[DPP]Fiche de Bastiodon (Termine)

Nostik
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Message par Nostik » mar. 25 août 2009, 12:51

Carapace Mue en Autres options, pour fuir Triopikeur qui peut l'atomiser en 2 (ou 1 ?) Séisme(s) ?

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Message par meexup » mar. 25 août 2009, 13:09

Généralement, on joue pas trop Bastiodon en OU ^^ .
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini ^^^
+Aurion: Je veux bien être gay
http://meex.fr/beta/#
http://www.meexup.com/

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » mar. 25 août 2009, 13:10

Le truc, c'est que Triopikeur est UU %)
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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Message par meexup » mar. 25 août 2009, 13:34

=O .
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini ^^^
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Message par Freecs » mar. 25 août 2009, 13:56

Pourquoi on a up ma premiere fiche :cry:
J'ai deja ma fiche de Bouldeneu a corriger (je le ferai Vendredi parce que là j'arrive pas à rester co plus d'une heure), Ma team pour le G4 a preparer oulàlalàlà

J'ai une grosse flemme tu peux pas savoir %)
Mais je le ferais vendredi apres avoir finit les Maj de Bouldeneu ....
Ze twenty-sixth of March, they're back ...
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Merci Citronade pour ce magnifique kit complet :D

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Message par Edwin illan » ven. 11 sept. 2009, 10:28

Re-up de fiche (pas encore correction des fautes d'ortho etc.).

Les sets ont l'air déjà mieux, c'est déjà ça ^^

Par contre, les contres sont trop peu développés (tu peux toujours demander un peu d'aide à Haldar pour des contres en NU ;))...
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
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Re: [DPP]Fiche de Bastiodon (Termine)

Message par Poké Goinfrex » ven. 11 sept. 2009, 17:24

Gon/Gir'20 a écrit :Bastiodon UnderUsed

La première remarque à faire sur Bastidon est tout d'abord son double-type exécrable qui lui met *4 sur des attaques sol et combat malheureusement très répandues. Mais il dispose de merveilleuses stats défensives et une attaque quasi-exclusive que seul lui et Galeking peuvent apprendre : Fulmifer

[h1]Metal Burstdon[/h1]
Bastiodon @Restes / Ceint.Force
-Provoc/Repos
-Séisme
-Fulmifer
-Lame de roc

Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
0 IV Vitesse

=>Le principe du set est simple : renvoyer les dégâts avec Fulmifer .
Dans le premier slot, vous avez le choix entre Provoc pour éviter les pokémon qui se boostent, les Phazers qui détruisent la ceint.Force et Repos pour permettre de se soigner (attention vous risquez de perdre Bastiodon sur les 2 tours de sommeil)
Séisme est là pour Arbok, Avaltout, Chartor, Luxray, Tarinorme ...
Fulmifer est le pilier de ce set indispensable sinon Bastiodon n'est rien ...
Au dernier slot: Lame de roc touche Bekipan, Apireine, Roucarnage ... et est STABée

Contres : Ceux qui ont Provoc l'obligent à switcher si il n'a pas d'attaque offensive. Les sweepers ayant des attaques Sol et Combat comme Charmina, Rhinoferos en UU, Kraknoix, Grolem en NU. Les spikeurs qui tuent la ceint.Force. Tarinorme qui le bloquent et le tue avec Telluriforce ....

[h1]Curser[/h1]
Bastiodon @Restes
-Malédiction
-Séisme/Avalanche
-Lame de Roc/Éboulement
-Repos

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc ) ; 122 EV PV ; 136 EV attaque ; 252 EV défense.spec
Nature Prudent (+ défense.spec ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense.spec

=>Le Curser avec Malédiction mais avec ses mauvaises attaques il sera plutôt là pour achever et pour faire de bons dégâts une fois suffisamment boosté.
Séisme touche Simularbre, Tarinorme (sous réserve que celui-ci n'ait pas fait Vol magnetik), Moufflair .... tandis qu'Avalanche est pour Tropius et Rafflesia.
Dans le deuxième slot, vous avez le choix entre la puissance et la précision avec Lame de Roc et Eboulement sachant que ces 2 attaques touchent Pyroli, Charmillon ...
Repos est tout simplement là pour se soigner
Contres : Tygnon et Kicklee seront sans pitié. Tarinorme .

