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psykachu
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Message par psykachu » lun. 07 juil. 2008, 19:06

Tout mettre sur un seul pokémon et ensuite faire le petit...

desfois c'est impossible au niveau des oeufs ou des différentes provenances...fais gaffe aussi que celui qui donne les attaques soit le pere (me suis déja fait U)
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CA : 0129 9147 3117
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$ilex
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Message par $ilex » mar. 08 juil. 2008, 12:44

Quelqu'un peut m'expliquer en quoi consiste les scores dans Shoddy? Comment est on sensé les lire?
Conservative Rating Estimate: 1099
Rating: 1241-1336
Volatility:0.0587830815412653
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dialga-darkrai
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Message par dialga-darkrai » mer. 09 juil. 2008, 16:34

voila est-ce que ce elekable que j'ai entrainé est bien?
NIV.100 RIGIDE
ATT:360,DEF:149,ATTSPE:202,DEFSPE:185,VIT:285 ???
et comment on fait deja a la pension pour que son pokemon est de bon ivs avec la bonne nature (dans mon cas, carcha rigide avec de bons ivs )???
merci d'avance ^^
Imagevive FMA le meilleur manga !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Spoiler :
Imagej'adore edward elric et FMA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ImageImageImageImageImageImage

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Arc-en-ciel Evoli
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Message par Arc-en-ciel Evoli » mer. 09 juil. 2008, 16:40

Pour les IV, c'est distribué au hasard, faut donc faire pleins d'œufs. POur la nature aussi c'est le hasard, mais si tu donnes à la mère une pierre stase pendant la reproduction, l'enfant a plus de chances d'avoir la même nature que sa mère.
laquabenj08 a écrit :Faut croquer la vie à pleines dents les gens !
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Salamence Heart
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Message par Salamence Heart » mer. 09 juil. 2008, 16:43

Pour la nature , fait tenir une pierre stase à métamorph ou la femelle dans la réproduction . Pour les IVs , je sais plus combien mais des IVs du parent vont à l'enfant , et cette technique permet d'avoir d'extrêmement bons IVs (faudrait emander à froggy pour voir combien d'IVs sont transférés) .

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$ilex
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Message par $ilex » mer. 09 juil. 2008, 16:43

Il a de bon IV en vitesse, mais de mauvais en Attaque (12 seulement). Pour qu'ils aient de bons IVs, tu dois posséder des parents ayant eux même de bons IVs et de la chance.Les bébés auront une possiblité de reçevoir ces IVs.Mais il faut beaucoup d'accouplement si tu veux avoir d'excellent ivs!
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dialga-darkrai
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Message par dialga-darkrai » mer. 09 juil. 2008, 16:56

ok merci ^^(merde jai pas de carchacrok rigide femelle comment je peux faire )
Imagevive FMA le meilleur manga !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Phyres
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Message par Phyres » mer. 09 juil. 2008, 17:24

1 a 6 Ivs peuvent être transférés avec moins de chances de transmissions pour les Pvs et la def
Code DP: 2535 6023 1996

Zouzzou
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Message par Zouzzou » mer. 09 juil. 2008, 17:51

Ces 1~6 IVs peuvent provenir de la mere et du pere ? Genre il peut avoir 1 IV de la mere et 3 du pere ?

Sinon je voudrais savoir si les attaques comme osmerang, aui tapent en 2 coups mais n ont pas 100 de precision peuvent rater 1 coup et pas l autre. En gros est ce que quand on rate osmerang on rate juste 1 coup ou bien les 2 ?

Et derniere question (dsl), est ce que la brulure baisse lattaque des cranteurs. En gros est ce que c'est mieux de mettre orbe flamme ou orbe toxique sur les cranteurs ?

