Risk Legacy : God is dead

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Buwaro
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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » jeu. 28 août 2014, 02:10

Carte Evenement: 1d3 3 => Résistance
3 - Resistance: Toutes les villes mineures n'ayant qu'une ou deux armées perdent une armée.
Sanju Zeto, Drogours et Sudoku se sont libérés. Zanidiot perd juste une armée.


http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 377500.png
Et c'est comme ça qu'on commence le tour 5.


Situation :
Mew_33 : 2étoiles, 1terr et 2pop : total = 3 => Recrutement possible : 3
Buwaro : 1étoile, 4terr et 2pop : total = 6, 4pièces sur 4 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Il' : 1étoile, 12terr et 1pop : total = 13, 2bonus de continent, 5pièces sur 4 cartes => Recrutement possible : 6 à 16 + 1
Tipwasson : 1étoile, 4terr et 3pop : total = 7, 3pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 3 à 7
Cumulo' : 1étoile, 8terr et 2pop : total = 10, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Cartes :
Deck ( contient encore 25 cartes ) 1d25
Japan ●●
Argentina
Siam
Venezuela ●●
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 5

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
X : Northwest Territory
2 : Greenland
3 : Alberta
4 : Ontario
5 : Quebec ●●
X : Western United States ●●
6 : Eastern United States ●●
7 : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
X : Venezuela ●●
8 : Peru
9 : Brazil ●●
X : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
X : Iceland
10 : Scandinavia ●●●
X : Ukraine
11 : Great Britain
12 : Northern Europe ●●
13 : Western Europe ●●●
X : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
14 : North Africa
X : Egypt ●●
X : East Africa ●●
15 : Congo
16 : South Africa
17 : Madagascar

Asia (12territoires) [+7]
18 : Ural ●●●●
19 : Siberia
20 : Yakutsk
21 : Kamchatka
22 : Irkutsk ●●
X : Mongolia
X : Japan ●●
X : Afghanistan ●●
X : China
23 : Middle East ●●
X : India
X : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
24 : New Guinea
25 : Indonesia ●●
X : Western Australia ●●
X : Eastern Australia
Evènements (Contient encore 2 cartes )1d2
Spoiler :
1 - Fortifier : Celui qui a la plus grosse population peut fortifier l'un de ses villes, ou rajouter deux armées dans deux de ses villes. Cette carte est détruite si une ville est fortifiée.
2 - Contrôle du peuple : Celui qui a le plus grosse population peut rajouter 5armées dans l'une de ses villes ou manœuvrer immédiatement.
X - Resistance: Toutes les villes mineures n'ayant qu'une ou deux armées perdent une armée.
X - Émeute : Pour chaque ville majeure, un dé est lancé, on ajoute au résultat le nombre d'armée, et +1 s'il y a un QG. Si le résultat est inférieur à 6, retirez un nombre d'armée équivalent au lancer du dé, et retirez le QG s'il y en avait un.

Cartes activant un évènement : Alaska, Quebec, Eastern United States, Brazil, Northern Europe, Ural, Irkutsk, Middle East, Indonesia.
Modifié en dernier par Buwaro le jeu. 28 août 2014, 13:34, modifié 1 fois.

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Mew_33 » jeu. 28 août 2014, 12:28

+3 en Middle East.
Invasion de l'Egype :

Middle East (7) => Egypt (1): 4#1d6 4 6 5 2

Tout s'est bien passé, 5 des 6 unités d'Egypte reviennent en Middle East.

Je récupère une carte pièce.

Résumé :
1 Egypte
6 Middle East

Nouvelle Carte: 1d26 14
Image

Un magnifique chef-d'oeuvre de Windy, un grand merci à elle :P

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » jeu. 28 août 2014, 14:03

Recrutement
J'utilise mes 4cartes pour acheter une étoile.
3armées en Nothern Europe, pour un total de 7.

Développement
6 des 7armées de Nothern Europe vont à Balou, 5 y arrivent.

Attaque
Western Europe (5) => Southern Europe (1): 4#1d6 5 1 1 3
Southern Europe (4) => Ukraine (1): 4#1d6 1 3 1 5-
Southern Europe (3) => Ukraine (1): 3#1d6 5 2 2-


Manoeuvre
1armée de recruter en Islande manoeuvré en Europe du Sud (pour faire 2).

Cartes ressources
Je prend une carte pièce
Nouvelle carte: 1d24 12 Nothern Europe

Carte évènement
Carte Evenement: 1d2 1 Fortifier
Il y a égalité entre Buwaro et Tipwasson, rien ne se passe.

