[DPP] Luxray

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Milenko
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[DPP] Luxray

Message par Milenko » mer. 01 juil. 2009, 22:46

Luxray, qui n'était même pas un cadre de l'UU en DP malgré sa très haute attaque et ses bonnes capacités spéciales gagne un "semblant" d'intérêt avec Platine. Il y gagne quelques attaques offensives qui étofferont un peu son Movepool comme Surpuissance ou Rayon Signal, rien d'exceptionnel cependant. Il aura donc du mal à s'intégrer à l'OU où il sera surpassé par Elekable, Raikou ainsi que Voltali dans les différents rôles de sweeper...

[h1]Choice Bander[/h1]
Luxray @Bandeau choix ©Rivalité (Intimidation si vous jouez sur cartouche)
-Etincelle
-Surpuissance
-Mâchouille
-Vive-attaque / Crocs givre / Crocs feu

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Grâce à Platine, il gagne Surpuissance mais OMG it's wonderful. Son attaque est plus que correcte (presque aussi élevée que celle d'Elekable) mais son stabb fera moins mal que Surpuissance, c'est pour vous dire... Pour le dernier slot, il dépend de ce que vous avez besoin de contrer. Crocs givre est là pour terrasser des Pokémon qui voudrait se placer sur Etincelle (Hippopotas, Donphan, Scorplane et Torterra entre autres pour l'UU et le NU) tandis que Crocs feu 2HKO en OU Foretress et Archeodong et s'occupe des insectes et plantes très présent en NU (Rafflesia, Parasect, Papinox, Cheniselle principalement). Vive-attaque est là pour finir un ennemi entamé, avec sa bonne attaque et Rivalité, attendez-vous à un résultat correct.

Avec la première répartition :
Dégats sur Smogogo Assuré 252 EV PV et Défense, par Etincelle avec Rivalité activé :
42%~49%
Dégats sur Drascore Malin 252 EV PV et Défense, par Surpuissance avec Rivalité activé :
50%~59%

Les gros stallers physiques le bloqueront quand même malgré sa forte attaque, c'est pour ça que la deuxième répartition est là

Contres : Toute éponge physique qui résiste à peu près à son combo d'attaques comme Somgogo, Laggron, Tritosor, Drascore (sous réserve qu'il ai Seisme ou que Luxray soit Jovial)... Registeel et Steelix avec Seisme pourront curser sur lui en résistant aux Surpuissances. Selon la dernière attaque : Archeodong, Foretress, Metalosse, Jirachi, Cheniselle Acier, Papinox et Parasect sans Crocs feu, Hippodocus, Donphan, Altaria et Torterra sans Crocs givre même si les deux premiers ne sont qu'à peine 2HKO. Lanturn, Elekable et Voltali peuvent se placer sur Etincelle et vous forceront à fuir. Les sweepers plus rapides ayant une attaque sol le OHKO généralement. Et comme tous les Choices, les switchs sur les immunités/résistances.

[h1]Choice.spec[/h1]
Luxray @Lunettes choix ©Rivalité / Intimidation
-Tonnerre
-PC Glace / PC Plante
-Rayon signal
-Surpuissance

Nature Foufou (+ atq spéc ; - def spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Naïf (+ vitesse ; - def spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Malgré une attaque spéciale correcte, mais sans plus, ses attaques touchent pas mal de Pokémon et font de bons dégâts. Tonnerre stabbée tapera aussi fort qu'Etincelle sur le Choice Bander. PC Plante/Glace permet de taper les Sol (ensuite selon ce que vous voulez taper). Rayon signal peut rendre confus et tape les Psy/Ténèbres courants en UU et Cresselia même si ils prendront pas beaucoup plus que sur Tonnerre, ça servira donc surtout pour Tengalice, Noadkoko, Celebi, Kaorine... en OU. Surpuissance pour les éponges spéciales j'ai nommé Leuphorie et Ronflex ainsi que leur pré-évolution et le grand Tyranocif.
Son seul avantage sur Raikou ou Elecsprint étant Supruissance, il faudra donc en profiter.
Le choix entre Rivalité et Intimidation est selon si vous êtes sur cartouche ou non. Sur Shoddy battle et Netbattle, presque tout le monde est mâle donc Rivalité, sinon Intimidation.