[h1]Spiker/Phazer[/h1]
Bastiodon @Restes
-Piège de Roc
-Hurlement
-Toxik/Repos
-Lame de Roc/Séisme

Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Prudent (+ déf spéc ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc

=>Bastiodon version Spikeur/Phazer
Toxik empoisonne l'adversaire mais attention à Moufflair, Tarinorme ...
Lame de Roc est pour Maskadra, Séisme pour les Poisons/ Aciers qui résistent à Toxik (Voir plus haut) en plus de Simularbre

Contres:Les Taunters. Tarinorme. Tygnon et Kicklee ne lui laisseront même pas laisser un Piège de Roc ...

[h1]Metal Sound[/h1]
Bastiodon@Restes
-Strido-Son
-Pouv.Antique
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme/Repos

Nature Modeste (+attaque.spéciale -attaque) EV 200 PV 252 attaque spéciale 52 défense.spéciale

Eh Oui ! Incroyable mais vrai ! Bastiodon possède une attaque spéciale atteignant maximum les 230, un excellent move-pool et en plus une attaque qui sera INDISPENSABLE dans ce set : Strido-Son...
Pouv.Antique est STABée, touche Rapasdepic, Cadoizo... et peut vous permettre de bénéficier d'une capacité de haxx qui augmentent tous vos Stats de 1,5.
Tonnerre est là pour Bekipan, Lamantine ....
Laser Glace s'occupe de Grolem, Melocrik ....
Lance Flamme pour Papinox, Mysdibule, Oniglali ....

Contres :
Tygnon et Kicklee. Toujours Tarinorme ...

[h2]Autres Options :[/h2]
-On peut aussi le jouer en Choice Bander mais vu son attaque de mouche...
-Le Choice Specs mais c'est comme le Bander ...

[h3]Bilan :[/h3]
Bastiodon dispose de merveilleuses défenses mais son double-type contraignant se fait qu'il n'est pas aussi résistant aux attaques Sol et Combat que prévu...
Relecture en cours, donc patience. ^^
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Spoiler :
Merci Negi' pour le kit. =D
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Message par Freecs » ven. 11 sept. 2009, 17:28

Edwin illan a écrit :Re-up de fiche (pas encore correction des fautes d'ortho etc.).

Les sets ont l'air déjà mieux, c'est déjà ça ^^

Par contre, les contres sont trop peu développés (tu peux toujours demander un peu d'aide à Haldar pour des contres en NU ;))...
Merci %)mais pour l'orthographe il y a Word qui ne marche pas depuis 3 semaines >_<

Sinon si haldar peut m'aider pour les contres en NU ça serait avec plaisir ^^
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FinalLuigi
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Message par FinalLuigi » ven. 11 sept. 2009, 17:34

Manque barrage sur le fulmifer.
Sinon, le meilleur moyen d'éviter fulmifer+provoc une fois bloqué: Mitra-poing.
FinalLuigi a parlé

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » ven. 11 sept. 2009, 17:37

Et avec Barrage, le Fulmifer est un nid à placements...testé et (malheureusement) approuvé.
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
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Message par meexup » ven. 11 sept. 2009, 18:02

A quand le STalk ?
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Message par Poké Goinfrex » dim. 13 sept. 2009, 12:15

Relecture faite et correction finie :
Gon/Gir'20 a écrit :Bastiodon UnderUsed

La première remarque à faire sur Bastidon est tout d'abord son double-type exécrable qui lui met *4 sur des attaques sol et combat malheureusement très répandues. Mais il dispose de merveilleuses stats défensives et une attaque quasi-exclusive que seul lui et Galeking peuvent apprendre : Fulmifer.