Bilan
Islande : 4
Ukraine : 2
Southern Europe : 2
Grande Bretagne : 1
Scandinavie : 1
Nothern Europe : 1
Western Europe : 1
http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 637400.jpg

Situation :
Mew_33 : 2étoiles, 2terr et 2pop : total = 4, 1pièce sur 1 carte => Recrutement possible : 3
Buwaro : 2étoiles, 7terr et 3pop : total = 10, 5bonus de continent, 1pièce sur 1 carte => Recrutement possible : 8
Il' : 1étoile, 10terr et 1pop : total = 11, 2bonus de continent, 5pièces sur 4 cartes => Recrutement possible : 5 à 15 + 1
Tipwasson : 1étoile, 3terr et 3pop : total = 6, 3pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 3 à 7
Cumulo' : 1étoile, 8terr et 2pop : total = 10, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Cartes :
Deck ( contient encore 23 cartes ) 1d23
Northern Europe ●●
North Africa
Japan ●●
Argentina
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 6

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
X : Northwest Territory
2 : Greenland
3 : Alberta
4 : Ontario
5 : Quebec ●●
X : Western United States ●●
6 : Eastern United States ●●
7 : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
X : Venezuela ●●
8 : Peru
9 : Brazil ●●
X : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
X : Iceland
10 : Scandinavia ●●●
X : Ukraine
11 : Great Britain
X : Northern Europe ●●
12 : Western Europe ●●●
X : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
X : North Africa
X : Egypt ●●
X : East Africa ●●
13 : Congo
14 : South Africa
15 : Madagascar

Asia (12territoires) [+7]
16 : Ural ●●●●
17 : Siberia
18 : Yakutsk
19 : Kamchatka
20 : Irkutsk ●●
X : Mongolia
X : Japan ●●
X : Afghanistan ●●
X : China
21 : Middle East ●●
X : India
X : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
22 : New Guinea
23 : Indonesia ●●
X : Western Australia ●●
X : Eastern Australia
Evènements (Contient encore 1 carte )
Spoiler :
X - Fortifier : Celui qui a la plus grosse population peut fortifier l'un de ses villes, ou rajouter deux armées dans deux de ses villes. Cette carte est détruite si une ville est fortifiée.
1 - Contrôle du peuple : Celui qui a le plus grosse population peut rajouter 5armées dans l'une de ses villes ou manœuvrer immédiatement.
X - Resistance: Toutes les villes mineures n'ayant qu'une ou deux armées perdent une armée.
X - Émeute : Pour chaque ville majeure, un dé est lancé, on ajoute au résultat le nombre d'armée, et +1 s'il y a un QG. Si le résultat est inférieur à 6, retirez un nombre d'armée équivalent au lancer du dé, et retirez le QG s'il y en avait un.

Cartes activant un évènement : Alaska, Quebec, Eastern United States, Brazil, Ural, Irkutsk, Middle East, Indonesia.

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Il' » jeu. 28 août 2014, 14:46

Bon, je décide de rétamer la gueule de Buwaro parce qu'après tout il l'a bien cherché.
Tout d'abord le place une nouvelle armée dans la zone nommé Kam... Kamcha ... le Goulag russe avec un bunker dessus. Je place aussi 2 armées au Japon, et l'une disparait comme par magie parce qu'il y a une ville dans cette zone (ui, les villes font disparaître les armées, tout comme la Russie fait disparaître l'Ukraine). D'ailleurs en parlant d'Ukraine (magnifique transition il faut le dire) c'est l'heure de partir à la conquête de l'UE comme tout noble dictateur Océanien.
Urak(6) => Ukaine(2): 5#1d6 1 3 4 5 3
Malheureusement, même si les Ukrainiens n'ont rien mangé depuis le début du jeu (pas de la partie du jeu, ça fait 6 putin de partie que les Ukraniens sont victime de la famine, ça représente combien d'années ça ?) ils se montrent particulièrement résistant.
Ural (4) => Ukraine (2): 5#1d6 1 5 4 6 3
Cette fois les Ukrainiens sont affaiblis, il est l'heure e lancer l’assaut final.
Ural (3) => Ukraine (1): 4#1d6 5 6 6 5
Victoire o/
Je manœuvre une des unités d'Ukraine en Ural, je prends la carte Japon puis je pioche une new carte.
Nouvelle Carte: 1d23 4 => Honte à Rio

Résumé :
Ukraine : 1
Ural : 2
Afganisthan : 1
China : 1
Siam : 7
Indonésia : 1
Western Australia : 2 (-1)
Eastern Australia : 1
Mongolie : 1
Kamchatka : 3
JAPON : 1
New Guinea : 1
Spoiler :
[18:09:01] GrahySH: et sinon non, je en susi aps un attardé :v
[18:10:13] GrahySH: c'est des fautes de frappe hein
[18:10:21] GrahySH: ça a rien à voir avec l'été mental ._.

[23:35:50] The otter: ça doit faire mal la russie dtc
[23:36:08] Robin: Vas-y je commence à prendre l'habitude :v

[00:15:52] Marvin - Zani: Je dois être dans genre Cumu, Il' et Gaza au moins

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Tipwasson » jeu. 28 août 2014, 16:22

Je recrute 2 armées en East Africa et 1 à Madagascar.

Je récupère l'Egypt :
East Africa (9) -> Egypt (1) 4#1d6 : 1 2 3 (soleil) 2

Et je pars à la reconquête de Sudoku : 2 armées de Madagascar attaquent la ville, une périt.

