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Message par Pik » jeu. 20 sept. 2007, 11:35

Par contre je vien de mapercevoir que j'ai fait une boulette pour mon elekable j'ai entrainer tous ces EV il ets pret mais la nature j'avai pris un solo pour kil puisse avoir tonnerre mais je me suis rendu compte que je ne le ferait attaqué qu'avec des attaques physique cequi fait ke j'ai diminuer sa def pour rien... je doit le changer ou pas...

étend donné que meme si il n'a pas la def en baisse il sera quand meme mort en un coup avec séisme...
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Message par Pik » sam. 22 sept. 2007, 01:47

Que me conseillez vous pour un staross?

Je le prendrai nature timide +vit - Att

252 EV en vit
252 EV en Att sp
6 Ev PV

Staross@restes
soin
tour rapide
laser glace
psyko

Qu'en pensez vous?
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Message par Bass » sam. 22 sept. 2007, 08:51

C'est bon, même si ce n'es pas le meilleur rapid spiner, ne pas oublié Medic Nature car Lumiattirance osef un peu.

Sinon une autre forme pour lui que j'aime bien:

Staross@Choice spéc'/Medic Nature

Tonerre
Surf
Laser Glace
Psyko
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Message par docteur.M » sam. 22 sept. 2007, 10:53

oui ce starross sweeper speciale peut devenir vraiment ch.... a la longue mais leupho est jamais loin, sinon en spinner il gere trop...
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Message par Pik » dim. 23 sept. 2007, 23:23

Ok merci mais vous préferé quoi sur staross psko ou tonnerre car il me faut absolument tour rapide...
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Message par Pik » lun. 24 sept. 2007, 18:12

j'ai un problème avec mon dimoret il est de nature rigide et au nv 100 il a 369 en attaques ce qui est parfais...

Mais j'ai été surpris par c PV car il est a 344 sur pokédex donc je matendait a 300 a peu près puisque je ne l'est pas monter mais il n'a que 244...

j'ai mi 252 EV att et 252 EV en vitesse... donc est ce normal?
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Message par sred93 » lun. 24 sept. 2007, 19:30

Oui puisque tu ne lui a pas attribuer des EVs en PV, je t'explique le tableau de Pokébip te montre des Stats de 31DVs avec 252 EVs répartis dans chaque stats.
Le tableau n'est pas faux, c'est juste qu'il est doit être adapté par rapport à la répartition d'EVs de chaque personne.
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Message par Pik » mar. 25 sept. 2007, 14:50

Une fois foit que j'ai mis les 510 EV a mon pkémon est ce que je peu luidonner des super bonbon?

c'est a dire est-ce su'il aura les meme stats que si je continue a le faire combattre?
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Message par Ark'H » mar. 25 sept. 2007, 15:30

Biensur,
Les superbonbon ne servent qu'à faire augmenter d'un niveau.
Ils ne touchent pas au EV.
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Message par Pik » mar. 25 sept. 2007, 15:38

Donc ce qui veut dire qu'un pokémon qui a déja ses EV fini apré peu etre monter aussi bien en superbonbon qu'en combattant?
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Message par Ark'H » mar. 25 sept. 2007, 15:45

Oui, ça ne changera plus rien, tu ne pourras plus attribué de EV de toute façon ...
ça ira seulement un peu plus vite au Superbonbon ...
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Message par Pik » mar. 25 sept. 2007, 15:52

ok merci Arkh de tes renseignement comme sa, sa va aller un peu plus vite ;)
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Message par Pik » mer. 26 sept. 2007, 15:41

Avez vous un lien pour m'aider avec l'att puissance cachée svp

j'aimerai savoir comment sa marche merci ;)
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Message par Bass » mer. 26 sept. 2007, 16:34

froggy25 a écrit :Puissance Cachée
Puissance Cachée est une attaque dont le type et la puissance varient en fonction des IV du Pokémon l'utilisant.

