Turbo : Si le possesseur de Turbo met KO un pokémon, les actions faites par ce dernier ne seront pas pris en compte .
[Combat Draconique] Pokémon Rumble
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je propose 1 truc
Spoiler :
- M le Maudit
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Pour malédiction, oui c'est totalement ça. Je suis d'accord pour le 1/8.
Pour corps maudit, je comprends pas en quoi c'est trop puissant, puisque ça ne dure qu'un tour. Insolourdo se protège, et le tour suivant il peut attaquer viskuse donc lui faire min 5dégâts. En fait j'avais vu gaza utiliser un pouvoir similaire nommé statik, mais qui empêchait toute action le tour suivant, et pas seulement sur lui.
Pour corps maudit, je comprends pas en quoi c'est trop puissant, puisque ça ne dure qu'un tour. Insolourdo se protège, et le tour suivant il peut attaquer viskuse donc lui faire min 5dégâts. En fait j'avais vu gaza utiliser un pouvoir similaire nommé statik, mais qui empêchait toute action le tour suivant, et pas seulement sur lui.
Qui veut faire quelque chose trouve un moyen
Qui ne veut rien faire trouve une excuse
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Ah oui, j'avais oublié qu'il peut en fait attaquer un tour sur deux, car Corps Maudit n'agissant qu'un tour. Donc il n'y a pas de problème.
Ce qui fait donc :
Modification pour Tout ou Rien, le lanceur peut utiliser ses énergies avant de les sacrifier.
Précisions quant à Turbo.
Et pouvoirs non utilisés :
Ce qui fait donc :
Spoiler :
Précisions quant à Turbo.
Et pouvoirs non utilisés :
Spoiler :
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Nouvelle idée
QU'en pensez-vous ?Saisie
Pour 5 PV dépensé, le pokémon, si attaqué, peut contrer la capacité utilisé en la retournant contre l'attaquant. Ne contre pas les attaques classique. Cette attaque ne peux être utilisé que 5 fois.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je propose deux pouvoirs.
Gribouille :
Le lanceur copie le dernier pouvoir utilisé par un adversaire (choisi par le lanceur). Le lanceur ne peut utiliser Gribouille qu'une fois, et ne peut utiliser le pouvoir copié que trois fois.
Onde Folie :
Le lanceur choisit une cible qui deviendra confuse. On devra maintenant lancer un dé qui définira si oui ou non la cible restera confuse. Si non (1, 3, 5 sur le dé), 10 dégâts effectifs seront infligés à la cible. Si oui (2, 4, 6 sur le dé), la cible sortira de sa confusion. Un joueur déjà ciblé par Onde Folie sera considéré comme immunisé à cette attaque. Pouvoir à utilisation multiple.
- M le Maudit
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Peut être dépenser un peu d'énergie pour onde folie non? Parce que là c'est gratos tu l'utilise contre tout le monde au premier tour et t'es tranquille. Et puis pour comparer au jeu pokemon, tu pourrais ne pas te prendre dans la confusion tout en restant confus (la confusion durerai un truc du genre 3 tours), ou encore prendre un nombre de dégâts potentiel (effectif ça fait puissant quand même) proportionnel à l'énergie que tu as utilisé pour attaquer ce tour-ci.
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
C'est vrai que l'utilisation multiple ça fait trop. Je n'avais pas pensé au fait que l'on puisse l'utiliser sur plusieurs personnes en un tour comme ça. Ensuite, je suis d'accord sur le fait que les dégâts effectifs ça fait beaucoup, mais s'est le concept des pouvoirs de donner un avantage à son possesseur, non ? Donc après modification :
Gribouille :
Le lanceur copie le dernier pouvoir utilisé par un adversaire (choisi par le lanceur). Le lanceur ne peut utiliser Gribouille qu'une fois, et ne peut utiliser le pouvoir copié que trois fois.