Je manoeuvre 2 unités d'Egypt en East Africa. Une meurt en chemin.

- 1 armée en Egypt
- 7 armées en East Africa
- 3 armées au Congo
- 1 armée en South Africa
- 3 armées à Madagascar

Je pioche une carte pièce, Argentina est défaussée eeeet
Nouvelle carte 1d22 : 11 Western Europe :v

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Cumulo' » jeu. 28 août 2014, 16:37

Recrutement : +2 en Alberta et +1 en Central America.
Manoeuvre Saharouienne : 3 unités à Ontario vont en Central America (total : 5)
Développement :
- Avancée de 2 unités d'Alberta en Alaska (une meurt).
- Avancée de 4 unités au Vénézuela et au Pérou, ce qui laisse 1 unité sur chacun de ces deux territoires, deux étant décédées.
Fin du tour.
Image
Zangoose a écrit :J'ai eu beaucoup de mal certaines nuits à cause de l'excitation
Spoiler :
Image

Image

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Image

Image

Image

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » jeu. 28 août 2014, 16:50

http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 562700.png
On arrive au tour 6, toutes les villes sont occupées, sauf Koishiland qui fait trop peur.

Situation :
Mew_33 : 2étoiles, 1terr et 2pop : total = 3, 1pièce sur 1 carte => Recrutement possible : 3
Buwaro : 2étoiles, 6terr et 3pop : total = 9, 1pièce sur 1 carte => Recrutement possible : 3
Il' : 1étoile, 12terr et 2pop : total = 14, 2bonus de continent, 7pièces sur 5 cartes => Recrutement possible : 6 à 23 + 1
Tipwasson : 1étoile, 5terr et 4pop : total = 9, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Cumulo' : 1étoile, 11terr et 5pop : total = 16, 5bonus de continent, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 10 à 17
Cartes :
Deck ( contient encore 21 cartes ) 1d21
Western Europe ●●●
Ontario
Northern Europe ●●
North Africa
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 5

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
X : Northwest Territory
2 : Greenland
3 : Alberta
X : Ontario
4 : Quebec ●●
X : Western United States ●●
5 : Eastern United States ●●
6 : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
X : Venezuela ●●
7 : Peru
8 : Brazil ●●
X : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
X : Iceland
9 : Scandinavia ●●●
X : Ukraine
10 : Great Britain
X : Northern Europe ●●
X : Western Europe ●●●
X : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
X : North Africa
X : Egypt ●●
X : East Africa ●●
11 : Congo
12 : South Africa
13 : Madagascar

Asia (12territoires) [+7]
14 : Ural ●●●●
15 : Siberia
16 : Yakutsk
17 : Kamchatka
18 : Irkutsk ●●
X : Mongolia
X : Japan ●●
X : Afghanistan ●●
X : China
19 : Middle East ●●
X : India
X : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
20 : New Guinea
21 : Indonesia ●●
X : Western Australia ●●
X : Eastern Australia
Evènements (Contient encore 1 carte )
Spoiler :
X - Fortifier : Celui qui a la plus grosse population peut fortifier l'un de ses villes, ou rajouter deux armées dans deux de ses villes. Cette carte est détruite si une ville est fortifiée.
1 - Contrôle du peuple : Celui qui a le plus grosse population peut rajouter 5armées dans l'une de ses villes ou manœuvrer immédiatement.
X - Resistance: Toutes les villes mineures n'ayant qu'une ou deux armées perdent une armée.
X - Émeute : Pour chaque ville majeure, un dé est lancé, on ajoute au résultat le nombre d'armée, et +1 s'il y a un QG. Si le résultat est inférieur à 6, retirez un nombre d'armée équivalent au lancer du dé, et retirez le QG s'il y en avait un.

Cartes activant un évènement : Alaska, Quebec, Eastern United States, Brazil, Ural, Irkutsk, Middle East, Indonesia.

Liste des missiles (Buwaro, Cumulo', Il' et Tipwasson)
Spoiler :
Buwaro : Si vous attaquez mon QG, et que l'attaque passe de 2défenseurs perdent à 2attaquants perdent.
Cumulo : A utiliser quand un joueur est censé gagner la partie sur un tirage (Passe après le missile du joueur défenseur s'il en a un), ou quand je suis censé me faire éliminer (pas assomer, éliminer).
Il' : J'utilise mon missile de façon défensive si cela peut me permettre de garder Siam en 2 VS 2/2 VS 1/1 VS 1 et seulement si je perds sans.
Tipwasson : j'utilise mon missile défensivement de la même façon que Buwaro : Si mon QG est attaqué et que la situation se renverse complètement (d'une double perte pour la défense à une double perte pour l'attaque).

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Mew_33 » jeu. 28 août 2014, 18:27

+3 en Middle East

Le Haut Conseil Robotique a décidé après de longues délibérations de repousser un peu le tyran Océanique en attaquant son avant poste en Afghanistan.

Middle East (9) => Afghanistan (1): 4#1d6 2 5 6 6

Avant poste très bien défendu par ailleurs.

