UP §§§
Ajout du Flailer (2vs2) et correction de quelques fautes, si un modo pouvais passer par là, voir si j'ai rien oublié...
[DPP] Kraknoix [Fiche finie]
- Métalosnocif
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- ERI/Dahelziel
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Tu la place sur un pokemon qui peux rien (choice bloqué sur un move elec, pokemon "encoré" sur un move inoffensif, pokemon endormi, etc... Qu'il y ait la distorsion ou pas, et le clonage permet justement de survivre à un coup de plus, et empecher les problemes de statuts.
EDIT:
EDIT:
Bonus de 1.1 avec bandeau muscle, et 1.2 avec ceinture pro si c'est une attaque super efficace...Faut au mois lui faire tenir un Band.Muscle, ça ajoute un bonus de *1.2 à toutes les capacités physique et pas seulement Séisme.
Deux propositions d'objets pour le set du Trapper :
-Loupe / Lentille Zoom pour augmenter la précision de Toxik. Loupe est utile lorsque Distorsion est actif, Lentille Zoom l'est encore plus si Distorsion n'est plus actif.
-Baie Lichii / Baie Chérim, afin de profiter (dans le cas de la Baie Lichii) d'un boost d'attaque (utile avec ou sans Distorsion). Avec la Baie Chérim, Kraknoix pourra porter un coup de priorité (une seule fois) s'il devait normalement attaquer après l'ennemi (utile pour porter un coup décisif, revenge killer un ennemi, etc...).
-Loupe / Lentille Zoom pour augmenter la précision de Toxik. Loupe est utile lorsque Distorsion est actif, Lentille Zoom l'est encore plus si Distorsion n'est plus actif.
-Baie Lichii / Baie Chérim, afin de profiter (dans le cas de la Baie Lichii) d'un boost d'attaque (utile avec ou sans Distorsion). Avec la Baie Chérim, Kraknoix pourra porter un coup de priorité (une seule fois) s'il devait normalement attaquer après l'ennemi (utile pour porter un coup décisif, revenge killer un ennemi, etc...).
- ERI/Dahelziel
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Pour loupe/Lentille zoom, ce n'est profitable seulement pour toxik, donc ça reviens à perdre en versatilité comparé à la ceinture pro ou au sable doux (et avec les grosses éponges de type acier présentes dans le format UU, toxik ne sera pas forcement utile)
Et pour les baies, ses faibles défenses le mettraient KO bien avant l'activation, même si vive attaque est déjà là pour revenge killer.
Et pour les baies, ses faibles défenses le mettraient KO bien avant l'activation, même si vive attaque est déjà là pour revenge killer.