Contres : Laggron, Tritosor, Maraiste si il n'a pas PC Plante, Altaria, Libegon, Rafflesia, Dracolosse, Torterra et Scorvol si il n'a pas PC Glace. Motisma résiste bien à ses attaques ainsi qu'Archeodong et Teraclope. Les sweepers plus rapides que lui tapant trop fort pour lui et comme tous les Choices, les switchs sur les immunités / résistances.

[h1]Haxray[/h1]
Luxray @Restes ©Rivalité
-Cage-Eclair
-Attraction
-Crocs Givre
-Crocs Eclair / Surpuissance / Mâchouille / Vantardise / Coud'Boue

Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense

=> Un moveset fun axé autour de la capacité Rivalité de Luxray. Sur un simulateur comme Shoddy Battle, la plupart des gens laissent leurs Pokémon mâles. Il vous suffit donc de jouer votre Luxray femelle pour pouvoir utiliser Attraction sur les mâles et profiter du bonus de Rivalité contre les femelles (cette capacité procure un bonus de 25% en attaque contre les Pokémon du même sexe et un malus de 25% contre ceux du sexe opposé). Afin de compléter le dispositif, Cage-Eclair est une option des plus haxxantes. Un Pokémon amoureux et paralysé aura environ une chance sur huit de pouvoir attaquer. Afin de frapper les Pokémon Sol qui voudraient se placer sur Cage-Eclair, Crocs Givre est une option incontournable pour Luxray (cette attaque ayant, en plus, une chance de geler ou d'apeurer). Quant au dernier slot, il dépend de ce que vous voulez toucher et du métagame dans lequel vous jouez. Crocs Eclair est le meilleur stab physique de Luxray (et peut paralyser ou apeurer l'advseraire). Surpuissance lui permettra de frapper très fortement un Leuphorie qui voulait venir stopper le haxx d'Attraction. Cresselia étant l'autre Pokémon femelle de l'OU, Mâchouille est également proposée. Néanmoins, si vous jouez plutôt UU et que vous désirez haxxer le plus possible, vous pouvez opter pour la confusion (Vantardise) ou la baisse de précision (Coud'Boue).
Enfin, les répartitions d'EV proposées dépendent de ce dont vous avez besoin. La première répartition permet de dépasser les Léviator n'ayant pas la nature en vitesse tandis que la deuxième renforce le staying power de Luxray et compte sur Cage-Eclair pour devenir plus rapide.

Contres : Les Pokémon Sol capables d'encaisser Crocs Givre comme Laggron mais également Scorvol contrent ce set sans trop de difficultés. De même pour les Pokémon avec Echauffement comme Kicklee. Elekable le contre sans souci s'il se place sur Cage-éclair. Si Luxray n'a pas Surpuissance, Leuphorie et Leveinard le contrent. S'il n'a pas Mâchouille, Cresselia le contre sans problèmes. Comme tout moveset axé sur le haxx, tout se fera à la chance. Néanmoins, la haxx peut aussi servir à placer des sweepers donc attention à ce qui se cache derrière Luxray.

[h1]Mixed / Life orber[/h1]
Luxray @Orbe vie ©Rivalité
-Tonnerre
-PC Glace / PC Plante
-Mâchouille
-Surpuissance

Nature Foufou (+ atq spéc ; - déf spéc) ; 144 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 114 EV vitesse
Nature Naïf (+ vitesse ; - déf spéc) ; 14 EV attaque ; 244 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Cette version est certainement la plus adaptée à Luxray. Tonnerre pour le stabb tapera plus fort qu'Etincelle, PC Plante ou Glace pour les Sol qui se placeraient dessus (Donphan, Hippodocus, Maraistre, Scorvol/plane, Torterra pour ne citer qu'eu), Surpuissance pour les éponges telles Leuphorie ou Ronflex ainsi que leur pré-évos dans les formats inférieurs et Mâchouille pour toucher Cresselia, Motisma ainsi que Noctunoir (tous pouvant être 2HKO). La première répartition permet de dépasser les 85 BS avec 0 ou 4 EV vitesse comme Suicune. La seconde permet d'aller plus vite et dépasser une partie du métagame supplémentaire (Tyranocif entre autres) mais elle tapera moins fort.

