[GEN6] Pokémon Rubis Oméga - Saphir Alpha

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Hayatte MADIkOx
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Hayatte MADIkOx » mar. 02 sept. 2014, 10:30

Pourquoi lui mettre tacle lourds sachant qu'il tapera déja monstrueusement fort avec pisto poing sous griffe dure en méga :)
Il posséde aussi poing méteor qui peut lui faire monter l'attaque.
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Draenei
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Draenei » mar. 02 sept. 2014, 10:32

Ouais c'est vrai que Pisto Poing en priorité va envoyer du pâté.... Mais Tacle Lourd serait juste le summum, ça roxxerait du poney ( étoiles ds les yeux ) :respect: :huhu:
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Sylicium » mar. 02 sept. 2014, 11:00

Faut pas qu'il devienne over cheaté non plus hein. xD
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Anaurin » mar. 02 sept. 2014, 11:17

Il l'aura surement par move tutor, cela semble logique étant donné qu'ils vont re-faire émerger ce pokémon. Bon après il à toujours de nombreuses faiblesses, surtout avec le type acier qui à été nerf en 6G, il prendra cher sur coup-bas.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Draenei » mar. 02 sept. 2014, 11:48

Ouais mais même ça sera génial s'il l'apprend, un dislocateur de team, un hachoir à fées !!!
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par L'Illumisien » mar. 02 sept. 2014, 18:13

Hayatte MADIkOx a écrit :Bon alors si c'est que pour le steel book je prendrais une version regular tant pis ^^.

Pour en revenir aussi à ceux que j'ai put lire sur les base secréte peut exploiter la réponse et oui et non.

Oui c'est peu exploiter quand tu y joue SEUL.
Mais dés que tu peut échanger des données c'est juste un plaisir car tant qu'une version pokémon rubis/saphir/emeraude à enregistrer tous les derniers emplacement de base secréte en date. Tu peut faire autant de nouveau jeux sur les autres version que possible et peupler rapidement la mapde base secréte rien qu'en fesant ces relais de transfert.(sans compter le fait que ta console va proposer à la télé tous les events enregistrer sur la version ciblée, à toi es hordes de grainpiot sur pokémon saphir et les soldes plutot.)


En fait le truc qui mértierais à étre poffiner c'est propser:
-Plus de spot de troupeaux que le béte skitty arakdo grainpiot.
-Plus de spot avec des event post ligue..Parceque les soldes tu les fait une fois et tu revient plus jamais. Le casino c'est de la merde, et les réduc sur les accélarateur sont obsoléte avec les hordes et le SPV.
- PLUS D EVENT POST LIGUE.
Ben c'est un truc dans le genre :

- Bonus d'achat Month 1 (comme day 1 mais en mois :roll: ) : Steelbook.
- Bonus de précommande : porte-clé.

Ok, pour les choses à faire après la fin du jeu, la tour de combat c'est gavant à force de se faire battre par des Glaciation à 100% de précision.

Des nos jours, tu mets un casino dans ton jeu, tu passes PEGI 18 :sisi:

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Hayatte MADIkOx
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Hayatte MADIkOx » mar. 02 sept. 2014, 19:28

Le casino sera changer par 2 mini jeux tu peut en etre sur .__.
Et les lots à gagner n'était pas exceptionel dans le sens ou laser glace et tonnerre était donner par des cpu.
Et les poképoupée ben on s'en branle !
Mais bon un remake sans espace de jeux sa passerais pas. Soit tu fait un remake et tu le fait bien. Soit tu le fait pas et tu sort pokémon Z
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Miatt » mar. 02 sept. 2014, 19:58

Bah c'était surtout parce qu'à l'époque les CT étaient uniques, et tonnerre/laser glace, c’est utile.
Mais on aura pas le casino en France c'est sûr, comme pour HG/SS.

Et puis bon, c'est juste un casino pokémon, le truc que tu fais quand t'as rien d'autre à faire de ta journée %)
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par α-Tracker » mar. 02 sept. 2014, 20:17

Y a peu de chance mais j'espère au moins qu'ils vont garder la roulette pour le casino :/.
Sinon on a remarqué que pour ces remakes, certaines nouveautés 5G ont étés enlevées comme les boutiques fusionnées avec les centre pokémon. Donc peut être que les CT ne seront plus uniques et seront (si c'est le cas) inéchangeable avec XY (quoi que je sais plus si on pouvait faire tenir des CT aux pokémon dans la 3G.

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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par lugianium » mar. 02 sept. 2014, 20:20

on pouvait en 3G, d'ailleurs certaines CS et 4g n'est obtenable que de cette manière. Mais ces CT sont infinies depuis la 5g, donc non, ça ne changera pas ^^"
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Hayatte MADIkOx » mar. 02 sept. 2014, 21:43

Miatshan a écrit :Bah c'était surtout parce qu'à l'époque les CT étaient uniques, et tonnerre/laser glace, c’est utile.
Mais on aura pas le casino en France c'est sûr, comme pour HG/SS.

