[5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
- Rockhp
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Non joue-le plutôt en SubChargeBeam@PC Glace, tu le places sur Natto tu te booste et tu tapes. Et comme il dégage Scorvol, il ouvre plutot bien la route à un DD comme Haxo.
EDIT: Fais la version béta de ta team et viens la jouer sur FT
EDIT: Fais la version béta de ta team et viens la jouer sur FT
- MintBerryCrunch
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Encore pleins de faiblesses, mais c'est très mignon comme team pour débuter le LC, du gros classique pour visiter le métagame j'approuve, malgré les petites faiblesses citées plus haut (tout scarf vol va te faire tres mal en effet, encore que, avec résiduels PDr+SS, hippopotas peut suiffire a les contenir je pense.. si il est full life.)zzar a écrit :Je m'adresse aux joueurs de LC, car le topic lancé sur ce metagame m'a donné envie de m'y mettre. Voici donc une petite TSS semi-stall que j'ai buildée. Rien de bien original comme vous allez le constater. Elle tourne pas trop mal, mais il y a sûrement moyen d'améliorer.
Hippopotas@Evostone
Impish(+Def, -AtkSpe); 212 PV, 212 Def, 86 Atk
-Piège de Roc
-Séisme
-Paresse
-Hurlement
L'indémodable, il lance la SS, pose les PdR et est mon main counter aux sweepers combat du metagame grâce à sa bulkyness physique tout simplement infâme avec l'Eviolite.
Grindur@Evostone
Careful(+SpDef, -SpAtk); 244 PV, 36 Def, 228 SpDef
-Picôts
-Vampigraine
-Gyroballe
-Abri
Le wall spécial, pose les indispensables picôts, force les switches avec vampigraine, bref, excellent dans ce genre de team. Abri permet de récupérer avec Vampigraine, mais aussi de faire perdre des PV à un poké empoisonné par les TSpikes
Tentacool@Evostone
Calm(+SpDef, -Atk); 196 PV, 116 Def, 196 SpDef
-Pics Toxik
-Sabotage
-Surf
-Tour rapide
Dernière partie de mon core défensif, il absorbe les faiblesses de grindur, qui absorbe lui-même celles d'Hippopotas, bref, un trio de stall qui se complète trés bien au niveau de la balance et pose tous les entry hazards. Ce truc est un bon poké anti-metagame, puisque beaucoup de teams LC sont vulnérables aux pics toxik. Si je les ai posés ou si j'estime qu'ils ne me seront pas utiles, il peut saboter l'eviolite d'un staller pour le rendre ultérieurement plus facile à avoir pour Rototaupe. Il me permet aussi de ne pas être trop vulnérable moi-même aux hazards adverses grâce à tour rapide.
Excellangue@Evostone
Careful(+SpDef, -SpAtk); 196 PV, 156 Def, 156 SpDef
-Malédiction
-Draco-queue
-Repos
-Blabla dodo
Honteusement pompé sur une RMT de The Smog, mais j'adore ce truc. Me permet d'absorber les statuts(kikoo hypnose de Fantominus) et devient rapidement increvable si l'adversaire laisse des possibilités de placement. Après deux gonflettes, même les sweepers combat ont du mal à le percer. Aide bien contre les teams défensives où il aura beaucoup de possibilités de placement et rentabilise les EH.
Mienfoo@Choice Scarf
Jolly(+Vit, -AtkSpe); 236 Atk, 36 Def, 236 Vit
-Pied voltige
-Demi-tour
-Lame de roc
-Vampipoing
Il me fallait un RK qui gère bien Scraggy après une DD, le voilà. Il permet aussi de rentabiliser les Eh grâce à demi-tour, sinon que dire d'autre, le reste coule de source.
Rototaupe@Orbe vie
Rigide(+Atk, -AtkSpe)
60 PV, 236 Atk, 212 Vit
-Dans-lames
-Séisme
-Eboulement
-Casse-briques
Le finisher. Il fonctionne sur le même principe que son grand frère en OU, profite de la SS pour dépasser tout le monde, peut finir une team assez facilement si elle est assez entamée. Ceci dit, j'arrive rarement à placer la danse-lames, donc j'hésite à mettre abri à la place pour me protéger des bluffs assez fréquents dans le format.
Au niveau de la stratégie générale, la team joue sur les EH et les dégâts résiduels. Dans un premier temps, je joue sur les switchs avec mes trois poseurs d'EH pour en placer le plus possible sur le terrain, en cas de pépin j'envoie Mienfoo(sweeper ayant réussi à se placer) ou Excellangue(Altération de statut spotted), puis je les rentabilise le plus possible avec Hurlement/Demi-tour/Draco-queue/Vampigraine, et une fois que la team adverse est suffisamment entamée, j'envoie Rototaupe la finir.
