On est repartis.Yuu ~ HNA ~ Ace
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Les Loups-garous de Thiercelieux
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Yuu ~ HNA ~ Ace
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Buwaro a écrit :Note : Grahy ne sert à rien.
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
J'ai dit 22 rôles, mais seulement 20 personnes ( pour cause de voleur).
Je vous donnerais tous les détails, après le foot.
Je vous donnerais tous les détails, après le foot.
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
ça tombe bien, je serais aussi tranquille pour regarder la raclée des bleus
Merci à Versus
Spoiler :
- PalkiaPeårl
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- Enregistré le : sam. 26 juil. 2008, 20:11
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Vous m'avez oubliéeYuu ~ HNA ~ Ace
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PalkiaPearl
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Personnellement , l'inuit j'aime pas.
Merci à Reap pour ce super avatar.
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Moi aussi vous m'avez oubliez.Shinyrio (MJ)
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Il ne reste plus que 4 places
S'il vous plait, allez sur ce forum et inscrivez-vous, il est vraiment super: http://pokemonsuperstar.xooit.fr/index.php
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Comme Lokhlass l'a dit, il reste 4 places sur 20 à prendre.
Je décide cependant d'instaurer des places de "réserve", au cas où.
Et j'aimerais vous proposer ( hum) un rôle que j'ai trouvé sur internet ( rôle non officiel je tiens à signaler), et qui mettrait un peu de piment dans la partie. Il s'agit du Farceur.
Mais qu'est-ce que c'est? Eh bien, c'est un petit malin qui agit la nuit et qui cause quelques "petits" tracas à ses habitants, loups comme villageois.
Il se réveille bien sûr avant tout le monde, et choisit un villageois qui sera victime d'une mauvaise blague.
En fonction du rôle de la victime ( évidemment, le farceur n'est pas au courant du rôle), il peut y avoir divers effets:
Pour les villageois, idiot du village, ancien et bouc émissaire: Aucun effet.
Pour les loups-garous: le farceur désoriente les loup-garous. Ceux-ci se trompent de chemin et attaquent le premier voisin de dessous non-LG(dans la liste) de la victime normalement désignée, au lieu de la victime normale.
Pour la voyante: Le farceur malmène la boule de cristal. Celle-ci met trop de temps à "télécharger" l'identité du sondé, ce qui implique que la voyante ne connaitra son identité que la nuit prochaine ( rien n'empêche la voyante de sonder derechef).
Pour la sorcière: le farceur inverse les potions et les flacons. Ceci entraine une inversion des effets: par exemple, si elle décide de tuer quelqu'un, elle ressuscite à la place la victime de la nuit, et si elle décide de ressusciter quelqu'un, elle tue à la place le voisin du dessus ( dans la liste).
Pour le joueur de flute: Le farceur planque la flute, et le flutiste va mettre un certain temps à la retrouver. Il ne pourra pas charmer cette nuit. Par contre, la nuit prochaine, le flutiste, très en colère, met les bouchées double, et charme trois joueurs.
Le salvateur: pour celui-ci, je n'ai pas décidé, j'attends des propositions, ou rien.
Cupidon( seulement la première nuit): Le farceur installe une flèche farceuse, qui se retourne contre son propriétaire: Cupidon devient obligatoirement un des amoureux de la partie ( si telle n'était pas sa volonté)
Le chasseur: le farceur détraque complètement le fusil du chasseur. Celui-ci va connaitre quelques problèmes de "visée" : en effet la balle tirée touchera le voisin de dessous ( dans la liste) de la victime, à la place de la victime normalement désignée.
Je crois que j'ai fait le tour. J'ai essayé d'installer un équilibre, afin de ne pas trop sur-abuser ce rôle. A vous de donner un avis.
Evidemment, les maléfices se dissipent au petit matin. je décide cependant que le farceur ne peut cibler une même personne que tous les trois tours.
Je décide cependant d'instaurer des places de "réserve", au cas où.
Et j'aimerais vous proposer ( hum) un rôle que j'ai trouvé sur internet ( rôle non officiel je tiens à signaler), et qui mettrait un peu de piment dans la partie. Il s'agit du Farceur.
Mais qu'est-ce que c'est? Eh bien, c'est un petit malin qui agit la nuit et qui cause quelques "petits" tracas à ses habitants, loups comme villageois.
Il se réveille bien sûr avant tout le monde, et choisit un villageois qui sera victime d'une mauvaise blague.
En fonction du rôle de la victime ( évidemment, le farceur n'est pas au courant du rôle), il peut y avoir divers effets:
Pour les villageois, idiot du village, ancien et bouc émissaire: Aucun effet.
Pour les loups-garous: le farceur désoriente les loup-garous. Ceux-ci se trompent de chemin et attaquent le premier voisin de dessous non-LG(dans la liste) de la victime normalement désignée, au lieu de la victime normale.
