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Angelo
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Message par Angelo » dim. 04 nov. 2007, 14:39

sayian t'es trop fort ! tu me fais un enfant ?

milk
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Message par milk » dim. 04 nov. 2007, 15:12

bonjour j'entraine un drattak et un metalosse que me conseiilerais vous commw moveset?

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moutte
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Message par moutte » dim. 04 nov. 2007, 16:52

la fiche de métalosse est faite sur le dex, je te propose donc de t'y rendre
drattac...

dragon dancer, ou orber, avec lance-flammes/dracogriffe qui touchent à peu près tout

je ne vois que pingoleon qui y résiste
"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
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"mout, hylzimer te gête"
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bedo/OR
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Message par bedo/OR » dim. 04 nov. 2007, 16:53

A ce moment-là

Dracocho et Lance flamme ou bien Croc feu et Dracogriffe
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moutte
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Message par moutte » dim. 04 nov. 2007, 16:54

plutot lance flammes, car les aciers ont en général une défense spé médiocre
"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.

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bedo/OR
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Message par bedo/OR » dim. 04 nov. 2007, 16:55

zemout a écrit :plutot lance flammes, car les aciers ont en général une défense spé médiocre
Oui pourquoi pas.
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Message par docteur.M » dim. 04 nov. 2007, 16:56

"sayian t'es trop fort ! tu me fais un enfant ?"

c plutot marrant de voir sa sur le forum......mais bon tout reste a voir qui tu es maintenant ....

mais bon si tu gere bien contre porygon Z et que tu utilise mon leuphorie tu as rien a craindre de ces porygon.....
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Angelo
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Message par Angelo » lun. 05 nov. 2007, 10:32

tOGEHaxX ca ressemble à quoi?

Togekiss @ life orb
Machination
Aurasphere ?
lame d'air ?
Noeud herbe, aterissage, autre???
EV reparti att spé Vitesse, Pv

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Bass
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Message par Bass » lun. 05 nov. 2007, 10:34

Tout bon HaXXer metrais Cage Eclair sur TogeHaXX à la place de Machination, mais sinon ce moove est bon, atterissage est mieu quand même.
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CA Diamant: Bass --> 3394 1004 3705

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froggy25
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Message par froggy25 » lun. 05 nov. 2007, 10:38

Togekiss @Restes / Métronome ©Sérénité
-Cage-Éclair
-Lame d'Air
-Aurasphère / Lance-Flammes / Noeud Herbe
-Voeu / Atterrissage

Nature Assuré ; 228 PV ; déf / atq spéc / vitesse selon ton équipe et la manière dont tu le joues...
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docteur.M
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Message par docteur.M » lun. 05 nov. 2007, 10:40

avec metronome ya pas plus haxx.....lol
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froggy25
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Message par froggy25 » lun. 05 nov. 2007, 10:43

Au moins y'a aucune ambiguïté dans la compréhension du move-set... :D
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Message par moutte » lun. 05 nov. 2007, 10:47

j'y aurais pas pensé %)
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Message par Darth darth Binks » lun. 05 nov. 2007, 11:00

Ronflex @restes >Brave
niv.42
PV:204
att:132
def:69
attspé:60
defspé:108
vit: 46
Avec Issograisse.
_Plaquage
_Casse brique
_Baillement
_???
missa jarjar binks, heu..., missa grandit gungan city, heu...,missa maladroit general, et heu...,missa ami Any!
Et heu..., bah c'est bon, missa pense.
_______________________________________
sinon nom dans perle:Palker
et code ami: 3395 1032 0370

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Message par Mimist » lun. 05 nov. 2007, 11:48

Ben aprés on est par obligé de le joué avec cage-éclair aprés :roll:
Mais les gens ne comprenne pas que le haxx polu le jeu T_T
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froggy25
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Message par froggy25 » lun. 05 nov. 2007, 11:50

Mimist a écrit :Ben aprés on est par obligé de le joué avec cage-éclair aprés :roll:
Oui, tu peux aussi l'essayer avec Choice Scarf, ça fonctionne aussi *s'enfuit*
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Message par Mimist » lun. 05 nov. 2007, 12:07

Les mooves set de haxxmachine devrait etre interdit comme les haxx items c'est tout u_u
Avec reflet en prime...

Meme si aprés restera les CC's ='( et les effets bonus >-<
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Hatao
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Message par Hatao » lun. 05 nov. 2007, 13:28

C'est quoi Haxx ? Je comprend rien. ^^
Boutique de Falogas et moi/
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Code Ami Perle : 3007 6046 0675

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Message par froggy25 » lun. 05 nov. 2007, 13:29

C'est ce qui ajoute une certaine probabilité de casser le cours du jeu, de contourner les mécanismes habituels du jeu avec des trucs comme les flinched.

Ce genre de choses compte beaucoup trop sur l'aléatoire...
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Message par moutte » lun. 05 nov. 2007, 15:33

gonflette + lentiscope + attaque à haut taux de coup critique, on ne peut pas appeler ça aléatoire

question : quel est le taux de réussite des attaques d'un pokémon paralysé???
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