[h1]Metal Burstdon[/h1]
Bastiodon @Restes / Ceint.Force
-Provoc/Repos
-Séisme
-Fulmifer
-Lame de roc

Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
0 IV Vitesse

=>Le principe du set est simple : renvoyer les dégâts avec Fulmifer .
Dans le premier slot, vous avez le choix entre Provoc pour éviter les pokémon qui se boostent, les Phazers qui détruisent la ceint.Force et Repos pour permettre de se soigner (attention vous risquez de perdre Bastiodon sur les 2 tours de sommeil)
Séisme est là pour Arbok, Avaltout, Chartor, Luxray, Tarinorme ...
Fulmifer est le pilier de ce set, il est donc indispensable sinon Bastiodon n'est rien ...
Au dernier slot: Lame de roc touche Bekipan, Apireine, Roucarnage ... et est STABée

Contres : Ceux qui ont Provoc l'obligent à switcher si il n'a pas d'attaque offensive. Les sweepers ayant des attaques Sol et Combat comme Charmina, Rhinoferos en UU, Kraknoix, Grolem en NU. Les spikeurs qui tuent la ceint.Force. Tarinorme qui le bloquent et le tue avec Telluriforce ....

[h1]Curser[/h1]
Bastiodon @Restes
-Malédiction
-Séisme/Avalanche
-Lame de Roc/Éboulement
-Repos

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc ) ; 122 EV PV ; 136 EV attaque ; 252 EV défense.spec
Nature Prudent (+ défense.spec ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense.spec

=>Le Curser avec Malédiction mais avec ses mauvaises attaques, il sera plutôt là pour achever et pour faire de bons dégâts une fois suffisamment boosté.
Séisme touche Simularbre, Tarinorme (sous réserve que celui-ci n'ait pas fait Vol magnetik), Moufflair .... tandis qu'Avalanche est pour Tropius et Rafflesia.
Dans le deuxième slot, vous avez le choix entre la puissance et la précision avec Lame de Roc et Éboulement sachant que ces 2 attaques touchent Pyroli, Charmillon ...
Repos est tout simplement là pour se soigner
Contres : Tygnon et Kicklee seront sans pitié et encore Tarinorme.

[h1]Spiker/Phazer[/h1]
Bastiodon @Restes
-Piège de Roc
-Hurlement
-Toxik/Repos
-Lame de Roc/Séisme

Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Prudent (+ déf spéc ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc

=>Bastiodon version Spikeur/Phazer
Toxik empoisonne l'adversaire mais attention à Moufflair, Tarinorme ...
Lame de Roc est là pour Maskadra, Séisme pour les Poisons/ Aciers qui résistent à Toxik (voir plus haut) en plus de Simularbre.

Contres:Les Taunters, Tarinorme, Tygnon et Kicklee ne lui laisseront même pas laisser un Piège de Roc ...

[h1]Metal Sound[/h1]
Bastiodon@Restes
-Strido-Son
-Pouv.Antique
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme/Repos

Nature Modeste (+attaque.spéciale -attaque) EV 200 PV 252 attaque spéciale 52 défense.spéciale

Eh Oui ! Incroyable mais vrai ! Bastiodon possède une attaque spéciale atteignant maximum les 230, un excellent move-pool et en plus une attaque qui sera INDISPENSABLE dans ce set : Strido-Son...
Pouv.Antique est STABée et touchera Rapasdepic, Cadoizo... et peut vous permettre de bénéficier d'une capacité de haxx qui augmentent tous vos Stats de 1,5.
Tonnerre est là pour Bekipan, Lamantine ....
Laser Glace s'occupe de Grolem, Melocrik ....
Lance Flamme pour Papinox, Mysdibule, Oniglali ....

Contres :
Tygnon et Kicklee. Toujours Tarinorme ...

[h2]Autres Options :[/h2]
-On peut aussi le jouer en Choice Bander mais vu son attaque de mouche, mieux vaut laisser tomber.

-Le Choice Spec mais c'est comme le Bander donc à abandonner.

