Refaire un combat réaliste de pokémon

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PaperRob
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Refaire un combat réaliste de pokémon

Message par PaperRob » jeu. 28 mars 2019, 19:52

Bonjour à tous, Je code en ce moment un jeu pokémon mais j'ai des difficultés pour trouver une formule pour calculer les dégats d'une attaque sur un
pokémon : je voudrais utiliser les caractéristiques présentes sur le pokédex de pokébip mais que l'att. et la def. Des conseils ??

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Statix
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Re: Refaire un combat réaliste de pokémon

Message par Statix » dim. 31 mars 2019, 10:49

Je pense que cette page correspond à ce que tu recherches :
https://www.pokebip.com/page/strategie/802/damage_roll

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