[CO/AA] Krabboss [finition]

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meexup
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par meexup » mar. 03 nov. 2009, 13:00

En fait, je dis juste que j'en ai rien à faire des capacités du crabe et je lis même pas la fiche, c'est pour dire... Ton exemple était bidon, c'est tout. On joue pas Nocta full déf, stoo. J'ai dit où qu'on laisse Nocta face au crabe ? Nulle part, ah ok.

Bref, ce que je voulais dire, c'est que ça sert à rien d'émettre des hypothèses qui n'ont aucun sens et donc, qui n'ont pas lieu d'être.
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Blad01 » mar. 03 nov. 2009, 16:05

moutte a écrit :Noctali full défense existe, sisi :eek:
= Fin du délire, normalement.

Au pire on peut insister plus sur le "si".

Bref, arrêtez de vous prendre la tête pour pas grand-chose, même si c'est 1% du temps, Noctali full def existe, et puis ça a au pire valeur d'exemple / faire-valoir. :)
Après s'il est en éponge spé, je vois pas l'intérêt de l'envoyer sur Kraboss honnêtement :x
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par meexup » mar. 03 nov. 2009, 16:15

Bref, ce que je voulais dire, c'est que ça sert à rien d'émettre des hypothèses qui n'ont aucun sens et donc, qui n'ont pas lieu d'être
C'est un peu comme si je te disais "j'utilise Leuphorie pour staller le physique". Ouais mais non, puisque le potentiel de Leupho c'est en éponge spéc.
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Edwin illan » mar. 03 nov. 2009, 16:25

Pour mettre un terme à cette discussion qui n'a AUCUN rapport avec la fiche en question (juste que j'ai cité Noctali comme pas RK par Krabboss Scarf, super rapport en effet), Meexup, je te conseille d'aller voir les stats du serveur Smogon de ce mois-ci (ou même celles d'avant), tu auras des surprises.

Blad : le but de Krabboss scarf, c'est principalement le revenge kill, pas de taper les stallers (le Bander et le SD sont beaucoup mieux pour ça), donc Noctali est déjà en jeu quand Krabboss arrive sur le terrain.
EDIT : pendant qu'on y est, Noctali n'a aucune raison de se ramener sur le bander ou le SD, merci le slot Combat ou Insecte qui se retrouve quasiment à tous les coups sur lui.
RE-EDIT : et vu que Meexup me les brise et que j'en ai marre qu'il me fasse chier avec ça, Nocta stall phy en UU sert à pas grand-chose, alors maintenant tu me lâches les baskets, merci.
Spoiler :
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Blad01 » mar. 03 nov. 2009, 16:29

~ Meexup ~ a écrit :C'est un peu comme si je te disais "j'utilise Leuphorie pour staller le physique". Ouais mais non, puisque le potentiel de Leupho c'est en éponge spéc.
J'entends bien, et je suis d'accord sur le fond, mais Noctali a tout de même 110 en défense, ce qui reste exploitable en UU, malgré les faiblesses Combat et Insecte souvent physiques...

Enfin bref, ça reste quand même beaucoup plus utilisable qu'un Leuphorie pour staller le physique :p

Une phrase de ce style serait en l'occurrence la plus approriée àma :
Plaie-Croix peut également aider à passer [...] et Noctali, sauf si ce dernier a beaucoup investi en Défense.
(Perso je joue Nocta en staller mixte, 252 EV PV / 152 EV Def / 100 EV Def Spé, et il marche pas mal. Bon effectivement il n'est pas full Def :p)

EDIT : Ok, la discussion est allée tellement loin que j'avais zappé qu'on parlait du RK.
Je m'arrête là :p
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par meexup » mer. 04 nov. 2009, 16:24

C'est pas un peu illogique de mettre un calcul pour Registeel ? C'est une éponge spéc à la base.
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Edwin illan » mer. 04 nov. 2009, 20:50

Pas faux, je retire.
Je pensais plus au curser, en fait (en prenant le fait qu'il switche dessus, ce qui est illogique d'ailleurs), et après vérification, il est moins joué que je ne le pensais...

Note au cas où : j'avais bien précisé que je ne m'étais pas relu très attentivement avant de poster...
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Haldar » mer. 04 nov. 2009, 20:54

Je chipote mais j'aime pas la perspective CO/AA en fin de conclu...


:dejadehors:

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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par meexup » mer. 04 nov. 2009, 21:13

Ben, ça peut aider les impatients qui jouent sur Shoddy.
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Edwin illan » mer. 04 nov. 2009, 21:21

C'est toujours dans le post, mais ça n'apparaîtra pas dans la fiche quand elle sera en ligne ;)
D'ailleurs, avec les liens en fin de fiches qui renvoient à la fiche en Pokémon en question sur le forum, ceux qui sont intéressés par jouer Krabboss verront bien qu'à la fin du post, ça parle de Hâte ^^
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Re: [DPP] Krabboss [finition]

Message par Myssdii » jeu. 05 nov. 2009, 10:02

Je pourrais ajouter ça pour Vacilys, tiens, si j'ai un moment... hum:

Parce que bon, le Curser est un gros tournant dans la manière de jouer Vacilys.

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