Onde Folie :
Le lanceur sacrifie 5 point d’énergie et choisit une cible qui deviendra confuse. On devra maintenant lancer un dé qui définira si oui ou non la cible restera confuse. Si non (1, 3, 5 sur le dé), la cible se verra infliger des dégâts potentiels égal à la moitié de son énergie dépensé pour attaquer, si attaque il y a. Mais, si la cible n'attaque pas avec plus de 20 points d’énergie, elle se verra infliger 10 dégâts effectifs. Si oui (2, 4, 6 sur le dé), la cible sortira de sa confusion. Un joueur déjà ciblé par Onde Folie sera considéré comme immunisé à ce pouvoir. Pouvoir à utilisation multiple.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Et si le joueur ciblé n'a pas utilisé de capacité?Gribouille :
Le lanceur copie le dernier pouvoir utilisé par un adversaire (choisi par le lanceur). Le lanceur ne peut utiliser Gribouille qu'une fois, et ne peut utiliser le pouvoir copié que trois fois.
J'ai inversé le non et le oui car dans la phrase précédente, le "oui" c'est "la cible restera confuse" et le "non" l'inverse.Onde Folie :
Le lanceur sacrifie 5 point d’énergie et choisit une cible qui deviendra confuse. On devra maintenant lancer un dé qui définira si oui ou non la cible restera confuse. Si oui (1, 3, 5 sur le dé), la cible se verra infliger des dégâts potentiels égal à la moitié de son énergie dépensé pour attaquer, si attaque il y a. Mais, si la cible n'attaque pas avec plus de 20 points d’énergie, elle se verra infliger 10 dégâts effectifs. Si non (2, 4, 6 sur le dé), la cible sortira de sa confusion. Un joueur déjà ciblé par Onde Folie sera considéré comme immunisé à ce pouvoir. Pouvoir à utilisation multiple.
Spoiler :
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Bah, normalement on voit, pendant la phase de Résolution, quand les joueurs utilisent leurs pouvoirs, donc pendant la phase d'Allocation le possesseur de Gribouille peut ciblé un joueur qui à utiliser un pouvoir.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Ce qui fait donc :
Et pouvoirs non utilisés :
J'ai par contre changé un truc pour Astuce Force, le pouvoir ne peut être utilisé qu'une fois par tour, car sinon avec 80 énergies et Astuce Force à 20 on se retrouve avec 320*1,5= 480 énergies.
Pour Onde Folie, la cible peut-elle prendre des dégâts dès le tour où elle reçoit Onde Folie ?
Spoiler :
Spoiler :
Pas mal. Mais tu veux proposer ce pouvoir à la place d'un des deux autres ou juste le donner comme idée ?Saisie
Pour 5 PV dépensé, le pokémon, si attaqué, peut contrer la capacité utilisé en la retournant contre l'attaquant. Ne contre pas les attaques classique. Cette attaque ne peux être utilisé que 5 fois.
J'ai par contre changé un truc pour Astuce Force, le pouvoir ne peut être utilisé qu'une fois par tour, car sinon avec 80 énergies et Astuce Force à 20 on se retrouve avec 320*1,5= 480 énergies.
Pour Onde Folie, la cible peut-elle prendre des dégâts dès le tour où elle reçoit Onde Folie ?
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je le propose comme idée supplémentaire. à toi de voir si ce pouvoir à sa place ou non.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je pense qui si la cible prend des dégâts dès qu’elle reçoit Onde Folie, ça serait abusé. Donc ça serait mieux d'attendre le prochain tour.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
C'est toi qui choisis si tu veux qu'il soit disponible dans les enchères, hein !Jintei a écrit :Je le propose comme idée supplémentaire. à toi de voir si ce pouvoir à sa place ou non.
Ok !moums03 a écrit :Je pense qui si la cible prend des dégâts dès qu’elle reçoit Onde Folie, ça serait abusé. Donc ça serait mieux d'attendre le prochain tour.
Spoiler :
Spoiler :
Je préviens que je ne serai peut-être pas très très présent durant Noël, donc si la partie a déjà commencée elle sera peut-être ralentie.
