Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

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Runown
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Runown » mar. 04 oct. 2011, 19:15

En même temps, on a aucune solution "officielle".
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Bastien » mar. 04 oct. 2011, 20:28

Mais en même temps c'est très bizarre que Kangourex n'ait aucune pré-évolution, surtout pour un aussi gros pokémon.

Et il nait avec son bébé dans la poche ? paf:

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Dracolosse
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Dracolosse » mar. 04 oct. 2011, 20:56

Krystal / FnK, merci de m'avoir indiqué ce lien car je ne l'avais pas vu mais si on pouvait écrire à Nintendo, ils se diraient "Wouah, mais y ont raisons les gens c'est trop incohérent, les mecs j'croi même qu'y a des gosses qui l'ont remarqué..."
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Wreyzax » mar. 04 oct. 2011, 21:07

Quand on fait un jeu, on a souvent des incohérences dont on est au courant et qu'on ne peux modifier simplement.
Derrière le masque, se cache l'homme.
Ou du moins... ce qu'il en reste...



Shasse en cours sur B/W
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Rencontres : :531: (~4800 rencontres)

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Dracolosse » mar. 04 oct. 2011, 21:31

Ouais, c'est vrai mais avoue que quand même, ils ont supprimé 1 Pokémon du jeu, le bébé Kangourex, qui aurait pu donner missingno selon moi...
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Il' » mar. 04 oct. 2011, 21:57

Bon je vais vous expliquez ma version : Déjà, dans le principe R/B/J, Kangourex n'avait pas de problème vu que le principes de sexe n’existait pas encore. Pas de problème aussi au niveau de la reproduction, étant donné qu'elle était inexistante. De plus la ressemblance entre bébé Kangourex et Osselait reste minime (Charmillon et Papilusion se ressemble autant que ces 2 la ^^) . Ensuite MissingNo n'est que e bug le plus connu de la 1g, une génération qui contient une dizaine de bug comme Q ou Charizard'M. Après pour l'histoire de MinsingNo il faut savoir qu(il es dut à un problème de sauvegarde de nombre. pour faire cours, un nombre correspond à un pokémon ou à un dresseur. Hors sur 256 combinaison possible, il y en à un certains nombre qui reste donc vide qui recevait la valeur 0 ou MinsingNo. Et comment obtient t'on MisingNo dans R/B ? En parlant au vieillard qui capture Aspicot. Hors la valeur qui fait apparaître le vieillard de dos est de 0. Ensuite il suffit de voler à Cramois'île. A chaque début de routes avec des pokémons, les donnés se reprogrammé pour trouver les pokémon de cette route. Hors cela n'est pas le cas pour les zones sans pokémon qui garde les ancienne donné. Hors la rive droite de Cramois'île est paramétrait comme cela, ce qui explique que l'on rencontre des pokémon avec la valeur 0 ainsi qu'avec la valeur des lettre du joueur. Voilà j'ai trouvé cette info sur une certaines encyclopédie libre pokémon %)
Spoiler :
[18:09:01] GrahySH: et sinon non, je en susi aps un attardé :v
[18:10:13] GrahySH: c'est des fautes de frappe hein
[18:10:21] GrahySH: ça a rien à voir avec l'été mental ._.

[23:35:50] The otter: ça doit faire mal la russie dtc
[23:36:08] Robin: Vas-y je commence à prendre l'habitude :v

[00:15:52] Marvin - Zani: Je dois être dans genre Cumu, Il' et Gaza au moins

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Wreyzax » mer. 05 oct. 2011, 00:45

N'hésite pas à directement citer tes sources ;)
Derrière le masque, se cache l'homme.
Ou du moins... ce qu'il en reste...



