[5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

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remammochon
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par remammochon » mar. 21 juin 2011, 07:05

Ça ressemble à une team 4g et une 5g mixées.
Staross avec 2 slots off seulement est mieux avec une répart défensive, joue-le avec des evs en défense plutôt que vítesse ou alors joue-le avec Laser glace sur Tour rapide
Metalosse bon tu es conscient que ce n'est pas le meilleur lead de la 5g, entre autres à cause du nouveau fonctionnement d'Explosion qui fait moitié moins de dégâts qu'avant...finis les ohko sur Hippodocus.
Pour Cizayox, Surpuissance fait contre-emploi avec Atterrissage puisque l'un te permet de rester sur le terrain, l'autre te pénalise si tu veux rester sur le terrain. Joue-le plutôt avec Casse-briques/Piqûre. De même les evs vitesse ne servent à rien quand 9 fois sur 10 tu vas jouer Pisto-poing. Mets-les plutôt en def spé/pvs.
Les autres pokés ça va.
Si tu veux un lead qui frappe fort et avec les pdr tu peux prendre Jirachi ou Tyranocif surtout.
Croyez-le ou non c'est Hypo qui m' afilé cet avatar! %)
Spoiler :
Hypo'crisie a écrit : Alors, prenons un Tyranitar 252 PV/252 Def/252 Def spec de nature malpolax ( +def/ +def spec/ -Vitesse) comme cobaye.
sharingan32 a écrit : Mais Gobou était mon ami!
Makona a écrit : Et j'éspère que ton cercle d'amis ne se limite pas à ton gobou
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Nico-17 » mar. 21 juin 2011, 08:34

Ok , merci beaucoup de vos réponses.

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Makona1 » mar. 21 juin 2011, 10:36

Donc, comme l'a dit remetalosse, le lead (metalosse) est à changer, de part le fait que de 1, la notion de lead n'existe plus trop en 5G (vu que tu peux voir l'équipe adverse et changer ton lead), et que 2 il fonctionne beaucoup moins bien qu'en 4G.
Pour le cizayox, Surpuissance ne me dérange pas tellement, ça permet de pouvoir taper les aciers forts tout de suite, et Danse lame rattrape l'atk fell, après il restera moins bulky sur le plan physique, mais c'est un choix, casse brique est bien aussi (surtout vs les teams shell smash pass avec walls).
Par contre, sa répartition est à changer, je te conseille le bulk spécial qui fonctionne assez bien je trouve, car les ev vitesse sont vraiment inutiles.
move 1: Swords Dance
move 2: Bullet Punch
move 3: Bug Bite / Superpower
move 4: Roost
item: Leftovers / Life Orb
nature: Adamant
ability: Technician
evs: 252 HP / 40 Atk / 216 SpD
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Mark » mar. 21 juin 2011, 16:09

Ok. EDIT sur ma team alors.
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Saran

Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Saran » mar. 21 juin 2011, 20:44

Mastershiny a écrit :Saran, même si c'est casual, met pressé ou naif sur trio (d'occurence naif, vu le nombre de match punch qui trainent). La puissance de U-turn est augmenté.
Je note je note :sisi: ...
remetalosse a écrit :Au vu de la team peut-être que Jirachi bulkyspécial irait bien, je veux dire par rapport à Noacier, vu que t'as déjà un spiker, et la balance de Jirachi te va mieux.
le Wish Prudent par exemple %) ?? Wish/PG/IronHead/j'saispasquoi paf: ?

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Hypo' » mar. 21 juin 2011, 21:37

Jirachi@Restes
~Voeu
~Tete de Fer
~Plaquage
~Abri
252 PV / 40 vitesse / le reste en def spec, prudent.
De la bombe, Abri remplacable si vraiment besoin mais c'est quand meme le mieux

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Haldar » mar. 21 juin 2011, 21:40

C'est le Jirachi déf spéc classique ça, Hypo paf:

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par remammochon » mar. 21 juin 2011, 21:49

Oui, oui, mais c'est tout à fait ce qu'on cherchait.
Croyez-le ou non c'est Hypo qui m' afilé cet avatar! %)
Spoiler :
Hypo'crisie a écrit : Alors, prenons un Tyranitar 252 PV/252 Def/252 Def spec de nature malpolax ( +def/ +def spec/ -Vitesse) comme cobaye.
sharingan32 a écrit : Mais Gobou était mon ami!
Makona a écrit : Et j'éspère que ton cercle d'amis ne se limite pas à ton gobou
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Hypo' » mar. 21 juin 2011, 22:01

Haldar a écrit :C'est le Jirachi déf spéc classique ça, Hypo paf:
Bah c'était le but mamie, c'est ce qu'il cherchait je lui ai donné %)
(...commencerais-tu as... devenir SÉNILE ? %))

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Haldar » mar. 21 juin 2011, 22:06

lol

J'ai cru qu'on était sur le topic des movesets originaux (yy)

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Manu » mar. 21 juin 2011, 22:09

Halfail ;)
Spoiler :
(00:29:26) +Haldar: bah, je ramone pas Kid hein
(00:29:27) +Manu: coquine
(00:29:29) Cristal.: stop le hardcore là
(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
Merci Kuja pour ce kit ^^

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Hypo' » mar. 21 juin 2011, 22:13

Manu a écrit :Halfail ;)
Faildar. Souvent imité, jamais égalé.