Avec la première répartition :
Dégats avec Machouille sur Noctunoir Malin 252 EV PV, 252 EV Défense rivalité activée :
50%~59%

Avec la seconde répartition
Dégats avec Tonnerre sur Tortank Calme 212 EV PV, 252 EV Défense spèc avec Rivalité :
82%~96%

Contres : Archeodong et Metalosse sont ces principaux contres. Smogogo, Parasect, Papinox et Foretress y arrivent assez bien (attention à Tonnerre). Noctunoir et Cresselia si Luxray a la deuxième répartition. Les autres comptes dépendent du choix de la PC : Scorvol, Tropius, Torterra et les dragons en général sans PC Glace, Laggron, Maraiste et Tritosor ainsi que Rhinastoc si il est aidé de la Tempête de sable sans PC Plante.


[h1]Howler[/h1]
Luxray @Restes / Orbe vie ©Intimidation
-Grondement
-Etincelle
-Mâchouille
-Crocs feu / Crocs givre / Cage-éclair

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Il n'apprend malheureusement pas Danse lame mais Grondement est toujours un plus, augmentant la versatilité de Luxray et qui donc surprendra un peu plus l'adversaire. Pour le set, on évitera Surpuissance car la baisse d'attaque est très dérangeante pour un pokémon devant booster ses stats. On y perd en couverture de types mais on y gagne en puissance. Pour le move set, Etincelle est son stabb et malgré qu'il soit relativement faible pour un stabb, il fera de bons dégâts sur n'importe quel NU tant que ce n'est pas une résistance. Mâchouille permet de passer plus facilement Noctunoir ainsi que Teraclope (les deux 2HKO après 1 Grondement), les éponges psy (Gardevoir, Hypnomade en UU. Groret et Eoko en NU) ainsi que Motisma en OU (si vous arrivez à le jouer) qui sera une vraie plaie. Pour le 4ème slot, Crocs feu OHKO Parasect et 2HKO Papinox ainsi que toutes les formes de Cheniselle tandis que Crocs givre est là pour Scorplane (ainsi que Scorvol évidemment), Altaria, Hippopotas ainsi que Torterra. Cage-éclair lui permet de gagner ses courses contre des pokémons génant qui switcheraient sur lui. Pour la capacité spéciale, on préfèrera Intimidation qui lui permet de se placer plus facilement.

Contres : On trouve évidemment dans cette liste des contres, les (p)hazers et les taunters qui l'empêcheront de se booster et qui tiennent ses attaques ou qui sont plus rapides et qui peuvent l'OHKO/le 2HKO (Smogogo, Grotadmorv, Ptera entre autres). Steelix et Registeel se place dessus facilement vu qu'il n'a pas surpuissance. Ronflex ainsi que Goinfrex (si il est full défense, il ne sera pas 2HKO à coup sur par Etincelle) peuvent curser sur lui et lui faire encore plus mal si ils ont Seisme. Les bulkys eau/sol (Laggron et Maraistre) en tête n'ont rien à craindre.

[h1]Pseudo-passer[/h1]
Luxray @Restes ©Intimidation
-Tonnerre
-PC Glace
-Protection / Mur lumière
-Cage-éclair

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Avec ses défenses à 79 et ses PV à 80, il n'a rien d'un Staller mais avec Intimidation et ses attaques de soutien, il est un choix décent pour l'UU malgré sa grosse faiblesse à Séisme. Tonnerre et PC Glace offre une bonne couverture de types. Pour le dernier slot, Cage-éclair aide au placement de vos sweepers.

Contres : Des Sweepers lui résistant comme Laggron, Barbicha, Ronflex, Steelix, Gardevoir ou encore Magnezone et tous les sweepers plus rapides avec une attaque sol ou une grosse attaque stabbée qui n'a pas peur de l'Electricité tapant sur le spécial (attention à Mur lumière)

[h2]Autres options :[/h2]
• Vous pouvez profiter de sa lenteur pour le jouer sur Distorsion. Nature Brave ou Discret et 0 IV Vitesse dans ce cas là.

• Rayon Chargé peut être mis sur Tonnerre dans certains sets pour le gain d'attaque spéciale. Tout comme Crocs Éclair sur Étincelle malgré les 5% de miss, vous aurez des faibles chances d'apeurer des staller plus lents.

• Si vous tenez vraiment à passer Ronflex et Goinfrex, ainsi que Tyranocif, vous pouvez mettre Surpuissance sur le Howler mais vos boosts ne seront plus là et vous serez plus vulnérable...

• Un Choice Scarfer avec le même move set que le Life Orber est possible mais il y perd beaucoup en puissance, sa vitesse étant déjà correcte en Jovial pour le NU.