Middle East (8) => Afghanistan (1): 4#1d6 4 6 5 4

Mais qui ne peut pas tenir la durée.

Tout le monde rentre à la maison sauf une troupe Afghane isolée.

Je prend une carte.

Nouvelle Carte: 1d21 5

Résumé :
Middle East : 7
Afghanistan : 1
Image

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » jeu. 28 août 2014, 19:00

Nouvelle Carte: 1d21 5 Western United States
Cela déclenche la dernière carte évènement.
Contrôle du peuple : Celui qui a le plus grosse population peut rajouter 5armées dans l'une de ses villes ou manœuvrer immédiatement.

Cumulo' a la plus grosse population, il décide donc de "[18:44:46] Adrien: Ok, bah je fais +5 armées en Alaska.".
Recrutement
Je recrute 3armées en S-Europe, ce qui porte le total à 5.

Attaque
Southern Europe (5) => Ukraine (1): 4#1d6 4 3 4 5-
Southern Europe (4) => Ukraine (1): 4#1d6 1 5 3 2-


Manoeuvre
3 des 4 armées en Islande vont en Ukraine, pour un total de 6.
L'Islande récupère une deuxième armée avec les mercenaires.

Cartes ressources
Je prend la carte W-Europe à 3pièces
Nouvelle carte: 1d20 19 Nouvelle Guinée

Bilan
Islande : 2
Ukraine : 6
Southern Europe : 1
Grande Bretagne : 1
Scandinavie : 1
Nothern Europe : 1
Western Europe : 1
http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 744500.jpg

Situation :
Mew_33 : 2étoiles, 2terr et 2pop : total = 4, 2pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 3 à 5
Buwaro : 2étoiles, 7terr et 3pop : total = 10, 5bonus de continent, 4pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 8 à 15
Il' : 1étoile, 10terr et 2pop : total = 12, 2bonus de continent, 7pièces sur 5 cartes => Recrutement possible : 6 à 23 + 1
Tipwasson : 1étoile, 5terr et 4pop : total = 9, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Cumulo' : 1étoile, 11terr et 5pop : total = 16, 5bonus de continent, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 10 à 17
Cartes :
Deck ( contient encore 19 cartes ) 1d19
New Guinea
Eastern United States ●●
Ontario
Northern Europe ●●
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 4

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
X : Northwest Territory
2 : Greenland
3 : Alberta
X : Ontario
4 : Quebec ●●
X : Western United States ●●
X : Eastern United States ●●
5 : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
X : Venezuela ●●
6 : Peru
7 : Brazil ●●
X : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
X : Iceland
8 : Scandinavia ●●●
X : Ukraine
9 : Great Britain
X : Northern Europe ●●
X : Western Europe ●●●
X : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
X : North Africa
X : Egypt ●●
X : East Africa ●●
10 : Congo
11 : South Africa
12 : Madagascar

Asia (12territoires) [+7]
13 : Ural ●●●●
14 : Siberia
15 : Yakutsk
16 : Kamchatka
17 : Irkutsk ●●
X : Mongolia
X : Japan ●●
X : Afghanistan ●●
X : China
18 : Middle East ●●
X : India
X : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
X : New Guinea
19 : Indonesia ●●
X : Western Australia ●●
X : Eastern Australia

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Il' » jeu. 28 août 2014, 19:29

Tout d'abord, je place la cicatrice Mercenaire au Japon, parce que les mercenaire japonais sont très bon et que ça rends les plaçement asiatique plus attrayant.
L'Ukraine a été reprise par les armées de l'infame Buwaro et le bonus continental de Cumulo' ne peut être broken. Il va donc falloir réduire les ambitions continental de certains pays:
1 armée est recruté en Alaska.
Ensuite j'attaque la terre nommé Ukraine.

Ural (7) => Ukraine (6): 5#1d6 1 2 4 1 5
Un premier match équilibré

Ural (6) => Ukraine (5): 5#1d6 6 5 1 5 2

Ural (6) => Ukraine (3): 5#1d6 2 2 5 3 1
2 victoire écrasante qui me permette d'envisager sereinement l'avenir.

Ural (6) => Ukraine (1): 4#1d6 1 3 2 4
1 défaite ? Serais ce le début d'un incroyable retournement de situation ?

Ural (5) => Ukraine (1): 4#1d6 4 6 3 2
lol nope

Ukraine (4) => Nothern Europe (1): 4#1d6 1 6 4 3
Et on prends un territoire carte pour rigoler un peu :v

Je récupère dc la carte Nothern Europe et manœuvre 2 unités de ce territoire en Siam.

Nouvelle Carte: 1d19 5=> Central America

Nothern Europe : 1
Ukraine : 1
Ural : 1
China : 1
Siam : 9
Indonésia : 1
Western Australia : 2 (-1)
Eastern Australia : 1
Mongolie : 1
Kamchatka : 4
JAPON : 1 (+1)
New Guinea : 1
Spoiler :
[18:09:01] GrahySH: et sinon non, je en susi aps un attardé :v
[18:10:13] GrahySH: c'est des fautes de frappe hein
[18:10:21] GrahySH: ça a rien à voir avec l'été mental ._.