Et je remarque que Ligotage est peut-être un peu trop fort comparé à Onde Folie, je sais pas, qu'en pensez-vous ?
- M le Maudit
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je savais pas qu'on était suffisamment nombreux.Lyr a écrit : Il ne manque plus qu'Aya' et Il' proposent chacun un pouvoir. Finalement, dès que ce sera fait je lancerai les enchères. Je laisse disons jusqu'à Mercredi après quoi je piocherai dans les pouvoirs proposés comme idée.
Je préviens que je ne serai peut-être pas très très présent durant Noël, donc si la partie a déjà commencée elle sera peut-être ralentie.
Et je remarque que Ligotage est peut-être un peu trop fort comparé à Onde Folie, je sais pas, qu'en pensez-vous ?
Pour ligotage, non vu que ça touche pas les spectres
Sinon peut-être remplacer sacrifier par dépenser pour onde folie, et ne cibler qu'un seul ennemi, pourrait compenser. Ou alors limiter l'usage de ligotage à 2/3 fois par jeu.
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Si ça touche les spectres !M le Maudit a écrit :Je savais pas qu'on était suffisamment nombreux.
Pour ligotage, non vu que ça touche pas les spectres
Sinon peut-être remplacer sacrifier par dépenser pour onde folie, et ne cibler qu'un seul ennemi, pourrait compenser. Ou alors limiter l'usage de ligotage à 2/3 fois par jeu.
Limiter Ligotage à une fois par tour serait pas mal en fait.
Ah et pour le nombre de joueurs, tant pis je crois que 7 feront l'affaire. Mais si quelqu'un d'autre s'inscrit il n'y a pas de problème.
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Je propose Querelleur pour toucher les Pokémon Spectre avec Ligotage.
Non plus sérieusement, j'ai pas envie de faire de combo trop difficiles à réaliser avec mes propres pouvoirs. Et puis, un pouvoir permanent comme Querelleur ne serait utile que si le possesseur du pouvoir est le même que celui de Ligotage. Donc il aurait plutôt fallu un truc genre Clairvoyance.
Lyr, prend celui que tu veux. Et si tu veux pas choisir, prends Clairvoyance, j'ai mis tout mon cœur dans la description.
Non plus sérieusement, j'ai pas envie de faire de combo trop difficiles à réaliser avec mes propres pouvoirs. Et puis, un pouvoir permanent comme Querelleur ne serait utile que si le possesseur du pouvoir est le même que celui de Ligotage. Donc il aurait plutôt fallu un truc genre Clairvoyance.
Clairvoyance :
5 pts d'énergie dépensés. Permet de toucher les Pokémon Spectre avec n'importe quel pouvoir à partir du tour suivant et jusqu'à la fin de la partie. Les Pokémon devenant de type Spectre devront d'abord être identifiés.
En fait les deux visent à contrer le type Spectre mais je suis pas sûr que ce soit très utile...Détrempage :
5 pts d'énergie dépensés. Donne à la cible le type Eau.
Lyr, prend celui que tu veux. Et si tu veux pas choisir, prends Clairvoyance, j'ai mis tout mon cœur dans la description.
- M le Maudit
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Quand je disais ligotage touche pas les spectres c'était une blague hein
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Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Ah ok. Je garde Détrempage alors.
Et vu que ce pouvoir ne semble pas super, je vais ajouter un truc.
Et vu que ce pouvoir ne semble pas super, je vais ajouter un truc.
Détrempage :
5 pts d'énergie dépensés. Donne à la cible le type Eau. Si la cible était de type Spectre, les effets de tous les pouvoirs ayant un lien avec ce type (sauf Halloween) lancés par cette cible sont annulés à partir du tour d'utilisation.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Spoiler :
Spoiler :
Il ne manque plus qu'un pouvoir et, à part si des joueurs se rajoutent, les enchères pourront commencer.
Re: [Chômage technique] Pokémon Rumble
Reflet Magik : Sacrifier 10 énergies et renvoyer tous pouvoir offensif sur vos agresseurs
Spoiler :