Au niveau des faiblesse:défensivement, j'ai du mal contre le Baudrive mixed qu'on croise parfois depuis que la RMT présentée dans le topic LC l'a popularisée. Un Caninos avec défla+Close Combat+Mâchouille+VE m'a fait mal une fois, mais je ne sais pas si on en voit souvent.
offensivement, le poké qui me pose le plus de problèmes est Archéomire, puisqu'il prend que dalle sur les EH et est immunisé à la SS.
M'enfin bref, deux petits commentaires a faire: changer le set de Drilbur et le set de mienfoo. Pour drilbur je te conseillerais la version Bulky SD + protect que voila:
Drilbur (M) @ Eviolite
Trait: Sand Rush
EVs: 224 Atk / 36 Def / 212 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
Plus adapté pour les stalls je trouve, ouil fait office de RK rapide et puissant, et un late gamer énorme car il se place tres vite et fait tres mal sans soucis. Et en parlant de Drilbur tu le gere pas du tout... si il place une SD tu perds directement.
Mienfoo (M) @ Eviolite
Trait: Regenerator
EVs: 156 Atk / 196 Def / 156 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fake Out
- Drain Punch
- U-turn
- Taunt
Voila, un staller en plus. Il gere quasiment les memes menaces que le scarf, mais d'une maniere differente qui colle mieux a la team personellement.
Sinon j'approuve brokenLangue et l'idée générale, mais il te manque une immunité sol... je verrais bien Vullaby quelque part, mais difficile d'enlever un pokemon dans e cas présent sans tout perdre... a brule pourpoint je te conseillerais de tester vullaby stalltoxicroost sur excelangue, mais je promet rien...
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Merci pour les conseils, je vais tester ça
Sur smogon:
(07:02:51) Darkymon: Where do I catch pokemons please answer
(07:02:51) Darkymon: Where do I catch pokemons please answer
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Bon je poste une new UU, assez classique, mais d'ou j'ai besoin d'aide sur certains moves/poké (ah et Manu c'était moi HolyShit). Le but est de sweeper la team adverses via un sweeper spécial après qu'un autre ait affaibli ses contres :
Spoiler :
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Les spikes sur Tspikes je préfère sur rose mais soit ça change pas grand chose dans la team . Bon plus sérieusement la team est bonne contre les anciennes BW . Peut être un peu de mal contre les stall avec spiritomb et registeel qui peuvent faire mal à l'usure . Après le gros problème de la team c'est surtout snorlax qui se place et 6-0 la team . Dans le nouveau metagame une très grosse faiblesse à LOSubKazam qui chaque fois qu'il va frapper va faire très très mal mais comme dans la majorité des teams qui ne joue pas spiritomb et registeel .
Spoiler :
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Je suis d'accord pour Snorlax, j'avais envisagé de jouer Machamp sur Arcanine mais la faiblesse aux plantes se feraient ressentir...
Pour la faiblesse à Kazam je peux pas faire grand chose... Spiritomb NP sur Misma ?
Pour la faiblesse à Kazam je peux pas faire grand chose... Spiritomb NP sur Misma ?
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Spiritomb NP est franchement useless le truc serait de jouer le bander ou l'utilty : wow/pursuit/shadow sneak/sucker punch ou dpulse avec les lefties ou les lunettes noires . Franchement vu le meta je te conseille de changer de team . Oui c'est chiant à dire mais le metagame va surement devenir très offensif et ta team qui est une BO aura vraiment du mal je pense .
Spoiler :
Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
j'aimais bien le bander en 4G perso, avec Trick + Pursuit il chiait sur les ghosts/psy et emmerdais les stallers qui viennent sur lui (genre trick le CB sur Registeel). Apres une prio (sucker ou SS) et WoW en last. J'aime.
- Kirua Zoldick
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
TEAM KIRUA ZOLDICK
Bonjour à tous pokébipiens, et oui voila ma deuxième fiche d'équipe voulant rester sur Noacier et ayant pris en compte les différents commentaires des membres du site auparavant me voila avec une toute nouvelle équipe .Je vais vous la présenter
Spoiler :
Menaces offensives
Spoiler :
Spoiler :
Ps:Je joue sur cartouche dite moi qu'est ce que je pourrais améliorer/changer dans cette team Merci d'avance
Modifié en dernier par Kirua Zoldick le lun. 10 oct. 2011, 04:30, modifié 1 fois.
Spoiler :
- MintBerryCrunch
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Lis des tutos pour apprendre les bases déjà ça serait pas mal (Quoi que tu les as déjà assimiler, manque plus qu'à les mettre en action)
Spoiler :
- Kirua Zoldick
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
MintBerryCrunch a écrit :Lis des tutos pour apprendre les bases déjà ça serait pas mal (Quoi que tu les as déjà assimiler, manque plus qu'à les mettre en action)
Ok d'accord, mais qu'est ce qui vas pas déja pour toi dans cette team ?? =)
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- Rockhp
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Bon avant de build une team, il faut que tu définisses un style de jeu (Offense, Stall, BP etc..) et il faut que tu gardes cette optique offensive/défensive jusqu'au bout de ton build.
