[DPP] Drascore

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Lux'/RDT
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[DPP] Drascore

Message par Lux'/RDT » lun. 06 avr. 2009, 10:49

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Drascore, nouveau Pokémon de la 4G, se distingue par un double type disposant d'une seule faiblesse, pour 4 résistances et une immunité. Drascore possède de bons coups défensifs, et un movepool offensif varié : on peut aussi bien en faire un Staller qu'un Sweeper.
[h1]Spiker offensif[/h1]
Drascore @Orbe Vie / Restes ©Sniper
-Pics Toxik
-Tranche-Nuit / Poursuite / Mâchouille
-Crocs Eclair / Crocs Givre / Crocs Feu
-Poison-Croix / Sabotage

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un Spiker un peu comme Roserade, mais sans Poudre Dodo. Comme tout Spiker offensif, on pose les Pics, puis on tape. En l'occurrence, on peut aussi saboter. Tranche-Nuit pour plus de dégâts, surtout si il y a un Coup Critique avec Sniper, les dégâts seront énormes. Poursuite servira bien contre les Crefadet qui veulent s'échapper. Un croc élémentaire en fonction de ce que l'on veut contrer. Poison-Croix pour le STAB et les plantes de l'UnderUsed.

Contres : Vu que son but n'est pas de sweeper, il n'a pas vraiment de contres. Citons en vrac Airmure, Smogogo, Galeking, Bastiodon, Tarinorme, Léviator s'il n'a pas Crocs Eclair. Attention tout de même aux critiques.


[h1]Sword Dancer[/h1]
Drascore @Restes / Orbe vie ©Sniper
-Danse-Lames
-Tranche-Nuit
-Crocs Feu / Casse-Brique
-Poison-Croix / Séisme / Aéropique

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=>Un Sword Dancer qui fera assez mal en UnderUsed : Et oui, merci Sniper ! En effet, avec son attaque stabbée disposant d'un taux de critique élevé, Sniper augmentera la puissance de l'attaque !
Tranche-Nuit fait mal aux Spectres et Psys tels Hypnomade ou Cresselia. Crocs Feu si on le joue en OverUsed (Airmure, Archeodong...) et Casse-Brique en UU (Bastiodon, Galeking...). Poison-Croix fait mal aux Plantes comme Méganium ou Shaymin, de plus son attaque est stabbée et possède aussi un haut taux de critiques. Séisme pour les Pokémon comme Tarinorme, Bastiodon, Galeking, mais dans ce cas, on peut se passer de Casse-Brique. Aéropique contre Scarhino et Chapignon.

Au niveau des EV, la version rigide atteint 306 d'attaque et 289 de vitesse tandis qu'en jovial, Drascore atteint 279 d'attaque et 317 de vitesse.

Contres : Smogogo est son meilleur contre, il peut le brûler et le Hazer. Certaines grosses éponges comme Airmure ne craindront pas trop Crocs Feu, et peuvent se soigner avec Atterrissage et le Phazer avec Cyclone. Scorvol le contre aussi, ne craignant pas ses attaques et peut le tuer avec Séisme.

[h1]Staller[/h1]
Drascore @Restes ©Armurbaston
-Cyclone / Aéropique / Blabla Dodo
-Pics Toxik / Sabotage / Blabla Dodo
-Tranche-Nuit / Poison-Croix / Mâchouille
-Repos

Nature Malin (+ défense ; - atq spéc ) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Voici le set défensif de Drascore. Cyclone est ici pour phazer un éventuel Sword Dancer, Aéropique pour les Pokémons Combat, comme Tygnon. Pics Toxik pour empoisonner la team adverse, attention tout de même aux Cranteurs. Sabotage pour se débarrasser de l'objet adverse. Le troisième slot est le STAB. Et enfin Repos pour se soigner. Il faudra faire attention aux Cranteurs qui lui feraient pas mal de dégâts. Attention aussi aux Banders tapant dans sa faiblesse au Sol. Un Heal beller l'accompagne très bien. On peut aussi mettre Blabla Dodo pour un Sleep Talker.

Contres : Les Sweeper spéciaux, mais son but principal est d'éponger le physique. En vrac les Pokémons pouvant taper dans sa faiblesse avec Séisme : Kicklee, Sablaireau, Colossinge, Tauros, etc...

