[CO/AA] - Tortank (FINIE !)

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Fildrong
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Message par Fildrong » jeu. 20 août 2009, 14:35

Non mais c'est vrai en plus, j'avais mis cascade parce que tortank a plus de stat attaque qu'attaque spéciale :p
Crap, I'm going to die.

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Flame Hyenard
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Message par Flame Hyenard » jeu. 20 août 2009, 14:36

En même temps, tu vas pas faire un Choice Spéc avec la nature Prudent %)
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Lux'/RDT
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Message par Lux'/RDT » jeu. 20 août 2009, 14:55

Fildrong a écrit :Non mais c'est vrai en plus, j'avais mis cascade parce que tortank a plus de stat attaque qu'attaque spéciale :p
Pas vraiment :/
Ca doit être la nature qui a changé ca.

Et en plus, Cascade < Surf en puissance. (Bon, il y a le taux de Flinch de Cascade mais bon %) )
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By Ichi/RDT =)

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Spoiler :
Le Pingouin: avec deux points, nous avons Luxounet à jamais dans nos coeurs pour la victoire à la question bonus, ainsi qu'Alaflex et Dahelziel
Alaflex: t'es drôle
poke2000: ^^'
TM: Huhu
Lux_RDT: =D
thekiller: nan pas valeureux THE BEST MOUMOUTTE
Haldar: NON
Just Jordan has left PokéBip Battle.
Le Pingouin: SI !
Dahelziel: JE suis un pléonasme à moi tout seul %D
Lux_RDT: JSUIS A JAMAIS DANS VOS COEURS
Haldar: Luxounet à jamais dans MON coeur :o
Le Pingouin: xD
Lux_RDT: MAIS PLUS DANS SON COEUR
Myssdii: XD
Haldar: non mais
Lux_RDT: JE VAIS QUOTER CA
Haldar: paf:

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Fildrong
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Message par Fildrong » jeu. 20 août 2009, 15:39

ah oui au temps pour moi, enfin autant augmenter la stat attaque pour bluff au moins :o, surtout que tortank a 83 en base attaque contre 85 en spé, ce qui n'est pas tres flagrant xD
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Edwin illan
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Message par Edwin illan » sam. 19 sept. 2009, 21:45

Up de fiche et blablabla. Y en reste encore un peu, je sais, mais j’avais pas fait gaffe.

Déjà, en général : des calculs (là, les descriptions sont celles qui sont le mauvais exemple dans le topic des fond et forme des fiches), et des contres bien plus précis.

-Spinner : pas sûr qu’il ait le temps de placer Riposte ou Voile miroir…Bâillement peut-être ?

-Staller physique : un staller physique full attaque c’est cool hein ? Sauf que c’est pas son rôle, normalement. Et dans TOUS les sets, tu ne cites pas le haze/phaze qui vire ses boosts de défense. Et mine de rien, même avec Mur de fer, c’est un nid à placements. Et un staller sans move de soin, heu…

-Mixed : il OHKO/2HKO quoi avec ces répart’ en fait ? Parce que c’est pas expliqué, mais ça devrait l’être…Et Mur de fer sur un mixed, c’est pas bon %)

-Staller phazer : un staller avec 200 EV Att spé, c’est généralement pas bon xD

-Subs : mettre des PV multiples de 4 c’est mieux…

-Starter : ça lui sert à quoi d’avoir la nature Prudent et full Défense ? x)
Surf serait d’ailleurs mieux que Cascade, ça a une puissance de frappe meilleure (changer pour Calme/Assuré dans ce cas)

J’ai dû en zapper mais ça en fait déjà une partie…
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
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Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
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WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » sam. 19 sept. 2009, 21:55

Edwin illan a écrit :Et un staller sans move de soin, heu…
Ca se joue :o
Accompagné par un wisher solide, ça passe parfaitement(ou presque paf: ).

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Flame Hyenard
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Message par Flame Hyenard » sam. 19 sept. 2009, 21:57

Pour le staller, je préciserais qu'il faudra le coupler avec un Wisher =)

Pour le Sub... 336 est un multiple de 4 (84 x 4 %))
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Message par Maaf » sam. 19 sept. 2009, 22:21

Je complète l'up de papy.

Donc, pour le spinner, Voile Miroir et Riposte ne serviront jamais ou presque. Donc placer quelque chose comme Baillement ou Toxik pourrait être utile. Ensuite, je vois pas l'utilité de PC Electrik sur lui. Parce que c'est pas vraiment son rôle de contrer les Pokémon Eau, surtout que s'il y a Toxik il pourra commencer le travail. Repos peut aussi être casé quelque part pour augmenter sa durée de vie, mais précise qu'il faut l'accompagner d'un Aromatherapist.

Les deux stallers physiques... Déjà, on pourrait regrouper les deux, en mettant en option de frapper sur le physique ou spécial. Ensuite, comme l'a dit Edwin, Mur de Fer c'est vraiment pas top. Encore une fois Repos et Toxik pourraient bien s'intégrer. Puis un peu plus d'EV en défense feraient pas de mal, non ? Vu que c'est avant tout un stall.

Pour le choice bander, un peu de vitesse ferait pas de mal, non ? Surtout que je suis pas convaincu qu'il soit le meilleur lanceur de Gyroballe au monde. Aqua-Jet peut être utile aussi, histoire d'achever les cibles. Dire aussi ce qu'il fait à ces cibles serait pas mal.

Bis repetita pour le choice specs, de la vitesse serait la bienvenue. PC Plante aussi, parce que Maraiste sera tranquille sinon (et compter sur la précision d'Exploforce pour lui faire mal :/). Mettre aussi en option Hydrocanon pour un peu de puissance supplémentaire ? Et pareil niveau dégâts.