Pour la voyante: Le farceur malmène la boule de cristal. Celle-ci met trop de temps à "télécharger" l'identité du sondé, ce qui implique que la voyante ne connaitra son identité que la nuit prochaine ( rien n'empêche la voyante de sonder derechef).
Pour la sorcière: le farceur inverse les potions et les flacons. Ceci entraine une inversion des effets: par exemple, si elle décide de tuer quelqu'un, elle ressuscite à la place la victime de la nuit, et si elle décide de ressusciter quelqu'un, elle tue à la place le voisin du dessus ( dans la liste).
Pour le joueur de flute: Le farceur planque la flute, et le flutiste va mettre un certain temps à la retrouver. Il ne pourra pas charmer cette nuit. Par contre, la nuit prochaine, le flutiste, très en colère, met les bouchées double, et charme trois joueurs.
Le salvateur: pour celui-ci, je n'ai pas décidé, j'attends des propositions, ou rien.
Cupidon( seulement la première nuit): Le farceur installe une flèche farceuse, qui se retourne contre son propriétaire: Cupidon devient obligatoirement un des amoureux de la partie ( si telle n'était pas sa volonté)
Le chasseur: le farceur détraque complètement le fusil du chasseur. Celui-ci va connaitre quelques problèmes de "visée" : en effet la balle tirée touchera le voisin de dessous ( dans la liste) de la victime, à la place de la victime normalement désignée.
Je crois que j'ai fait le tour. J'ai essayé d'installer un équilibre, afin de ne pas trop sur-abuser ce rôle. A vous de donner un avis.
Evidemment, les maléfices se dissipent au petit matin. je décide cependant que le farceur ne peut cibler une même personne que tous les trois tours.
- Saer Myenn
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- Localisation : Tout est bon chez le héron
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Le salva : Le farceur dévie le chemin du salva pour qu'il protège celui en dessous du salva dans la liste.
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Un rôle avec les villageois qui finalement ne fait rien de plus que les gèner (la modification de la victime des LG n'aide pas le village, y'a toujours un mort) ? Pas super je trouve...
D1 occupé, fan d'énigme et de Mt, de mythologie et contes de fée.
----> Hirimar
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Bah, on peut toujours améliorer, mais je trouve ça logique que le farceur gène les gens.
Si tu trouve un effet positif au farceur, je suis preneur.
J'ai peut-être une idée d'effet qui gène les loups, mais je vais y réfléchir.
Si tu trouve un effet positif au farceur, je suis preneur.
J'ai peut-être une idée d'effet qui gène les loups, mais je vais y réfléchir.
Modifié en dernier par Shinyrio le ven. 11 juin 2010, 21:52, modifié 1 fois.
- PalkiaPeårl
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Oui j'aime bien cette idée de rôle, ça ajoutera un peu de piment à la partie.
- Voltali Fessenheim
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- Enregistré le : mer. 26 août 2009, 14:17
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Trop de rôles tuent les rôles, perso je suis pas fan du tout...
Avec ca, un MJ peut abuser du rôle pour faire ce qu'il veut en prétextant la liste...
Avec ca, un MJ peut abuser du rôle pour faire ce qu'il veut en prétextant la liste...
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Ordairu: j'aimerais faire d'abord une partie d'exemple. Mais je prends l'exclusivité de ce rôle. Si quelqu'un d'autre veut le prendre, il faudra que je lui donne plus de détails, pour ceux qui ne les ont pas tous.
- Tipwasson
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
EDIT : Au fait, je trouve le farceur totalement inutile ... Si j'ai bien compris, il peut détraquer les pouvoirs des autres ... pas convaincu du tout :/Shinyrio (MJ)
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
J'ajoute que la partie commencera demain, j'ai pas le temps ce soir.
Tip': c'est juste un rôle "fun". C'est un peu comme une variante, du genre "Fête de la moisson"
Tip': c'est juste un rôle "fun". C'est un peu comme une variante, du genre "Fête de la moisson"
- Voltali Fessenheim
- Légende Pokébipienne
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- Enregistré le : mer. 26 août 2009, 14:17
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
C'est fun que pour le farceur en fait, et encore...
A voir donc
A voir donc
Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Bien.. dans ce cas, je vais essayer de prendre une variante officielle, du même genre que la Fête de la Moisson... sauf que certains effets, parait-il, ne sont pas reproductibles sur le forum.
- Legolassette
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
Toujours les mêmes...
Par contre, le farceur, c'est sensé être un villageois et gagner avec eux? parce qu'il leur pourrit la vie, encore plus qu'aux LG (qui au final, ont toujours une victime, même si ce n'est pas la bonne...) alors qu'inverser les potions de la sorcière ou autre... c'est un coup dur pour les villageois!Shinyrio (MJ)
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Re: Les Loups-garous de Thiercelieux
l'idée est bonne mais je la voit mal fonctionner, le farceur va souvent tomber sur un simple villageois ou un LG, sa fait désordre je trouve