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[DPP] Entei (fiche en renovation)

Posté : mar. 11 août 2009, 22:32
par Nostik
FICHE EN RENOVATION

Image
Entei, le fuyard canin légendaire de la région de Johto, possède de bonnes statistiques, en moyenne : de hauts PV, des statistiques d'attaque élevées et enfin, une vitesse respectable. Seuls ses très moyennes statistiques de défense lui portent défaut, ainsi qu'un movepool offensif sur le plan physique très restreint. Et il n'a pas que ce défaut-là : certes, le type Feu est impressionnant offensivement, mais, quelle horreur en ce qui concerne la défensive... Avec les omniprésents Pièges de Roc ainsi que les Lames de Roc et Séismes qui courent les rues, le joueur d'Entei devra faire attention lorsqu'il le placera car, les défauts cités plus haut l'empêcheront d'avoir une irréprochable mobilité. Vous jugerez vous-même de ce qu'il vaut au cours de la lecture de cette fiche stratégique...


[h1]Choice Bander[/h1]
Entei @ Bandeau Choix
-Déflagration / Surchauffe / Crocs Feu
-Lame de Roc
-Tête de Fer
-Retour

Nature Mauvais.6 EV PV ; 252 EV Attaque ; 252 EV Vitesse.
Nature Naïf. 6 EV PV ; 252 EV Attaque ; 252 EV Vitesse.
Nature Rigide. 6 EV PV ; 252 EV Attaque ; 252 EV Vitesse.
Nature Jovial. 6 EV PV ; 252 EV Attaque ; 252 EV Vitesse.

Nature Mauvais. 74 EV PV ; 252 EV Attaque ; 184 EV Vitesse.
Nature Naïf. 34 EV PV ; 252 EV Attaque ; 224 EV Vitesse.
Nature Rigide. 74 EV PV ; 252 EV Attaque ; 184 EV Vitesse.
Nature Jovial. 34 EV PV ; 252 EV Attaque ; 224 EV Vitesse.

=> Entei Choice Bander n'est pas miraculeux, mais bon, il faut bien faire avec...Tout d'abord, certains vont peut être se poser la question :
-"Mais pourquoi jouer un Choice Bander avec un slot spécial ?".
Voilà ma réponse :
-"Son STAB Feu (Crocs Feu) n'est pas génial (que 65 de pouvoir), donc, on peut utiliser autre chose, une (ou des) attaques plus puissantes, par exemple, même si elles sont spéciales. De plus, avec une attaque spéciale, Entei aura la possibilité de pouvoir passer plus facilement des stallers physiques comme Airmure, Donphan et Hippodocus."

Après ça, venons-en au set en lui-même...
Comme je viens de le dire, Entei peut être joué avec du spécial. Déflagration, puissante attaque de type Feu, permettra à Entei de percer efficacement certains "Murs physiques" comme Airmure, Foretress, Steelix : c'est une bonne solution pour ne pas être bloqué par les Pokémon possédant une bonne défense. Surchauffe est très puissant, stabé avec Entei. Le seul problème est que la précision n'est pas maximale et que l'attaque spéciale d'Entei baissera de deux crans (divisée en 2) après l'attaque... Crocs Feu est un simple slot physique stabé, qui pourra tout de même faire des dégâts honnorables... Mais c'est tout.
Le deuxième slot, renferme l'excellente attaque qu'est Lame de Roc. Elle permettra de causer d'énormes dommages à Dracaufeu, Sulfura et Artikodin, trois UU français assez dangereux (Dracaufeu et Sulfura) et résistants (Artikodin) ainsi qu'à beaucoup d'autres Pokemons comme les puissants Dragons, sauf Libegon, des stallers résistants comme Demanta, de puissants sweepers comme Leviator. En bref, cette attaque comble la plupart des défauts du premier slot.
A partir du troisième slot, nous commençons avec les slots que nous pouvons qualifier de "bouche-trous". Tête de Fer est uniquement proposé pour causer de hauts dommages aux Pokémon de type Roche (Tyranocif, Regirock, Vacilys, Rhinastoc, et tous les autres...).
En on finit par le dernier slot qu'est Retour, qui ne servira qu'à frapper les Pokémon de type Eau / Sol (Laggron, Barbicha, Maraiste et Tristosor) ainsi que Libegon et Camerupt avec une puissance respectable de 102 (si le bonheur d'Entei est à son maximum).

Les 4 premières répartitions sont réservées pour le UU Métagame, où tout maximiser est le mieux pour faire un maximum de dommages. Les 2 premières sont réservées pour Surchauffe / Eruption alors que les 2 autres pour Crocs Feu. Les 4 autres répartitions sont réservées à l'OU Métagame. Elle permettent chacune de dépasser d'un point les versions offensives de Jirachi avec des natures neutres en vitesse (pour les répartitions 1 et 3) ainsi que celles avec une nature augmentant la vitesse (pour les répartitions 2 et 4).