[h3]Bilan :[/h3]
Luxray est un Sweeper électrique tapant sur les deux plans mais il sera facilement surpassé par Elekable à cause d'un cruel manque de vitesse et de versatilité ce qui le relègue à l'UnderUsed voire au NeverUsed où il passera une grosse partie des éponges physiques.
Modifié en dernier par Milenko le mer. 03 févr. 2010, 14:26, modifié 13 fois.

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Message par Lux'/RDT » mer. 01 juil. 2009, 23:04

:P
Vive PL pour Luxray !
Tu devrais laisser le Haxxray à Haxdar x)
Image

By Ichi/RDT =)

Image
Spoiler :
Le Pingouin: avec deux points, nous avons Luxounet à jamais dans nos coeurs pour la victoire à la question bonus, ainsi qu'Alaflex et Dahelziel
Alaflex: t'es drôle
poke2000: ^^'
TM: Huhu
Lux_RDT: =D
thekiller: nan pas valeureux THE BEST MOUMOUTTE
Haldar: NON
Just Jordan has left PokéBip Battle.
Le Pingouin: SI !
Dahelziel: JE suis un pléonasme à moi tout seul %D
Lux_RDT: JSUIS A JAMAIS DANS VOS COEURS
Haldar: Luxounet à jamais dans MON coeur :o
Le Pingouin: xD
Lux_RDT: MAIS PLUS DANS SON COEUR
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Haldar: non mais
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Haldar: paf:

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Message par meexup » mer. 01 juil. 2009, 23:10

Sisi Haxdar x)
Autrement, y'a Crocs Eclair aussi pour le flinch.

Sinon p'tite pause ortho :

- Luxray qui n'était
- Toutes les éponges physique qui résistent
- Les sweepers plus rapides
- Et comme tous les Choices
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini ^^^
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Message par Milenko » mer. 01 juil. 2009, 23:14

Merci Meexup :) c'est édté.
je continue la suite demain.

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Message par FinalLuigi » jeu. 02 juil. 2009, 07:41

Luxray a en moyenne une meilleure attaque qu'Elekable avec Rivalité, mais Elekable a la vitesse et surtout le boost de vitesse.
FinalLuigi a parlé

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Message par Haldar » jeu. 02 juil. 2009, 10:42

Vous avez appeler Haxdar, Haxdar est là %)

Voici le moveset du Haxray :
[h1]Haxray[/h]
Luxray @Restes ©Rivalité
-Cage-Eclair
-Attraction
-Crocs Givre
-Crocs Eclair / Surpuissance / Machouille / Vantardise / Coud'Boue

Jovial (+ vitesse / - attaque spéciale ) ; EVs : 6 en PV, 252 en ATT et 252 en VIT
Malin ( + défense / - attaque spéciale ) ; EVs : 252 en PV, 252 en ATT et 6 en DEF

=> Un moveset fun axé autour de la capacité Rivalité de Luxray. Sur un simulateur comme Shoddy Battle, la plupart des gens laissent leurs Pokémons mâles. Il vous suffit donc de jouer votre Luxray femelle pour pouvoir utiliser Attraction sur les mâles et profiter du bonus de Rivalité contre les femelles ( cette capacité procure un bonus de 25% en attaque contre les Pokémons du même sexe et un malus de 25% contre ceux du sexe opposé ). Afin de complèter le disposititif, Cage-Eclair est une option des plus haxxantes. Un Pokémon amoureux et paralysé aura environ une chance sur huit de pouvoir attaquer. Afin de frapper les Pokémons Sol qui voudraient se placer sur Cage-Eclair, Crocs Givre est une option incontournable pour Luxray ( cette attaque ayant, en plus, une chance de geler ou d'apeurer ). Quant au dernier slot, il dépend de ce que vous voulez toucher et du metagame dans lequel vous jouez. Crocs Eclair est le meilleur stab physique de Luxray ( et peut paralyser ou apeurer l'adevseraire ). Surpuissance lui permettra de frapper très fortement un Leuphorie qui voulait venir stopper le haxx d'Attraction. Cresselia étant l'autre Pokémon femelle de l'OU, Machouille est également proposée. Néanmoins, si vous jouez plutôt UU et que vous désirez haxxer le plus possible, vous pouvez opter pour la confusion ( Vantardise ) ou la baisse de précision ( Coud'Boue ). Enfin, les répartitions d'EVs proposées dépendent de ce dont vous avez besoin. La première répartition permet de dépasser les Léviator n'ayant pas la nature en vitesse tandis que la deuxième renforce le staying power de Luxray et compte sur Cage-Eclair pour devenir plus rapide.