Deuxièmement, fais attention à la synergie de ta team. Elle comporte certains défauts et des pokémons assez courants peuvent t'amocher sérieusement (Conkel, Mammo..).
Troisième point, les répartitions et move-pools: Tarpaud avec les Restes ne se joue pas comme cela mais plutôt avec une spread défensive. Dracolosse possède un moveset useless et Ecto ne se joue que très rarement avec Will-o-Wisp. Elekable n'est pas du tout adapté à l'OU et peu de joueurs réussissent à l'intégrer correctement. Et je ne pense pas que Cloyster se joue avec 2 moves Glace. Si cela t'intéresse je peux t'envoyer les links vers les move-pools de Smogon qui sont des modèles à suivre. Pour finir je ne comprends pas pourquoi tu ne renonces pas à la cartouche alors que je t'ai vu sur simulateur ( à moins que Kirua ne soit pas ton pseudo ). Tu te compliques la vie sur la DS. :/
Deuxièmement, fais attention à la synergie de ta team. Elle comporte certains défauts et des pokémons assez courants peuvent t'amocher sérieusement (Conkel, Mammo..).
Troisième point, les répartitions et move-pools: Tarpaud avec les Restes ne se joue pas comme cela mais plutôt avec une spread défensive. Dracolosse possède un moveset useless et Ecto ne se joue que très rarement avec Will-o-Wisp. Elekable n'est pas du tout adapté à l'OU et peu de joueurs réussissent à l'intégrer correctement. Et je ne pense pas que Cloyster se joue avec 2 moves Glace. Si cela t'intéresse je peux t'envoyer les links vers les move-pools de Smogon qui sont des modèles à suivre. Pour finir je ne comprends pas pourquoi tu ne renonces pas à la cartouche alors que je t'ai vu sur simulateur ( à moins que Kirua ne soit pas ton pseudo ). Tu te compliques la vie sur la DS. :/
- Kirua Zoldick
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
En effet, si quelqu'un de la partie stratégie pouvait me donner les links de smogon ça m'aiderais bien héhé
le moove useless dont tu parle pour draco ne serait-il pas aqua-tail ?? (je dis ça je sais pas...)
Pour cloyster oui 2 moove glace ne sont pas nécessaire... mais l'un étant prioritaire il me permet de finir les poké adverse affaiblis et je vois pas un autre moove prioritaire pour lui
Et ça devait certainement être quelqu'un d'autre sur le site. Je ne joue que sur cartouche par nostalgie du passé... bien sur je mets plusieurs semaines à monter une team entière(Nature,IV,EV,et lvl 100) ce qui donne ce résultats sur moi
le moove useless dont tu parle pour draco ne serait-il pas aqua-tail ?? (je dis ça je sais pas...)
Pour cloyster oui 2 moove glace ne sont pas nécessaire... mais l'un étant prioritaire il me permet de finir les poké adverse affaiblis et je vois pas un autre moove prioritaire pour lui
Et ça devait certainement être quelqu'un d'autre sur le site. Je ne joue que sur cartouche par nostalgie du passé... bien sur je mets plusieurs semaines à monter une team entière(Nature,IV,EV,et lvl 100) ce qui donne ce résultats sur moi
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Pour Cloyster je jouerais déjà plutôt coquilame (Pour le stab + pluie), eclats glaces et boule roc pour la couverture. Ensuite, Dracolosse soit tu joues le Rain abuser avec Draco meteor/Dracochoc/Fatal foudre/vent violent/Atterrissage (FF et VV sont obligatoires, après tu choisies entre DM, dracochoc et Roost), ou tu joues une version physique comme le bander ou tu pourrais jouer Outrage/ES/Cascade/Surpuissance/Seisme (A choix entre les deux dernière je dirais), mais MixNite n'est pas très bon en 5G et est largement moins puissant que par exemple Drattak ou Hydreigon.
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
+1 à tout ce qu'ils ont dit, juste pour relever une faute psyko n'est pas super efficace contre les spectres en général...
Sinon la t-list est fausse dans le sens où tu ne prends pas en compte certains facteurs. Ex: tu dis ohko crustabri avec ectoplasma, mais s'il a placé une éxu, c'est toi qui est ohko
Sinon la t-list est fausse dans le sens où tu ne prends pas en compte certains facteurs. Ex: tu dis ohko crustabri avec ectoplasma, mais s'il a placé une éxu, c'est toi qui est ohko
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- MintBerryCrunch
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Même sans. De plus, Cloy n'est pas trop un mec à mettre dans une T-list, sachant que beaucoup ne sont pas dedans c'est pas une priorité lui.
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- Nearer
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Oui mais sans il se fait outspeed . Sinon, j'ai juste pris un exemple hein, ofc cette threat list n'est pas parfaite ..
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- MintBerryCrunch
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Re: [5G] Evaluation de Team 5G "PréRMT"
Eclats glaces ohko ecto ? Tain il me déçoit, là …
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