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Mark » mar. 21 juin 2011, 23:15

[quote="Mark"][EDIT] Salut à tous. J'aimerai bien que évaluez ma team pour le metagame 5G.

Lead
Tyranocif@ Restes
- Piège De Roc
- Lame De Roc
- Séisme
- Poursuite
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) 6 EV Défense , 252 EV attaque ; 252 EV PV

Étant le célèbre Sandstorm inducer après Hippodocus, Tyranocif se démarque par sa versatilité dans tout les domaines, notamment en Lead. Le but est de placer les PdR tout en gérant les menaces grâce à son bulk. Les EV en PV qui s'accouplent à merveille avec la très bonne défense de Tyranocif et surtout avec sa défense spéciale boostée avec Tempêtsable. Poursuite est ici la meilleure attaque, qui se charge facilement de Deo-S qui peut gêner Tyranocif dans sa mission à poser les rocs au cas où il décide de lui fausser compagnie. Sinon on retrouve la célèbre combinaison "EdgeQuake" qui assure une bonne couverture de types.

Rapid Spinner
Staross @Orbe Vie ©Médic Nature
- Surf
- Tonnerre
- Tour Rapide
- Laser Glace
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

Staross, grâce à sa très bonne vitesse qui dépasse une bonne partie du métagame, est LE Rapid Spinner par excellence. Surf pour les Simiabraz et les Heatran ou bien même les Tyranocif. Tonnerre sanctionnera Léviator, et assurera un 2HKO face à Aquali et Moyade. Tour Rapide permet de débarasser le terrain de tout types de picots.

Choice Scarfer
Trioxhydre @Mouch.Choix
- Déflagration
- Draco Météor
- Demi-Tour
-Surf
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

Grâce au Mouch.Choix, sa vitesse en dessous de la moyenne est aisément fixée. Se targuant d'av
Modifié en dernier par Mark le mer. 22 juin 2011, 02:02, modifié 6 fois.
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Makona1 » mar. 21 juin 2011, 23:29

Hmm, déjà comme l'avait dit remetalosse, le staross n'est pas vraiment super, Ice beam sur tour rapide/soin serait une bonne alternative, ou sinon lui changer sa repart en un peu plus bulky.
Pour tyranocif, le mixed est actuellement très bon, sauf qu'il faudrait que tu te prives des PdR ou les mette ailleurs, à toi de voir.
Pour hydreigon, si tu met U-turn, ne met pas une nature modeste, met en plutôt une qui baisse une def au choix.
Sinon, entre autre, tu n'as pas grand chose pour encaisser le spécial, porygon 2 étant orienté défense je ne le pense pas apte à encaisser des DM d'un latios par exemple, et fulguris/boreas font mumuse, surtout si fulguris a l'occasion de placer une nasty plot, pour peu que hydreigon/starmie se fassent parahaxx/soit déjà mort, Fulguris fait de jolis Ko dans l'équipe, donc mettre au moins ice beam sur staross pourrait te permettre de les contrer et te permettrait d'éviter qu'ils te mettent une grosse pression.
Sinon, je viens de remarquer, mais en fait les sunny day avec sawsbuck/florizarre doivent être bien embêtantes.
M'enfin, c'est une bonne team globalement, après y'a surement plein d'améliorations à faire mais là je crois pas être capable de te dire lesquelles, je laisse la parole à quelqu'un de plus confirmé que moi/moins endormi.
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Mark » mer. 22 juin 2011, 00:04

Ah j'avais prévu de faire des changements pour Staross mais j'étais tellement occupé par Tyranocif

que je l'ai oublié xD. Alors j'ai investi 252 EVs en PV pour lui donner un côté Bulky, et j'ai mis Laser

Glace sur Soin (C'est vrai que BoltBeam est bien plus intéressant à jouer que Soin). Sinon Cizayox

peut bien tenir les DM des Lati@s/Trioxhydre Scarfers + le fell de l'att spéc, et Porygon2 avec

Evoluroc et les 72 EVs peut bien les tenir aussi. Sinon pour les Fulguris Farceurs, Mentali est le

contre parfait avec Mirroir Magik. J'peux bien le mettre à la place de Porygon 2, mais il est faible à

Poursuite malheureusement :s.

En tout cas merci pour ton avis Makona :D
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Makona1 » mer. 22 juin 2011, 01:29

Pour staross c'est soit avec soin et une repart bulky, soit l'ancienne repart et laser glace x)
Porygon 2 a de très fortes chances d'être 2HKO par Draco meteor de latios spec avec les rocs sur le terrain, donc non il le tient pas.
Cizayox est le seul à pouvoir le tenir, sauf qu'il prend bien sur surf/hp fire.
Quant à fulguris, mentali est pas recommandé pour le contrer, staross avec repart offensive et ice beam peut suffire, faut juste faire attention.