[23:35:50] The otter: ça doit faire mal la russie dtc
[23:36:08] Robin: Vas-y je commence à prendre l'habitude :v

[00:15:52] Marvin - Zani: Je dois être dans genre Cumu, Il' et Gaza au moins

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Tipwasson » ven. 29 août 2014, 00:31

Jsais pas trop quoi faire (encore), alors je pars faire une expédition suicide en North Africa. 3 armées sont recrutées au Congo, 5 des 6 partent en North Africa, une périt en arrivant, une autre périt en restant :v

Une armée de Yessouikhan est manoeuvrée en Egypt. Et puis j'attends que ça se passe, comme d'habitude huhu.

- 3 armées en North Africa
- 2 armées en Egypt
- 6 armées en East Africa
- 3 armées à Madagascar
- 1 armée au Congo
- 1 armée en South Africa

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Cumulo' » ven. 29 août 2014, 00:56

Recrutement :
- +2 armées au Pérou.
- +6 armées en Alaska.

Développement :
- Avancée des 2 armées recrutées en Argentine et au Brésil.

Attaque :
- Alaska (12) => Kamchatka (4): 5#1d6 4 2 2 6 4
- Alaska (10) => Kamchatka (4): 5#1d6 5 2 5 2 6
- Alaska (9) => Kamchatka (3): 5#1d6 3 6 3 1 4+1
- Alaska (9) => Kamchatka (1): 4#1d6 1 4 1 6
- Alaska (8) => Kamchatka (1): 4#1d6 4 1 1 4+1
- Alaska (7) => Kamchatka (1): 4#1d6 6 5 1 1+1
Les 6 armées avancent en Kamchatka.
- Kamchatka (6) => Japon (2): 5#1d6 2 3 1 1 2
Les 5 armées avancent au Japon.
- Japon (5) => Mongolie (1): 4#1d6 2 6 6 4
Les 4 armées avancent en Mongolie.

Manœuvre :
- 3 armées de Mongolie repartent en Kamchatka.

Finalisation :
- Carte de l'Eastern United States prise.
- Nouvelle Carte: 1d18 13 => Sibérie

Fin du tour.
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Zangoose a écrit :J'ai eu beaucoup de mal certaines nuits à cause de l'excitation
Spoiler :
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Buwaro
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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » ven. 29 août 2014, 01:29

http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 830000.png
On arrive au tour 7, qui sauf retournement de situation, sera le dernier.
[edit] Il y a 2armées au Japon

Situation :
Mew_33 : 2étoiles, 2terr et 2pop : total = 4, 2pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 3 à 5
Buwaro : 2étoiles, 5terr et 3pop : total = 8, 4pièces sur 2 cartes => Recrutement possible : 3 à 10
Il' : 1étoile, 9terr et 1pop : total = 10, 2bonus de continent, 9pièces sur 6 cartes => Recrutement possible : 5 à 30 + 1
Tipwasson : 1étoile, 6terr et 5pop : total = 11, 3bonus de continent, 4pièces sur 3 cartes => Recrutement possible : 7 à 14
Cumulo' : 1étoile, 16terr et 6pop : total = 22, 7bonus de continent, 6pièces sur 4 cartes => Recrutement possible : 14 à 27
Cartes :
Deck ( contient encore 17 cartes ) 1d17
Siberia
Central America
New Guinea
Ontario
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 4

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
X : Northwest Territory
2 : Greenland
3 : Alberta
X : Ontario
4 : Quebec ●●
X : Western United States ●●
X : Eastern United States ●●
X : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
X : Venezuela ●●
5 : Peru
6 : Brazil ●●
X : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
X : Iceland
7 : Scandinavia ●●●
X : Ukraine
8 : Great Britain
X : Northern Europe ●●
X : Western Europe ●●●
X : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
X : North Africa
X : Egypt ●●
X : East Africa ●●
9 : Congo
10 : South Africa
11 : Madagascar

Asia (12territoires) [+7]
12 : Ural ●●●●
X : Siberia
13 : Yakutsk
14 : Kamchatka
15 : Irkutsk ●●
X : Mongolia
X : Japan ●●
X : Afghanistan ●●
X : China
16 : Middle East ●●
X : India
X : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
X : New Guinea
17 : Indonesia ●●
X : Western Australia ●●
X : Eastern Australia


Liste des missiles (Buwaro, Cumulo', Il' et Tipwasson)
Spoiler :
Buwaro : Si vous attaquez mon QG, et que l'attaque passe de 2défenseurs perdent à 2attaquants perdent.
Cumulo : A utiliser quand un joueur est censé gagner la partie sur un tirage (Passe après le missile du joueur défenseur s'il en a un), ou quand je suis censé me faire éliminer (pas assomer, éliminer).
Il' : J'utilise mon missile de façon défensive si cela peut me permettre de garder Siam en 2 VS 2/2 VS 1/1 VS 1 et seulement si je perds sans.
Tipwasson : j'utilise mon missile défensivement de la même façon que Buwaro : Si mon QG est attaqué et que la situation se renverse complètement (d'une double perte pour la défense à une double perte pour l'attaque).

