[P]Giratina-o (C'est fini les amis.)
[P]Giratina-o (C'est fini les amis.)
Quand on voit Giratina-o, on voit qu'il est plus axé sur l'offensive que sur la défensive. Par contre cette nouvelle forme ne pourra pas tenir d'objet vu qu'il est déjà encombré par l'orbe Platine. Heureusement il donne un boost dans ses attaques Spectre et Dragon. Voyons si on peut en faire quelque chose...
[h1]Sweeper Physique[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Dracogriffe/Colère
-Griffe ombre
-Séisme
-Lame de roc
Nature Rigide (+attaque/-Atq.spé) 252 EV Attaque 252 EV PV 6 EV Vitesse
Ici colère sera son STAB Dragon, Dracogriffe si vous ne voulez pas être bloqué sur Colère. Griffe ombre son Stab spectre. Séisme pour contrer les Aciers.
Contres:Fortress, Airmure et Archéodong résisteront à toutes ses Attaques.
[h1]Sweeper spécial[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Draco météor
-Ball'ombre
-Dracochoc
-Aurasphère
Nature Modeste (+atq.spé/-Attaque) 252 EV Atq.spé 252 EV PV 6 EV Vitesse
Draco-météor est son Stab Dragon. Aurasphère secoura pas mal Archéo/Airmure/Fortress. Après ball'ombre sera son STAB spectre. Dracochoc vous permétra de lancer une attaque dragon sans perdre des stats
Contres: Leuphorie pourra tenir toutes ses attaques.
[h1]Mixed[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Dracochoc/Draco météor
-Griffe ombre/Ball'ombre
-Colère/Dracogriffe
-Fatal-fodre/éco-sphère/Aurasphère
Nature Naïf (+vitesse/-Def.spé) 252 EV Attaque 252 EV Att.spé 6 EV Vitesse/PV
Les monstrueuses stats d'attaques de Giratina-o, vont être mises à profit dans ce set, encore une fois Colère touchera pas mal de monde, Dracogriffe si vous ne voulez pas être bloqué sur Colère. Draco météor est son attaque spéciale la plus puissante, mais son effet négatif va rendre compliqué le placement de l'attaque. Dracochoc si vous ne voulez pas subir cet effet. L'attaque spectre est à choisir, même si ball'ombre va pouvoir baisser la def.spé de l'adversaire. Aurasphère touche Tyra et Dialga, éco-sphère se débarrasse de Kyogre et Groudon, Fatal-foudre touche Kyogre plus fort.
Contres: Avec ce set les contres seront assez rares, vu que ça couvre beaucoup de types. Fortress, Airmure et Archéo vont se faire un plaisir de le bloquer.
[h1]Calm minder/Subminder[/h1]
Giratina@Orbe platine
-Plénitude
-Clonage/Aurasphère
-Ball'ombre
-Dracochoc
Naure Modeste (+Atq.spé/-Attaque) 252 EV Att.spé 252 EV PV 6 EV Vitesse
Si vous choisissez Clonage, vous serez pas très à l'aise contre Registeel. Clonage sert juste à anticiper le switch adverse. Après boostez vous avec quelques plénitdes, pour mieux attaquer dans le spécial mais aussi pour mieux l'encaisser. Après c'est assez classique.
Contres:Registeel vous bloquera si vous choisissez Clonage. Sinon en tant que contres surs, Airmure et Fortress vous bloqueront.
[h2]Autres options[/h2]
•Revenant aurait pu marcher si ce n'était pas une attaque à 2 tours.
•Feu follet sert à neutraliser un sweeper physique, mais sa précison peut faire tout capoter.
•Vibrobscur peut-être interessant dans un set spécial.
[h3]Bilan[/h3]
Avec un bon movepool, une orbe qui intensifient ses stabs, de superbes statistiques offensives, Une capacité spéciale qui l'immunise des attaques sol, et son double-type litéralement monstrueux, Giratina-o sera une véritable machine à tuer. On regrétera qu'il n'ait pas d'attaque combat physique et d'attaques feu dans son movepool.
[h1]Sweeper Physique[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Dracogriffe/Colère
-Griffe ombre
-Séisme
-Lame de roc
Nature Rigide (+attaque/-Atq.spé) 252 EV Attaque 252 EV PV 6 EV Vitesse
Ici colère sera son STAB Dragon, Dracogriffe si vous ne voulez pas être bloqué sur Colère. Griffe ombre son Stab spectre. Séisme pour contrer les Aciers.
Contres:Fortress, Airmure et Archéodong résisteront à toutes ses Attaques.
[h1]Sweeper spécial[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Draco météor
-Ball'ombre
-Dracochoc
-Aurasphère
Nature Modeste (+atq.spé/-Attaque) 252 EV Atq.spé 252 EV PV 6 EV Vitesse
Draco-météor est son Stab Dragon. Aurasphère secoura pas mal Archéo/Airmure/Fortress. Après ball'ombre sera son STAB spectre. Dracochoc vous permétra de lancer une attaque dragon sans perdre des stats
Contres: Leuphorie pourra tenir toutes ses attaques.
[h1]Mixed[/h1]
Giratina@Orbe Platine
-Dracochoc/Draco météor
-Griffe ombre/Ball'ombre
-Colère/Dracogriffe
-Fatal-fodre/éco-sphère/Aurasphère
Nature Naïf (+vitesse/-Def.spé) 252 EV Attaque 252 EV Att.spé 6 EV Vitesse/PV
Les monstrueuses stats d'attaques de Giratina-o, vont être mises à profit dans ce set, encore une fois Colère touchera pas mal de monde, Dracogriffe si vous ne voulez pas être bloqué sur Colère. Draco météor est son attaque spéciale la plus puissante, mais son effet négatif va rendre compliqué le placement de l'attaque. Dracochoc si vous ne voulez pas subir cet effet. L'attaque spectre est à choisir, même si ball'ombre va pouvoir baisser la def.spé de l'adversaire. Aurasphère touche Tyra et Dialga, éco-sphère se débarrasse de Kyogre et Groudon, Fatal-foudre touche Kyogre plus fort.
