. Smogogo ne l'assurera pas seul, donc au final c'est rentable ;) .
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Titi80000 » mer. 28 oct. 2009, 19:13

Mais il perd son potentiel face a Rotom bref Kemono n'aura cas tester les options et verra bien par lui même.

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par kemono » mer. 28 oct. 2009, 19:19

après tests, scorvol devrait avoir PDR+knock off, ce dernier aide contre jirhax scarf, tyra et cisa bander ect.
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Anyonelive » jeu. 29 oct. 2009, 09:39

Voilà je poste ma team, si vous pouviez me dire ce qui va / ne vas pas ? Merci d'avance.
PS : Je débute alors soyez sympa, ne m'assassinez pas avec Pdr ou vos OU :o

Ma team a écrit : Elekable @ rien =S / Motorisé
Rigide de nature
Statistiques :
PV : 283
Attaque : 379
Defense : 160
Attaque spéciale : 200
Defense spéciale : 185
Vitesse : 263
Attaques :
-Poinglace
-Poing de feu
-Casse-Brique
-Poing-Eclair

Simiabraz @ Reste / Brasier
Rigide de nature
Statistiques :
PV : 289
Attaque : 303
Defense : 147
Attaque spéciale : 191
Defense spéciale : 156
Vitesse : 279
Attaques :
-Danse-Lames
-Pied Bruleur
-Close combat
-Griffe ombre

Cizayox @Orbe Vie / Technicien
Rigide de nature
Statistiques :
PV : 271
Attaque : 394
Defense : 218
Attaque spéciale : 125
Defense spéciale : 172
Vitesse : 229
Attaques :
-Pisto Poing
-Demi-tour
-Danse-lames
-Surpuissance

Gallame @ Mouchoir choix / Impassible
Rigide de nature
Statistiques :
PV : 272
Attaque : 383
Defense : 147
Attaque spéciale : 131
Defense spéciale : 254
Vitesse : 256
Attaques :
-Close combat
-Poing Eclair
-Poinglace
-Tranche-Nuit

Chapignon @ Orbe Toxique / Soin Poison
Rigide de nature
Statistiques :
PV : 259
Attaque : 394
Defense : 185
Attaque spéciale : 126
Defense spéciale : 149
Vitesse : 238
Attaques :
-Mitra-Poing
-Clonage
-Canon Graine
-Spore

Leuphorie @ Rien =S / Medic nature
Calme de nature
Statistiques :
PV : 704
Attaque : 50
Defense : 119
Attaque spéciale : 186
Defense spéciale : 346
Vitesse : 146
Attaques :
-E-Coque
-Laser Glace
-Aromatherapi
-Cage-Eclair

Mon commentaire : La première chose qui frappe, c'est que ma team est clairement basée sur l'attaque. Ca peut frapper fort mais à cause de sa pauvre diversité de statistiques, ça risque de faire mal si je me retrouve face à une team basée sur la défense.
J'ai bien un Porygon-Z..
Merci de votre aide.

RXL
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par PyaKura » jeu. 29 oct. 2009, 09:58

C 1 tim 2 kikoulol

*Okjesors*

Peux-tu préciser les EVs dans chaque Stats ? ^^
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
Real: C'est le matin la. :noel:
Bien le Gogoold =D

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Frost » jeu. 29 oct. 2009, 10:04

PdR :o

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par PyaKura » jeu. 29 oct. 2009, 10:05

Triple faiblesse Vol.
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
Real: C'est le matin la. :noel:
Bien le Gogoold =D

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Anyonelive » jeu. 29 oct. 2009, 10:07

Euh, pour les EVs, je ne sais pas trop, ils ne sont pas de moi.

RXL
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par PyaKura » jeu. 29 oct. 2009, 10:09

Sa va être chaud alors %)

Déjà pour L'oeuf au riz, l'objet est Restes.
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
Real: C'est le matin la. :noel:
Bien le Gogoold =D

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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Anyonelive » jeu. 29 oct. 2009, 10:10

Restes de riz ? *ZBAAAF*
Okay, merci, je note =D

RXL
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Pooh » jeu. 29 oct. 2009, 10:12

En vérité, on aurait besoin plus des EVs que des statistiques :* (tu sais, ces 510 points invisibles répartis que t'obtiens en butant des pokés ? :*)

Elekable : Avec ce moveset, il est probable de coller un bandeau choix. Coup-croix si tu veux plus de puissance. Celà dit, le mix est plus dangereux @Orbe Vie : Tonnerre/Lance-Flamme/Coup croix/Puissance Cachée avec nature Pressé.
D'après les statistiques, Elekable manque de beaucoup de vitesse aussi.

Simiabraz : Il lui manque beaucoup de vitesse et d'attaque. D'ailleurs, la nature Jovial serait fortement conseillée ici. Orbe Vie en objet car son attaque est pas superbe non plus :x
Avec ce moveset, tu owned Motisma mais tu laisses Drattak se placer...... et tu le gère pas :D

Cizayox : Piqûre a la place de Demi-Tour (on a pas envie de perdre les boosts tout de suite, et Piqûre fait plus mal.) Rien à dire si ce n'est qu'ici, je suis pas fana de la vitesse qui devrait être baissée... jusqu'au moins 175 ? (frapper Airmure après Atterrissage, c'est cool !) Rajouter des pvs pour rester plus longtemps.

Gallame : rien à dire

Chapi : rien à dire

Leuphorie : @restes. Et donne moi la répartition d'EVs que je comprend pas ici.... 252 EV Def, 220 PV et le reste en def.spé ? Personnellement je le mettrais Wisher, car ta team a de quoi éponger les trois statuts (brûlure, para et poison)

>> Pas une mauvaise team, mais strictement rien sur la défense. Les PdR et Picots vont être un véritable enfer, ainsi que certains dd, scarfers s'ils se placent. Par contre, vu la quantité de starters offensifs, tu risques de te faire bouffer ton starter dès le début de la partie :p
Je trouve qu'il n'y a pas grand chose à changer. Tu dois maintenir la pression, et ne laisser rien passer, sinon c'est la fin %)

Verrouillé