Shasse en cours sur B/W
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Bastien » mer. 05 oct. 2011, 21:56

Il a écrit : De plus la ressemblance entre bébé Kangourex et Osselait reste minime
Là je ne suis pas d'accord avec toi:

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Proflugia » mer. 05 oct. 2011, 22:09

Ah ouais j'avoue, la ressemblance est frappante! ?N'empêche, c'est dommage qu'ils aient loupé ça...
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Merci Hashut pour ce trophée commémorant la victoire de la Celestial Team au concours de shasse de Pokébip (édition 2011)

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Il' » mer. 05 oct. 2011, 22:11

Cette image est un fake, fait pas un fan qui a pris Osselait et la vaguement changé pour en faire, de loin, un bébé Kangourex. Sur l'Artwork officiel de Kangourex, on voit bien que les couleurs sont loin d'être les même ^^
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Proflugia » mer. 05 oct. 2011, 22:14

Je savais que c'était un fake, mais quand même... On naît pas Kangourex comme ça et avec un bébé.
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Il' » mer. 05 oct. 2011, 22:17

A la base, comme je l'ai expliqué plus haut, il n'y avait pas de reproduction, donc cela ne posait pas problème en 1g ^^ . Après c'est loin d'être la seul incohérence du jeu suite à la l'introduction du système d’œuf, on peut citer par exemple les pokémon uniquement mal ou femelle.
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Bastien » mer. 05 oct. 2011, 23:06

Il a écrit :Cette image est un fake, fait pas un fan qui a pris Osselait et la vaguement changé pour en faire, de loin, un bébé Kangourex. Sur l'Artwork officiel de Kangourex, on voit bien que les couleurs sont loin d'être les même ^^
Mais on dit que le bébé Kangourex se serait ensuite roulé dans la boue, ce qui lui aurait donné sa couleur brune.
Et ce qui justifie qu'il est du type sol.

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Il' » mer. 05 oct. 2011, 23:13

Et le bébé Cradopaud qui vit dans la marre deviendra Crapustule

Cette explication est tirée par les cheveux ^^
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Bastien » ven. 07 oct. 2011, 13:32

D'un côté, en observant mieux la forme du casque d'Osselait, on aperçoit des cornes alors que Kangourex étant un marsupial n'en a pas. hum:

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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par trainki » lun. 24 oct. 2011, 14:10

je me suis toujours demander aussi un truc un peu étrange, c'est:

Pourquoi les sbire de la team roquet (et des autres team) apré êtres battut reste indéfiniment au même endroit? Ils sont pas capable de faire trois pas et de nous assomé? Ils vont pas avertirent les autres?

C'est un peu bizzare non?
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Nay » lun. 24 oct. 2011, 18:19

Ben si on part de se principe pourquoi les membres des différentes team te donnent-ils de l'argent quand tu les bats? ^^'
C'est un jeu Pokémon, c'est normal qu'il y ait des choses un peu bizarres. N'empêche, le truc qui m'a toujours fait trippé, c'est la façon dont les héros sont des gros sans-gênes qui rentrent tranquilles dans les maisons de gens qu'ils ne connaissent même pas x).
Modifié en dernier par Nay le lun. 24 oct. 2011, 18:40, modifié 1 fois.
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par trainki » lun. 24 oct. 2011, 18:23

Ah oui XD, ça aussi c'est trés bizzare!!!
Tant qu'à faire c'est utile XD, la nuit t'arrive et tu pique tout XD (sauf que même à minuit, on ne dors pas dans pokémon XD putain de café!!!)
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par Nay » lun. 24 oct. 2011, 18:44

Oui ça aussi, on a un héros tellement survitaminé qu'il ne dort jamais et s'amuse à appeler d'autre dresseurs à 1heure du mat (ce qui ne les dérange pas le moins du monde of course) ^^
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Re: Les erreurs et incohérences des jeux pokémon

Message par trainki » lun. 24 oct. 2011, 18:53

mais je me demande... certain dresseur sont tout le temps au même endroit certe... Mais à force de restait dans des caverne... Ils ont pas des probléme ceux-la avec la lumiére ensuite? XD
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