Bonjour à tous, Je code en ce moment un jeu pokémon mais j'ai des difficultés pour trouver une formule pour calculer les dégats d'une attaque sur un
pokémon : je voudrais utiliser les caractéristiques présentes sur le pokédex de pokébip mais que l'att. et la def. Des conseils ??
Refaire un combat réaliste de pokémon
Re: Refaire un combat réaliste de pokémon
Je pense que cette page correspond à ce que tu recherches :
https://www.pokebip.com/page/strategie/802/damage_roll
https://www.pokebip.com/page/strategie/802/damage_roll