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Mew_33
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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Mew_33 » ven. 29 août 2014, 13:19

Le gouvernement Mecha devenait de plus en plus inquiet... Malgré leur politique défensive consistant à obtenir un avantage financier et culturel décisif sur leurs ennemis et leur confiance aveugle en leur forteresse, les images à la télévision des armées Océaniennes et Américaines se battant par centaines de milliers en Asie avait de quoi leur faire peur...

C'est ainsi qu'il décidèrent de faire l'inventaire de leurs forces et après réflexion, levèrent 2 troupes robotiques spéciales surentrainées et partir à l'assaut de leurs voisins, pour montrer au monde qu'eux aussi, ils pouvaient se battre.

Middle East (12) => Ukraine (1): 4#1d6 5 6 4 1

L'invasion commençait bien.

Ukraine (11) => Scandinavie (1): 4#1d6 2 2 4 6

Mais les Robots n'étaient pas habitués au froid, eux qui venaient d'un pays où il fait toujours chaud.

Ukraine (10) => Scandinavie (1): 4#1d6 2 3 4 1

Mais les Scandinaves n'étaient pas habitués aux Robots non plus :v

Scandinavie (9) => Islande (2): 5#1d6 2 1 2 2 5

La plus grosse bataille commença et fut rude, les deux côtés montrant des signes de faiblesses. Mais un général Ours brillant eut l'idée de déverser toute l'eau contenue par un barrage à proximité sur les hordes de Robots qui commencèrent à rouiller et se démanteler sur place. Informé du problème, le Quartier Général Robotique ordonna le lancement immédiat du missile AVG-33 Trompowsky sur l'unité du Général Ours. Ce dernier fut pulvérisé et réduisit nettement le moral de ses compagnons, se qui permit à la bataille de rester sur un point à peu près égal...

Scandinavie (8) => Islande (1): 4#1d6 1 6 3 1

Cependant les deux armées n'étaient point égales au nombre...

Islande (7) => Groenland (1): 4#1d6 1 1 2 4

Poussant au Groenland, les Robots furent surpris de la résilience des quelques Esquimaux américains qui vivaient là, n'ayant pas de munitions, ils se battaient avec une technique typique de guérilla qui consistait à briser la glace sous les pieds des Robots au moment où ils passaient. Ce fut très efficace.

Islande (6) => Groenland (1): 4#1d6 4 3 3 1

Mais agacé, le général des forces Robotiques utilisa un scanner spécial pour repérer les résistants et les pulvérisa avec un malin plaisir.

Groenland (5) => Ontario (1): 4#1d6 6 2 6 5

C'était maintenant la bataille finale, les Robots avaient perdu plus de la moitié de leur armée mais les forces restantes étaient les plus déterminées et lancèrent tout ce qu'ils pouvaient dans la bataille. Mais un énorme missile atomique auquel ils ne s'y attendaient pas s'envola de la ville et écrasa les premières vagues les plus déterminées de robots.

Groenland (4) => Ontario (1): 4#1d6 3 2 1 6

Il ne restait plus que l'unité de garde nationale et les deux unités spéciales forgées pour l'invasion.
Les deux armées se jalousaient et la garde nationale voulut montrer sa supériorité en attaquant les murailles de la ville sans attendre les unités spéciales. Ils furent massacrés idiotement.

Groenland (3) => Ontario (1): 3#1d6 2 6 5

Les deux unités spéciales restantes, entrainées depuis longtemps à ce combat, rasèrent entièrement la ville et exterminèrent ses derniers preux résistants. Ils purent siroter des cocas dans le fauteuil du Président Cumulo en regardant à la télé le monde s'agenouiller devant leur puissance.

Bref, bien joué ^^ Toujours se méfier de l'eau qui dors :c (même si l'eau a eu un peu peur à la fin %) )
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Un magnifique chef-d'oeuvre de Windy, un grand merci à elle :P

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Re: Risk Legacy : All Stars edition

Message par Buwaro » ven. 29 août 2014, 19:23

http://www.pixenli.com/images/1409/1409 ... 712900.png

Paquet N°3 : Quand quelqu'un gagne deux parties

Félicitations à Mew_33 qui sera la personne à ouvrir ce paquet.
Dans une campagne normale, je suppose que ce paquet est ouvert plus tôt puisqu'en vrai, il ne devrait pas y avoir autant de joueurs différents qu'on ne l'a eu.

Il est donc temps de l'ouvrir. :v
Je mets tout ça dans des spoils différents pour plus de lisibilité.
Spoiler :
Je remercie Fat Samurai pour me laisser utiliser ses images. (on s'est jamais parlé, je pars du principe qu'il ne passera jamais ici :v )

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Je fais durer un peu le suspens. :v
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Spoiler :
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D'abord on va commencer avec le système de terre natale. La terre natale d'une faction est le continent auquel elle a le plus commencée, cela inclue la partie actuelle. Vous pouvez consulter les territoires de départ de chaque faction dans le deuxième post.
Si deux continents ou plus sont ex-aquos, cette faction n'a pas de terre natale.