Contres : Les Pokémons Sol capables d'encaisser Crocs Givre comme Laggron mais également Scorvol contrent ce set sans trop de difficultés. De même pour les Pokémons avec Echauffement comme Kicklee. Si Luxray n'a pas Surpuissance, Leuphorie et Leveinard le contrent. S'il n'a pas Machouille, Cresselia le contre sans problèmes. Comme tout moveset axé sur la haxx, tout se fera à la chance. Néanmoins, la haxx peut aussi servir à placer des sweepers donc attention à ce qui se cache derrière Luxray.
Milenko, je te mets le move en spoil comme ça tu n'as qu'à c/c :
Spoiler :

Code : Tout sélectionner

[h1]Haxray[/h] 
[b]Luxray @Restes[/b] ©Rivalité
-Cage-Eclair 
-Attraction 
-Crocs Givre 
-Crocs Eclair / Surpuissance / Machouille / Vantardise / Coud'Boue 

Jovial (+ vitesse / - attaque spéciale ) ; EVs : 6 en PV, 252 en ATT et 252 en VIT
Malin ( + défense / - attaque spéciale ) ; EVs : 252 en PV, 252 en ATT et 6 en DEF

=> Un moveset fun axé autour de la capacité Rivalité de Luxray. Sur un simulateur comme Shoddy Battle, la plupart des gens laissent leurs Pokémons mâles. Il vous suffit donc de jouer votre Luxray femelle pour pouvoir utiliser Attraction sur les mâles et profiter du bonus de Rivalité contre les femelles ( cette capacité procure un bonus de 25% en attaque contre les Pokémons du même sexe et un malus de 25% contre ceux du sexe opposé ). Afin de complèter le disposititif, Cage-Eclair est une option des plus haxxantes. Un Pokémon amoureux et paralysé aura environ une chance sur huit de pouvoir attaquer. Afin de frapper les Pokémons Sol qui voudraient se placer sur Cage-Eclair, Crocs Givre est une option incontournable pour Luxray ( cette attaque ayant, en plus, une chance de geler ou d'apeurer ). Quant au dernier slot, il dépend de ce que vous voulez toucher et du metagame dans lequel vous jouez. Crocs Eclair est le meilleur stab physique de Luxray ( et peut paralyser ou apeurer l'adevseraire ). Surpuissance lui permettra de frapper très fortement un  Leuphorie qui voulait venir stopper le haxx d'Attraction. Cresselia étant l'autre Pokémon femelle de l'OU, Machouille est également proposée. Néanmoins, si vous jouez plutôt UU et que vous désirez haxxer le plus possible, vous pouvez opter pour la confusion ( Vantardise ) ou la baisse de précision ( Coud'Boue ). Enfin, les répartitions d'EVs proposées dépendent de ce dont vous avez besoin. La première répartition permet de dépasser les Léviator n'ayant pas la nature en vitesse tandis que la deuxième renforce le staying power de Luxray et compte sur Cage-Eclair pour devenir plus rapide.  

[u]Contres :[/u] Les Pokémons Sol capables d'encaisser Crocs Givre comme Laggron mais également Scorvol contrent ce set sans trop de difficultés. De même pour les Pokémons avec Echauffement comme Kicklee. Si Luxray n'a pas Surpuissance, Leuphorie et Leveinard le contrent. S'il n'a pas Machouille, Cresselia le contre sans problèmes. Comme tout moveset axé sur la haxx, tout se fera à la chance. Néanmoins, la haxx peut aussi servir à placer des sweepers donc attention à ce qui se cache derrière Luxray.
Par contre, précise que Rivalité est à mettre sur le CB uniquement sur simulateur. Sur cartouche, Intimi reste plus fiable ^^

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Message par Nostik » jeu. 02 juil. 2009, 11:37

Il faudra aussi faire le Mixed :wink: . A moins que tu y ait déjà pensé, Milenko.

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Message par Milenko » jeu. 02 juil. 2009, 11:44

Merci Haxxdar, j'ajoute ton move :)

Big Brain, j'ai précisé les moves que j'allais faire, oui je fais le mix :p

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Message par Nostik » jeu. 02 juil. 2009, 11:55

En effet, je viens de le remarquer. En Autres options (ou carrément, en set), il faudra rajouter le Howler (avec Grondement, quoi).