[h3]Bilan :[/h3]
Bastiodon dispose de merveilleuses défenses mais son double-type contraignant fait qu'il n'est pas aussi résistant aux attaques Sol et Combat que prévu...
Melokrik est de Type insecte donc je vois pas en quoi Laser glace le contre. =/
Je te laisse revoir çà, je corrigerais encore derrière. ;)
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Message par tiphlo*fire » dim. 13 sept. 2009, 13:40

Ya pas un moyen d'étoffer les contres des 3 derniers sets ? Provoc les contre tous !

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Message par Full_Korbe » dim. 13 sept. 2009, 14:11

Magmar (NU) et surtout Maganon en UU doivent se régaler s'il a Coup-Croix.
Colossinge aussi doit le frapper fort, Brasegali etc...

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Message par Frost » dim. 13 sept. 2009, 14:35

Le problème c'est que les pokémons cités pour le Metal Sound ne sont quasiment jamais joués en NU u_u

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Message par Freecs » dim. 13 sept. 2009, 16:44

Full_Korbe a écrit :Magmar (NU) et surtout Maganon en UU doivent se régaler s'il a Coup-Croix.
Colossinge aussi doit le frapper fort, Brasegali etc...
Merci je les rajouterais ^^
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Message par Poké Goinfrex » dim. 13 sept. 2009, 17:54

Fin de correction. ^^
Gon/Gir'20 a écrit :Bastiodon UnderUsed

La première remarque à faire sur Bastidon est tout d'abord son double-type exécrable qui lui met *4 sur des attaques sol et combat malheureusement très répandues. Mais il dispose de merveilleuses stats défensives et une attaque quasi-exclusive que seul lui et Galeking peuvent apprendre : Fulmifer.

[h1]Metal Burstdon[/h1]
Bastiodon @Restes / Ceint.Force
-Provoc/Repos
-Séisme
-Fulmifer
-Lame de roc

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Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
0 IV Vitesse

=>Le principe du set est simple : renvoyer les dégâts avec Fulmifer .
Dans le premier slot, vous avez le choix entre Provoc pour éviter les pokémon qui se boostent, les Phazers qui détruisent la ceint.Force et Repos pour permettre de se soigner (attention vous risquez de perdre Bastiodon sur les 2 tours de sommeil)
Séisme est là pour Arbok, Avaltout, Chartor, Luxray, Tarinorme ...
Fulmifer est le pilier de ce set, il est donc indispensable sinon Bastiodon n'est rien ...
Au dernier slot: Lame de roc touche Bekipan, Apireine, Roucarnage ... et est STABée

Contres : Ceux qui ont Provoc l'obligent à switcher si il n'a pas d'attaque offensive. Les sweepers ayant des attaques Sol et Combat comme Charmina, Rhinoferos en UU, Kraknoix, Grolem en NU. Les spikeurs qui tuent la ceint.Force. Tarinorme qui le bloquent et le tue avec Telluriforce ....

[h1]Curser[/h1]
Bastiodon @Restes
-Malédiction
-Séisme/Avalanche
-Lame de Roc/Éboulement
-Repos

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc ) ; 122 EV PV ; 136 EV attaque ; 252 EV défense.spec
Nature Prudent (+ défense.spec ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense.spec

=>Le Curser avec Malédiction mais avec ses mauvaises attaques, il sera plutôt là pour achever et pour faire de bons dégâts une fois suffisamment boosté.
Séisme touche Simularbre, Tarinorme (sous réserve que celui-ci n'ait pas fait Vol magnetik), Moufflair .... tandis qu'Avalanche est pour Tropius et Rafflesia.
Dans le deuxième slot, vous avez le choix entre la puissance et la précision avec Lame de Roc et Éboulement sachant que ces 2 attaques touchent Pyroli, Charmillon ...
Repos est tout simplement là pour se soigner
Contres : Tygnon et Kicklee seront sans pitié et encore Tarinorme.