Le mix, encore des calculs manquants. Puis je doute qu'il fasse très mal à Maraiste sans PC Plante.

Developper un peu le SubPunch ainsi que le SubLichi et le SubPetaya, quels sont ses intérêts, ses contres, les dégâts infligés.

Le staller physique/phazer, encore et toujours Mur de Fer qui fait tâche (plus à mettre en "autres options" de la fiche), et Repos de possible. Expliquer à quoi te servent les répartitions, qui elles permettent de tenir.

Et là, ça devrait être bon...

Ah, si... Un sleep talker pourrait être envisagé, histoire d'essayer de staller et de pas se baser sur un autre Pokémon pour assurer sa survie.
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Message par Blad01 » dim. 20 sept. 2009, 03:21

J'avais pensé à un set fun, bien que difficilement utilisable (comme tous les sets funs :p ), tirant relativement parti de son combo exclusif d'attaques :

@Ceint. Force
- Mur De Fer
- Voile Miroir
- Aquat-Jet
- Surf / Autre Attaque / Tour Rapide / Repos...

L'idée est de se placer sur un Pokémon qui ne peut rien faire façe à Tortank, puis placer Mur De Fer sur le switch. Si le Pokémon adverse envoyé est un sweeper physique, il se heurtera à une défense doublée, s'il est sweeper spécial (Voltali par exemple), on le surprend avec Voile-Miroir.
Aquat-Jet permet de sweeper/achever à 1 PV, tandis que la dernière capacité dépend des besoins : Stall, Sweep, Spin...

Bon après, il se fait contrer par beaucoup de choses, et notamment les dégâts résiduels qui empêchent la stratégie de marcher...
Une fois la surprise passée, il devient aussi n nid à placements et à boost en tout genre.

[EDIT : Ah d'ailleurs, l'exact inverse peut-être fait avec Seduction + Riposte]
Modifié en dernier par Blad01 le dim. 20 sept. 2009, 15:36, modifié 3 fois.
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Message par Yuu » dim. 20 sept. 2009, 10:44

Pourquoi pas un set avec gicledo? j'ai rien dit
Modifié en dernier par Yuu le dim. 20 sept. 2009, 10:52, modifié 1 fois.
Merci à Reap pour ce super avatar.

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Message par Maaf » dim. 20 sept. 2009, 10:46

Parce que, pour la dernière fois, ce sont des fiches DPP que l'on fait là. Le lancement des COAA se fera plus tard. On va pas faire des fiches sans connaître le metagame...
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Re: [DPP] - Tortank >> En Modification Intensive <<

Message par Flame Hyenard » jeu. 05 nov. 2009, 17:19

Je uppe la fiche, mais uniquement pour voir si, pour l'instant, la fiche va dans le bon sens du rail %)
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Re: [DPP] - Tortank >> En Modification Intensive <<

Message par Lilboy17/RDT » jeu. 05 nov. 2009, 18:00

Mirror coat est inutilisable?

j'ai vu joss qu'a powned un ludicolo sous la pluie avec ça :p

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Re: [DPP] - Tortank >> En Modification Intensive <<

Message par Flame Hyenard » mer. 18 nov. 2009, 16:24

Je uppe cette fiche encore une fois, j'ai ajouté 3 sets de Hazer ;)

Si aucune remarque ne se fait, je pense que Tortank est bon pour le Pokédex ^^
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Re: [DPP] - Tortank >> En Modification Intensive <<

Message par Maaf » mer. 18 nov. 2009, 16:30

3 Hazer ? oO
Euh... Déjà y'a aucun intérêt à séparer le deuxième du troisième. Tu rajoutes une autre répart mais tu dis pas à quoi elle sert. Donc à la limite deux, même si j'ai des doutes... Ensuite euh je vois des "0HKO" qui trainent, il tue ses cibles sans attaquer ? paf: OHKO

Et sinon je passerai plus tard regarder précisément ce que ça donne ^^
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Re: [DPP] - Tortank (Peut-être fini...)

Message par Flame Hyenard » mer. 18 nov. 2009, 17:11

J'ai rectifié les erreurs. OHKO, c'est un terme courant pour dire "KO en un coup", mais c'est vrai que 1HKO serait plus... accurate ?

J'ai toujours dit 0HKO pour dire "KO en un coup", à moins que tu n'aies pas la même notion de ce terme que moi paf:
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Re: [DPP] - Tortank (Peut-être fini...)

Message par Hypo' » mer. 18 nov. 2009, 17:15

OHKO signifie One Hit Knock Off
donc si tu met 0HKO :/....

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Re: [DPP] - Tortank (Peut-être fini...)

Message par Maaf » mer. 18 nov. 2009, 17:18

Magnifique fail Hyporoxx, j'admire le Saboté en un coup %)

Le terme est OHKO, One-Hit Knock Out. 0HKO ça fait KO en 0 coups paf:
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Re: [DPP] - Tortank (Peut-être fini...)

Message par Hypo' » mer. 18 nov. 2009, 17:20

zut
j'ai pas l'air con la
:paf:
bon je sors

:jesors:

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Re: [DPP] - Tortank (Peut-être fini...)

Message par Flame Hyenard » mer. 18 nov. 2009, 18:34

RD_Hyporoxx a écrit :OHKO signifie One Hit Knock Off
donc si tu met 0HKO :/....
Bravo, tu as été quoté %)

Maaf, de toute façon, sur la plupart des fiches en constructions (et finies), c'est marqué 0HKO pour "KO en un coup", pourquoi chipoter ? paf:
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