La Base Pow de Puissance Cachée s'obtient via le calcul suivant :
( ( A + B + C + D + E + F ) * 40 / 63 + 30 )

A, B, C, D, E et F correspondent aux valeurs renvoyées par les PV, atq, déf, vitesse, atq spéc et déf spéc.
A : Renvoie 1 si le modulo IV PV / 4 est de 2 ou 3.
B : Renvoie 2 si le modulo IV atq / 4 est de 2 ou 3.
C : Renvoie 4 si le modulo IV déf / 4 est de 2 ou 3.
D : Renvoie 8 si le modulo IV vitesse / 4 est de 2 ou 3.
E : Renvoie 16 si le modulo IV atq spéc / 4 est de 2 ou 3.
F : Renvoie 32 si le modulo IV déf spéc / 4 est de 2 ou 3.

On obtient ainsi un résultat compris entre 30 et 70, toujours tronqué.

Le type de Puissance Cachée s'obtient via le calcul suivant :
( ( A + B + C + D + E + F ) * 15 / 63 )

A, B, C, D, E et F correspondent aux valeurs renvoyées par les PV, atq, déf, vitesse, atq spéc et déf spéc.
A : Renvoie 1 si le IV PV est impair.
B : Renvoie 2 si le IV atq est impair.
C : Renvoie 4 si le IV déf est impair.
D : Renvoie 8 si le IV vitesse est impair.
E : Renvoie 16 si le IV atq spéc est impair.
F : Renvoie 32 si le IV déf spéc est impair.

On obtient ainsi un résultat compris entre 0 et 15, toujours tronqué.

Il suffit alors de se référer à la liste suivante pour connaître le type de sa Puissance Cachée :
Résultat => Type de la PC
0 => Combat
1 => Vol
2 => Poison
3 => Sol
4 => Roche
5 => Insecte
6 => Spectre
7 => Acier
8 => Feu
9 => Eau
10 => Plante
11 => Electrique
12 => Psy
13 => Glace
14 => Dragon
15 => Ténèbres

En DP, les dégats infligés par Puissance cachée dépendent du spécial quoi qu'il arrive.
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Message par X-Death » mer. 26 sept. 2007, 16:37

Tu a aussi ce lien qui a été doner plusieur fois: http://www.pokemontrash.com/strategie_p ... okemon.php

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Message par froggy25 » mer. 26 sept. 2007, 17:06

Le lien suivant est celui dont je me sers de référence en cas de besoin, en effet Pokelite n'est clairement pas exhaustif, particulièrement pour les PC qui peuvent être obtenues à 30 ou 31 DV vitesse selon le besoin.

http://faqs.ign.com/articles/572/572721p1.html
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Message par Pik » jeu. 27 sept. 2007, 11:58

Merci mais je n'ai pas tous compris pour ton calcul Bass %)
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Message par froggy25 » jeu. 27 sept. 2007, 22:50

Le modulo c'est le reste de la division de deux entiers.

Par exemple 9 % 4 = 1 ; car 9 / 4 = 2 reste 1 (on n'utilise aucune virgule).

Et pour le reste, je ne pense pas pouvoir faire plus simple.

Ceci dit, pour les trucs comme le modulo et cie, Google existe, vous savez... :roll:
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Message par Angelo » ven. 28 sept. 2007, 11:07

J'ai une question con: comment je fais pour connaitre exactement les DV de mon pokémon, car pour avoir PC glace, combat ou autre il faut que je le sache avant meme de commencer a entrainer mon poké...

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Message par froggy25 » sam. 29 sept. 2007, 13:35

Soit tu compares tes stats avec NB / Shoddy, en variant les DV et en supposant que tu es à 0 EV (à moins que tu ne saches exactement combien d'EV tu lui as répartis).

Soit tu te réfères au calcul indiqué par Bass, mais là encore il te faut 0 EV dans la stat.
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