[Edit]
-252 SpAtk Choice Specs Latios Draco Meteor vs 252 HP/72 SpDef Eviolite Porygon2: 58,82% - 69,79%
-252 -2 SpAtk Choice Specs Latios Draco Meteor vs 252 HP/72 SpDef Eviolite Porygon2: 29,68% - 35,29%
Degats min en 2 DM : 59+29.5->88.5%, avec les rocs->-12%, donc c'est bien ce que je disais, OHKO a coup sur avec les rocs
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par via » mer. 22 juin 2011, 04:40

Bonjour à tous !

Je reviens "en force" on va dire ! Grâce à l'aide de Hypo'crisie, j'ai pu créer une équipe basée sur Latias CalmMinder.
Grâce à quelques recherches et surtout à l'aide d'Hypo, l'équipe est orienté défense, et après une dizaine de tests je remarque qu'il fonctionne très bien face aux équipes offensives, de même face aux team basées sur Crachin/Tarpaud ou je les bouffe.
Par contre face aux autres team défensives, ça devient énormément difficile.
Autre chose, j'ai remarqué que mon équipe était très vulnérable aux autres Baggaid (bulky ou SD) et Magnézone (PC feu, ou glace dans de rares cas), malgré la présence de mon Scorvol... ( Ou bien je dois surement très mal jouer xD )

Je vous laisse la découvrir, et j'attends impatiemment vos impressions :D

Fulguris (M) @ Restes
Trait: Farceur
EVs: 108 HP / 148 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Cage-eclair
- Provoc
- Puis.cachee [Glace]
- ChangeÉclair

C'est mon Lead, il sert à provoc ou à switch imédiatement avec changéclair pour placer mon contre.

Noacier (M) @ Restes
Trait: Épine de Fer
EVs: 252 HP / 60 Def / 196 SDef
Malpoli Nature (+SDef, -Spd)
- Megafouet
- Vampigraine
- Gyroballe
- Piege De Roc

Pouvoir placer PdR et handicaper l'adversaire avec Vampigraine, telle est sa première mission ^^

Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Malin Nature (+Def, -SAtk)
- Abri
- Seisme
- Acrobatie
- Degommage

Inutile d'expliquer quel est son rôle.

Latias (F) @ Restes
Trait: Lévitation
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Plenitude
- Hurlement
- Dracochoc
- Soin

Le pilier de l'équipe, qui arrive sur le terrain, une fois que la voie est libre. Pouvoir utiliser plénitude et soin, sans se faire empoisonner, puis utiliser hurlement sur Leuphorie, ou un pkmn adverse se boostant avec DD ou SD. Puis soit se soigner avec soin, ou les massacrer avec Dracochoc. Au pire, le switch.

Moyade (M) @ Restes
Trait: Absorb Eau
EVs: 248 HP / 80 Def / 180 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Ebullition
- Soin
- Toxik
- Provoc

Pour protéger mon Latias ou pour switcher une fois que Noacier a fait tout son travail.

Baggaid (M) @ Restes
Trait: Mue
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SDef
Prudent Nature (+SDef, -SAtk)
- Gonflette
- Repos
- Vampipoing
- Machouille

Le dernier membre de l'équipe qui supporte Moyade et Latias. Que je trouve pas mal, mais très lent si je n'arrive pas à mettre en place la stratégie.

PS : Encore désolé pour ces brèves explications, comme je débute, je ne m'y connais pas à 100%.

Merci d'avance ! :)
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par Haldar » mer. 22 juin 2011, 12:39

Ton Latias doit pouvoir gérer Zone si tu t'y prends bien. SI tu vois que c'est trop juste, affine les EV's en PV et répartis les mieux entre PV et déf spéc pour pouvoir tenir PC Glace, bien CM et Recover. Le seul risque, ce sont les CC paf:

Un Viridium pourrait t'aider contre les 2, tout en restant un check à Tar.

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par via » mer. 22 juin 2011, 13:06

que veulent dire les CM les recovers et les CC ?

Viridium ? Dans ce cas comment le jouer, et est ce qu'il passera dans l'équipe ?
Dresseur en Herbe !

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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

Message par giara » mer. 22 juin 2011, 13:09

CM = Calm Mind, Plénitude en français
Recover = Soin
CC = coup critique

Tu verras (ou as déjà vu) que beaucoup de termes anglais sont utilisés en stratégie.
Spoiler :
(13:30:49) +mout: c'est so casual, manger
(13:30:56) +mout: la preuve, maaf fait que ça de ses journées :/
Titi: EH tes un illetrer
(14:23:54) Lonely Cowboy: INGAME : 386 POKEMON ATTRAPES.
(14:24:03) Lonely Cowboy: IRL : 0 FILLES ATTRAPES
(14:24:10) Lonely Cowboy: J KOMPREN PA

Verrouillé