Contres: Avec ce set les contres seront assez rares, vu que ça couvre beaucoup de types. Fortress, Airmure et Archéo vont se faire un plaisir de le bloquer.
[h1]Calm minder/Subminder[/h1]
Giratina@Orbe platine
-Plénitude
-Clonage/Aurasphère
-Ball'ombre
-Dracochoc
Naure Modeste (+Atq.spé/-Attaque) 252 EV Att.spé 252 EV PV 6 EV Vitesse
Si vous choisissez Clonage, vous serez pas très à l'aise contre Registeel. Clonage sert juste à anticiper le switch adverse. Après boostez vous avec quelques plénitdes, pour mieux attaquer dans le spécial mais aussi pour mieux l'encaisser. Après c'est assez classique.
Contres:Registeel vous bloquera si vous choisissez Clonage. Sinon en tant que contres surs, Airmure et Fortress vous bloqueront.
[h2]Autres options[/h2]
•Revenant aurait pu marcher si ce n'était pas une attaque à 2 tours.
•Feu follet sert à neutraliser un sweeper physique, mais sa précison peut faire tout capoter.
•Vibrobscur peut-être interessant dans un set spécial.
[h3]Bilan[/h3]
Avec un bon movepool, une orbe qui intensifient ses stabs, de superbes statistiques offensives, Une capacité spéciale qui l'immunise des attaques sol, et son double-type litéralement monstrueux, Giratina-o sera une véritable machine à tuer. On regrétera qu'il n'ait pas d'attaque combat physique et d'attaques feu dans son movepool.
Modifié en dernier par Zerokrush le ven. 19 juin 2009, 20:04, modifié 19 fois.
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Il apprend Draco meteor, et ce serait bête de l'oublier vu sa monstrueuse attaque spèc. Le sweeper spec pour moi ça serait plutôt comme ça:
Giratina-o @ Orbe platine
-Draco meteor
-Aurasphere
-Ball-ombre
-Dracochoc/Telluriforce
Nature Modeste; 252 Atq spèc / 252 PV / 6 Def Spéc
Il manque un calm minder sinon. Et précise qu'en 00ber son double type offensif est littéralement monstrueux.
Giratina-o @ Orbe platine
-Draco meteor
-Aurasphere
-Ball-ombre
-Dracochoc/Telluriforce
Nature Modeste; 252 Atq spèc / 252 PV / 6 Def Spéc
Il manque un calm minder sinon. Et précise qu'en 00ber son double type offensif est littéralement monstrueux.
FinalLuigi a parlé
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Je l'aurais plutôt vu avec griffe ombre contre Latias et Latios avec leur grosse def spec au lieu de ball'ombre , même si sa peut baisse la def spec.J'aurais mieux vu :
Giratina-o@Orbe Platine
Griffe Ombre
Aurasphère
Colère/Draco Meteor/Dracogriffe
Séisme/Telluriforce
Il manque quand même une bonne attaque combat physique là-dedans , il n'a que Eclate Roc donc même pas la peine d'y penser.
Le (Sub-)Minder aussi doit être terrible avec ses PVs énormes:
Giratina-o@Orbe Platine/Restes(pour Clonage)
Plénitude
Clonage/Feu Follet/Cage-Eclair*
Dracochoc
Ball'Ombre
*[Feu Follet contre les Pokemon physique du Oober Metagame (Groudon,Arceus,ext...)Cage-Eclair contre les scarfeur sur le switch et Clonage contre les Altération de statuts et les mauvais coup , et aide a placé Plénitude]Mais c'est peut-être mieux sur la 1ere version de Giratina qui a plus de def.
Giratina-o@Orbe Platine
Griffe Ombre
Aurasphère
Colère/Draco Meteor/Dracogriffe
Séisme/Telluriforce
Il manque quand même une bonne attaque combat physique là-dedans , il n'a que Eclate Roc donc même pas la peine d'y penser.
Le (Sub-)Minder aussi doit être terrible avec ses PVs énormes:
Giratina-o@Orbe Platine/Restes(pour Clonage)
Plénitude
Clonage/Feu Follet/Cage-Eclair*
Dracochoc
Ball'Ombre
*[Feu Follet contre les Pokemon physique du Oober Metagame (Groudon,Arceus,ext...)Cage-Eclair contre les scarfeur sur le switch et Clonage contre les Altération de statuts et les mauvais coup , et aide a placé Plénitude]Mais c'est peut-être mieux sur la 1ere version de Giratina qui a plus de def.
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Si on a placé piege de roc, l'incommensurable def spec de ho-oh devient totalement inutile.
Je dirais aurasphere, pour pas être contré par les aciers comme Registeel/Foretress (qui existent en 00ber) et c'est le principe de mixed, si haute défense attaque spec, si haute def spec physique, en tapant dans les faiblesses (Lugia qui est bon dans les deux defs sera owné par griffe ombre)
Sinon le bonus d'orbe platine c'est combien?
Je dirais aurasphere, pour pas être contré par les aciers comme Registeel/Foretress (qui existent en 00ber) et c'est le principe de mixed, si haute défense attaque spec, si haute def spec physique, en tapant dans les faiblesses (Lugia qui est bon dans les deux defs sera owné par griffe ombre)
Sinon le bonus d'orbe platine c'est combien?
FinalLuigi a parlé
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