[h1]Spiker/Phazer[/h1]
Bastiodon @Restes
-Piège de Roc
-Hurlement
-Toxik/Repos
-Lame de Roc/Séisme

Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Prudent (+ déf spéc ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc

=>Bastiodon version Spikeur/Phazer
Toxik empoisonne l'adversaire mais attention à Moufflair, Tarinorme ...
Lame de Roc est là pour Maskadra, Séisme pour les Poisons/ Aciers qui résistent à Toxik (voir plus haut) en plus de Simularbre.

Contres:Les Taunters, Tarinorme, Tygnon et Kicklee ne lui laisseront même pas laisser un Piège de Roc ...

[h1]Metal Sound[/h1]
Bastiodon@Restes
-Strido-Son
-Pouv.Antique
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme
-Tonnerre/Laser Glace/Lance Flamme/Repos

Nature Modeste (+attaque.spéciale -attaque) EV 200 PV 252 attaque spéciale 52 défense.spéciale

Eh Oui ! Incroyable mais vrai ! Bastiodon possède une attaque spéciale atteignant maximum les 230, un excellent move-pool et en plus une attaque qui sera INDISPENSABLE dans ce set : Strido-Son...
Pouv.Antique est STABée et touchera Rapasdepic, Cadoizo... et peut vous permettre de bénéficier d'une capacité de haxx qui augmentent tous vos Stats de 1,5.
Tonnerre est là pour Bekipan, Lamantine ....
Laser Glace s'occupe de Grolem, ...
Lance Flamme pour Papinox, Mysdibule, Oniglali ....

Contres :
Tygnon et Kicklee. Toujours Tarinorme ...

[h2]Autres Options :[/h2]
-On peut aussi le jouer en Choice Bander mais vu son attaque de mouche, mieux vaut laisser tomber.

-Le Choice Spec mais c'est comme le Bander donc à abandonner.

[h3]Bilan :[/h3]
Bastiodon dispose de merveilleuses défenses mais son double-type contraignant fait qu'il n'est pas aussi résistant aux attaques Sol et Combat que prévu...
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Message par Frost » mer. 16 sept. 2009, 16:29

Melange de NU jamais joués en NU et d'UU dans les contres/cibles =/

Nostik
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Message par Nostik » mer. 16 sept. 2009, 16:48

Rappel pour tout membre : Les énumération, dans ce genre... :
Un membre a écrit :Ceci pour toucher cela, et cela pour toucher ceci...
... ce n'est pas conseillé.


Sinon :

-"Tuer" la Ceinture Force, ça ne se dit pas. On dit plutôt "désactiver".

-Si le Curseur n'avait que 3 contres, ce serait assez étonnant. Tu as compris, il faut rajouter des contres, car il n'y a pas que Tygnon, Kicklee et Tarinorme qui le contrent (de même pour tous les autres sets, d'ailleurs). Tout d'abord, Airmure le contre sans problèmes avec Cyclone, ainsi que la plupart des Pokémon de type Acier s'il n'est pas joué avec Séisme.

-Expliquer l'utilité des répartitions d'EV.

-"Metal Sounder" et non "Metal Sound".

-En quoi Tarinorme et les autres Pokémon cités dans les contres contrent le set du Metal BurstDon ? Les Spikers, ok, mes les autres, non. Si Tarinorme, Charmina, Kraknoix, Grolem et Rhinoferos font un 2HKO à cause de la Ceinture Force d'Hippodocus, il seront OHKO par le Fulmifer suivant leur attaque.

-Il faut rajouter la Grêle, Vampigraine et l'empoisonnement si Bastiodon est joué avec Ceinture Force, sans Repos, et que la Ceinture Force s'est déjà activée.


J'oublie peut être certaines choses, mais c'est une partie des choses qui ne "collent pas" :wink: .

WhiteSpirit
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Message par WhiteSpirit » mer. 16 sept. 2009, 17:01

B.B. 2.0 a écrit : et l'empoisonnement si Bastiodon est joué avec Ceinture Force, sans Repos, et que la Ceinture Force s'est déjà activée.
Bastiodon est imunisé au poison ;)

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