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Aurélien
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Message par Aurélien » mer. 09 juil. 2008, 17:52

Je peux te dire que la brûlure ne baisse pas l'attaque des crateurs, et que les IV viennent aléatoirement des parents. Pour la 2 je suis pas sûr. :?
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froggy25
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Message par froggy25 » mer. 09 juil. 2008, 17:55

En gros, pour les cranteurs :

1 tour :
Toxik : 1/16
Brûlu : 2/16

2 tours :
Toxik : 3/16
Brûlu : 4/16

3 tours :
Toxik : 6/16
Brûlu : 6/16

4 tours :
Toxik : 10/16
Brûlu : 8/16

Jusqu'au troisième tour, Orbe Toxik est plus intéressant.
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Hirimar
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Message par Hirimar » mer. 09 juil. 2008, 17:55

Pour osmorang tu peux rater 0, 1 ou même les deux.
D1 occupé, fan d'énigme et de Mt, de mythologie et contes de fée.
----> Hirimar
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Salamence Heart
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Message par Salamence Heart » mer. 09 juil. 2008, 17:57

Zouzzou a écrit :Ces 1~6 IVs peuvent provenir de la mere et du pere ? Genre il peut avoir 1 IV de la mere et 3 du pere ?

Sinon je voudrais savoir si les attaques comme osmerang, aui tapent en 2 coups mais n ont pas 100 de precision peuvent rater 1 coup et pas l autre. En gros est ce que quand on rate osmerang on rate juste 1 coup ou bien les 2 ?

Et derniere question (dsl), est ce que la brulure baisse lattaque des cranteurs. En gros est ce que c'est mieux de mettre orbe flamme ou orbe toxique sur les cranteurs ?
Oui , 1 à 6 IVs des deux , aléatoirement . Oui , osmerang peut rater une fois et pas l'autre . La brulure baisse l'attaque de tout le monde sauf les cranteur . Donc , les orbes que tu as citées peuvent être bénéfiques pour lescranteurs dans la mesure où ils ont plus de versabilité que les banders (les 4 slots sont utilisables) mais scarhino bander peut aussi être crantés , donc à toi de voir si jouer le bander puis essayer de la cranter sur des pics toxics ou un feu follet (ou rien , tu gardes le bandeau choix et tu perds pas de vie) ou bien le cranter directement mais alors ne pas bénéficier du bandeau et risquer de te faire owned parce que tu perds de la vie et que t'es pas assez puissant pour mettre KO les stallers adverses et mieux pour toi . Versabilité ou puissance (et un peu moins de risques) . Voilà :D

Nemesis
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Message par Nemesis » ven. 18 juil. 2008, 12:28

Je viens de m'apercevoir par hasard lors d'un match que l'Orbe Vie ne fait pas perdre de PVs si on frappe un clone. Pourrait-on avoir plus de précisions sur le sujet ? ( est-ce que ça multiplie quand même les dégâts par 1,3 ? )

EDIT : D'après une petite expérience que je viens de réaliser, il semblerait que les dégâts infligés soient quand même agumentés, corrigez moi si je me trompe :?

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Message par moutte » ven. 18 juil. 2008, 12:31

T'as pas touché le pokemon adverse, donc pas de dégâts de recul.
Je ne vois que ça.
"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.

"mout, hylzimer te gête"
marioland, 2011.

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Salamence Heart
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Message par Salamence Heart » ven. 18 juil. 2008, 12:33

Oui ,les dégâts sont augmentés mais tu ne subis pas de dommage car c'et considéré comme une attaque indirecte vu que le vrai pokémon n'est pas touché . Mantenant tu as aussi des pokémons qui ne subissent aucun dommage quoi qu'il advienne (comme mélodelfe avec garde magique)

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$ilex
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Message par $ilex » ven. 18 juil. 2008, 16:23

$ilex a écrit :Quelqu'un peut m'expliquer en quoi consiste les scores dans Shoddy? Comment est on sensé les lire?
Conservative Rating Estimate: 1099
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froggy25
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Message par froggy25 » ven. 18 juil. 2008, 17:10

Tu es à 1099
Volatility c'est le coefficient auquel tes points se tirent si tu joues pas pendant une journée entière. Plus les jours passent sans jouer ou moins tu joues, plus la volatility est importante.
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Message par $ilex » ven. 18 juil. 2008, 17:14

Ok thanks ^^
Par contre, 1099 sur combien?
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Light*Sama
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Message par Light*Sama » ven. 18 juil. 2008, 17:18

Bah y'a pas de limite...

C'est juste un classement pour se comparer aux autres...

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