[DPP] Nostenfer [Finie]

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Myssdii
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Message par Myssdii » ven. 14 août 2009, 08:54

Ou le Sunny Day également, il roxxe dans les deux cas ^^

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Lux'/RDT
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Message par Lux'/RDT » sam. 15 août 2009, 23:09

Arcanin (version defensive) contre le Bander et très facilement (Il ne se prend qu'environ 1/4 des PV) et peut le bruler =)

J'en ai fait la preuve cette apres midi dans un match :o
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By Ichi/RDT =)

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Spoiler :
Le Pingouin: avec deux points, nous avons Luxounet à jamais dans nos coeurs pour la victoire à la question bonus, ainsi qu'Alaflex et Dahelziel
Alaflex: t'es drôle
poke2000: ^^'
TM: Huhu
Lux_RDT: =D
thekiller: nan pas valeureux THE BEST MOUMOUTTE
Haldar: NON
Just Jordan has left PokéBip Battle.
Le Pingouin: SI !
Dahelziel: JE suis un pléonasme à moi tout seul %D
Lux_RDT: JSUIS A JAMAIS DANS VOS COEURS
Haldar: Luxounet à jamais dans MON coeur :o
Le Pingouin: xD
Lux_RDT: MAIS PLUS DANS SON COEUR
Myssdii: XD
Haldar: non mais
Lux_RDT: JE VAIS QUOTER CA
Haldar: paf:

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Kosnyru
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Message par Kosnyru » lun. 17 août 2009, 12:34

En effet, full def/PV et avec l'intimidation en jeu, le toutou ne se fera que 3HKO. Je vais le rajouter.

Quant aux movesets climats, c'est en effet intéressant de les jouer, vu que comme il est plus rapide qu'un certain Tyranocif, ça détruirait sympathiquement sa def spé boostée...

J'verrais bien un truc ressemblant à ça perso, corrigez moi si j'me trompe bien sur:

- Danse Pluie
- PC Eau
- Lame d'air
- Giga Sangsue/Vibrobscur/Bomb Beurk/Demi-Tour


- Zenith
- Lame d'air
- Canicule
- Giga Sangsue/PC Combat/PC Sol/Vibrobscur/Bomb Beurk/Demi-Tour
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Nostik
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Message par Nostik » lun. 17 août 2009, 12:36

A la limite, en Autres options vu que beaucoup de Pokemons rapides peuvent avoir un rôle de Rain Dancer / Sunny Dancer hum: .

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Maaf
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Message par Maaf » mar. 18 août 2009, 04:56

Oui mais peu de Pokémon ont la vitesse de Nostenfer, ainsi qu'acces a Provoc/RD/Aterrissage. D'ailleurs Provoc sur le set du Rain Dancer est bien sympa, et PC Eau fait moche.
Sur la tête du roi, je rame avec sa sœur.

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Myssdii
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Message par Myssdii » mar. 18 août 2009, 09:19

Le seul plus rapide en Rain Dancer c'est Electrode. Après sinon faut chercher dans les ou-beurre.

Nostenfer est donc le meilleur starter climat de part sa vitesse, Provoc et Demi-Tour. Perso je joue le mien avec Rapace, il roxxe ^^

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Hypo'
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Message par Hypo' » mar. 18 août 2009, 13:55

il y'a aussi ptera qui a la même vitesse que lui...

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Kosnyru
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Message par Kosnyru » dim. 23 août 2009, 14:35

J'ai mis dans les autres options. En théorie, c'est vraiment terminé là °J°
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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 14 sept. 2009, 21:20

Up de fiche.

Bon, alors, par contre, j’ai vu quelques trucs à corriger :
-Vibrobscur dans le moveset du NP c’est bien. Préciser ce que ça touche c’est mieux paf:
-Préciser les dégâts que fait HP Fight sur Tyra ? Parce que je suis curieux, perso ^^
-Dans le choice bander, tu parles de Lame d’air mais ce n’est pas dans le set %)
-Parler de BL peut-être ? Voire certains UU qui peuvent le contrer ^^
-Sinon, les movesets purement physiques sont quand même à rajouter selon toi ? Au pire, tu les rajoutes en précisant que rien n’a changé avec Platine…

Sinon, je ne vois rien de très spécial à rajouter, si ce n’est peut-être quelques calculs, bonne fiche ;)
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
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Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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Full_Korbe
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]

Message par Full_Korbe » sam. 12 juin 2010, 08:47

Faudrait revoir l'anti-starter, avec non seulement la recrudescence des Machamp Lead mais l'oubli d'Atterrissage qui est un must-have sur Crobat (ça lui permet de faire joujou avec MixPert).

Faudrait donc virer la Sash qui est inutile sur Crobat (les seuls leads capables de l'OHKO sont Ptera@Stone Edge (Eboulement lui fait très mal quand même) et Voltali (qui est très rare). Par contre, il y a beaucoup de lead avec une attaque de priorité (Machamp / Métalosse), et vu que le but de Nostenfer n'est pas de poser les Pdr, autant améliorer sa puissance offensive / récupération, surtout qu'il a Atterrissage.

Dans ce cas, il deviendrait :
Nostenfer @Orbe Vie (pour booster toutes les attaques / Bec Pointu (pour booster le STAB sans se manger 10%) / Restes (toujours utile)
-Rapace (OHKO de Machamp, 2KO de Celebi) / Aéropiqué (si Hypnose / veut pas de recul)
-Provoc
-Demi-Tour
-Atterrissage / Hypnose
Jovial 252 EV Vitesse / Minimum : 104 EV Attaque (OHKO de Machamp avec Rapace avec Sharp Beak, 2KO avec Aéropiqué), le reste en PV.
Si on choisit de prendre les Restes, 152 EV Attaque deviennent conseillés, pour OHKO Champ s'il s'est pris les PdR. Avec l'Orbe Vie, on peut choisir de maximiser l'attaque, sauf quelques EV pour arriver à des PV en 9 (32 PV / 226 ATT). Ca permet le 2KO de Nite sans les Pdr par exemple.

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Pooh
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]

Message par Pooh » sam. 12 juin 2010, 17:56

Et à vrai dire, je me suis demandé pourquoi le jouer full vitesse alors que tous ceux qui ont 394 le massacrent..... si c'est juste pour dépasser Chapi Scarf, je trouve moyen quoi, on peut ajuster à 364 par exemple ?

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Full_Korbe
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]

Message par Full_Korbe » sam. 12 juin 2010, 23:42

Pour Gyara / Nite Dancer Rigide et Métalosse Scarfer.

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