[h1]Choice Bander[/h1]
Drascore @Bandeau Choix ©Sniper
-Tranche-Nuit
-Poison-Croix
-Poursuite / Séisme
-Crocs Feu

Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un autre Choice Bander. Une fois de plus, on tape en essayant d'anticiper les switchs. Tranche-Nuit est stabbée, tout comme Poison-Croix, et disposent tous deux d'un haut taux de critiques. Poursuite est très efficace contre les Spectres comme Ectoplasma, qui, s'ils ont un objet choix, sont bloqués sur une attaque. Et si par malheur pour celui-ci, son attaque est Ball'Ombre, il peut d'ores et déjà retourner dans sa Pokéball.
Séisme pour Heatran qui ne craint aucune attaque, et pour Bastiodon / Tarinorme / Galéking.
Contres : Comme tout Choice, les switchs sur les immunités / résistances. Airmure ne le craint pas vraiment.

[h]Grinceur[/h1]
Drascore @Restes / Orbe vie ©Sniper
-Grincement
-Poursuite / Tranche-Nuit
-Crocs feu
-Séisme

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc ) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Ce set vise à exploiter le transcendant grincement de dents de Drascore : en effet, l'adversaire sera horrifié et verra sa défense diminuer de 2 rangs.
Plus sérieusement, on se place sur un Pokémon faible à Drascore (Alakazam bloqué sur Psyko convient très bien) et 2 solutions s'offrent à nous : soit Poursuite, soit Grincement. Si on attaque avec Poursuite, l'adversaire se prendra le double de dégâts s'il switche. Avec Grincement, le Pokémon adverse sur lequel il a switché aura sa défense diminuée de 2 rangs (ce qui revient à diviser par 2) et donc, aura très mal face aux assauts de Drascore.
=> A noter que ce moveset s'accorde très bien avec les diverses types de Picots.
Maintenant, parlons des attaques. Tranche-Nuit occasionnera de forts dégâts grâce au STAB, tapera très fort Noctunoir et Cresselia, Crocs Feu est ici pour Airmure, Foretress, et les Aciers, tandis que Séisme est là pour Heatran, et les Pokémon Roche / Sol de l'UU.

Contres : Les pokémons plus rapides que lui et qui tapent fort (dans sa faiblesse par exemple) si on n'anticipe pas le switch. Citons en vrac Heatran, Libegon scarf...


[h2]Autres Options :[/h2]
• Crocs Givre / Eclair sur le Swords Dancer pour les Dragons / Eau / Scorvol
• Représailles sur le Spiker, en anticipant un switch, mais Poursuite fera plus mal.
• Clonage pour le Swords Dancer, mais il se trouvera très vite limité côté offensif
• Provoc est jouable sur le Swords Dancer, le Staller et le Spiker.

[h3]Bilan :[/h3]
Drascore possède un bon movepool, mais ses stats ne sont malheureusement pas suffisantes en OU.
Attention aux Cranteurs, et aux Banders qui profitent de ses Pics Toxics pour se placer et engendrer de lourds dégâts.
Modifié en dernier par Lux'/RDT le sam. 24 oct. 2009, 10:02, modifié 17 fois.
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Message par Lux'/RDT » lun. 06 avr. 2009, 10:58

Pourquoi pas, mais j'aime beaucoup sniper, surtout qu'il a des attaqaues a Tauh Taux de critiques ^^
Non pour repos, c'est avant tout un spiker offensif, un Kamikaze en gros :paf
Séisme est une bonne idée en effet. (Méta starter)
Par contre un truc me vient a l'esprit mais jpense pas que ca marcherait.
On pourrait mettre une baie, soit pour enlever un statut, soit pour affaiblir séisme mais jsais pas ^^

EDIT : J'ai révé ou yavais un message et il a disparu? O_o xD
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Message par Edwin illan » lun. 06 avr. 2009, 11:00

Pour les fautes, me voilà ^^
Je les souligne en rouge, mais elles sont déjà corrigées...

Introduction :
une seule faiblesse
une immunité
les gros banders

Spiker offensif :
l'occurence

Sword dancer :
dancer
c'est quasiment fini
atteint (deux fois dans la ligne de l'explication des EV, celle-là)
grosses éponges
ne craindront pas

Autres options :
cô

Bilan:
ses stats
qui tapent

Me semble qu'il n'y en a pas d'autres (pour l'instant) ^^

Nostik
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Message par Nostik » lun. 06 avr. 2009, 11:01

Excuse-moi, j'ai annulé mon post car j'ai remarqué que le premier set est un Spiker offensif (je pensais qu'il était défensif paf: ). Mais vu ses défenses, Orbe Vie sur Ceinture Force, en UU, personne ne peut l'OHKO.

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Message par Lux'/RDT » lun. 06 avr. 2009, 11:10

J'ai corrigé, merci Edwin Illan. (Jpensais pas faire autant de fautes ^^)
Jrajoute Orbe vie/Restes
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Message par WhiteSpirit » lun. 06 avr. 2009, 17:51

Je pense qu'on peut aussi faire un drascore haxx comme ca :
Drascore@lentilscope sniper
-tranche-nuit
-poison-croix
-plaie-croix
-onde folie ?

