[DPP] Rayquaza (ça avance, petit à petit...)

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » dim. 23 août 2009, 20:36

Ils ne peuvent pas du tout en profiter, Air lock annule TOUS les effets liés aux climats paf:
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

Nostik
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Message par Nostik » dim. 23 août 2009, 20:37

Ah, d'accord. Au moins, je suis fixé, merci.

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Flame Hyenard
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Message par Flame Hyenard » lun. 24 août 2009, 20:38

Swords Dancer ajouté.
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tiphlo*fire
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Message par tiphlo*fire » lun. 24 août 2009, 20:45

Provoc l'empêche de faire danse-lame !

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Flame Hyenard
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Message par Flame Hyenard » lun. 24 août 2009, 20:48

tiphlo*fire a écrit :Provoc l'empêche de faire danse-lame !
En général, quand on voit Rayquaza, on ne fait pas systématiquement Provoc %)
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Message par tiphlo*fire » lun. 24 août 2009, 20:50

S'il est identifié comme un sword dancer, c'est une possibilité à prendre en compte !

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Message par moutte » lun. 24 août 2009, 21:20

Non mais on place pas rayquaza sur un taunter, c'est tout -_-

overheat pour pas être con en face de airmure (au hasard)
colère fait aussi mal que hydroqueue à groudon. machouille / griffe ombre / lame de roc / eboulement font moins mal que colère à tous les oobers, ça sert à rien en gros
extemspeed indispensable sur lui, c'est genre son slot principal

c'est plus

-sd
-extremspeed
-dragon claw / colère (waterfall à la rigueur mais c'est vraiment à jouer en toute toute fin de jeu)
-EQ / overheat
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Hypo'
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Message par Hypo' » mar. 25 août 2009, 14:44

ce que j'ai dit quoi %)

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Message par Flame Hyenard » mar. 25 août 2009, 15:10

moutte a écrit : machouille / griffe ombre / lame de roc / eboulement font moins mal que colère à tous les oobers, ça sert à rien en gros
Colère sur Lugia Assuré Full PV / Défense (il a donc 394 maximum en Défense et 416 PV) :
- 90 (Colère) x 1.5 (STAB) x 1.3 (Orbe Vie) x2 (SD) = 351
Spoiler :
That attack will do between 281 and 331 damage!
Griffe Ombre sur ce même Lugia :
- 70 (Griffe Ombre) x 1.3 (Orbe Vie) x 2 (SD) x 2 (Super Effective) = 364
Spoiler :
That attack will do between 292 and 344 damage!
Mâchouille encore sur ce Lugia :
- 80 (Mâchouille) x 1.3 (Orbe Vie) x 2 (SD) x 2 (Super Effective) = 416
Spoiler :
That attack will do between 334 and 392 damage!
Lame de Roc :
- 100 (Lame de Roc) x 1.3 (Orbe Vie) x 2 (SD) x 2 (Super Effective) = 520
Spoiler :
That attack will do between 416 and 490 damage! 0HK0 assuré
moutte a écrit :colère fait aussi mal que hydroqueue à groudon.
Colère sur Groudon Malin Full PV / Défense (il a 416 au maximum en Défense et 404 en PV) :
- 90 (Colère) x 1.5 (STAB) x 1.3 (Orbe Vie) x2 (SD) = 351
Spoiler :
That attack will do between 266 and 313 damage!
Hydroqueue sur ce même Groudon :
- 90 (Hydroqueue) x 1.3 (Orbe Vie) x 2 (SD) x 2 (Super Effective) = 468
Spoiler :
That attack will do between 355 and 418 damage!
Note : Dans ces calculs, Rayquaza est de Nature Rigide @252 EV Attaque, et que la pluie / soleil n'ont aucun effet avec Air Lock. C'est juste pour prouver qu'entrer dans une Colère noire ne fera pas forcément plus mal qu'un coup de griffe spectrale :roll:
Cependant, c'est certain que Griffe Ombre fera moins mal à Groudon qu'avec Colère paf:
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Message par Nostik » mar. 25 août 2009, 15:15

Sauf que Colère a une puissance de 120, et non de 90, ce qui fausse tout tes calculs.

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Message par Flame Hyenard » mar. 25 août 2009, 15:20

Ok, je refais les calculs !

- 120 (Colère) x 1.5 (STAB) x 1.3 (Orbe Vie) x2 (SD) = 468

C'est vrai, Hydroqueue = Colère.

Mais Lame de Roc restera plus puissant sur Lugia :twisted:
N'oublions pas que Colère nous bloque, alors que Mâchouille peut faire baisser la Défense, tandis que Griffe Ombre peut faire des CCs plus fréquemment.
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Message par moutte » mar. 25 août 2009, 15:28

bref %)

PDR + colère = KO de lugia.
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Message par Zerokrush » mar. 25 août 2009, 16:01

Nan, car Munja n'est pas faible au type Dragon. paf:

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Message par Private » mar. 25 août 2009, 16:02

Osef de Munja.

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Message par Flame Hyenard » mar. 25 août 2009, 16:02

Mister R a écrit :Osef de Munja.
Et non %)
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Message par Private » mar. 25 août 2009, 16:04

Et si, fais pas genre de t'y connaître.

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Message par Flame Hyenard » mar. 25 août 2009, 16:09

Mister R a écrit :Et si, fais pas genre de t'y connaître.
Et Garde Mystik, c'est pour les chiens ?
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Message par Zerokrush » mar. 25 août 2009, 16:15

Sans parler de PDR peu présent en Oober

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Message par Private » mar. 25 août 2009, 16:17

Pauvre de toi, les SRs sont omniprésent en uber et vu la difficulté de spinner dans ce métagame Munja sert donc à rien.

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Message par Flame Hyenard » mar. 25 août 2009, 17:00

Mister R a écrit :Pauvre de toi, les SRs sont omniprésent en uber et vu la difficulté de spinner dans ce métagame Munja sert donc à rien.
En OU/BL/UU c'est omniprésent, mais pas en Oober.
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