Pour finir, à quoi ça sert? Quand vous prenez une carte ressource, vous pouvez prendre une carte ressource provenant du continent de votre terre natale, même si vous ne possédez pas ce territoire.
Spoiler :
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On a 3nouvelles cartes évènements.
Rejoignez ma cause : Celui qui a la plus grosse population peut soit placer 3troupes réparties dans une ou plusieurs villes, ou défausser la mission actuelle et en choisir une nouvelle.
Spoiler :
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On a aussi plusieurs cartes missions.
A partir de maintenant, une carte mission sera tirée au sort au début de la partie.
Une personne qui remplie la condition de la mission gagne 1 ou 2 étoiles à la fin de son tour. Si vous prenez la récompense de la carte mission, vous ne prenez pas de carte ressource, et une nouvelle mission est tirée au sort.

Les missions rapportant une étoile sont :
Attaque inattendue : Conquérir tout les territoires d'un continent en un tour.
Assaut amphibien : Conquérir au moins 4 territoires à travers des lignes maritimes.
Assaut urbain : Conquérir au moins 4villes ce tour.
Infrastructure supérieure : Contrôler 6villes.
Force impériale : Avoir un bonus de continent d'au moins 7 à la fin de votre tour.
Règne de la Terreur: Conquérir au moins 9 territoires lors de ce tour.

Deux missions rapportent deux étoiles, elle méritent leur propre spoil.
Spoiler :
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Exploration du monde : Contrôler au moins 7îles.

Ne sont considérés des îles que des territoires qui n'ont aucune frontières terrestre, ce qui élimine l'Australie.
Les îles sont : Groenland , Islande, Grande Bretagne, Madagascar, Japon, Indonésie et Nouvelle Guinée.

Celui qui a accompli cette mission doit rejoindre maritimement* deux territoires ayant une côte. Ces deux territoires seront donc reliée sur cette Terre, même si le Groenland est relié à l'Australie.
Cette carte est ensuite détruite.

* Ce mot n'existe pas apparement.
Spoiler :
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Le monde est prêt : Être capable de tirer une carte ayant au moins 4pièces.

Voici la fameuse capitale du monde, et c'est comme ça qu'elle est placée.
A la place de prendre une carte à 4pièces, vous prenez 2étoiles et vous placez la capitale du monde. Elle remplace toute ville existante, et un nouveau paquet est ouvert.
Cette carte est ensuite détruite.


Pour l'instant, seul l'Oural a 4pièces.
Seuls la Scandinavie et l'Europe de l'Ouest ont 3pièces. Mais Mew possède la Scandinavie et ne peut pas recevoir de 4ème pièce cette partie. Buwaro possède l'Europe de l'Ouest, mais la capitale du monde remplacerait Balou.

Il est donc temps de passer aux récompenses, pour les perdants, soit : Buwaro, Cumulo', Il' et Tipwasson.
Comme vous avez survécu à cette guerre, vous avez le droit de rajouter une pièce à un des territoires que vous possédez.


Pour Mew', il peut :
- Fonder une ville majeure (Il en reste 1), population de 2, seul lui pourra commencer là, et même s'il y a une cicatrice.
- Nommer un continent, le bonus de continent sera augmenté de 1 pour lui.
- Annuler une cicatrice.
- Changer le bonus d'un continent, +1 ou -1.
- Fortifier une ville pour 10 attaques. (Il reste 4 fortifications)
- Détruire une carte territoire.

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Re: Risk Legacy : Il faut se méfier du Mew qui fait Repos.

Message par Mew_33 » sam. 30 août 2014, 17:46

Je renomme l'Amérique du Sud en "Illicitland". (cf Il')

Tableau d'honneur : Les cartes c'est bien, les étoiles c'est mieux.
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Un magnifique chef-d'oeuvre de Windy, un grand merci à elle :P

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Re: Risk Legacy : Il faut se méfier du Mew qui fait Repos.

Message par Buwaro » sam. 30 août 2014, 17:48

Je rajoute une pièce à l'Europe de l'Ouest, faisant de ce territoire le deuxième à avoir 4pièces.

Pour rappel, si vous rajoutez une pièce à un territoire qui a 1, 3 ou 5pièces, cela fait une carte territoire de plus provoquant un évènement.
Invesement, si vous rajoutez une pièce à un territoire qui a 2 ou 4pièces, cela fait une carte de moins.