Et puis bon, c'est juste un casino pokémon, le truc que tu fais quand t'as rien d'autre à faire de ta journée %)
Ben si le jeuxà un contenu post ligue aussi "complet" que sur les opus gba %) sa aura le mértie de t'occuper %)......oupas
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Zartoru » mar. 02 sept. 2014, 22:34

Si ca ce trouve c'est des en*uler chez GF et il vont faire sauter la BF (so perfect) d'emeraude pour foutre leur vieille maison de combat a la XY ....
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par lugianium » mar. 02 sept. 2014, 22:36

... Ok, le mec il rage direct alors qu'on sait rien... Je pense qu'ils reprendront celui d'émeraude, avec peut-être des trucs nouveaux, mais cet endroit a ses propres dresseurs là-bas, il est à part.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Hayatte MADIkOx » mer. 03 sept. 2014, 17:14

En régel génral..je parle bien en régle général sur bon nmbre de remakes ou d'opus secondaire les version ont toujours rajouter un contenus post ligue et mini-jeux post ligue plus long que les opus en date.

Prenons la saga gba, je ne parelrais aps des jeux game cube, de pokémon par exemple.
Rubis saphir, ressemble à notre X, Y actuel. tu fint le scénar et puis c'est tout....(x/y à d'ailleurs un poil plus de contenus post ligue).
Aprés ce fut le tour de Rouge Feu et Vert Feuille, qui en plus de porposer le scénario originel en version censuré, propose une aventure plus longue avec les les seevi et un pseudo zone de combat, ainsi qu'une ligue en forme 2.
Enfin est venu emeraude avec un contenu post ligue plus long via de nouveau event tv ....2en fait le maitre du mixeur et la horde de grainpiot ! Un sénario mieux remanier et un choix de pokémon mieux repartit sur la map, une zone de combat qui rendeais le jeu plus long et plus interesant. En plus du mode gotta catch them all via RG/Vf et colosseum pour les pokémon 2gé spéciaux.

Donc sa ne fait aucune doute que ce remake aura plus de contenu post ligue qe X-Y aprés est ce que ce seront des contenu long et variée comme noir et blanc 2 ? ou bien des pétard mouiller comme la quétes des 7 sages de noir et blanc ou els ajouts tv foireux de rse
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Anaurin
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Anaurin » mer. 03 sept. 2014, 18:20

Essaye de finir les super solo/duo/trio/rotatif/multi de la maison de combat avant de dire que XY n'a pas de contenu post ligue, et dis moi combien de temps cela t'as prit, de même pour la zone de combat d'émeraude.

RO/SA s'annonce bien comme un jeu avec beaucoup de contenu, ne se limitant pas aux combats pokémons comme les jeux 1/2/5/6 G mais en ajoutant les concours, et surement en wifi, ainsi le jeu ne se limite pas à être dresseur. RF/VF à ajouté un contenu de scénario post-ligue assez sympa, seulement les scénario se terminent vite, HG/SS fait juste le copié collé d'une autre région sans même prendre la peine d'adapter le niveau des pokémons sauvages pour du post-ligue, et a aussi copié collé la zone de combat de D/P/Pt.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par simiabraz888 » mer. 03 sept. 2014, 21:41

C'est pas pareil. C'est plutôt lassant de faire ça. Les super solo/duo/trio/rotatif/multi de la maison de combat c'est toujours pareil comparé à une zone de combat 3/4G. Et si t'as de bons pokémon, vu que c'est juste des combat "simple" (mise à part le nombre de pokemon), c'est plutot facile.

sinon on a des infos sur une connectivité à la pss ?
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par groudonvert » mer. 03 sept. 2014, 21:46

Euh, non, le Triple est le format le plus compliqué à gérer quand tu ne le connais pas bien. Tu peux pas jouer ta Team Solo en Triple (ou alors t'as la team idéale xD ), c'est beaucoup trop offensif.

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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par Hayatte MADIkOx » mer. 03 sept. 2014, 22:09

Je plussoie pour les combat triple c'est une horreur.....
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groudonvert
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par groudonvert » mer. 03 sept. 2014, 23:22

J'irais pas jusque là, mais ça donne un sacré défi. Dans NB2, j'ai essayé de faire les champions en triple, je me suis fait détruire par le premier venu.

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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Message par lugianium » jeu. 04 sept. 2014, 11:20

Super sympa la vidéo ^^ http://www.pokebip.com/pokemon/news3082 ... nfos_.html

Les graphismes sont sympa, les cinématiques cool, les musiques agréables, bref ce remake m'enchante ^^ (je précise que RSE ne sont pas mes coups de coeurs ^^)

Par contre, la précommande japonaises, c'est abusé, ils ont plus de trucs et leurs figurines sont super classe, fait suer :(
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