P.S : Bonne fiche, vraiment ^^ .

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Message par Milenko » jeu. 02 juil. 2009, 12:04

Merci ;)

Grondement avec ses défenses, t'es obligé de mettre Intimidation, et c'est dur à placer.
Le choice.band est plus éfficace mais j'le metterais en autre options :)

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Message par meexup » jeu. 02 juil. 2009, 18:38

Non, je pense au contraire que le Howler pourrait être intéressant et qu'il vaut bien un set entier :P. Full spd avec Rivalité, ça peut être simpa.
Après, c'est toi qui gère la fiche ^^ .
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Message par Milenko » sam. 04 juil. 2009, 10:53

Ajout du mixed :)

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Message par Milenko » dim. 05 juil. 2009, 16:47

Luxray : fini

donnez vos avis =)

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Message par Lux'/RDT » dim. 05 juil. 2009, 17:07

Vol magnetik... =/
Ca te fais perdre un tour, et Luxray ne doit pas forcement rester longtemps.

Pour le pseudo passer, on peut tenter un dual screen aussi =)
Image

By Ichi/RDT =)

Image
Spoiler :
Le Pingouin: avec deux points, nous avons Luxounet à jamais dans nos coeurs pour la victoire à la question bonus, ainsi qu'Alaflex et Dahelziel
Alaflex: t'es drôle
poke2000: ^^'
TM: Huhu
Lux_RDT: =D
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Haldar: NON
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Le Pingouin: SI !
Dahelziel: JE suis un pléonasme à moi tout seul %D
Lux_RDT: JSUIS A JAMAIS DANS VOS COEURS
Haldar: Luxounet à jamais dans MON coeur :o
Le Pingouin: xD
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Myssdii: XD
Haldar: non mais
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Message par Milenko » dim. 05 juil. 2009, 17:30

Il faut avoir de très bonnes défenses pour le dual screen -_-

et vol magnétik lui permet de n'avoir aucune faiblesse, il a le temps de le mettre avant un séisme d'hippodocus, donphan, rhinastoc...

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Message par meexup » lun. 06 juil. 2009, 00:28

On joue bien Azelf full speed en Dual Screener hein. Les défenses sont pas fondamentales, même si ça à l'air peine perdu sur Luxray. Pas vraiment d'intérêt à jouer MRise j'trouve... TWave est bien meilleur surtout sur un staller léger tel que lui. A mettre dans les Autres options ou à ne pas mettre ^^
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Message par Milenko » lun. 06 juil. 2009, 12:24

On voit que t'a pas testé Luxray pendant 1 semaine toi :)

L'adversaire switche sur Donphan/Rhinastoc/Hippodocus/Archeodong/Fortress/Armaldo/Kaorine/Ronflex/Mammochon
tu met Vol Magnétik
ils l'ont dans l'cul :)

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Message par meexup » lun. 06 juil. 2009, 14:10

T'as raison. Laissons se placer n'importe qui sur Luxray, on aura une immu sol pour se consoler. Il manque d'ailleur HP Grass sur le staller.
Normalement, si t'anticipes bien, les Roches / Sol te feront rien.
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Message par Edwin illan » sam. 05 sept. 2009, 10:41

Blablabla habituel (et en relisant j'ai vu encore des fautes, je corrige juste après avoir posté).

Bon, pas mal de trucs qui ne vont pas dans cette fiche :

-L'intro est assez...courte %)

-Ca c'est un peu dans tous les movesets : il manque des calculs (PC Plante c'est pour les Sol en général, youpi !...Mais ils sont combienHKO ? Idem pour toutes les autres attaques d'ailleurs), les explications des natures (Luxray dépasse qui ? Ça permet d'OHKO/2HKO qui (dans le cas du mixed) ? Ça permet de tenir qui (pour le "staller") ?), et les contres qui ne sont pas assez détaillés : tu ne parles que du OU quasiment, et pas du UU alors que c'est le métagame où il se sent le plus à "l'aise"...

-Bilan très court aussi...

Je t'invite à aller voir ceci au cas où ^^

Edit : et pendant que j'y pense, Cage-éclair + Attraction ça laisse 3 chances sur 8 d'attaquer, et pas 1 chance sur 8 %)
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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Milenko
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Enregistré le : jeu. 04 juin 2009, 22:36

Message par Milenko » sam. 05 sept. 2009, 13:24

J'ai allonger un peu les contres, agrandi l'intro. Je finis le reste ce soir.

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