[edit] Test

Situation :
Mew_33 : 4étoiles, 7terr et 6pop : total = 13 => Recrutement possible : 4
Buwaro : 1étoile, 3terr et 1pop : total = 4 => Recrutement possible : 3
Il' : 1étoile, 8terr et 1pop : total = 9, 2bonus de continent => Recrutement possible : 5 + 1
Tipwasson : 1étoile, 6terr et 5pop : total = 11, 3bonus de continent => Recrutement possible : 7
Cumulo' : 1étoile, 15terr et 4pop : total = 19, 2bonus de continent => Recrutement possible : 8

Mission - Infrastructure supérieure : Contrôler 6villes.
Cartes :
Deck ( contient encore 38 cartes ) 1d38
Siberia
Central America
New Guinea
Ontario
Défausse
Liste des cartes :
Spoiler :
Nombre de cartes pièces restantes : 10

Amérique du Nord (9territoires) [+5]
1 : Alaska ●●
2 : Northwest Territory
3 : Greenland
4 : Alberta
X : Ontario
5 : Quebec ●●
6 : Western United States ●●
7 : Eastern United States ●●
X : Central America

Amerique du Sud (4territoires) [+2]
8 : Venezuela ●●
9 : Peru
10 : Brazil ●●
11 : Argentina

Europe (7territoires) [+5]
12 : Iceland
13 : Scandinavia ●●●
14 : Ukraine
15 : Great Britain
16 : Northern Europe ●●
17 : Western Europe ●●●●
18 : Southern Europe

Africa (6territoires) [+3]
19 : North Africa
20 : Egypt ●●
21 : East Africa ●●
22 : Congo
23 : South Africa
24 : Madagascar ●●

Asia (12territoires) [+7]
25 : Ural ●●●●
X : Siberia
26 : Yakutsk
27 : Kamchatka
28 : Irkutsk ●●
29 : Mongolia
30 : Japan ●●
31 : Afghanistan ●●
32 : China ●●
33 : Middle East ●●
34 : India
35 : Siam

Océanie (4territoires) [+2]
X : New Guinea
36 : Indonesia ●●
37 : Western Australia ●●
38 : Eastern Australia
Evènements (Contient encore 9 cartes )1d9
Spoiler :
1 - Fortifier : Celui qui a la plus grosse population peut fortifier l'un de ses villes, ou rajouter deux armées dans deux de ses villes. Cette carte est détruite si une ville est fortifiée.
2 et 3 - Contrôle du peuple : Celui qui a le plus grosse population peut rajouter 5armées dans l'une de ses villes ou manœuvrer immédiatement.
4 et 5 - Resistance: Toutes les villes mineures n'ayant qu'une ou deux armées perdent une armée.
6 - Émeute : Pour chaque ville majeure, un dé est lancé, on ajoute au résultat le nombre d'armée, et +1 s'il y a un QG. Si le résultat est inférieur à 6, retirez un nombre d'armée équivalent au lancer du dé, et retirez le QG s'il y en avait un.
7 à 9 - Rejoignez ma cause : Celui qui a la plus grosse population peut soit placer 3troupes réparties dans une ou plusieurs villes, ou défausser la mission actuelle et en choisir une nouvelle.

Cartes activant un évènement : Alaska, Quebec, Western United States, Eastern United States, Venezuela, Brazil, Northern Europe, Western Europe, Egypt, East Africa, Madagascar, Ural, Irkutsk, Japan, Afghanistan, China, Middle East, Indonesia, Western Australia.
Missions (Contient encore 6 cartes )1d6
Spoiler :
1 - Assaut urbain : Conquérir au moins 4villes ce tour.
X - Infrastructure supérieure : Contrôler 6villes.
2 - Force impériale : Avoir un bonus de continent d'au moins 7 à la fin de votre tour.
3 - Règne de la Terreur: Conquérir au moins 9 territoires lors de ce tour.
X - Attaque inattendue : Conquérir tout les territoires d'un continent en un tour.
4 - Assaut amphibien : Conquérir au moins 4 territoires à travers des lignes maritimes.
5 - Exploration du monde : Contrôler au moins 7îles.
6 - Le monde est prêt : Être capable de tirer une carte ayant au moins 4pièces.
Modifié en dernier par Buwaro le sam. 30 août 2014, 18:56, modifié 1 fois.

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Re: Risk Legacy : Il faut se méfier du Mew qui fait Repos.

Message par Il' » sam. 30 août 2014, 17:51

Une pièce en Chine.
Spoiler :
[18:09:01] GrahySH: et sinon non, je en susi aps un attardé :v
[18:10:13] GrahySH: c'est des fautes de frappe hein
[18:10:21] GrahySH: ça a rien à voir avec l'été mental ._.

[23:35:50] The otter: ça doit faire mal la russie dtc
[23:36:08] Robin: Vas-y je commence à prendre l'habitude :v

[00:15:52] Marvin - Zani: Je dois être dans genre Cumu, Il' et Gaza au moins

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Re: Risk Legacy : Il faut se méfier du Mew qui fait Repos.

Message par Tipwasson » sam. 30 août 2014, 18:04

Ca manque de stickers à Madagascar, donc j'y rajoute une pièce :v

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Re: Risk Legacy : Il faut se méfier du Mew qui fait Repos.

Message par Cumulo' » sam. 30 août 2014, 23:11

Une pièce au Japon siouplé :v
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Zangoose a écrit :J'ai eu beaucoup de mal certaines nuits à cause de l'excitation
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