Pour les ev, je ne sais pas, c'est juste une idée quui m'a traversé l'esprit.

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RailGunZ-
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Message par RailGunZ- » lun. 06 avr. 2009, 17:59

Lentilscope interdit ?
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Linck
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Message par Linck » lun. 06 avr. 2009, 18:02

En effet ^^
Demonizer/O-R a écrit :Jme depucelerai (viol en gros, no fake O_O), et puis bah je frappe tous ceux que j'aime pas, j'insulte tout le monde dans la rue (tous ce que j'aimerai faire mais je fais pas)
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froggy25
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Message par froggy25 » lun. 06 avr. 2009, 18:06

Barnarika a écrit :Je pense qu'on peut aussi faire un drascore haxx comme ca :
Drascore@lentilscope sniper
-tranche-nuit
-...
La question de Lentilscope sur les Pokémon avec Sniper revient souvent, profitons-en pour faire un peu de calculs %)

Moyenne de dégats de Tranche-Nuit :

Avec Lentilscope
Tranche-Nuit + 1 CH
Lentilscope +1 CH
On arrive donc à +2 de CH, soit 25 % de chance de faire un Critical Hit.
Sniper fait *3 au lieu de *2 sur les criticals...

25 % du temps ça fera 210 ; 75 % du temps 70 :

(210 + (70*3)) / 4 = 105

Avec Orbe Vie
Tranche-Nuit +1 CH
Orbe Vie *1.3 aux dégats
On arrive donc à +1 de CH, soit 12.5 % de faire un Critical Hit.

12.5 % du temps ça fera 273 ; 87.5 % du temps 91

(273 + (91 * 7)) / 8 = 113.75

Résultats
Avec Lentilscope Tranche-Nuit fera en moyenne 105
Tandis qu'avec Orbe Vie la moyenne sera de 113.75

Orbe Vie wins !
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Message par Lux'/RDT » lun. 06 avr. 2009, 18:23

froggy25 a écrit :Orbe Vie wins !
Logique. =)
Mais jpensais que lentillescop était interdit donc j'ai pas fait le move.
Jrajoute le Staller.
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Message par froggy25 » lun. 06 avr. 2009, 18:40

Il est interdit ici, en effet...

On peut le jouer en Choice Bander aussi :P
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Message par Lux'/RDT » lun. 06 avr. 2009, 21:24

Ajout du staller.
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Message par Nostik » lun. 06 avr. 2009, 21:30

Pour le staller : Si il est joué avec Sabotage et non avec Pics Toxik, je pense qu'on peut introduire Toxik dedans. Hurlement peut être en option à la place de Cyclone car ils sont tous les deux des attaques de priorité -5 (sur cartouche, évite au joueur de devoir faire des accouplements pour obtenir Cyclone, mais Hurlement est une CT). Sinon, peut être les Crocs Elémentaires ou Séisme pour l'unique slot offensif, ça couvre plus de types que Poison-Croix / Mâchouille / Tranche-Nuit.

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Message par froggy25 » lun. 06 avr. 2009, 21:36

(sur cartouche, évite au joueur de devoir faire des accouplements pour obtenir Cyclone, mais Hurlement est une CT).
On propose le meilleur set à la base, le joueur saura s'adapter.
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Nostik
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Message par Nostik » lun. 06 avr. 2009, 21:38

Je dis ça, je dis rien, c'est juste pour un p'tit peu aider paf: ...

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Message par Lux'/RDT » ven. 17 juil. 2009, 20:02

Petite MàJ.

Jpense faire un set de Bander, et pour finir un Grinceur si Poursuite + Grincement est légal. (Jsuis pas sur =/)
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Message par Edwin illan » ven. 17 juil. 2009, 20:10

C'est légal, avec un Yanma qui les apprend tous les deux par niveau ;)

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Message par Lux'/RDT » ven. 17 juil. 2009, 20:33

Merci =)

Jvais aussi faire un Aglily ^^
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Re: [DPP] Drascore

Message par Nostik » mer. 22 juil. 2009, 20:48

Lux'/RDT a écrit :Drascore, nouveau pokémon de la 4G, se distingue par un double type unique
Si le sens de ce "unique" veut dire qu'il est le seul à posséder ce type, c'est faux. Moufouette et Moufflair possèdent aussi ce double type.

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Message par Lux'/RDT » mer. 22 juil. 2009, 21:31

Ah oui merci. : )
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