Contres : Rhinastoc n'est pas 2HKO par Tête de Fer et peut vous envoyer un puissant Séisme dans les gencives, de quoi donner un aller simple à Entei vers sa Pokeball (attention à Déflagration / Surchauffe). Steelix peut contrer Entei Choice Bander, mais uniquement si l'Entei est joué avec Crocs Feu. Laggron résiste correctement à Retour et peut, en contrepartie, faire atrocement souffrir Entei avec Séisme / Cascade / Surf / Hydrocanon / Lame de Roc. Galeking lui aussi tient la chandelle au chien légendaire grâce à sa formidable défense (attention à Déflagration / Surchauffe) et exploser Entei en un coup de Lame de Roc / Séisme. Noctunoir tient 2 Déflagrations / Crocs Feu et peut faire mal en contrepartie à Entei avec Séisme. Scorvol Malin full défense tient correctement toutes ses attaques sauf Déflagration et Surchauffe. Lorsque vous placez votre contre, assurez-vous qu'Entei n'est pas bloqué sur une attaque spéciale ou qu'il a déjà utilisé Surchauffe avant, ce qui vous permettra de tenir la deuxième Surchauffe utilisée par ce clébard, qui aura une puissance nettement diminuée (Surchauffe que vous vous prendrez lors de votre switch).


[h1]Choice Spec[/h1]
Entei @ Lunettes Choix
-Lance-Flamme / Déflagration
-PC Plante / PC Glace / PC Electrik / PC Combat
-Ball'Ombre / Extrasenseur
-Feu Follet / Blabla Dodo /Extrasenseur


La suite à venir...


Sets à venir :

-Choice Scarfer

-Mixed

-Sub-Minder

-Sunny Beamer

Posté : mar. 11 août 2009, 22:34
par Zerokrush
Pourquoi Surchauffe/Eruption sur un CB avec la nature Rigide?

Posté : mar. 11 août 2009, 22:44
par Edwin illan
Parce que son meilleur stab physique c'est Crocs feu et que 65 de puissance c'est ridicule ?
Et je suis certain que la nature Mauvais n'est pas là pour rien %)

Posté : mar. 11 août 2009, 23:02
par Zerokrush
Mouais, mais le choice bander... c'est pas le meilleur set.
Y'a le choice spec, le subminder et j'en passe.

Posté : mer. 12 août 2009, 08:39
par Nostik
Bah, c'est que je commence toujours pas le set physique. Ensuite, le spécial.
Après, je m'attaque au set de staller (mais ici, ce sera plutôt en Autres options). Puis, les Minders / Cursers / Bulk Uppers (tout les sets du genre). Et dernièrement, les sets "spéciaux", très peu joués, surprenants.

Voilà ma manière de procéder. Enfin, bon, ça diverge, parfois (voir même souvent %) ).

Posté : mer. 12 août 2009, 10:55
par Poké Goinfrex
Fin du Premier slot a écrit :ce qui vous permettra de tenir la deuxième Surchauffe (que vous vous prendre lors de votre switch.
Je comprends pas le sens de la phrase là. %)

Posté : mer. 12 août 2009, 10:58
par Nostik
C'est corrigé :) .

Posté : mer. 12 août 2009, 11:33
par Lux'/RDT
Ses défenses ne sont pas ses seuls défauts : T'es obligé de mettre Retour a cause de son move pool offensif assez faible :/

Posté : mer. 12 août 2009, 11:35
par Haldar
Au niveau d'Eruption, précise que le seul fait qu'il y ait les PdR en jeu, ca va vraiment diminuer la puissance de l'attaque :P

Posté : mer. 12 août 2009, 11:39
par Nostik
C'est fait ^^ .

Posté : mer. 12 août 2009, 11:41
par Edwin illan
D'ailleurs, dans le même ordre d'idée, si PdR est en jeu, Eruption est moins puissant que Déflagration, donc Eruption n'est pas énormément conseillé non plus...

Posté : mer. 12 août 2009, 11:47
par Nostik
Maintenant que j'y pense, c'est pas faux ce que tu dis. Je vais corriger.

Edit : Rajout de Déflagration dans le set de Choice Bander.

Posté : mer. 12 août 2009, 13:34
par FinalLuigi
Pour l'ordre des movesets, il faudrait selon moi mettre le standard du metagame actuel en premier et d'aller original en descendant.
Donc les minders en premier.

Posté : mer. 12 août 2009, 13:51
par Nostik
Très bien. Par contre, pour mes autres fiches, c'est mort, vu que je devrais effacer certains sets pour les replacer à d'autres endroits...

Posté : mer. 12 août 2009, 14:15
par Edwin illan
Ce n'est "que" du couper-coller %)

Posté : mer. 12 août 2009, 14:18
par Nostik
Je vais peut être paraitre débile et ignare, mais bon, je me lance %) .

Comment fait-on ?

Posté : mer. 12 août 2009, 14:20
par Salamence Heart
Tu copies ton texte, tu l'affaces avec la flèche qui va vers la gauche paf: et tu le colles où tu veux .

Posté : mer. 12 août 2009, 14:23
par Edwin illan
Ou alors, tu surlignes le texte avec la souris, puis ctrl + X (couper), tu cliques où tu veux qu'il réapparaisse, et enfin ctrl +v (coller) %)

Posté : mer. 12 août 2009, 14:27
par Nostik
J'ai compris, essai concluant sur la fiche d'Hariyama.

"Aaaah, ce BB, qu'il est con..." %) .

Posté : mer. 12 août 2009, 14:34
par Salamence Heart
En même temps t'as qu'11/12 ans et moi même à 14 ans je savais pas comment faire un couper (ctrl + X) %) . Bon je stoppe le HS . Sinon je suis pas sûr que sur le choice spé. un deuxième slot feu soit nécessaire on peut toujours jouer la couverturede types ^^ .